
Whistle Two by Rainbow Circuit
バンド型ウェーブガイド物理モデリング・シンセサイザー
Whistleは、共振器としてバンド型ウェーブガイドを採用し、グラニュレートされたノイズエキサイター源によって励起されるフィジカル・モデリング・シンセサイザーです。
ユーザーガイド:Whistle 2 ユーザーガイド
Whistle Two by Rainbow Circuit
バンド型ウェーブガイド物理モデリング・シンセサイザー
Whistleは、共振器としてバンド型ウェーブガイドを採用し、グラニュレートされたノイズエキサイター源によって励起されるフィジカル・モデリング・シンセサイザーです。
ユーザーガイド:Whistle 2 ユーザーガイド
追加情報
| MaxforLive | Instruments |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | MAC OS 11.0 OR LATER / WINDOWS: 10 (64-BIT) OR LATER |
Product reviews
ベル系の音色やその他のフィジカル・モデリング・シンセがお好きな方には必携のプラグインです。Collision、Corpus、Tension、Granulatorを融合させたような印象を受けます。さらに興味深いサウンドを引き出すには、バンドをオートメーションで制御してみてください。
Whistle Two by Rainbow Circuit
Whistle 2 は、共振器としてバンド型ウェーブガイドを採用し、グラニュレートされたノイズ励振源によって励起されるフィジカルモデリングシンセサイザーです。
バンド型ウェーブガイド合成は、ヴィブラフォンやマリンバのような弾性体をモデル化するために使用できるフィジカル・モデリング合成手法です。この合成手法では、励起源による擾乱が、調整された周波数帯域全体に伝播します。『Whistle』では、これらの周波数帯域の振幅や部分音を調整したり、オートメーションをかけたりすることができます。
Whistleのエキサイターは、グラニュラーエンジンを用いてノイズソースを処理します。この設計により、エキサイターソースに含まれるあらゆる音色要素が共鳴器と相互作用し、ランダムな倍音成分を生み出すことで、独特で予測不可能なテクスチャーが生まれます。
Frequently Asked Questions
バンド型導波管合成は、ビブラフォンやマリンバ、およびそれらに類似した共鳴体を持つ弾性固体楽器の挙動を再現するために設計された物理モデリング手法です。 この手法は、調整された周波数帯域全体に励振の擾乱を伝播させることで機能し、標準的な減算合成やウェーブテーブル合成では実現が難しい、有機的でアコースティックな響きを再現します。
Whistle 2のエキサイターソースは、単純なインパルスやボウモデルではなく、グラニュラーノイズエンジンによって駆動されており、これにより予測不能で変化し続けるテクスチャーが生まれます。つまり、エキサイター内の音色要素がレゾネーターと相互作用することでランダムな倍音成分が生成され、設定が固定されている場合でも、音色が変化し、予想外の結果が生まれるのです。
Whistle 2 は、マレットスタイルのパーカッション・テクスチャー、メタリックな音色、ガラスのようなパッド音、そして抽象的な共鳴ノイズの表現に優れています。グラニュラー・エキサイターの予測不可能性ゆえに、実験的なサウンドデザインやジェネレーティブ・テクスチャー、そして有機的な動きや調和的なランダム性が活かされるあらゆる用途にも適しています。
はい、周波数帯域の振幅や部分成分は、Ableton Live内で直接調整・自動化することができ、アレンジや演奏の中でレゾネーターが時間とともにどのように変化していくかを完全にコントロールできます。
Whistle 2 は Max for Live デバイスであり、Ableton Live Suite または Max for Live ライセンス付きの Ableton Live Standard、および Max 8 以降が必要です。インストールを行う際は、必ずお使いの Ableton Live のバージョンが最新であることを確認してください。
ご購入後、Max for Liveデバイスファイルが収録されたダウンロードファイルをお受け取りいただけます。このファイルをAbleton Liveのユーザーライブラリにドラッグするか、MIDIトラックに直接ドラッグするだけで、追加の設定は一切不要ですぐにご利用いただけます。
Whistle 2は、フィジカル・モデリングを初めて扱うプロデューサーにとっても十分に扱いやすいツールです。主要なパラメーターは直感的に操作できるため、初心者でも気軽に試すことができますが、より複雑なサウンドデザインの領域に挑戦したいユーザーにとっては、深く掘り下げて実験する価値のあるツールでもあります。Max for Liveのインストゥルメントに慣れている方なら、すぐに使いこなせるでしょう。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース – 2023年3月
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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