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Remote Pitch von KILLIHU

MIDI-TRANSPONIERUNG NACH GRUPPEN

Dieses Plugin ist eine von einem Reddit-Nutzer gewünschte Modifikation des Master-Pitch-Plugins, um verschiedene Transpositionsgruppen zu ermöglichen. Das Plugin sendet MIDI-Transpositionsdaten, wenn es im Sender-Modus eingestellt ist, und empfängt diese, wenn es im Empfänger-Modus eingestellt ist. Transpositionsdaten werden zwischen Plugins mit derselben ID gesendet bzw. empfangen. Es können maximal 64 IDs festgelegt werden, wodurch 64 verschiedene Transpositionsgruppen möglich sind. Jedes Mal, wenn ein Plugin auf „Receive“ eingestellt ist, empfängt es die Transpositionsdaten automatisch. Wird jedoch die ID eines auf „Sender“ eingestellten Plugins geändert, werden die Transponierungsinformationen erst dann gesendet, wenn die Regler geändert oder die Schaltfläche „RESEND“ gedrückt wird. Dieses Plugin ist kostenlos. Bitte erwäge eine Spende, wenn es dir nützlich ist.
Artikelnummer: REMOTEPITCH Kategorien: , , , Brand:

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

£
remote pitch by killihu

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Remote Pitch von KILLIHU

Dieses Plugin ist eine von einem Reddit-Nutzer gewünschte Modifikation des „Master Pitch“-Plugins, um verschiedene Transpositionsgruppen zu ermöglichen. Das Plugin sendet MIDI-Transpositionsdaten, wenn es auf den Sender-Modus eingestellt ist, und empfängt diese, wenn es auf den Empfänger-Modus eingestellt ist.

Transpositionsdaten werden zwischen Plugins mit derselben ID gesendet bzw. empfangen. Es können maximal 64 IDs festgelegt werden, wodurch 64 verschiedene Transpositionsgruppen möglich sind.

Jedes Mal, wenn ein Plugin auf „Receive“ eingestellt ist, empfängt es die Transpositionsdaten automatisch. Wird jedoch die ID eines auf „Sender“ eingestellten Plugins geändert, werden die Transponierungsinformationen erst dann gesendet, wenn die Regler geändert oder die Schaltfläche „RESEND“ gedrückt wird.

Dieses Plugin ist kostenlos. Bitte erwäge eine Spende, wenn es dir nützlich ist.

Frequently Asked Questions

Mit „Remote Pitch“ können Sie MIDI-Transpositionsdaten von einer Instanz des Plug-ins an mehrere andere Instanzen in Ihrem Live-Set senden. Eine Instanz wird als „Sender“ festgelegt, und beliebig viele andere Instanzen, die als „Empfänger“ festgelegt sind, passen ihre Transposition automatisch an.

Jeder Instanz des Plugins wird eine ID-Nummer zugewiesen, und Transpositionsdaten werden ausschließlich zwischen Plugins ausgetauscht, die dieselbe ID haben. Es sind bis zu 64 eindeutige IDs möglich, was bedeutet, dass in einer einzigen Sitzung bis zu 64 unabhängige Transpositionsgruppen gleichzeitig ausgeführt werden können.

Ein Plugin, das auf den Sender-Modus eingestellt ist, überträgt den Transpositionswert an alle Empfänger mit übereinstimmender ID in Ihrem Set. Plugins, die auf den Empfänger-Modus eingestellt sind, hören passiv zu und aktualisieren ihre Transposition, sobald sich der Sender ändert.

Wenn Sie die ID einer Sender-Instanz ändern, werden die Transpositionsdaten erst dann automatisch übertragen, wenn Sie entweder einen der Regler verstellen oder die RESEND-Taste drücken. Dadurch wird der Sender lediglich dazu veranlasst, den aktuellen Transpositionswert sofort an alle passenden Empfänger zu senden.

Remote Pitch ist ein Max-for-Live-Gerät. Sie benötigen daher die Ableton Live Suite oder eine Version von Live Standard mit einer Max-for-Live-Lizenz sowie eine installierte und aktivierte Max-for-Live-Umgebung.

Fügen Sie das Gerät in eine beliebige MIDI-Spur ein, stellen Sie eine Instanz auf den Sender-Modus ein und platzieren Sie weitere Instanzen auf den Spuren, die Sie steuern möchten. Stellen Sie alle Instanzen auf den Empfänger-Modus ein und weisen Sie ihnen übereinstimmende IDs zu. Jede Transposition, die Sie am Sender einstellen, wird sofort auf alle entsprechenden Empfänger übertragen.

Dies ist besonders praktisch bei Live-Auftritten oder komplexen Arrangements, bei denen man mehrere Instrumente oder Synthesizer gleichzeitig transponieren muss, ohne jede Spur einzeln automatisieren zu müssen. Ebenso nützlich ist diese Funktion im Studio, um Tonartwechsel bei gruppierten Elementen eines Mixes schnell auszuprobieren.

Important Information

v1.3 Neue Funktionen und Verbesserungen:

– Die Benutzeroberfläche wurde an das neue Rack-Design in Live Version 12.2 angepasst; die Funktionsweise des Geräts bleibt davon unberührt.
– Das Erscheinungsbild der Regler wurde überarbeitet, um bei Verwendung der Modulationsfunktion von Live 12 eine bessere Übersicht zu gewährleisten.

Erstveröffentlichung – November 2024

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern in seinem Besitz zu installieren und zu nutzen, auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, eine solche Tätigkeit ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
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