Ja, dies ist eine Erweiterung für ClyphX Pro und setzt eine voll funktionsfähige Installation von ClyphX Pro voraus. Als eigenständiges Produkt funktioniert sie nicht.
ClyphX Pro Live 12 Extension von Sebastian Schlapbe Flach
EINE CLYPHX PRO-ERWEITERUNG
Sebastian kümmert sich über unseren Support-Desk um den gesamten Kundensupport für ClyphX Pro – wenn jemand weiß, was die Nutzer mit ClyphX Pro erreichen wollen, dann ist er es.
Diese Erweiterung für ClyphX Pro ist seine persönliche Sammlung benutzerdefinierter Aktionen und wird im Laufe der Zeit weiter wachsen – die neuesten Updates findest du in der Liste unten.
BENUTZERHANDBUCH: Extras und neue Aktionen
ClyphX Pro Live 12 Extension von Sebastian Schlapbe Flach
EINE CLYPHX PRO-ERWEITERUNG
Sebastian kümmert sich über unseren Support-Desk um den gesamten Kundensupport für ClyphX Pro – wenn jemand weiß, was die Nutzer mit ClyphX Pro erreichen wollen, dann ist er es.
Diese Erweiterung für ClyphX Pro ist seine persönliche Sammlung benutzerdefinierter Aktionen und wird im Laufe der Zeit weiter wachsen – die neuesten Updates findest du in der Liste unten.
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Zusätzliche Informationen
| Betriebssystem | Mac, Windows |
|---|---|
| Kompatibilität mit Ableton Live | Ableton Live 12 Intro, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Mindestanforderungen | Ableton Live 12.1, ClyphX Pro V1.3.0 |
Product reviews
Seit einigen Jahren entwickle ich als Hobby ein Live-Looping-Set für Bass. Clyphx Pro ist das Herzstück meines Sets – ich kann mir nicht vorstellen, Ableton ohne dieses Plugin zu nutzen. Ich habe diese Erweiterung nur aus einem einzigen Grund gekauft: SETVAR. Die Standardversion von ClyphX Pro unterstützt das Festlegen von Variablenwerten innerhalb von Makros nicht – diese Erweiterung löst das Problem. Funktioniert einwandfrei, ich bin jetzt rundum zufrieden.
Ein hervorragender Workflow und die Möglichkeit, Ableton zu optimieren. Das – zusammen mit ClyphX Pro im Allgemeinen – verändert meine Herangehensweise beim Erstellen meiner Ableton-Sets grundlegend. Ich verfüge nun über Funktionen, die ich lange für unmöglich gehalten habe, und kann mit Ableton Dinge tun, von denen ich dachte, dass sie niemals möglich wären. Vielen Dank, das ist ein Wunder!
Das ist ja der Hammer!! Ich liebe die zweiteiligen Snap-Aktionen, die Groove-Aktionen, die B2A-Track-Aktionen, die Warte-Aktionen... Das erweitert ClyphX um noch mehr tolle Funktionen – vielen Dank für das Update!!
Allein schon wegen des CXP-Schnittstellen-Tools lohnt es sich. Ich beschäftige mich gerade erst mit den „Goodies“ für Benutzeraktionen.
Gut gemacht! clyphx pro ist immer noch im Rennen!
ClyphX Pro Live 12 Extension von Sebastian Schlapbe Flach
Mit diesen Benutzeraktionen erhalten Sie ClyphX Pro-Aktionen, mit denen Sie auf Ableton-Funktionen wie die folgenden zugreifen können:
- LINK
- SCALE
- SONGNAME
- Zurück zum Arrangement
- Clip-Grooves
- Quantisierte Wartezeit
Neben einigen anderen nützlichen Benutzeraktionen wie:
- Nachrichten an OSC senden
- Bindungen an OSC senden
- Variablen in Makros definieren
- Variablen zu einer Zeichenkette kombinieren
- ein ClyphX-Popup-Fenster (Max for Live erforderlich)
BITTE BEACHTEN SIE: Auch wenn diese Funktionen möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt Teil des Haupt-Downloads von CLyphX Pro werden, wird es weitere Beispiele von Sebastian geben und Sie erhalten Updates!
Frequently Asked Questions
Diese Erweiterung wurde für Ableton Live 12.1 entwickelt. Vergewissern Sie sich vor der Installation stets, dass Ihre Live-Installation auf dem neuesten Stand ist.
Die meisten Benutzeraktionen funktionieren bereits mit ClyphX Pro allein, doch die Funktion „ClyphX-Popup-Fenster“ benötigt ausdrücklich Max for Live, um zu funktionieren.
Sie können auf Ableton-Funktionen wie „Link Scale“, „Song Name“, „Track Back to Arrangement“ und „Clip Grooves“ zugreifen, außerdem Nachrichten und Zuordnungen an OSC senden, Variablen in Makros definieren und kombinieren sowie ein ClyphX-Popup-Fenster auslösen.
Diese Erweiterung wurde von Sebastian Schlapbe Flach entwickelt, der bei Isotonik Studios auch den gesamten Kundensupport für ClyphX Pro betreut. Er verfügt über fundierte praktische Kenntnisse darüber, was Produzenten mit ClyphX Pro erreichen möchten.
Ja, Sebastian plant, im Laufe der Zeit weitere Beispiele und Benutzeraktionen hinzuzufügen, und Sie erhalten diese Updates im Rahmen Ihres Kaufs.
Es ist möglich, dass einige dieser Funktionen zu einem späteren Zeitpunkt in die Hauptversion von ClyphX Pro integriert werden, doch derzeit sind sie ausschließlich über diese Erweiterung verfügbar.
Important Information
Erstveröffentlichung – Oktober 2024
Ein Skript für eine Bedienoberfläche installieren
Diese Schritte gelten für alle Steuerungsskripte von Drittanbietern (auch als Remote-Skripte bezeichnet) in Ableton Live 10.1.13 oder höher, sowohl auf Mac als auch unter Windows.
1. Herunterladen und entpacken
Laden Sie das Produkt über Ihr Isotonik Studios-Konto herunter und entpacken Sie es. Darin finden Sie den Skriptordner und das Produkthandbuch. Behalten Sie den Skriptordner unverändert bei: Benennen Sie ihn nicht um und legen Sie ihn nicht in einem anderen Ordner ab.
2. Erstellen Sie einen Ordner „Remote Scripts“ in Ihrer Benutzerbibliothek
Live lädt Skripte von Drittanbietern aus einem Ordner namens „Remote Scripts“ in Ihrer Benutzerbibliothek. Falls Sie diesen noch nicht haben, erstellen Sie ihn – genau so, wie er hier angegeben ist.
- Mac: Macintosh HD/Benutzer/[Benutzername]/Musik/Ableton/User Library
- Windows: \Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Ableton\Benutzerbibliothek
Falls du deine Benutzerbibliothek verschoben hast, suche sie in Live unter „Voreinstellungen“ > „Bibliothek“ > „Speicherort der Benutzerbibliothek“ (in Live 12 unter „Einstellungen“) und erstelle dort den Ordner „Remote Scripts“.
3. Kopiere den Skriptordner in „Remote Scripts“
Legen Sie den Skriptordner direkt in „Remote Scripts“ ab, sodass sich die Skriptdateien eine Ebene tiefer befinden:
Benutzerbibliothek > Remote Scripts > [Skriptordner] > Skriptdateien
4. Starten Sie Live neu
Falls Live bereits geöffnet ist, schließen Sie es und öffnen Sie es erneut, damit das neue Skript erkannt wird.
5. Wählen Sie das Skript aus
Schließen Sie Ihren Controller an und öffnen Sie dann „Voreinstellungen > Verknüpfung, Tempo & MIDI“ (in Live 12: „Einstellungen“). Wählen Sie in einem freien Control-Surface-Slot das Skript aus der Dropdown-Liste aus und ordnen Sie dessen Ein- und Ausgänge den Anschlüssen Ihres Controllers zu.
6. MIDI-Ports aktivieren
Aktivieren Sie im Bereich „MIDI-Ports“ die Option „Remote“ (und „Track“, falls dies in der Bedienungsanleitung des Produkts angegeben ist) für die Ports, die das Skript verwendet. Live zeigt in der Regel eine Bestätigungsmeldung in der Statusleiste an, wenn das Skript geladen wird.
Gut zu wissen
- Live 11 und höher führen nur Skripte aus, die für Python 3 geschrieben wurden. Ein Skript, das für Live 10 oder früher erstellt wurde, wird in Live 11 oder 12 nicht angezeigt. Lade daher die Version herunter, die zu deiner Live-Version passt.
- Wenn das Skript nicht in der Liste „Control Surface“ erscheint, überprüfe, ob es nicht in einem zusätzlichen Ordner verschachtelt ist (die häufigste Ursache nach dem Entpacken), und starte Live anschließend neu.
- Skripte im Ordner „Remote Scripts“ deiner Benutzerbibliothek funktionieren auch nach einem Update von Live weiterhin.
- Behalten Sie die Standard-MIDI-Einstellungen Ihres Controllers bei, sofern im Handbuch des Produkts nichts anderes angegeben ist.
Weitere produktspezifische Details entnehmen Sie bitte der Bedienungsanleitung dieses Produkts.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern in seinem Besitz zu installieren und zu nutzen, auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.
- BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.
(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner der Kopien des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.
(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, eine solche Handlung ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verpachten oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.
- KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
- URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
- KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
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