## v1.1.2 – 2026年9月12日
MNodes 1.1.2
新機能
– ケーブル上のジョイント → ケーブルをAltキーを押しながらクリックしてジョイントを配置し、ドラッグしてケーブルを任意の経路に配線します。Altキーを押しながらクリックするかダブルクリックすると、ジョイントが削除されます。数は無制限で、プロジェクトと共に保存され、それぞれ1ステップずつ元に戻すことができます。
– パラメータの横にある小さな「i」マークをクリックすると機能説明が表示されます -> 以前は3つのうち2つが、名前と範囲しか表示されない状態でした。現在では、すべてのノードにおいて、約3,000個のパラメータについて、その機能、各端子の出力、および「Off」の意味が説明されるようになりました。
– 「State Morpher」と「Spectral Morph」をDAWに公開できます -> 「Expose to DAW」にチェックを入れると、パッドの2つの軸が2つのホストパラメータとなり、自動化やマッピングが可能になります。一方にはXとY、もう一方にはShapeとDetailが割り当てられます。これによって、それらを操作するためにパッドに追加のノブを配線する必要がなくなりました。
– 「Plugin Host」内の「Unused Outputs」→ Omnisphereはデフォルトで9つのステレオ出力を稼働させており、そのすべてにリソースを消費します。「Unused Outputs」を「Off」に設定すると、DAWがそれらをオフにするのと同様に、「Output Pairs」以降のバスは動作を停止します。デフォルト設定は依然として「Active」です。
– 「Play Again」(オーディオプレーヤーおよびレコーダー)→ ファイルの再生中に「Play」ボタンを2回押した際の動作:再再生、一時停止、停止、または何もしない。各ノードはデフォルトで従来の挙動を維持し、レコーダーにはそのピンに「Loop」スイッチが追加されます。
– MIDI CC ExtractのData出力(Data Out)→ 対応するCCが到着した瞬間に値を送信し、その間は何も送信しません。そのため、ステップシーケンサーやカウンタには、CV To Dataを介して待機中の値が供給されなくなりました。Valueピンは変更されていません。
– ライブラリ内のすべてのプロジェクトで、各カードの行末にファイルの日付(ファイルが最後に書き込まれた日付)が表示されるようになりました。「最新」および「最古」の並べ替え順が正常に機能するようになりました。
– ノブの目盛りをドットに設定可能になりました → 「Tick Shape」:従来通り「Lines」か「Dots」から選択可能です。ドットの幅は線の長さと同じであるため、「Tick Length」で両方のサイズを調整します。
改善点
– プロジェクトはその場所から開くようになりました。`.mnprt` ファイルをドラッグすると、そのファイルが保存されているフォルダから直接開かれ、「保存」操作でも同じファイルに上書きされます。以前は、番号付きのファイル名で「Projects/User」フォルダ内に無言でコピーされていました。 「ライブラリにコピー」機能は必要な時に利用可能です。また、移動されたプロジェクトや、取り外したドライブに残されたプロジェクトは「欠落」として表示され、場所を特定または削除することができます。バンドル、モジュールパック、Hubからのダウンロードは、引き続きライブラリに保存されます。
– スタンドアロン版とプラグイン用のライブラリフォルダが1つに統合されました。このフォルダは初回解決時に記憶されるため、2つのプログラムで「Music」フォルダの解決先が異なるマシンでも、E:ドライブとC:ドライブにそれぞれ同じプロジェクトを含む2つのライブラリが保存されることはなくなりました。
修正済み
– インスペクターが機能すると示唆していたものの、実際には機能していなかった5つの点:ファイルドロップは6つのグラデーション設定を無視していた、ビートリピートの「ボディ背景色」と「フレーム色」が反映されていなかった、ステレオモードのソフトクリッパーには説明文が全く表示されていなかった、そしてディレイは、時間設定の3つの方法のうち2つしか名前が付けられていなかった。これらは新しい機能の記述中に発見された。
– マップから入力を受けた際、State Morpherのパックがオートメーション下でカクつく現象 → マップが、値としてとストリームとして、1ブロック間隔で2回パッドに到達していたため。配線されたストリームが、その軸を所有するようになりました。LFOによって駆動されるパックは、パッドが画面外にあっても移動します。
– 右クリックで表示されるパレットが、再びカーソルの真下に開くようになりました → バージョン 1.1.1 以降、クリック位置より上や下、あるいは画面の端の外側に表示されることがありました。現在は、メニューと同様に、カーソルの真下、画面の左上隅に配置されます。
– 「名前を付けて保存」で、ライブラリ内の別の場所でその名前がすでに使用されている場合に警告が表示されるようになりました -> 別のカテゴリに保存すると、同じ名前のファイルが黙って2つ作成され、ブラウザに2回表示されていました。現在は、「両方残す」か「既存のファイルを上書きする」かを確認するメッセージが表示されます。
– 番号付きの名前の下に配置されるインポート済みプリセットには、その旨が内部に表示されるようになりました -> 以前はコピーが「Name 2.mnprt」となり、内部に「Name」という文字が残っていたため、ブラウザには同じ名前の行が 2 つ表示されていました。現在は、番号付きの名前がコピーに反映されるようになりました。
– プラグインホストの公開パラメータに、出力ピンの名前が再び付与されるようになりました -> バージョン 1.0.6 以降、出力ピンは単なるドット(.)であり、キャンバス上で唯一名前が付けられていない出力でした。
## v1.1.0 – 2026年9月7日
新機能
* プリセットマネージャー — 作成したデバイスのフロントパネルにあるプリセットシステム:前へ/次へ、お気に入り、名前、保存、およびブラウザ。 プリセットはパネルそのものであり、それ以外は何もないため、リワイヤ後も維持されます。あなたのプリセットは工場出荷時設定として提供され、ユーザーが保存したプリセットは独自のフォルダに格納され、Hubの更新の影響を受けません。すべてのアクションはピンとして扱われます。
* ジャックアウト、ジャックイン、パッチケーブル — 楽器の演奏中にケーブルをドラッグして接続するソケットです。単なる画像ではなく、実際のグラフエッジであり、プロジェクトとともに保存され、通常のタイプおよびフィードバックのルールに従います。
* DAWからのサイドチェーン — MNodes FXは2つ目のバスを宣言しており、ホストがそこにルーティングするまでは無効です。 コンプレッサーの場合と同様にトラックを選択します。「Sidechain In」はSC 1~8をパッチ内に取り込み、Audio Inとは決してミックスされません。
* サンプルマップは1つのファイルとして — すべてのサンプルが内部にパックされた.mnsmapファイルで、どのマシンでもライブラリに自動的に展開されます。
* サンプラー:ゾーンごとの「ワンショット」と「ノーマライズ」 — 「ワンショット」は、キーの操作に関わらず最後まで再生します。「ノーマライズ」はそのゾーンのゲインをフルスケールにトリミングします:ピン留めされ、元に戻すことができ、ファイル自体は変更されません。
* コードパレット — MIDI入力機能により、キーを押し続けることでコードを維持でき、各パッドには独自のトリガーキーが割り当てられた64個のパッドを備えています。
* 新しいノード — MIDIプログラムチェンジ、MIDIフィルター(通過させるメッセージの種類を指定)、ファイル情報、拡張子判定。
* パッチの配線がより簡単になりました — ノードをShiftキーを押しながらケーブル上にドラッグするとチェーンに追加され、外側にドラッグするとチェーンから外れて隙間が閉じられます。空のキャンバス上にケーブルをドロップすると、フィルタリングされた状態でノードリストが開き、すでに接続されています。タイプが合わないピンにドロップすると、自動的にコンバーターが挿入されます。Ctrl/Cmdキーを押すと、隣接するピンも一緒に移動します。
* その他 — ノードのレイテンシー表示バッジ、パッチから制御されるバイパス、モジュール上の「パネル表示」ピン、無限ノブ、チェックボックスのトグル、メーターからのピークおよびRMS表示、64スロットのクリップトラック、そして新しいホーム画面。
改善点
* ノードエクスプローラーが一目で把握できるようになりました。信号順に配置された6つの固定タブは、ケーブルの色で下線が引かれており、モノラル/ステレオのペアは1行にまとめられています。
* カテゴリはノードの機能別に分類されました。「ユーティリティ」には以前は36個の無関係なノードが含まれていましたが、現在は空になっています。
* 「設定」は、5つの長いページから7つの短いページに変更され、ショートカットには新しいキーが割り当てられました。
* よりすっきりとしたインスペクタ — ホバー時にアイコンが表示され、セクションは折りたたみ可能になり、ノブは84行ではなく14行で展開され、検索結果は次のクリック後も保持されます。
* クラッシュレポートには、誤解を招く可能性のある近傍のシンボルではなく、モジュール名とオフセットが明記される。
* 右クリック検索にモジュールが表示されるようになった。「データ選択」は「入力選択」に名称変更され、すべてのディレイラインの最大遅延時間が10秒になった。
修正点
* ステートが再びすべてのウィジェットを捕捉するようになり、モジュールやサブグラフ内でクラッシュしなくなった。
* レイテンシーが正しく動作するようになりました:並列パスが同期し、バイパスによる時間ずれが発生せず、スペクトルノードの表示値が512サンプル分過小評価されることがなくなりました。
* DAWオートメーション — プリセットの呼び出しにより、公開されているコントロールが片方向になることはなくなり、さらにインポート時の3つの不具合も修正されました。
* クリップトラック — 「Launch」で選択した行が再生され、スロット9以降にはデフォルト値が設定されるようになりました。
* ピアノロールは自身のコントロールピンを認識するようになり、プロジェクトの読み込みが高速化されました。また、ハブは既存のコピーからの更新を判別できるようになりました。
v1.0.3 – 初回リリース