Mono Two by Monomono
2つのオシレーター、1つのボイス、無限の可能性
Mono Twoは、1980年代初頭のアナログ設計が持つ表現力豊かでセミモジュラーな精神にインスパイアされた、Ableton Live用のモノフォニック・シンセサイザーです。 2つのオシレーター、パッチ可能なシグナルパス、デュアル・レゾナント・フィルター、モーフィングLFOを中核に据え、重厚なベースラインや鋭いリードサウンドから、パッチ接続のたびに変化する躍動感あふれるテクスチャーまで、あらゆるサウンドを網羅しています。
- 2つのオシレーター:VCO 1はトライアングル波、ノコギリ波、PWM、ノイズを、VCO 2はノコギリ波、矩形波、パルス波に加え、VCO 1に対するリングモジュレーション機能も備えています。
- デュアル・レゾナント・フィルター:ハイパスとローパスを直列に接続し、OTAとKorg35スタイルのトポロジーを切り替え可能で、回路に忠実なサチュレーションを実現
- モーフィング・モジュレーション・ジェネレーター:下降ソー歯波から三角波を経て上昇ソー歯波へと連続的に変化する1つのLFO。フリーランまたはテンポ同期が可能
- パッチ可能なシグナルパス:15種類のモジュレーションソースを備えた内蔵パッチベイにより、シンセサイザーの配線をリアルタイムで再構成し、複雑で変化に富んだサウンドを生み出せます
- 2つのエンベロープ・ジェネレーター:ピッチやフィルターのヒット用に高速な3ステージのEG1に加え、VCAを駆動する5ステージ(ホールド・アタック・ディケイ・サスティン・リリース)のEG2を搭載
- ステレオ・スプレッド:チャンネル間のコンポーネント・トレランスタイプのピッチおよびフィルターのドリフトに加え、コーラス効果により、モノラル信号をワイドなステレオイメージに変換します
- MPEおよびアフタータッチ:ノートごとの表現力豊かな制御を実現する完全なMPE対応に加え、Push 2およびPush 3のスタンドアロン動作にも対応
- 4倍オーバーサンプリング:フィルターおよび出力段をサンプルレートの4倍で動作させ、極めてクリアな音質を実現
ユーザーガイド:
『Mono Two』マニュアル
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Overview
Ableton Live 用のパッチ可能なモノフォニック・シンセサイザー
2つのオシレーター、パッチ可能なシグナルパス、デュアル・レゾナント・フィルター、そしてモーフィングLFOを備えた「Mono Two」は、1980年代初頭のアナログ設計が持つ表現力豊かでセミモジュラーな精神を、Ableton Liveの中に再現しています。 重厚で轟くようなベースラインから、鋭く切り込むリード、パッチの接続ごとに変化する躍動感あふれるテクスチャーに至るまで、このサウンドエンジンは探求する価値があります。ルーティングの選択ひとつひとつが、そのキャラクターを即座に聴き取れる形で変化させるからです。ダウンロードには、完全版のPDFユーザーガイドが含まれています。
- 2つのオシレーター:VCO 1は、三角波、ノコギリ波、PWM方形波、ノイズに対応しており、パルス幅ダイヤルを回すことで、完全に中空の方形波から、かすかなブザー音のような細い波形まで変化させることができます。 VCO 2は、ノコギリ波、2種類の固定パルス幅、およびOsc 1に対するリングモジュレーションに加え、最大±12半音までデチューン可能なピッチノブを備えています
- 直列接続されたデュアル共振フィルター(ハイパス→ローパス)。各フィルターは、回路レベルで正確に再現されたサチュレーションを備え、OTAとKorg35スタイルのトポロジーの間で切り替え可能で、独立したカットオフおよびピークコントロールを持ち、いずれも自己発振が可能です。
- モーフィング・モジュレーション・ジェネレーター:1つのLFOを備え、その波形ダイヤルを回すことで、下降鋸歯波から対称三角波、上昇鋸歯波へと連続的にモーフィングします。0.1 Hzから約20 Hzまでフリーランニングが可能で、Liveのテンポに同期させることもでき、トランスポート操作時には位相リセット、ノート単位ではリセットが行われます
- MGトライアングル、MGスクエア、EG1、EG1反転、EG2反転、Mult、VCO 1 PWM、VCO 2 CV、TRIG IN、EG1 TRIG、MG Wave、MG Freqを含む15のモジュレーションソースおよびデスティネーションを備えたオンボードパッチベイにより、複雑なセルフパッチングアーキテクチャを構築可能
- 2つのエンベロープジェネレーター:高速な3ステージ構成のEG1(ディレイ、アタック、 リリース)と、VCAを駆動する完全な5段構成のEG2(ホールド、最大16秒のアタック、ディケイ、サスティン、最大29秒のリリース)。レガートおよびユニポーラ/バイポーラの切り替え機能を搭載
- 両オシレーターのピッチを同時にスイープする専用の周波数変調セクション。LFOの深度とパーカッシブなEG1ピッチスナップに加え、VCOとフィルターの同時変調用のTOTALおよびFREQ 1+2パッチ入力
- 「オフ」、「全音符」、「レガート」モードを備えたポルタメント。演奏スタイルに応じて、音が滑らかに移行するか、スナップするかを選択可能
- チャンネル間のコンポーネント・トレランス風のピッチおよびフィルタードリフトに加え、コーラスを用いたステレオ・スプレッド。また、背面パネルにはピッチホイールのレンジ、アフタータッチ、MPEの割り当て先に加え、アナログ風のステレオキャラクターを実現するためのチャンネルごとのシリアル番号トレランスが装備
- 表現力豊かなノートごとの制御を実現するMPEおよびアフタータッチの完全サポート。Push 2およびPush 3スタンドアロンとの互換性を備えています。
- 4倍オーバーサンプリングされたフィルターおよび出力段により、極めてクリアな音質を実現
- Max for Live Instrument .amxd device
- User manual (PDF)
Reviews
まるでかろうじて飼いならされた獣のようにうなる
UIが素晴らしく、サウンドも最高!
本当に素晴らしい小型シンセサイザー
個性的で、楽しく、演奏しやすいシンセです――特にPush 3をお持ちの方にはおすすめです。
すごいですね!

サウンドエンジン
2つのオシレーター、デュアルフィルター、フルモジュレーション
Mono Twoの基本構造は、2つの電圧制御発振器(VCO)を組み合わせたもので、その合成出力はデュアル・フィルター・ステージを経てVCAへと送られます。オシレーター・ミキサーでは、独立したレベル・ダイヤルで2つの信号をブレンドできるほか、リンク・モードを使用すると、合成信号をフィルターの飽和入力段に強く送り込んでも、両者のバランスを維持することができます。

パッチベイ
15の出力源、リアルタイム再配線
オンボードのパッチベイには、MGトライアングル、MGスクエア、EG1、EG1反転、EG2反転、およびEG2のノーマライズされた2つのコピーを備えたマルチの出力端子に加え、VCO 1 PWM、 VCO 2 CV、TRIG IN、EG1 TRIG、MG Wave、MG Freqなどの入力端子を備えており、複雑で自己パッチング可能なアーキテクチャに対応できる十分なルーティングが可能です。
Important Information
変更履歴
## v1.01 – 2026年8月15日
— 使用されていないプリセットを整理しました
— ライブ注釈を整理・改良しました
設置
当社の製品は、通常Zipファイルとしてダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
ライセンス
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲において、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または改変してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。
Frequently Asked Questions
Mono Twoを実行するには、どのバージョンのAbleton Liveが必要ですか?
Mono Two を使用するには、Ableton Live 11 以降(Suite エディション、または Max for Live がインストールされた Standard エディション)が必要です。Intro ライセンスとは互換性がありません。
Mono TwoはPushに対応していますか?
はい。Mono Twoは、Push 2だけでなく、Push 3 Standaloneも完全にサポートしています。
この2つのフィルタ構成にはどのような違いがありますか?
Mono Twoは、デュアル・レゾナント・フィルター・ステージに、切り替え可能な2種類のフィルター・トポロジーを搭載しています。 1つ目は、初期生産モデルのオリジナルハードウェアに搭載されていたKorg35チップ回路をモデル化しており、よりアグレッシブでディストーションの効いたキャラクターが特徴です。2つ目は、後期生産モデルで導入されたOTA回路をモデル化しており、よりクリーンで控えめなサウンドが特徴です。どちらもパッチごとに切り替え可能で、各トポロジーには回路忠実なサチュレーションが組み込まれています。
モジュレーション・ジェネレーターの「Waveform」コントロールはどのように機能するのですか?
「Waveform」ダイヤルは、固定されたLFO波形を切り替えるものではなく、単一の波形を連続的に変化させます。 位置0では下降するノコギリ波(パーカッシブで切迫感がある)となり、位置5では対称的な三角波(クラシックなビブラートの揺らぎ)に落ち着き、位置10では上昇するノコギリ波(ゆっくりと盛り上がり、突然落ち込む、テープを逆回転させたような感じ)になります。 その間のどの位置でも、これらの極端な波形が滑らかにブレンドされます。
LFOをLiveセッションのテンポに同期させることはできますか?
はい。モジュレーション・ジェネレーターの「Free/Sync」トグルをオンにすると、LFOのレートがLiveセッションのテンポに合わせて、音楽的な細分化単位でロックされます。Liveのトランスポートが開始されると、LFOの位相は自動的にリセットされます。トランスポートの再生中にレートを変更すると、位相は現在の再生位置に合わせて調整されます。 なお、パッチベイを介したレートの変調は「Free」モードでのみ機能します。「Sync」モードでは、レートがテンポにロックされたままとなり、入力されるCVは無視されます。
3つのポルタメントモードの違いは何ですか?
「Off」を選択するとグライドが完全に無効になり、すべての音符が即座に所定の音高に固定されます。「All Notes」を選択すると、演奏方法にかかわらず、演奏されたすべての音符間で連続的なグライドが行われます。「Legato」を選択すると、前の鍵盤を押し続けた状態で新しい鍵盤を押したときのみグライドが作動します。分離された音符は所定の音高に固定され、連結された音符は滑らかに移行するため、演奏スタイルによってこの効果を直接制御することができます。
「Spread」コントロールにはどのような機能がありますか?また、Mono Twoはステレオ出力に対応していますか?
Mono Twoのコアとなる信号経路はモノフォニックですが、「Spread」コントロールを操作することで、出力をステレオイメージへと広げることができます。「Spread」を「S」側に回すと、アナログ部品間の自然なばらつきに似た、左右チャンネル間のピッチやフィルターのドリフト(部品公差によるもの)に加え、コーラス効果が加わります。 Mの位置に設定したままにすると、焦点が定まり、中央に集約されたモノラル互換の信号が得られます。背面パネルに表示されているシリアル番号によって、各チャンネルに適用される正確な許容誤差が決まります。
EG1とEG2とは何ですか?また、それらはどのように異なりますか?
EG1は、ディレイ、アタック、リリースの各ステージを備えた高速な3ステージ・エンベロープです。主にピッチやフィルターの変調(例えば、アタック時にパーカッシブなピッチスナップを加えるなど)を目的として設計されており、EG1 TRIGパッチベイの入力端子を通じて、メインのエンベロープとは独立してトリガーすることができます。 EG2は、ホールド、アタック、ディケイ、サスティン、リリースの5段階からなる完全なエンベロープです。デフォルトではVCAを駆動しますが、フィルターのカットオフへルーティングすることも可能です。 また、EG2には、エンベロープがゼロで停止するか、負の値まで振れるかを選択する「Unipolar/Bipolar」トグルスイッチと、キーを離した後、リリースが始まるまでゲートを開いたままにする「Hold」パラメータが備わっています。
In Depth
「Mono Two」は、1980年代初頭のアナログ設計が持つ表現力豊かでセミモジュラー的な精神を出発点とした、Ableton Live 用のモノフォニック・シンセサイザーです。 2つのオシレーターとパッチ可能なシグナルパスを中核に据え、重厚でうなるようなベースラインや鋭く切り込むリードサウンドから、接続のたびに変化し進化する躍動感あふれるテクスチャーまで、幅広いサウンドをカバーします。Ableton Live 11 Suite以降が必要です。
サウンドエンジン
Mono Twoの中核をなすのは、2つの電圧制御発振器(VCO)です。これら2つの出力を組み合わせた信号は、VCAに到達する前にデュアルフィルターステージへと送られます。 オシレーター1は、トライアングル波、ノコギリ波、PWMスクエア波、ノイズに対応しており、パルス幅ダイヤルを回すことで、豊かで中空感のあるスクエア波から、細くブザーのような音色まで幅広く調整可能です。また、パッチベイ入力により、15種類のモジュレーションソースのいずれかをリアルタイムでPWMのデューティサイクル制御に割り当てることができます。 オシレーター2は、ノコギリ波、2つの固定パルス幅(デューティサイクル0.5および0.3)、オシレーター1とのリングモジュレーションに加え、ピッチノブを備えており、±12半音までデチューンすることで、豊かなコーラス風の厚みから完全な和音間隔まで、幅広い効果を生み出します。 オシレーター・ミキサーは、独立したレベル・ダイヤルと、結合信号をフィルターの飽和入力段に強く送り込んでもバランスを維持する「リンク」モードを備え、これら2つのオシレーターをブレンドします。
デュアル・レゾナント・フィルター
2つのフィルターは直列に接続されており(最初にハイパス、次にローパス)、オリジナルのハードウェアの信号順序に準じています。それぞれに独自のカットオフとピーク(レゾナンス)コントロールが備わっており、自己発振させることも可能です。 Mono Twoは、2つの切り替え可能なフィルタ・トポロジーを備えています。1つは初期のKorg35チップ設計をモデルにした、よりアグレッシブでディストーションの効いた回路、もう1つは後期生産モデルで導入されたOTA回路をモデルにした、よりクリーンで控えめなレスポンスの回路です。 どちらのフィルターも、LFOおよびエンベロープ2からの独立したモジュレーションを受け付け、ハイパスおよびローパス各ステージにおいて、各出力先専用のアッテネーターダイヤルが備わっています。
周波数変調とパッチベイ
ミキサーの手前には専用の周波数変調(FM)セクションが配置されており、両方のオシレーターのピッチを同時にスイープします。MGダイヤルでLFOの深度を設定し、EG1ダイヤルでアタック時にパーカッシブなピッチスナップを追加します。これは、ドラムやプラックサウンドで使用される、クラシックなアナログの「ブリップ」音です。 TOTAL入力にパッチすると、1つの信号でVCOのピッチと両方のフィルターカットオフを同時にスイープできます。FREQ 1+2入力にパッチすると、EG1のダイヤルは、接続した外部ソースに対するアッテネーターとして機能します。 内蔵のパッチベイには、MGトライアングル、MGスクエア、EG1、EG1反転、EG2反転、およびEG2のノーマライズされた2つのコピーを備えたMultへの出力に加え、VCO 1 PWM、 VCO 2のCV、TRIG IN、EG1 TRIG、MG Wave、MG Freqなどの入力端子を備えており、複雑で自己パッチ可能なアーキテクチャを実現するのに十分なルーティングが可能です。
モジュレーション・ジェネレーター
モジュレーション・ジェネレーターは単一のLFOであり、その「Waveform」ダイヤルを回すと、下降するノコギリ波(パーカッシブで緊迫感がある)から、対称的な三角波(クラシックなビブラートの揺らぎ)、上昇するノコギリ波(ゆっくりと盛り上がり、突然落ちる)へと連続的に変化します。 フリーモードではレートは0.1 Hzから約20 Hzの範囲で動作します。Syncを有効にすると、レートはLiveセッションのテンポに音楽的なサブディビジョン単位でロックされ、トランスポートが開始されると位相が自動的にリセットされます。独立した「Reset Phase」ボタンを押すと、キーを押すたびにLFOの位相が再トリガーされ、各ノートで完全に一貫したモジュレーションが得られます。
エンベロープ・ジェネレーター
EG1は、メインの振幅形状とは独立してピッチやフィルターを制御するために設計された、高速な3段階エンベロープ(ディレイ、アタック、リリース)です。 EG2は、デフォルトでVCAを駆動する完全な5段階エンベロープ(ホールド、アタック、ディケイ、サスティン、リリース)です。アタックは0~16秒、ディケイとリリースは最大29秒、サスティンは0~100%の範囲で設定可能です。 レガート・トグルにより、重なり合うノートでエンベロープを再開するか、音を途切れさせることなく滑らかに流すかを制御します。ユニポーラ/バイポーラ・トグルは、EG2 をゼロに保つか、ゼロより下に振れるかを選択し、フィルター変調に負の開始点を与え、インワード・スイープ効果を生み出します。 「ホールド」コントロールは、キーを離した後も、リリースが始まるまでの間、音符を保持し続けます。
ポルタメント
ポルタメントは、「オフ」(瞬時のピッチ変化)、「全音符」(演奏された各音符間の連続的な滑り)、または「レガート」(前の鍵盤がまだ押されている間に新しい鍵盤が押された場合にのみ滑る)に設定できます。 レガート・ポルタメント・モードでは、演奏スタイルだけでグライド効果を完全にコントロールできます。つながった音符は滑らかにスライドし、分離した音符はスナップします。
出力、スプレッド、および背面パネル
Output セクションには、−24 dB から +24 dB まで調整可能なレベルノブと、Spread コントロールがあります。Spread コントロールは、チャンネル間のコンポーネント・トレランス・スタイルのピッチおよびフィルターのドリフト、さらにコーラス効果を用いて、本来モノラルである信号をステレオイメージへと広げます。Spread を M に設定すると、集中力があり、中心に据えられた存在感が得られます。S 側に回すと、徐々に広がりが増していきます。 背面パネル(「Mono Two」または「MNMN」のロゴをクリックして表示)には、ポルタメントレートモードの選択、ピッチホイールの半音範囲、ピッチMPEの半音量、およびピッチホイール、アフタータッチ、MPEモジュレーションの割り当て先など、追加のコントロールが表示されます。 背面パネルのシリアルナンバーは、アナログ風のステレオキャラクターを実現するために、左右チャンネル間の許容誤差を設定します。
互換性
- Ableton Live 11+ Suite が必要です
- Push 3 Standalone および Push 2 を完全にサポート
- MPE およびアフタータッチに対応し、音符ごとの表現力豊かな演奏が可能
- 4倍オーバーサンプリングされたフィルターおよび出力段
- 15のパッチベイ・モジュレーションソースおよびデスティネーション
- 2種類のフィルタートポロジー:OTAおよびKorg35スタイル、パッチごとに切り替え可能


