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FREE BUNDLE von DILLON BASTAN

ALLE KOSTENLOSEN DEVICES VON DILLON

Dies ist das Mega-Paket mit allen kostenlosen MaxforLive-Geräten von Dillon Bastans für Ableton Live in einem einzigen, einfach zu installierenden Paket!

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Control Devices, Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

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FREE BUNDLE von DILLON BASTAN

ZELLULÄRER ABBAU

„Cellular Degradation“ kombiniert einen zellulären Automaten mit einem polyphonen Tongenerator. Jede Stereostimme des Tongenerators entspricht einer Spalte des Rasters des zellulären Automaten, während jede Zeile den zugehörigen Audioparametern des Tongenerators entspricht. Die sich ändernden Werte der Zellen des zellulären Automaten modulieren die Audioparameter der Tongeneratoren.

Die Tongeneratoren folgen in etwa dieser Kette:
Sample-Wiedergabe (mit sehr niedriger Rate, ähnlich einem LFO) >> SVF (LP/HP-Morph) >> Delay-Line >> Normalisierung über Envelope Following >> Rückkopplung und Kreuzmodulation (zwischen dem linken und rechten Kanalpaar, moduliert FM, AM und Sample-Lookup).

FUNKTIONEN:

  • Zelluläre Automaten, die die Parameter von bis zu 6 Stereo-Feedback-Oszillatoren modulieren
  • Verschiedene Regeln und Parameter für die zellulären Automaten
  • Möglichkeit, Zellwerte per Mausklick hinzuzufügen sowie diese Klicks aufzuzeichnen und wiederzugeben
  • Verschiedene Parameter für die Feedback-Oszillatoren und Modulationsstärken für jeden Parameter
  • Funktion zur zufälligen Parameterstellung
  • Tonhöhenverschiebung
  • Stereobreite und Verstärkung

FRACTAL FILTERS

„Fractal Filters“ nutzt eine Visualisierung von Julia-Mengen-Fraktalen, um eine Reihe von Amplituden für eine 50-Band-Filterbank zu erzeugen. Dazu wird ein „Ausschnitt“ des 2D-Bildes (entweder eine einzelne Zeile oder Spalte) entnommen und diese Werteliste als Amplituden für die Filterbank verwendet. Rauschen oder das Eingangssignal wird durch die Filterbank geleitet.

Der Q-Faktor der Filter kann sehr hoch eingestellt werden, um bei Bedarf Töne zu erzeugen, und es gibt Optionen für die Skalierung und Stimmung der Filterbank. Außerdem können Scala-Dateien (.scl) per Drag & Drop in das Menü „Scale“ gezogen werden, um benutzerdefinierte Stimmungen zu verwenden!

DIESES GERÄT IST FÜR DEN EINSATZ MIT MODULATOREN VORGESEHEN. Andernfalls weist es keine Dynamik auf. Also legt los und habt Spaß!

FUNKTIONEN:

  • Julia-Menge-Fraktal mit verschiedenen Parametern zur Veränderung des Fraktals
  • Ein Listener für die X- oder Y-Achse, der die Fraktalwerte auf eine Filterbank anwendet
  • Optionen für Steigung und Glättung der Listener-Werte
  • Verschiedene Quellenoptionen für den Filtereingang
    • Weißes oder rosa Rauschen, externer Eingang
  • Q-Faktor der Filter
  • Optionen zur Frequenzabstimmung für die Filter
  • Skalierungsoptionen für die Filterabstimmung, einschließlich der Möglichkeit, Scala-Abstimmungsdateien (.scl) zu verwenden
  • Dry/Wet-Mix und Verstärkung

IMAGE2WAVETABLE

Dieses Gerät ist eine Zusammenarbeit zwischen Dillon Bastan und Carlo Cattano.

Verwandle ein Bild in eine Wavetable, die von Lives Wavetable (und anderen) verwendet werden kann. Mit dem neuen Ableton Live-Update können Nutzer ihre eigenen Wavetables auf das native Wavetable-Instrument ziehen. Zieh einfach ein Bild per Drag & Drop hinein, speichere es als WAV-Datei und ziehe diese Datei dann auf das Ableton-Wavetable-Instrument (es muss Live 10.1 oder höher sein!). Ach ja, und stelle sicher, dass „Raw“ im Wavetable-Instrument aktiviert ist, sonst sieht es nicht richtig aus!

Ein super einfaches Gerät. Es lässt sich natürlich erweitern – viel Spaß dabei, wenn ihr Lust dazu habt.

HINWEIS: Einige PNG-Dateien mit transparentem Hintergrund funktionieren nicht! Speichert sie einfach als JPEGs.

FUNKTIONEN:

  • Möglichkeit, eine Bilddatei in eine Wavetable-Datei zu exportieren, die im Wavetable-Synthesizer von Ableton oder einem anderen Wavetable-Synthesizer verwendet werden kann
  • Optionen zum Ändern der Anzahl der Wellenformen in der Tabelle und der Wellenformgröße

LOGISTIC MOD

Das Max-for-Live-Gerät „Logistic Mod“ für Ableton Live nutzt die logistische Gleichung zur Modellierung des Bevölkerungswachstums, die chaotisches Verhalten zeigt, wenn der Wachstumsratenkoeffizient (r) über etwa 3,57 liegt.

Chaotisches Verhalten ist aperiodisch, nicht wiederholend, aber dennoch selbstähnlich und fraktal. Daher weist das Signal eine unendliche Komplexität auf, zeigt jedoch von Zeit zu Zeit etwas vertraute, sich wiederholende Muster.

Liegt (r) unter 3,57, durchläuft es eine Reihe von Periodenverdopplungen, die zum chaotischen Verhalten führen (beginnend bei r = 3, wenn die erste Periodenverdopplung in einer Periode von 2 Zyklen auftritt).

„Logistic Mod“ bietet Ihnen eine Alternative zu einem stufenförmigen Modulator mit etwas differenzierteren Möglichkeiten sowie Optionen zur Interpolation und Glättung. Insgesamt ein einfaches Gerät, das in einer bestimmten Situation genau das sein könnte, was Sie brauchen!

MARKOV-VARIATIONEN

Verwenden Sie das Max for Live-Gerät „Markov Variations“, um mithilfe von Markov-Ketten zwischen Variationen (Variationen sind die neue Preset-/Snapshot-Funktion in den Racks von Ableton Live) zu wechseln.

Das Gerät erkennt die in einem zugewiesenen Rack gespeicherten Variationen und wechselt dann mit bestimmten Wahrscheinlichkeiten (mithilfe einer Markov-Kette) zwischen ihnen hin und her.

Sie können festlegen, wie ein neuer Übergang ausgelöst wird (entweder über eine zuweisbare Taste oder automatisch in festgelegten Intervallen bzw. bei der Erkennung von Transienten). Es gibt Funktionen für Glissandi und zur Anpassung weiterer Einstellungen im Zusammenhang mit den Wahrscheinlichkeiten.

Ebenfalls im Live-Pack enthalten ist das „Note Trigger Map“-Gerät, das bei Empfang von MIDI-Noten einen Trigger an einen zugewiesenen Parameter sendet. Dies ist nützlich, wenn du Übergänge über MIDI-Noten auslösen möchtest.

SCREAMING JANUS

Screaming Janus besteht aus zwei Hauptkomponenten: einer Simulation der Janus-Bunch-Oszillatoren und einer entsprechenden Bank brutaler Oszillatoren.

JANUS-BUNCH-OSZILLATOREN:

Um am besten zu verstehen, was das ist, empfehle ich dir, diese interaktive Webseite aufzurufen, von der ich mich inspirieren ließ und aus der ich das Modell übernommen habe.
Ich werde es kurz erklären (ohne auf Details einzugehen), falls du keine Lust hast, den Text zu lesen. Der Zustand eines Janus-Bunch-Oszillators besteht aus zwei Phasen. Das Modell kann die Synchronisation (sowohl zwischen den internen Phasen als auch mit externen Oszillatoren) durch interne und externe Kopplung beschreiben.

Dies ermöglicht sehr interessante und komplexe Bewegungen der Phasen. Zusätzlich erhalten die Oszillatoren bei dieser Implementierung XY-Positionen, die durch die beiden Phasen bestimmt werden, sowie eine Drehgeschwindigkeit.

Ihre Farben und Z-Positionen werden ebenfalls anhand der Phasenverschiebungen bestimmt. Insgesamt erhalten wir also von jeder Janus-Bunch-Oszillator-Stimme: 2 laufende Phasen, eine XYZ-Position und einen Farbwert. Diese werden in der Mitte des Geräts durch Quadrate visualisiert. HINWEIS: Die Janus-Bunch-Oszillatoren in diesem Gerät ERZEUGEN SELBST KEINEN KLANG, sondern die Positionen, Phasen und Farben werden verwendet, um den Klang in den unten beschriebenen „Brutal“-Oszillatoren anzusteuern und zu modulieren.

DIE „BRUTAL“-OSZILLATOREN:

Das ist es, was wir im Gerät hören. Jede „Brutal“-Oszillator-Stimme entspricht einem zugehörigen Janus-Bunch-Oszillator. Hier ist grob der Signalweg jeder „Brutal“-Oszillator-Stimme dargestellt:

  • Das Originalsignal stammt aus den beiden laufenden Phasen des zugehörigen Janus-Bunch-Oszillators. Diese werden durch eine Kosinusfunktion geleitet, um eine stufenweise Sinuswelle zu erzeugen (die stärker verzerrt ist und mehr Obertöne aufweist). Beide resultierenden Sinuswellen werden extrem nach links und rechts gepannt.
  • Anschließend wird das Signal (optional) durch die Summe aller „Brutal“-Oszillatoren des vorherigen Frames kreuzmoduliert.
  • Anschließend wird das Signal (optional) durch den Ausgang des vorherigen Frames der Stimme kreuzmoduliert
  • Als Nächstes folgt ein Hochpass- und anschließend ein Tiefpassfilter
  • Als Nächstes folgt eine Stereo-Verzögerungsleitung mit unterschiedlichen Verzögerungszeiten für das linke bzw. rechte Signal
  • Als Nächstes erfolgt eine brutale Wellenformung des Signals
  • Als Nächstes folgt die Rückkopplung für das Delay, die wahlweise mit dem wellengeformten Signal oder dem Signal direkt nach den Delays erfolgen kann.
  • Abgeschlossen wird der Prozess mit einer tanh-Funktion und einer Verstärkungsreduzierung

Das Gerät verfügt über Parameter zur Modulation der folgenden Parameter:
Verzögerungszeit links und rechts, Rückkopplungsstärke links und rechts, Grenzfrequenzen von Hochpass- und Tiefpassfilter, Verstärkung.

Zu den Modulationsquellen gehören die Positionen, Farben und Phasen des Janus-Bunch-Oszillators sowie eine statische Streuung zwischen den einzelnen Stimmen.

  • FUNKTIONEN:
  • Janus-Bunch-Oszillatorbank, die ein Band aus brutalen Feedback-Oszillatoren moduliert
  • Verschiedene Parameter für das Janus-Oszillatormodell
  • Verschiedene Parameter für den Signalweg der „Brutal“-Oszillatoren
  • Verschiedene modulierbare Parameter für die Feedback-Oszillatoren

SPECTRAL ATTRACTORS

„Spectral Attractors“ nutzt eine Physiksimulation und einen Phasenvocoder. Der Phasenvocoder gibt genau jene spektralen Anteile wieder, die sich im aktuellen „Zustand“ befinden. Der „Zustand“ wird von bis zu vier anderen spektralen „Zuständen“ angezogen, die als „Attraktoren“ bezeichnet werden und den Zustand über die Physiksimulation in zwei verschiedenen Modi anziehen:

(1) FFT-Modus: Die Physiksimulation erfolgt in 12.288 Dimensionen (was eine etwas höhere CPU-Auslastung zur Folge hat), wobei jede FFT-Frequenzbin-Amplitude, jeder Phasenwert und jeder Wert des vorherigen Frames für den linken und rechten Kanal eine Dimension darstellt, was zu einer komplexen Klanglandschaft und einer Kombination von Spektren führt.

(2) 2D-Modus: Die Physiksimulation erfolgt in zwei Dimensionen, wobei die Attraktoren entsprechend ihrer spektralen Unterschiede auf einer 2D-Ebene verteilt sind. Der klangliche „Zustand“ hängt dann davon ab, wie nah er an den Attraktoren im 2D-Raum liegt, was zu Spektren führt, die näher an den ursprünglichen Attraktorzuständen liegen. Dieser Modus enthält außerdem eine Option zur Interpolation oder zum Überblenden basierend auf der Entfernung zu den Attraktoren.

Die Attraktorzustände werden durch „Momentaufnahmen“ des Audios in einem Puffer ausgewählt, bei denen es sich entweder um ein eingefügtes Sample oder um eine Live-Aufnahme handeln kann, die aus dem Routing von Audio von einer anderen Spur in Live stammt. Zusätzlich gibt es Parameter zur Steuerung der physikalischen Dynamik und der Tonhöhenverschiebung im Frequenzbereich in Echtzeit.

FUNKTIONEN:

  • Einfache Physiksimulation, die den Spektralgehalt des Phasenvocoders beeinflusst
  • Verschiedene spektrale Momentaufnahmen, die durch Abtastung gewonnen werden und zwischen denen gemorpht werden kann
  • Funktion zum zufälligen Auslesen verschiedener spektraler Momentaufnahmen aus einem Puffer
  • Verschiedene Modi für das spektrale Morphing
  • Tonhöhenverschiebung
  • Glättung von Attack und Decay beim spektralen Morphing
  • Panning und Gain

STRANGE MOD

Strange Mod ist ein Max-for-Live-Gerät für Ableton Live, das mehrere „Strange“- oder „Chaotic“-Attraktoren nutzt, um eine sich bewegende 3D-Koordinate zu erzeugen.

Die Koordinate kann ähnlich wie bei einem LFO auf verschiedene Parameter in Live abgebildet werden.

Der Unterschied besteht darin, dass chaotische Attraktoren nicht genau denselben Verlauf wiederholen, obwohl jeder seine eigene Struktur hat.

So erhält man eine unendliche Vielfalt an Variationen, während jeder Attraktor ähnliche Abläufe aufweist.

Dies ist ein einfaches Gerät, und es gibt bereits viele Implementierungen chaotischer Attraktoren (insbesondere des Lorenz-Attraktors) in der Klang- und Musikwelt – viel Spaß beim Ausprobieren!

SWARMALATORS N

Eine Fortsetzung von „Swarmalators T“, nur dass diese Version ein MIDI-Effekt ist, der MIDI-Noten ausgibt! Swarmalators wendet das „Swarmalators“-Modell an, um die Ausgabe von MIDI-Noten zu steuern. Weitere Informationen zu Swarmalators findest du unter dem unten stehenden Link. Da die Positionen und internen Oszillatoren der Swarmalators alle miteinander verbunden sind, bieten sie verschiedene dynamische Möglichkeiten – vom Schwarmverhalten bis hin zur harmonischen Synchronisation. Die XY-Positionen der Swarmalators können den Notenausgabeparametern wie Tonhöhe, Anschlagstärke und Dauer zugeordnet werden.

Außerdem gibt es verschiedene Skalenoptionen für die Tonhöhen sowie einen Modus, der die Tonhöhen eines Drum-Racks erkennt. Das Gerät kann generative Melodien, Harmonien und Drum-Patterns erzeugen.

Weitere Informationen zu Swarmalators: hier

FUNKTIONEN:

  • Partikelsystem des Swarmalators-Modells und Steuerelemente für das Modell
  • MIDI-Notenausgabe, wenn die Swarmalators eine Schwingungsperiode abschließen
  • Modulierbare Optionen für die Notenausgabe
  • Verschiedene Skalenoptionen, darunter eine für Drum-Racks
  • MPE-Ausgabeoptionen

SWARMALATORS T

Swarmalators wendet das „Swarmalators“-Modell als Modulation auf eine Oszillatorbank an. Weitere Informationen zu Swarmalators finden Sie unter dem unten stehenden Link. Da die Positionen der Swarmalators und ihre internen Oszillatoren alle miteinander verbunden sind, bieten sie unterschiedliche dynamische Möglichkeiten – vom Schwarmverhalten bis hin zur harmonischen Synchronisation.

Die internen Oszillatoren jedes Swarmalators werden auf grundlegende LFO-Wellenformen angewendet, die zusammen mit den XY-Positionen auf die Parameter der Audio-Oszillatoren abgebildet werden können. Die Audio-Oszillatoren verfügen zusätzlich über Stimmoptionen (Scala-Dateien können für benutzerdefinierte Stimmungen verwendet werden, einschließlich mikrotonaler Stimmungen!), FM und resonante Tiefpassfilterung.

Dies ermöglicht klangliche Möglichkeiten, die von üppigen Texturen über glitchige und harte Klanglandschaften bis hin zu generativen melodischen und harmonischen Mustern reichen.

FUNKTIONEN:

  • Partikelsystem des Swarmalator-Modells und Steuerelemente für das Modell
  • Eine Reihe von FM-Oszillatoren mit Wellenformauswahl und verschiedenen modulierbaren Parametern

Frequently Asked Questions

Das Bundle vereint alle kostenlosen Max-for-Live-Geräte von Dillon Bastan in einem Paket, darunter „Cellular Degradation“ und seine übrigen frei verfügbaren Kreationen. Es ist die umfassendste Möglichkeit, alles auf einen Schlag zu erhalten, ohne nach einzelnen Downloads suchen zu müssen.

Da es sich hierbei um Max-for-Live-Geräte handelt, benötigst du entweder die Ableton Live Suite oder eine Version von Live Standard oder Intro sowie eine separate Max-for-Live-Lizenz. Informiere dich in den einzelnen Gerätebeschreibungen innerhalb des Pakets über eventuelle versionsspezifische Hinweise.

Nein, Max for Live ist in der Ableton Live Suite enthalten und deckt alle Anforderungen dieser Geräte ab. Sie benötigen keine eigenständige Installation von Max, es sei denn, Sie möchten die Interna der Geräte selbst öffnen und bearbeiten.

Das Paket installiert sich automatisch. Doppelklicken Sie also einfach auf die heruntergeladene Datei, und Ableton Live kümmert sich um den Rest und legt alle Geräte am richtigen Ort ab. Ein manuelles Verschieben von Dateien oder Installationsprogramme von Drittanbietern sind nicht erforderlich.

„Cellular Degradation“ eignet sich hervorragend für Ambient-, Experimental- und generative Musik, bei der sich entwickelnde, unvorhersehbare Klangtexturen gefragt sind. Dank des zellulären Automaten-Systems klingen keine zwei Durchläufe identisch, was das Programm ideal für Drone-Musik, Sounddesign und generative Komposition macht.

Ja, aufgrund ihres generativen Charakters und der starken Modulationsmöglichkeiten eignen sich Geräte wie „Cellular Degradation“ besonders gut für Live-Auftritte, bei denen sich die Klanglandschaften mit minimalem Eingriff weiterentwickeln können. Sie funktionieren in einer normalen Ableton Live-Session genau wie jedes andere Max for Live-Gerät.

Ja, Max-for-Live-Geräte sind sowohl mit macOS als auch mit Windows kompatibel, sofern Sie eine unterstützte Version von Ableton Live verwenden. Stellen Sie sicher, dass Ihr System die aktuellen Systemanforderungen von Ableton erfüllt, um ein optimales Erlebnis zu gewährleisten.

Important Information

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Januar 2024

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

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