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Virtual Piano von KILLIHU

SEHEN SIE, WAS SIE SPIELEN!

Virtual Piano ist ein schwebendes virtuelles MIDI-Keyboard, mit dem sich MIDI-Noten senden und eingehende MIDI-Noten überwachen lassen. Es kann mit dem MIDI-Computer-Keyboard-Eingang von Ableton Live, externen MIDI-Controllern, Touchscreens und Mausklicks verwendet werden.
Artikelnummer: VIRTUALPIANO Kategorien: , , , Brand:

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

£
virtual piano by killihu

Product reviews

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April 19, 2026
Zack
Verified Purchase

Ein großes Dankeschön an Killihu für diese App. Es handelt sich um ein einfaches, schwebendes MIDI-Keyboard, das die visuelle Lücke in Ableton schließt. Ich finde es toll, dass es auch eingehende MIDI-Daten überwacht, sodass ich damit die Eingaben meines externen Controllers oder meiner Computertastatur überprüfen kann. Es ist übersichtlich und fügt sich nahtlos in den Arbeitsablauf ein. 5 Sterne.

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Virtual Piano von KILLIHU

Die Einstellungen lauten:

  • Größe: Legt die Gesamtzahl der auf dem virtuellen Klavier angezeigten Tasten fest. Der maximale Umfang reicht von C-2 bis G8.
  • Versatz: Verschiebt die Tasten des virtuellen Klaviers.
  • Zoom: Ändert die Größe des virtuellen Klaviers von 100 % bis 300 %.
  • Visuelle Informationen: Zeigt Informationen zu den Tasten des virtuellen Klaviers an (Optionen sind: Keine, Oktaven, Weiße Tasten, Alle Tasten).
  • Design: Ändert das Farbschema des virtuellen Klaviers (Hell/Dunkel).
  • Anschlagstärke: Legt den vom virtuellen Klavier gesendeten Anschlagstärkewert fest. Wenn diese Option deaktiviert ist, werden auf eingehende MIDI-Noten keine Änderungen der Anschlagstärke angewendet.
  • Mit ESC schließen: Wenn diese Option aktiviert ist, schließt die „Esc“-Taste auf der Computertastatur das virtuelle Klavier.
Ist die Option „Anschlagstärke“ nicht aktiviert, senden die unteren Tasten des virtuellen Klaviers bei einem Klick mit der Maus oder auf einem Touchscreen niedrige Anschlagstärkewerte und die oberen Tasten hohe Anschlagstärkewerte.

Das Virtual Piano kann mithilfe eines virtuellen MIDI-Treibers als einziges MIDI-Eingabegerät für alle Spuren im Projekt verwendet werden. Mit der von Tobias Erichsen entwickelten Software „loopMIDI“ lassen sich unter Windows virtuelle MIDI-Ports erstellen.

1 – Öffne loopMIDI und erstelle einen neuen virtuellen MIDI-Port. Gib den Namen des Ports ein und klicke auf das „+“-Symbol.
Virtual MIDI tutorial 01
2 – Wähle in Ableton Live unter „Einstellungen“ > „MIDI verknüpfen“ den MIDI-Port aus, den du für den Ein- und Ausgang der Spuren erstellt hast.
Virtual MIDI tutorial 02
3 – Erstelle eine neue MIDI-Spur und wähle das Gerät aus, das du normalerweise als Eingang verwendest, zum Beispiel Abletons „Computer Keyboard“ oder dein MIDI-Master-Keyboard, und stelle „Monitoring“ auf „In“ ein.
Virtual MIDI tutorial 03
4 – Fügen Sie das „Virtual Piano“-Plugin und das „External Instrument“ in die Spur ein. Wählen Sie den virtuellen MIDI-Port als „Routing Target“ im „External Instrument“ aus.
Sie können die „Open“-Taste des Virtual Piano einer Taste auf der Computertastatur zuweisen, um es jederzeit schnell zu öffnen.
Virtual MIDI tutorial 04
5 – Wähle den virtuellen MIDI-Port als Eingang für alle MIDI-Spuren im Projekt aus. Wenn du „All Ins“ als MIDI-Eingang auswählst, werden die empfangenen Noten dupliziert.
Virtual MIDI tutorial 05

 

Dieses Plugin ist kostenlos. Bitte erwägen Sie eine Spende, wenn es für Sie nützlich ist.

Frequently Asked Questions

Virtual Piano ist ein Max-for-Live-Gerät und erfordert daher Ableton Live Suite oder Ableton Live Standard mit Max for Live als Add-on. Informiere dich immer in der Gerätebeschreibung über die spezifischen Mindestanforderungen an die Versionen von Live und Max for Live.

Ja, Virtual Piano unterstützt die Touchscreen-Eingabe vollständig, sodass Sie Noten direkt auf dem Bildschirm spielen können. Es funktioniert außerdem mit Mausklicks, Ihrer Computertastatur über den MIDI-Computer-Keyboard-Eingang von Ableton sowie mit externen MIDI-Controllern.

Es kann beides. Man kann damit MIDI-Noten an Ableton Live senden und gleichzeitig eingehende MIDI-Noten von externen Controllern oder anderen Quellen überwachen, was es sowohl zu einem nützlichen Werkzeug für visuelles Feedback als auch zu einem spielbaren Instrument macht.

Die Klaviatur kann einen beliebigen Bereich innerhalb des gesamten Tonumfangs von C-2 bis G8 anzeigen. Sie können die Einstellungen für Größe und Versatz anpassen, um den gewünschten Bereich der Klaviatur anzuzeigen, und die Ansicht für eine größere Darstellung um bis zu 300 % vergrößern.

Ja, es gibt eine spezielle Velocity-Einstellung, mit der der vom Gerät gesendete Velocity-Wert festgelegt wird. Wenn Sie eine Maus oder einen Touchscreen verwenden, werden durch Drücken in Richtung der Unterseite der Tasten niedrigere Velocity-Werte gesendet, was Ihnen eine gewisse Ausdruckskraft bei der Steuerung ermöglicht.

Ja, über die Einstellung „Visual Info“ können Sie festlegen, wie die Tasten beschriftet werden sollen. Zur Auswahl stehen die Optionen „Keine“, „Oktaven“, „Weiße Tasten“ oder „Alle Tasten“. Außerdem stehen helle und dunkle Farbschemata zur Verfügung, damit sich die Anzeige nahtlos in Ihren Arbeitsablauf einfügt.

Speichern Sie die Gerätedatei nach dem Herunterladen an einem Ort, auf den Ableton zugreifen kann, beispielsweise in Ihrer Benutzerbibliothek, und ziehen Sie sie dann wie jedes andere Max-for-Live-Gerät auf eine MIDI-Spur. Damit das Gerät funktioniert, müssen sowohl Ableton Live als auch Max for Live installiert sein.

Important Information

v1.2 Neue Funktionen und Verbesserungen:

– Die Benutzeroberfläche wurde an das neue Rack-Design in Live Version 12.2 angepasst; die Funktionsweise des Geräts bleibt davon unberührt.

Erstveröffentlichung – November 2024

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen Ordner für diese Dateien anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

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  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, eine solche Tätigkeit ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
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