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MIDI VST by KILLIHU

同じトラックにVSTプラグインとインストゥルメントを配置することは可能ですか?

Ableton Liveで、MIDIデータを送信するVSTプラグインを使用する場合、2つのトラックを用意する必要があります。1つはVSTプラグインを配置するためのトラック、もう1つはVSTプラグインから送信されたMIDIデータを受信するためのトラックです。作業中にトラックを切り替える必要があるため、これはしばしば不便です。 MIDI VSTを使えば、VSTプラグインとインストゥルメントを同じトラック上で使用することが可能です。これはインストゥルメント・ラック内で機能し、最初のチェーンにロードされたVSTプラグインからのMIDIデータを、ラック内の他のチェーンに自動的に送信します。

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

£
midi vst by killihu
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8月 9, 2026
Anonymous
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素晴らしい。厄介なMIDI接続が不要になり、余分なトラックも省けて、ワークフローもシンプルになる。まさに私がずっと求めていたものだ!

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3月 26, 2026
Mitch
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うわぁ、なんて素晴らしいMIDIユーティリティなんだろう!トラックを追加することなく、整理整頓や面白いラックの作成に大いに役立ちました。いつものように、Killihuのプラグインはよく考え抜かれていて、完成度も高いですね!

Helpful?
1月 22, 2026
AleTrip
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とても便利で、設定もかなり簡単です。

Helpful?
8月 1, 2025
David Harkett
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時間を大幅に節約し、ワークフローを向上させてくれるMIDI VSTは、これなしではこれまでどうやってやってこられたのか不思議に思ってしまうような、そんな便利なユーティリティの一つです。

Helpful?

MIDI VST by KILLIHU

Ableton Liveで、MIDIデータを送信するVSTプラグインを使用する場合、2つのトラックを用意する必要があります。1つはVSTプラグインを配置するためのトラック、もう1つはVSTプラグインから送信されたMIDIデータを受信するためのトラックです。作業中にトラックを切り替える必要があるため、これはしばしば不便です。

MIDI VSTを使えば、同じトラック上でVSTプラグインとインストゥルメントを併用することが可能です。これはインストゥルメント・ラック内で機能し、最初のチェーンにロードされたVSTプラグインからのMIDIデータを、ラック内の他のチェーンに自動的に送信します。

これを使用するには、トラックにインストゥルメント・ラックを挿入します。最初のチェーンにVSTプラグインを挿入し、その後に「MIDI VST Sender」を挿入します。「MIDI VST Sender」の入力メニューで、VSTプラグインの出力を選択する必要があります。

midi vst by killihuさらに1つのチェーンを作成し、そこに「MIDI VST Receiver」を挿入します。これで設定は完了です。各チェーンは、VSTプラグインから送信されたMIDIデータを受信します。トラックのMIDI入力を使用して楽器を演奏したい場合は、「MIDI VST Receiver」の「Bypass」ボタンを有効にしてください。

midi vst by killihuInstrument Rackのプリセットを保存して後で再利用する場合、MIDI VST Senderで選択された入力は正しく保持されます。ただし、プロジェクト内の別のトラックにInstrument Rackをコピー&ペーストした場合は、新しいインスタンスを指すようにMIDI VST Senderの入力を調整する必要があります。

このプラグインは無料です。お役に立った場合は、寄付をご検討ください。

Frequently Asked Questions

通常、MIDIデータを出力するVSTプラグインを使用する場合、Ableton Liveでは2つの別々のトラックが必要となります。1つはプラグインをホストするためのトラック、もう1つはプラグインからのMIDIデータを受け取るためのトラックです。MIDI VSTでは、VSTプラグインと楽器を同じトラック上で共存させることができるため、この手間が省けます。

これはインストゥルメント・ラック内で動作します。まず、VSTプラグインとMIDI VST Senderデバイスを最初のチェーンに配置し、その後、MIDI VST Receiverを含む1つ以上のチェーンを追加します。SenderはVSTプラグインからのMIDI出力を取得し、それを同じラック内のReceiverチェーンに直接ルーティングします。

MIDI VSTはMax for Liveデバイスであるため、Ableton Live Suite、またはMax for Liveが追加されたLive Standardのライセンスが必要です。Ableton Liveの対応最小バージョンについては、製品ページをご確認ください。

はい、Max for Liveデバイスとして使用するには、Ableton Liveと並行してMax for Liveを実行する必要があります。これはLive Suiteに同梱されているほか、Live Standard用の別売アドオンとしても入手可能です。

MIDIデータを出力するVSTプラグインであれば、どれでも動作するはずです。MIDI VST Senderの入力メニューから、そのプラグインのMIDI出力を選択するだけでよいので、プラグインがMIDI出力を備えている限り、互換性は非常に広範囲に及びます。

はい、インストゥルメント・ラックに複数のチェーンを追加し、それぞれのチェーンにMIDI VSTレシーバーを配置することで、1つのVSTプラグインのMIDI出力から複数のインストゥルメントを同時にトリガーすることができます。

このデバイスには、MIDI VST SenderおよびMIDI VST ReceiverのMax for Liveデバイスが含まれており、これら2つが連携して、単一のトラック上のインストゥルメント・ラック内におけるMIDIデータのルーティングを処理します。

Important Information

v1.1 新機能および改善点:

– Live バージョン 12.2 の新しいラックデザインに合わせて GUI を変更しました。デバイスの動作には変更はありません。

初回リリース – 2025年2月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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