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About the developer

Andrew Norris

Andrew Norris is a Sheffield, UK based DJ, developer and hobbyist musician / producer.

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Overview

Ableton Liveのバックスピン、巻き戻し、スクラッチエフェクト

Backspin+は、サウンドデザイナーやプロデューサーのために、定番のビニールエフェクトを包括的なクリエイティブツールへと拡張します。Stop、Rewind、Backspinの各モードに加え、再生速度エンベロープを編集できるCustom Mode、オーディオインポート機能、25のプリセットスロット、そしてライブ手動操作のためのScratch Modeを搭載しています。

実験的なトランジションのデザイン、個性的なエフェクトの制作、あるいはハードウェアだけでは不可能な精度でDJテクニックを披露しましょう。

  • Custom Mode:再生速度エンベロープを自由に描画(2×前進〜20×後退)
  • Scratch Mode:微細・粗調整による手動再生コントロール
  • 25のプリセットスロット(5つのビルトイン+20のユーザー保存枠):エンベロープとバッファを保存
  • オーディオインポート:サンプルをバッファに直接ドラッグ&ドロップ
  • Stop、Rewind、Backspinの各エフェクトモードと全パラメーターコントロール
  • 精密なエンベロープ編集のためのズームとスナップコントロール
  • 再生速度とポジションインジケーターによるビジュアルフィードバック
  • 完全なMIDIマッピング、オートメーション、Push連携
  • Auto Muteオプション:スピン中の入力オーディオの挙動を制御(Off、Temp、On)
  • Lock to Quantize:スピンボタンがLiveのグローバルクォンタイズ設定に従い、タイミングを正確に揃える
  • Save Spins to Disk:任意のスピンをオーディオファイルとしてエクスポートし、保存や追加処理に活用
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3月 30, 2026
Darren marsh
Verified Purchase

ライブ用製品としては最高です。コストパフォーマンスも抜群です。

Helpful?
1月 16, 2026
jesus del cerro
Verified Purchase

最高
この一台、超クール
僕はビニール盤でDJをやってるんだけど、これは僕のテクニクス1200 mkIIと全く同じだ。やっぱりオールドスクールが一番だ

Helpful?
Stop、Rewind & Backspin

クラシックモード

Stop、Rewind & Backspin

3つの基本的なビニールエフェクトをすべて搭載し、それぞれにSpeed、Friction、Spin Lengthの完全なコントロールを備えています。Stop Modeでは音が完全に止まる瞬間を、Rewindではクラシックなプルアップの加速感を、Backspinではバッファが高速で逆回転してから沈黙へと減速していく様子を体感できます。各モードが、その瞬間に求められる正確なキャラクターを提供します。

エンベロープデザイン

Custom Mode

Custom Modeでは、Spin Lengthで設定した時間軸上で2×前進から20×後退まで自由に再生速度エンベロープを描くことができます。スタッタリングパターン、加速するクレッシェンド、まったく実験的な動きも思いのままです。ズームとスナップコントロールで編集を精密に保ちながら、エンベロープ実行中はリアルタイムのビジュアルフィードバックで再生速度とバッファポジションを確認できます。

プリセットシステム

ライブラリを構築

プリセットシステム

25のプリセットスロット(5つのビルトイン+20のユーザー保存枠)はそれぞれ速度エンベロープとバッファの内容を保存するため、あなただけのエフェクトがプロジェクトと一緒に持ち運べます。Preset DialはMIDIマッピングとオートメーションに完全対応しており、ライブセット中のシームレスな切り替えもノブを回すだけで実現できます。

ドラッグ&ドロップ

オーディオインポート

Backspin+ではサンプルをバッファに直接ドラッグでき、ライブ録音素材だけでなくカスタムオーディオを使ったスピンエフェクトを制作できます。Record Lengthをサンプルにあわせてセットし、ファイルをバッファウィンドウにドロップするだけで、インポートしたオーディオはすぐにスピン、スクラッチ、任意のエンベロープでの加工に使用できます。

セッションインテリジェンス

スマートパフォーマンス機能

Auto Muteはスピン中のみ入力オーディオを無音にする、スピン後も継続してミュートする、またはまったく手を加えないなど、シグナルチェーンをクリーンに保ちます。Lock to QuantiseはスピンボタンをLiveのグローバルクォンタイズに同期させてエフェクトを常にグリッドに合わせ、Save Spins to Diskで任意の結果をオーディオファイルとしてエクスポートしてアーカイブや追加処理に活用できます。

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Important Information

変更履歴

V1.0.2 – 2026年1月リリース

  • Ableton Liveのライトテーマを使用する際、すべてのボタンとテキストがはっきりと見えるようになりました。
  • 「Speed」および「Friction」パラメータは、オートメーションレーンでの編集を少し行いやすくするため、パーセンテージ表示から0~1の浮動小数点範囲に変更されました。
  • 「Save Last Spin」ボタンは、Spinが再生中の場合は無効化されるようになり、音声コンテンツが欠落したファイルが保存されるのを防ぎます。
  • スピン終了後に「Auto Mute」を「On」から「Temp」に切り替えた場合、入力オーディオがミュートされたままになることはなくなり、「Auto Mute」LEDは「Off」に戻ります。
  • Backspin+にファイルをドラッグ&ドロップする際、Abletonがサポートしていないファイル形式は拒否され、「サポートされていないファイル形式」というエラーが表示されます。 一部の動画ファイルは使用可能ですが、オーディオ部分のみが読み込まれる点にご注意ください。対応ファイル形式:.wav、.aiff、.flac、.ogg、.mp3、.m4a(MacOSのみ)、.rx2、.mov、.mp4(互換性のあるオーディオを含むH.264)

初回リリース – 2026年1月

設置

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

ライセンス

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

Frequently Asked Questions

Andrew NorrisのBackspin+とは何ですか?

Backspin+は、ビニールスタイルのDJエフェクトを拡張されたクリエイティブコントロールで再現する高度なMax for Liveオーディオエフェクトです。Stop、Rewind、Backspinの各モードに加え、再生速度エンベロープを編集できるCustom Mode、手動操作のためのScratch Mode、オーディオインポート機能、カスタムエフェクトを保存できる25のプリセットスロットを備えています。

このプロダクトにはMax for Liveが必要ですか?

はい、Backspin+はMax for Liveデバイスです。

Max for Liveとは何ですか?

Max for Liveは、ビジュアルプログラミング環境MaxをAbleton Liveと統合するプラットフォームで、カスタムのオーディオ、MIDI、コントロールデバイスを作成・使用することができます。

BackspinとBackspin+の違いは何ですか?

Backspin(無料)はStop、Rewind、BackspinエフェクトとSpeed、Friction、Spin Lengthコントロールを搭載しています。Backspin+(有料)では、再生速度エンベロープを編集できるCustom Mode、オーディオインポート機能、セーブ&リコール対応の25プリセットスロット、手動スクラブ操作のためのScratch Modeが追加されています。

Andrew Norrisの他のプロダクトはどこで見つけられますか?

Andrew Norrisのツールやデバイスはこちらでご覧いただけます:Andrew Norris

In Depth

「Backspin+」は、クラシックなDJテクニックを未踏の領域へと導く、拡張版Max for Liveオーディオデバイスです。これを使えば、ビニール盤風のエフェクトを完全に自由にコントロールできます。 3つの基本エフェクト(Stop、Rewind、Backspin)を基盤とし、Backspin+では、再生速度エンベロープを編集可能な「カスタムモード」、オーディオインポート機能、包括的なプリセット管理機能、そしてライブでの手動制御が可能な「スクラッチモード」が追加されています。

これは、従来の制約を超越して進化したバックスピン、リワインド、テープストップの操作です。ハードウェアだけでは実現不可能な精度で、繊細なプロダクションの彩りを加えたり、実験的なサウンドエフェクトをデザインしたり、複雑なDJトランジションを演出したりすることができます。

主要エフェクトモード

Backspin+には、3つの基本的なビニールエフェクトが搭載されており、それぞれ「スピード」、「フリクション」、「スピン長」を完全に制御できます:

ストップモード:オーディオは通常速度で再生された後、徐々に減速して完全に停止します。短いテープストップ効果(¼~½小節)や、複数の小節にわたる長めのターンテーブルの減速効果を作成できます。

リワインド・モード:停止状態から、オーディオが逆再生されます。最初はゆっくりと始まり、徐々に加速していきます。劇的な転換を告げる、クラシックな「リワインド」または「プルアップ」エフェクトです。

バックスピン・モード:バッファの末尾から開始し、高速で逆再生した後、徐々に減速して無音になります。ジャンルやムードの急激な変化を必要とするDJのトランジションに最適です。

カスタムモード:完全なエンベロープ制御

カスタムモードでは、独自の再生速度エンベロープを描画できるため、Backspin+を精密なサウンドデザインツールへと変貌させます。エンベロープのx軸は時間(スピン長によって決定)を表し、y軸は2倍速の順再生から20倍速の逆再生までの再生速度を制御します。

このきめ細かな制御により、プリセットモードでは不可能なエフェクトを実現できます。スタッターする前後パターン、加速するクレッシェンド、微妙な速度の変化、あるいは完全に実験的な動きを作り出すことが可能です。本デバイスには直感的なエディタが搭載されており、クリックでブレークポイントを追加、ドラッグでポイントを移動、Altキーを押しながらクリック&ドラッグでカーブを曲げ、Shiftキーを押しながらクリックでポイントを削除することができます。

視覚的なフィードバックとして、現在の再生速度を示すオレンジ色の縦線と、バッファ内の再生位置を示す灰色の線が表示され、リアルタイムで何が起きているかを完全に把握できます。

ズームとスナップ:上部のエンベロープセクションをズームインして、非常に遅い速度での微調整が可能です。「スナップ」を有効にするとグリッドに正確に合わせながら編集でき、無効にすると滑らかで有機的なカーブを作成できます。

プリセットシステム

Backspin+ には 25 個のプリセットスロットが用意されています。5 つの組み込みプリセット(「Stop」、「Rewind」、「Backspin」のレプリカを含む)に加え、ユーザーが保存可能な 20 個のスロットがあります。各プリセットには、スピードエンベロープとバッファの内容の両方が保存されるため、独自のエフェクトライブラリを構築できます。

保存:Shiftキーを押しながら、使用済みまたは空のスロットをクリックすると、現在のエンベロープとバッファがプリセットとして保存されます。

読み込み:設定済みのスロットをクリックすると、プリセットを即座に呼び出せます。

削除:Altキーを押しながらShiftキーを押してクリックすると、プリセットを削除できます。

MIDI コントロール:プリセットダイヤルは MIDI マッピングおよびオートメーションに対応しており、演奏や制作中にシームレスにプリセットを切り替えることができます。

オーディオのインポート

ライブオーディオのみを録音できる無料版とは異なり、Backspin+ ではサンプルをバッファに直接ドラッグすることができます。これにより、カスタムオーディオを使ったスピンエフェクトの設計、特徴的なサンプルを使ったプリセットライブラリの構築、インポートしたオーディオとライブ録音を組み合わせたハイブリッドエフェクトの作成など、クリエイティブな可能性が広がります。

インポート方法:録音長をサンプルの小節数に合わせて設定し、オーディオファイルをメインディスプレイの小さなバッファウィンドウにドラッグします。インポートされたオーディオは、録音されたオーディオとまったく同じように動作し、すぐにスピン、スクラッチ、またはカスタムエンベロープによる処理を行うことができます。

スクラッチモード:手動によるパフォーマンス制御

スクラッチモードでは、2つの相互に補完し合うパラメータを用いて、再生速度をライブで直感的に制御できます:

スクラッチ・ファイン:通常速度での逆再生から通常速度での順再生までを制御します(-1.0~1.0の範囲)。繊細で音楽的なスクラッチや、テンポに合わせた操作に最適です。

スクラッチ・コース:再生速度を20倍速の前進から20倍速の後退まで制御します(-20~20の範囲)。劇的な動き、素早い巻き戻し、アグレッシブなサウンドデザインに最適です。

Rボタン:再生ヘッドの位置をバッファの先頭に即座にリセットします。

両方のスクラッチパラメータは、手動での操作、MIDIコントローラーへのマッピング、Pushによるアクティブ化、またはLive内でのオートメーションが可能です。なお、スクラッチモードでは、スピン操作のように結果のオーディオが内部で録音されるわけではないため、パフォーマンスをキャプチャするには、スクラッチコントロールをオートメーションするか、別のトラックにリサンプリングする必要があります。

スマートパフォーマンス機能

自動ミュートオプション:スピン中の入力オーディオの挙動を制御します。「Off」(入力オーディオは聞こえたまま)、「Temp」(スピン中はミュート、終了後にミュート解除)、「On」(スピン中および終了後もミュート。ライブDJのトランジションに最適)から選択できます。

クオンタイズにロック:有効にすると、スピンボタンはLiveのグローバル・クオンタイズ設定に従い、エフェクトが常に正確なタイミングでトリガーされるようになります。

スピンをディスクに保存:任意のスピンをオーディオファイルとしてエクスポートし、後での使用、アーカイブ、またはさらなる処理に活用できます。

バッファ管理:デバイスで「Record Arm」を有効にすると、オーディオのキャプチャが開始されます。「Record Length」を設定して、バッファの持続時間を決定します。バッファは継続的にループし、常に現在の再生ポイントより前の最後のX小節を含みます。

ユニバーサルな統合

Backspin+は、あらゆるワークフローにシームレスに統合されます。マウス、MIDIマッピングされたハードウェア、Push、またはLiveのオートメーションを使用してスピンをトリガーできます。Pushとの完全な統合により、「Record」、「Spin」、「Custom」の3つのセクションにわたるすべてのパラメータに整理された形でアクセスできます。

Backspin+は、トラック全体のトランジションにはマスターチャンネルで、クリエイティブな制作テクニックには個々のインストゥルメントトラックで、リズムエフェクトにはドラムバスで、センドベースの処理にはリターントラックで使用できます。このデバイスは、ライブパフォーマンスでもスタジオ制作でも同様に優れた性能を発揮します。

同梱内容

  • ストップ、リワインド、バックスピンのエフェクトモード
  • 再生速度エンベロープを編集可能なカスタムモード
  • 「ファイン」および「コース」の手動制御が可能なスクラッチモード
  • 25のプリセットスロット(内蔵5つ+ユーザー保存可能20つ)
  • オーディオインポート機能(サンプルをバッファへドラッグ&ドロップ)
  • プリセットの保存・呼び出し(エンベロープ+バッファの内容)
  • 速度、フリクション、スピン長さのコントロール
  • オートミュートオプション(オフ/一時/オン)
  • 「Lock to Quantize」との連携
  • エンベロープ編集用のズームおよびスナップコントロール
  • スピンをディスクに保存する機能
  • 完全なMIDIマッピング機能
  • Ableton Pushとの完全な連携
  • テンポに同期した小節長タイミング

動作環境

  • Windows または macOS
  • Ableton Live 12 Suite、またはMax for LiveがインストールされたAbleton Live 12 Standard

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