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Song:Looper:Mode von KB Live Solutions

KOMBINIERT SONG- UND LOOPER:MODE IN EINEM CONTROLLER-SKRIPT!

Mit SONG:LOOPER:MODE können Sie bis zu 16 Looper-Geräte auf einer einzigen Seite einfach überwachen und steuern. Sie können den Status des Loopers sowie den Mute- und Arm-Status der Spur anzeigen und steuern.

Darüber hinaus bietet es Ihnen eine völlig neue und einfache Möglichkeit, Ihre Songs anhand von Szenen abzuspielen.


BENUTZERHANDBUCH: Push-Bedienungsanleitung

Zusätzliche Informationen

Controllers

Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Intro

PRICE: £50.00
LOOPERMODE Push Edition Infographic
LOOPERMODE LaunchPad Edition Infographic
SOMG:MODE - LaunchPad Edition - Infographic

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Song:Looper:Mode von KB Live Solutions

SONG:LOOPER:MODE ist ein Control-Surface-Skript für Ableton Live 10, mit dem Sie Ihren Push oder ein unterstütztes LaunchPad auf eine andere Art und Weise nutzen können und das es ermöglicht, Ihr gesamtes Set auf einer einzigen Seite unterzubringen. Außerdem bietet es eine bequeme Möglichkeit, Ihre Arrangement-Marker und Looper-Geräte zu verwenden.

So aktivieren Sie SONG:LOOPER:MODE:

  • Drücke auf dem Launchpad Mini MK3 die User-Taste
  • auf dem Launchpad MK2 die „User 2“-Taste
  • Drücke beim Launchpad X die „Custom“-Taste
  • auf dem Push ONE & TWO die „User“-Taste

Auf den LaunchPads leuchtet die Taste dann gelb. Um zum ursprünglichen User-/Custom-Modus zurückzukehren, drücken Sie die Taste erneut (sie nimmt dann wieder ihre normale Farbe an).

SONG:LOOPER:MODE verfügt über drei Ansichten. Eine ist für die Arrangement-Ansicht vorgesehen, eine für die Session-Ansicht und eine für die Looper-Ansicht.

  • In der Arrangement-Ansicht entsprechen die Pads den Markern
  • In der Session-Ansicht entsprechen sie den Szenen.
  • In der Looper-Ansicht entsprechen sie den Looper-Geräten.

PUSH ONE & TWO

Um die Arrangement-Ansicht auszuwählen, drücke die Note-Taste; um den Session-Modus auszuwählen, drücke die Session-Taste.

Für die Session- und Arrangement-Ansichten gibt es zwei mögliche Layouts: ein „einfaches“ und ein „erweitertes“.

  • Das einfache Layout spiegelt die Szenen oder Marker auf übersichtliche Weise wider: 1 Pad = 1 Szene/Marker.
  • Das erweiterte Layout ermöglicht es Ihnen, mehrere Szenen oder Marker innerhalb eines „Songs“ zu gruppieren.

Um zwischen den Layouts umzuschalten, drücke die Layout-Taste (Select-Taste auf Push 1).

LAUNCHPADS

Um zwischen den beiden Ansichten umzuschalten, drücke die Session/Arr-Umschalttaste. Im Session-Modus leuchtet sie violett, im Arrangement-Modus rosa.

Die Session/Arr-Umschalttaste ändert auch die aktive Session-/Arrangement-Ansicht in Live.

Für die Session- und Arrangement-Ansichten gibt es zwei mögliche Layouts: ein „einfaches“ und ein „erweitertes“.

  • Das einfache Layout spiegelt die Szenen oder Marker auf übersichtliche Weise wider: 1 Pad = 1 Szene/Marker.
  • Das erweiterte Layout ermöglicht es Ihnen, mehrere Szenen oder Marker innerhalb eines „Songs“ zu gruppieren.

SONG:MODE

SONG:MODE ist so einfach und effektiv, dass es zum festen Bestandteil Ihrer Live-Performance werden sollte. Wenn Ihr Live-Set natürlich wächst, wird die Navigation darin und der Überblick über Ihre Songs zu einer Herausforderung, bei der Sie unzählige Tasten drücken müssen, um Ihren nächsten Song zu finden und auszulösen. Mit SONG:MODE ist Ihr nächster Song buchstäblich nur einen Tastendruck entfernt.

Mit der Einführung von SONG:MODE V2 haben wir die Einsatzmöglichkeiten des Skripts in zweierlei Hinsicht erweitert: Erstens funktioniert die neue Funktionalität sowohl in der SESSION- als auch in der ARRANGEMENT-Ansicht, und zweitens gibt es für jede Ansicht zwei separate Betriebsmodi, SIMPLE und ADVANCED:

  • Das „Simple“-Layout ist sehr übersichtlich – 1 Pad = 1 Szene oder Marker – und funktioniert sofort nach der Installation.
  • Das „Advanced“-Layout ermöglicht es dir, Szenen oder Marker zu „Songs“ zu gruppieren, wie es bereits bei SONG:MODE 1.0 der Fall war.
  • Weitere neue Funktionen:
    • Umschalten zwischen den Ansichten „Arrangement“ und „Session“ über den Controller
    • Legen Sie im Arrangement-Modus eine Schleife fest, indem Sie mehrere Pads gedrückt halten, und schalten Sie die Schleife über den Controller um
    • Fügen Sie Markern, Szenen oder Songs direkt über den Controller Farben hinzu
    • „Safe/Restart“-Funktion, um die Wiedergabe immer von der letzten Position aus zu starten oder im Falle eines Fehlers fortzusetzen
    •  Wenn Sie (STOP) an den Namen eines Markers oder einer Szene anhängen, stoppt Live
    • Schaltfläche „Alle Clips stoppen / Zurück zum Arrangement“
    • Arrangement-Aufnahme (nur für Push 1 & 2 und Launchpad X)
    • Die Art und Weise, wie der SONG:MODE auf dem Launchpad Mini MK3 und dem Launchpad X aktiviert wird, wurde verbessert

EINSTELLUNGEN – LAUNCHPAD

Wählen Sie im Bereich „Control Surface“ der Live-Einstellungen das für Ihren Controller geeignete LaunchPad-Skript für den Song-Modus aus und weisen Sie dem LaunchPad die entsprechenden Ein- und Ausgänge zu. Um SONG:MODE zu aktivieren, drücken Sie anschließend einfach die User-/Custom-Taste.

EINRICHTUNG – PUSH ONE & TWO

Wählen Sie im Abschnitt „Control Surface“ der Live-Einstellungen das für Ihren Controller geeignete „Song Mode Push“-Skript aus und weisen Sie die Push-User-Ports den entsprechenden Ein- und Ausgängen zu. Um den SONG:MODE zu aktivieren, drücken Sie anschließend einfach die „User“-Taste.

EINFACHES LAYOUT

Alle Szenen und Marker sind direkt über den Controller zugänglich und werden automatisch erkannt.

In der Arrangement-Ansicht kannst du Marker hinzufügen, indem du die Schaltfläche „New“ drückst, und einen Loop festlegen, indem du die Pads des Markers gedrückt hältst.

Sie können den Pads (sowohl für Marker als auch für Szenen) direkt über den Controller Farben zuweisen.

ERWEITERTES LAYOUT

Das erweiterte Layout ermöglicht es Ihnen, mehrere Szenen oder Marker zu virtuellen „SONGS“ zu gruppieren.

Nach der Einrichtung kannst du in der oberen Hälfte der Pad-Matrix deines LaunchPads einen SONG auswählen; in der unteren Hälfte werden dann die zu diesem SONG gehörenden Szenen angezeigt und gestartet. Der ausgewählte SONG blinkt, der gerade abgespielte SONG und die Szene blinken grün.

Um eine Szene zu einem bestimmten SONG hinzuzufügen, müssen Sie lediglich (SONG#) an einer beliebigen Stelle im Namen der Szene oder des Markers einfügen, wobei # für die Songnummer steht. Z. B. (SONG1), (SONG2),…

Dafür gibt es drei Möglichkeiten:

  1. Du kannst die Szene/den Marker direkt umbenennen. Du kannst die Szene in Live auswählen, dann die Szene-Starttaste oben rechts gedrückt halten und das Pad des Ziel-SONGS drücken.
  2. Du kannst das Max-for-Live-Gerät verwenden (siehe unten)
  3. Die Pads nehmen die Farbe der Szene an; die erste Szene oder der erste Locator gibt dem Pad des SONGs seine Farbe. Du kannst die Farben direkt am Controller ändern.

Die anderen Modi des LaunchPads stehen weiterhin zur Verfügung. Drücke einfach eine beliebige andere Modus-Taste, um den SONG:MODE* auf dem LaunchPad zu verlassen, oder drücke erneut die User-Taste auf dem Push.

Weitere Tasten:

Wenn dein Ableton Live-Set mehr als 32 Songs enthält, kannst du mit den oberen Auf-/Ab-Pfeilen durch die Liste navigieren, und wenn ein Song mehr als 32 Szenen oder Locators enthält, kannst du mit den oberen Links-/Rechts-Pfeilen durch diese scrollen.

  • Wenn du die dritte Szenen-Launch-Taste gedrückt hältst und ein Szenen-Pad drückst, wird das (SONG#)-Tag aus dem Namen entfernt, und somit wird die Szene aus dem entsprechenden SONG entfernt.
  • Die vierte Szenen-Starttaste schaltet die „Arrangement-Loop“-Taste um
  • Die fünfte Szenen-Start-Taste aktiviert die Schaltfläche „Stop All Clips“; wenn du sie bei gedrückter Umschalttaste drückst, wird „Back To Arrangement“ aktiviert
  • Die sechste „Scene Launch“-Taste startet und stoppt die Wiedergabe in Live.
  • Die siebte Scene-Launch-Taste („Safe/Restart“) startet die Wiedergabe ab der letzten Startposition

LOOPER:MODE

Hast du dich schon einmal mit dem Looper von Live und dem fehlenden visuellen Feedback herumgeschlagen?

Dann ist LOOPER:MODE genau das Richtige für dich. Auf einer einzigen Seite deines Lieblings-Controllers ermöglicht dir LOOPER:MODE, bis zu 16 Looper-Geräte gleichzeitig per Knopfdruck zu überwachen und zu steuern.

Sie müssen lediglich einen Looper in Live auswählen, im User-Modus die „New“-Taste des Push oder eines unterstützten LaunchPads drücken – schon wird der Looper sofort zur Pad-Matrix hinzugefügt und zeigt vier Tasten an.

Die oberste Schaltfläche zeigt den Status des Loopers an und ermöglicht es dir, diesen zu ändern.

Die zweite Schaltfläche zeigt die Farbe der Spur an, auf der sich der Looper befindet, und durch Drücken gelangst du sofort zum Looper-Gerät.

Die dritte Schaltfläche fungiert als Stummschalt-Taste für die Spur, und die vierte Schaltfläche dient als „Arm“-Taste.

Selbstverständlich kannst du den Looper weiterhin deinem bevorzugten Pedal zuweisen oder die Multifunktions-Taste verwenden; alle Einstellungen werden beim Öffnen eines bestehenden Sets wiederhergestellt.

Frequently Asked Questions

Song:Looper:Mode ist kompatibel mit Push One, Push Two, Launchpad Mini MK3, Launchpad MK2 und Launchpad X. Es läuft als Control-Surface-Skript innerhalb von Ableton Live, sodass über Ihren vorhandenen Controller hinaus keine zusätzliche Hardware-Einrichtung erforderlich ist.

Song:Looper:Mode ist für Ableton Live 10 konzipiert. Stelle sicher, dass deine Installation auf dem neuesten Stand ist, bevor du das Skript einrichtest.

Die Aktivierung unterscheidet sich je nach Gerät geringfügig. Drücken Sie bei Push One und Two die „User“-Taste, beim Launchpad MK2 die Taste „User 2“, beim Launchpad Mini MK3 die „User“-Taste und beim Launchpad X die „Custom“-Taste. Die Taste leuchtet gelb auf, um anzuzeigen, dass der Modus aktiv ist. Durch erneutes Drücken kehren Sie zum Standardmodus „User“ oder „Custom“ zurück.

Auf einer einzigen Seite können Sie bis zu 16 Looper-Geräte gleichzeitig anzeigen und steuern. Der Status jedes Loopers wird neben dem Mute- und Arm-Status der jeweiligen Spur angezeigt.

Das Skript bietet eine Arrangement-Ansicht, eine Session-Ansicht und eine eigene Looper-Ansicht. So haben Sie flexible Kontrolle über Ihr Set, ganz gleich, ob Sie mit Szenen, Arrangement-Markern oder Looper-Geräten arbeiten.

Ja, „Song:Looper:Mode“ wird als Control-Surface-Skript in den Einstellungen von Ableton Live installiert und ergänzt somit Ihr bestehendes Setup. Sie können den Modus jederzeit aktivieren und deaktivieren, ohne Ihren gewohnten Arbeitsablauf zu unterbrechen.

Auf jeden Fall. Da sich Looper, Szenen und Arrangement-Marker von einer einzigen Seite aus steuern lassen, eignet sich das Programm besonders gut für Live-Auftritte. Es wurde entwickelt, um die Navigation durch Ihr Set zu vereinfachen und die Komplexität bei der Verwaltung mehrerer Geräte auf der Bühne zu verringern.

Important Information

Live 11-Version – Veröffentlicht am 02.12.2021

  • Zusätzliche Dateien zur Gewährleistung der Kompatibilität mit Live 11

Version 1.1 – Veröffentlicht am 5. Oktober 2020

  • Behebt einen Fehler, der dazu führen konnte, dass SONG:LOOPER:MODE und LOOPER:MODE nicht funktionierten

Erstveröffentlichung – 29. September 2020

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Dies ist unbedenklich und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

Skripte für Bedienoberflächen – Bitte entnehmen Sie die Installationsanweisungen direkt dem mitgelieferten Benutzerhandbuch. Aufgrund der Änderungen in der von Live verwendeten Python-Sprache zwischen den Versionen 10, 11, 12 und 12.1 müssen Sie sicherstellen, dass Sie die Installation am richtigen Speicherort durchgeführt und die richtigen Dateien gemäß den Anweisungen und wie mitgeliefert verwendet haben.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

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(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
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