A: Analog vs Digital ist ein Hybrid-Sound-Pack für den Elektron Syntakt mit 128 anschlagdynamischen Patches und 31 Demo-Patterns, die von zwei Künstlern erstellt wurden. Inspiriert von klassischem IDM (Autechre, Boards of Canada, Aphex Twin) und zeitgenössischem Minimalismus (Kangding Ray, Alva Noto), nutzt es die analogen und digitalen Synthese-Engines des Syntakt für experimentelle elektronische Musik, IDM, Drone und Ambient-Produktion.
Analog vs Digital for Elektron Syntakt von A Force Truly Evil
IDM & AVANTGARDE-SOUNDDESIGN: ROHER ANALOGER POWER VS. DIGITALE PRÄZISION
MIX & MATCH-ANGEBOT: Wählen Sie drei oder mehr Packs von A Force Truly Evil aus und erhalten Sie 20 % Rabatt auf Ihre gesamte Bestellung. Der Rabatt wird automatisch an der Kasse abgezogen.
„Analog vs Digital“ von A Force Truly Evil ist ein Hybrid-Sound-Pack für den Elektron Syntakt mit 128 Patches und 31 Demo-Patterns. Dieses Pack wurde als Hommage an IDM entwickelt und verbindet den Geist klassischer Künstler mit zeitgenössischer experimenteller elektronischer Musik.
Das Paket enthält:
- 128 Patches: 24 Drones, 27 Bässe, 37 Synths, 15 Pads, 8 FX, 18 Hybrid-Drums
- 31 Demo-Patterns von zwei Künstlern: 13 von Ndorfik (melodisch, strahlend), 18 von A Force Truly Evil (düster, minimalistisch)
- Inspiriert von Autechre, Boards of Canada, Plaid, Aphex Twin, Kangding Ray, Mika Vainio, Alva Noto
- Alle Patches sind anschlagdynamisch mit Mod-Wheel-Zuweisungen und mit „VEL“ gekennzeichneten Sounds
- Generative Drones, die sich kontinuierlich verändern, sowie sich weiterentwickelnde Drum-Sounds mit interner Modulation
- Hybride analoge und digitale Synthese unter Ausnutzung der Dual-Architektur von Syntakt
- Selektiver Einsatz der „Twin Shot“-Sampling-Engine für zusätzliche Tiefe
Aufgebaut auf dem Kontrast zwischen klassischem IDM und zukunftsweisendem elektronischem Sound, ist es für IDM, Drone, experimentelle Electronica und Ambient-Musik konzipiert, mit einem starken Fokus auf minimalistische und moderne elektronische Stile. Perfekt für IDM, experimentelle elektronische Musik, Drone, Ambient, avantgardistische Kompositionen und die Erforschung des Sounddesigns.
Analog vs Digital for Elektron Syntakt von A Force Truly Evil
IDM & AVANTGARDE-SOUNDDESIGN: ROHER ANALOGER POWER VS. DIGITALE PRÄZISION
MIX & MATCH-ANGEBOT: Wählen Sie drei oder mehr Packs von A Force Truly Evil aus und erhalten Sie 20 % Rabatt auf Ihre gesamte Bestellung. Der Rabatt wird automatisch an der Kasse abgezogen.
„Analog vs Digital“ von A Force Truly Evil ist ein Hybrid-Sound-Pack für den Elektron Syntakt mit 128 Patches und 31 Demo-Patterns. Dieses Pack wurde als Hommage an IDM entwickelt und verbindet den Geist klassischer Künstler mit zeitgenössischer experimenteller elektronischer Musik.
Das Paket enthält:
- 128 Patches: 24 Drones, 27 Bässe, 37 Synths, 15 Pads, 8 FX, 18 Hybrid-Drums
- 31 Demo-Patterns von zwei Künstlern: 13 von Ndorfik (melodisch, strahlend), 18 von A Force Truly Evil (düster, minimalistisch)
- Inspiriert von Autechre, Boards of Canada, Plaid, Aphex Twin, Kangding Ray, Mika Vainio, Alva Noto
- Alle Patches sind anschlagdynamisch mit Mod-Wheel-Zuweisungen und mit „VEL“ gekennzeichneten Sounds
- Generative Drones, die sich kontinuierlich verändern, sowie sich weiterentwickelnde Drum-Sounds mit interner Modulation
- Hybride analoge und digitale Synthese unter Ausnutzung der Dual-Architektur von Syntakt
- Selektiver Einsatz der „Twin Shot“-Sampling-Engine für zusätzliche Tiefe
Aufgebaut auf dem Kontrast zwischen klassischem IDM und zukunftsweisendem elektronischem Sound, ist es für IDM, Drone, experimentelle Electronica und Ambient-Musik konzipiert, mit einem starken Fokus auf minimalistische und moderne elektronische Stile. Perfekt für IDM, experimentelle elektronische Musik, Drone, Ambient, avantgardistische Kompositionen und die Erforschung des Sounddesigns.
Zusätzliche Informationen
| Genre | Drone, Electronica, Glitch, IDM |
|---|---|
| Synth Compatibility | Elektron Syntakt |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
No reviews yet. Be the first to review this product.
Analog vs Digital for Elektron Syntakt von A Force Truly Evil
Die Inspiration
Intelligent Dance Music befindet sich an der Schnittstelle zwischen Emotion und Mathematik, Nostalgie und Innovation, analoger Wärme und digitaler Präzision. Von den komplexen synthetischen Rhythmen von Autechre bis hin zu den emotionalen harmonischen Klangfarben von Boards of Canada, von den verspielten melodischen Texturen von Plaid bis hin zur rohen experimentellen Schärfe von Aphex Twin – IDM hat sich schon immer den Widersprüchen verschrieben. „Analog vs Digital“ fängt diese duale Natur ein und wurde speziell für die hybride Synthese-Architektur des Elektron Syntakt entwickelt.
Dieses Paket entspringt der puren Liebe zur IDM. Seine Klangpalette lässt sich von den klassischen Vertretern des Genres inspirieren und spiegelt zugleich zeitgenössischen Minimalismus und avantgardistische elektronische Ästhetik wider. Künstler wie Kangding Ray, Mika Vainio und Alva Noto prägen seinen zurückhaltenden, fokussierten Charakter. Das Ergebnis ist eine hybride Identität, die beide Sprachen spricht: klassische IDM-Nostalgie und moderne experimentelle Präzision.
Die Hybrid-Philosophie
Der Elektron Syntakt vereint analoge und digitale Synthesizer-Engines in einem einzigen Instrument. „Analog vs Digital“ nutzt diese duale Natur voll aus und reizt beide Synthesemethoden bis zum Äußersten aus, um alles herauszuholen – von klassischen, genreprägenden Klängen bis hin zu zukunftsweisenden experimentellen Sounds. Dies ist kein Paket, das einen Ansatz dem anderen vorzieht. Es zelebriert die kreative Spannung zwischen beiden.
Analoge Geräte liefern Wärme, Charakter und jene schönen Unvollkommenheiten, die elektronische Musik lebendig wirken lassen. Digitale Engines bieten chirurgische Präzision, komplexe Algorithmen und Klangfarben, die im analogen Bereich unmöglich sind. Die 128 Patches decken dieses gesamte Spektrum ab – von rein analoger Wärme bis hin zu digitaler Klarheit –, wobei viele Sounds beide Welten zu hybriden Texturen verschmelzen, die über jeden einzelnen Ansatz hinausgehen.
Das Sounddesign
Vierundzwanzig Drones bilden die atmosphärische Grundlage. Dabei handelt es sich um tiefe, sich entwickelnde Texturen, die sich im Laufe der Zeit entfalten sollen. Viele wandeln sich kontinuierlich aus einer einzigen gehaltenen Note heraus und erzeugen so reichhaltige, generative Klanglandschaften, die sich nie exakt wiederholen. Halte eine Taste gedrückt und beobachte, wie diese Patches atmen, sich verändern und im Laufe minutenlanger Entwicklung neue harmonische Details offenbaren.
27 Bässe reichen von warmem analogen Low-End, das mit Vintage-Charakter grollt, bis hin zu straffen, digital präzisen Bässen mit aggressiver klangfarblicher Schärfe. 37 Synth-Patches bieten ausdrucksstarke Klänge, die von Motion-Synths, die sich mit jedem Takt weiterentwickeln, bis hin zu rohen, instabilen Tönen reichen, die sich am Rande des Chaos anfühlen.
Fünfzehn Pads liefern breite, atmosphärische und organische Texturen mit subtiler Bewegung. Das sind keine statischen Klangteppiche. Es sind lebendige Klangumgebungen, die Tiefe verleihen, ohne andere Elemente zu überlagern. Acht Effekt-Patches bieten experimentelle und hochdynamische Klänge, von denen viele so konzipiert sind, dass sie stark auf die Anschlagstärke reagieren – ideal für perkussives Sounddesign und Übergangselemente.
Achtzehn Drum-Sounds bieten hybride perkussive Elemente, darunter Kicks und Snares mit interner Modulation oder LFO-Bewegung. Das sind keine statischen Drum-Hits. Sie entwickeln sich dynamisch weiter, was ihnen im Laufe der Zeit zusätzliche Bewegung verleiht und dafür sorgt, dass sich Rhythmus-Sektionen weniger mechanisch und organischer anhören.
Die expressive Steuerung
Jedes Patch reagiert dynamisch auf die Anschlagstärke, wodurch sich der Syntakt eher wie ein ausdrucksstarkes Performance-Instrument als wie ein starres Soundmodul anfühlt. Sanfte Anschläge erzeugen subtile Klangfarbenvariationen. Harte Schläge entfesseln aggressive Filter-Sweeps und harmonische Komplexität. Deine Spiel-Dynamik wird Teil des Sounddesigns.
Alle Sounds verfügen über eine auf das Modulationsrad abgebildete Modulation für Echtzeit-Morphing und klangliche Variationen. Drehen Sie das Rad während des Spiels, um Filter-Cutoffs, Modulationstiefen oder Klangcharakteristika zu verändern. Einige Patches sind mit dem Tag „VEL“ gekennzeichnet, was auf eine starke anschlagdynamikbasierte Modulation hinweist, die in Kombination mit dem Anschlagmodulationssystem des Syntakt besonders wirkungsvoll ist und Bewegung sowie Dynamik hinzufügt – besonders effektiv bei Effekten und perkussiven Klängen.
Die Patterns: Zwei künstlerische Stimmen
Einunddreißig hochwertige Demo-Patterns zeigen das volle Potenzial des Packs, doch was diese Sammlung so besonders macht, ist ihre doppelte Urheberschaft. Die Patterns stammen von zwei verschiedenen Künstlern, wodurch ein starker Kontrast in Stil und Herangehensweise entsteht, der die Vielseitigkeit des Packs verdeutlicht.
Dreizehn Patterns von Ndorfik, einem russischen Künstler, der für seine IDM-Arbeiten bekannt ist, bieten melodische, farbenfrohe und strahlende Sequenzen voller Details und komplexer Rhythmen. Diese Patterns zeigen, wie die Sounds in harmonischeren, erhebenden Kontexten mit ausgefeilten Sequenzen wirken, die beim genauen Hinhören ihre ganze Faszination entfalten.
Achtzehn Patterns von A Force Truly Evil verfolgen einen dunkleren, härteren und minimalistischeren Ansatz, der sich auf rohe Strukturen, Spannung und texturreiche, bewegungsreiche Atmosphären konzentriert. Diese Patterns zeigen, wie sich dieselben Sounds in reduzierten, industriellen Kontexten verwandeln.
Diese doppelte Perspektive sorgt dafür, dass du die Klänge aus verschiedenen kreativen Blickwinkeln betrachtest. Setze dich mit beiden Ansätzen auseinander. Lerne aus den Kontrasten. Finde dann deinen eigenen Stil irgendwo dazwischen oder jenseits beider Ansätze.
Die Twin-Shot-Sampling-Engine
„Analog vs Digital“ basiert fast ausschließlich auf Synthese und bleibt damit den Kernkompetenzen von Syntakt im Bereich des Sounddesigns treu. In bestimmten Fällen wird jedoch gezielt die Twin-Shot-Sampling-Engine von Syntakt eingesetzt, um zusätzliche Tiefe zu erzeugen. Einige Samples kommen in zwei der enthaltenen Demo-Patterns vor. Für das volle Demo-Erlebnis wird daher die Installation des offiziellen kostenlosen Twin-Shot-Sample-Packs empfohlen, auch wenn dies für die Synthese-Patches selbst nicht erforderlich ist.
Die Ästhetik
Dieses Paket befindet sich an der Schnittstelle zwischen klassischem IDM und zeitgenössischem Minimalismus. Es steht ganz im Zeichen von Reduktion, Raum und Wiederholung, inspiriert von moderner elektronischer Komposition. Abstrakte Texturen und fortschrittliches Sounddesign koexistieren mit nostalgischen harmonischen Klangfarben und emotionalen Synth-Klängen. Detaillierte synthetische rhythmische Elemente teilen sich den Raum mit sich entwickelnden Drones und dynamischen Synths, die so konzipiert sind, dass sie sich im Laufe der Zeit verändern.
Das Ergebnis ist Musik, die sich zugleich vertraut und fremd, angenehm und herausfordernd, warm und kühl anfühlt. Es ist IDM für Hörer, die die Geschichte des Genres schätzen und gleichzeitig seine experimentelle Zukunft vorantreiben.
Die Atmosphäre
„Analog vs Digital“ eignet sich perfekt für IDM, experimentelle elektronische Musik, Drone, Ambient und avantgardistische Kompositionen. Es wurde für Produzenten entwickelt, die Sounddesign als Erkundung betrachten, die Texturen schätzen, die bei wiederholtem Hören neue Details offenbaren, und die Instrumente schätzen, die auf menschliche Berührung mit organischen Variationen reagieren.
Die Syntakt-Engine wird sowohl auf ihren analogen als auch auf ihren digitalen Maschinen voll ausgeschöpft, um Klänge zu extrahieren, die die Vergangenheit des IDM würdigen und gleichzeitig auf die experimentelle Zukunft der elektronischen Musik hinweisen. Jeder Sound wurde so gestaltet, dass er in echten Produktionen funktioniert und nicht nur isoliert beeindruckt.
Im Lieferumfang enthalten sind:
- 128 Patches: 24 Drones, 27 Bässe, 37 Synths, 15 Pads, 8 FX, 18 Drums
- 31 Demo-Patterns von zwei Künstlern: 13 von Ndorfik (melodisch, strahlend), 18 von A Force Truly Evil (düster, minimalistisch)
- Alle Patches sind anschlagdynamisch und mit Modulationsrad-Zuweisungen für ausdrucksstarke Steuerung ausgestattet
- Mit „VEL“ gekennzeichnete Sounds mit starker Anschlagdynamikmodulation für dynamisches Spiel
- Hybride analoge und digitale Synthese, die die Dual-Architektur von Syntakt nutzt
- Generative Drones, die sich kontinuierlich aus einzelnen, lang gehaltenen Tönen entwickeln
- Sich entwickelnde Drum-Sounds mit interner Modulation und LFO-Bewegung
- Selektiver Einsatz der „Twin Shot“-Sampling-Engine für zusätzliche Tiefe
- Entwickelt für IDM, Drone, experimentelle Elektronik, Ambient und avantgardistische Kompositionen
MIX & MATCH-ANGEBOT: Wählen Sie drei oder mehr „A Force Truly Evil“-Packs aus und erhalten Sie 20 % Rabatt auf Ihre gesamte Bestellung; der Rabatt wird automatisch an der Kasse abgezogen.
Entdecken Sie mehr: VA/FM-Klänge für Elektron Digitone 2 | Fractal Fusion für Elektron Analog Four | Molten Beats für Elektron Analog RYTM | Deep Techno & Electronica – RYTM Edition | Alle Produkte von A Force Truly Evil anzeigen
Frequently Asked Questions
A:
- Elektron Syntakt
- Optional: Twin Shot Sample Pack (kostenlos von Elektron) für das vollständige Demo-Pattern-Erlebnis
A: Ja. Du kannst alle enthaltenen Inhalte in deinen eigenen Original-Produktionen verwenden, ohne Lizenzgebühren zu zahlen. Die Weiterverbreitung oder der Weiterverkauf der Assets ist nicht gestattet.
A: Weitere Tools und Geräte von A Force Truly Evil findest du hier: A Force Truly Evil
Important Information
V1.0.0 – Erstveröffentlichung – April 2026
END-USER LICENSE AGREEMENT FOR ISOTONIK STUDIOS SOFTWARE PRODUCTS.
PLEASE READ THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS LICENSE AGREEMENT CAREFULLY BEFORE CONTINUING WITH THIS PROGRAM INSTALL.
This End-User License Agreement (referred to as “EULA”) is a legal agreement between an individual or a single entity (referred to as “LICENSEE”) and Isotonik Studios for the Isotonik Studios software product(s) which may include associated software components, media, printed materials, and “online” or electronic documentation (referred to as “SOFTWARE PRODUCT”). By installing, copying, or otherwise using the SOFTWARE PRODUCT, the LICENSEE agrees to be bound by the terms of this EULA.
This EULA represents the entire agreement concerning the program between the LICENSEE and Isotonik Studios and it supersedes any prior proposal, representation, or understanding between the parties. If the LICENSEE does not agree to the terms of this EULA, the LICENSEE should not install or use the SOFTWARE PRODUCT.
The SOFTWARE PRODUCT is protected by copyright laws and international copyright treaties, as well as other intellectual property laws and treaties. The SOFTWARE PRODUCT is licensed, not sold.
- GRANT OF LICENSE.
The SOFTWARE PRODUCT is licensed as follows:
(a) Installation and Use. Providing that the LICENSEE has paid any applicable license fees, Isotonik Studios grants the LICENSEE the right to install and use copies of the SOFTWARE PRODUCT on up to two computers in the LICENSEE’s possession that are running a validly licensed copy of the operating system for which the SOFTWARE PRODUCT was designed [e.g., Windows 10, macOS]. The computer(s) must be owned by the LICENSEE.
(b) Backup Copies. The LICENSEE may also make copies of the SOFTWARE PRODUCT as may be necessary for backup and archival purposes.
- DESCRIPTION OF OTHER RIGHTS AND LIMITATIONS.
(a) Maintenance of Copyright Notices. The LICENSEE must not remove or alter any copyright notices on any and all copies of the SOFTWARE PRODUCT.
(b) Distribution. The LICENSEE may not distribute registered copies of the SOFTWARE PRODUCT to third parties.
(c) Prohibition on Reverse Engineering, Decompilation, and Disassembly. The LICENSEE may not reverse engineer, decompile, or disassemble the SOFTWARE PRODUCT, except and only to the extent that such activity is expressly permitted by applicable law notwithstanding this limitation.
(d) Rental. The LICENSEE may not rent, lease, or lend the SOFTWARE PRODUCT.
(e) License transfer The LICENSEE may not transfer their license to the SOFTWARE PRODUCT to any third party. Any attempt to do so will be considered a violation of this EULA.
(f) Support Services. Isotonik Studios may provide the LICENSEE with support services related to the SOFTWARE PRODUCT for a period of 12 months following the date of purchase. Any supplemental software code provided to the LICENSEE as part of the Support Services shall be considered part of the SOFTWARE PRODUCT and subject to the terms and conditions of this EULA.
(g) Compliance with Applicable Laws. The LICENSEE must comply with all applicable laws regarding use of the SOFTWARE PRODUCT.
- TERMINATION Without prejudice to any other rights, Isotonik Studios may terminate this EULA if the LICENSEE fails to comply with the terms and conditions of this EULA. In such event, the LICENSEE must destroy all copies of the SOFTWARE PRODUCT in the LICENSEE’s possession.
- COPYRIGHT All title, including but not limited to copyrights, in and to the SOFTWARE PRODUCT and any copies thereof are owned by Isotonik Studios or its suppliers. All title and intellectual property rights in and to the content which may be accessed through use of the SOFTWARE PRODUCT is the property of the respective content owner and may be protected by applicable copyright or other intellectual property laws and treaties. This EULA grants the LICENSEE no rights to use such content. All rights not expressly granted are reserved by Isotonik Studios.
- NO WARRANTIES Isotonik Studios expressly disclaims any warranty for the SOFTWARE PRODUCT. The SOFTWARE PRODUCT is provided ‘As Is’ without any express or implied warranty of any kind, including but not limited to any warranties of merchantability, noninfringement, or fitness of a particular purpose. Isotonik Studios does not warrant or assume responsibility for the accuracy or completeness of any information, text, graphics, links or other items contained within the SOFTWARE PRODUCT. Isotonik Studios makes no warranties respecting any harm that may be caused by the transmission of a computer virus, worm, time bomb, logic bomb, or other such computer program. Isotonik Studios further expressly disclaims any warranty or representation to the LICENSEE or to any third party.
- LIMITATION OF LIABILITY In no event shall Isotonik Studios be liable for any damages (including, without limitation, lost profits, business interruption, or lost information) arising out of the LICENSEE’s use of or inability to use the SOFTWARE PRODUCT, even if Isotonik Studios has been advised of the possibility of such damages. In no event will Isotonik Studios be liable for loss of data or for indirect, special, incidental, consequential (including lost profit), or other damages based in contract, tort or otherwise. Isotonik Studios shall have no liability with respect to the content of the SOFTWARE PRODUCT or any part thereof, including but not limited to errors or omissions contained therein, libel, infringements of rights of publicity, privacy, trademark rights, business interruption, personal injury, loss of privacy, moral rights or the disclosure of confidential information.










