
NedFX - Lucky 16 von Ned RUSH
16 GROSSARTIGE MAXFORLIVE-GERÄTE, DIE JEDEM SOUND ABWECHSLUNG VERLEIHEN!
NedFX Lucky 16 von Ned Rush ist eine Sammlung von MaxforLive-Audioeffektprozessoren für das Sounddesign sowohl im Studio als auch auf der Bühne. Durch die Kombination von Zufall und praktischer Performance in einer einfachen Benutzeroberfläche lassen sich Sounds schnell wiederholen, umkehren, scratchen, dehnen, verzerren, modulieren und in seltsame Klangräume versetzen. Sie können sie live bearbeiten, im Sequenzer automatisieren oder ihre Ergebnisse neu abtasten, um neue Sounds zu erstellen. Kompatibel mit Push 3 StandaloneNedFX - Lucky 16 von Ned RUSH
16 GROSSARTIGE MAXFORLIVE-GERÄTE, DIE JEDEM SOUND ABWECHSLUNG VERLEIHEN!
NedFX Lucky 16 von Ned Rush ist eine Sammlung von MaxforLive-Audioeffektprozessoren für das Sounddesign sowohl im Studio als auch auf der Bühne. Durch die Kombination von Zufall und praktischer Performance in einer einfachen Benutzeroberfläche lassen sich Sounds schnell wiederholen, umkehren, scratchen, dehnen, verzerren, modulieren und in seltsame Klangräume versetzen. Sie können sie live bearbeiten, im Sequenzer automatisieren oder ihre Ergebnisse neu abtasten, um neue Sounds zu erstellen. Kompatibel mit Push 3 StandaloneZusätzliche Informationen
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
| Controllers | Ableton Push THREE Standalone |




NedFX - Lucky 16 von Ned RUSH
NedFX Lucky 16 von Ned Rush ist eine Sammlung von Max-for-Live-Audioeffektprozessoren für das Sounddesign sowohl im Studio als auch auf der Bühne.
Durch die Kombination von Zufall und praktischer Bedienung in einer einfachen Benutzeroberfläche lassen sich Sounds schnell wiederholen, umkehren, scratchen, dehnen, verzerren, modulieren und in ungewöhnliche Klangräume versetzen.
Sie können sie live bearbeiten, im Sequenzer automatisieren oder ihre Effekte neu abtasten, um neue Sounds zu erzeugen.
Aber denk an eines! Sie heißen nicht umsonst „Lucky“. Du weißt nie, was du bekommst. Einige Geräte randomisieren bei jedem Trigger interne Parameter und bieten so eine riesige Bandbreite an unerwarteten Ergebnissen, die dich immer wieder inspirieren werden. Viel Spaß mit NedFX.
LUCKY 16 – BEWERTUNGEN
„Wahrscheinlich haben deine Rave-Signale ihren Glanz verloren. Wahrscheinlich brauchst du ein bisschen Glück für das, was dir fehlt. Diese Rave-Tools sind das Yahtzee für deine klanglichen Hoffnungswürfe. Könnten durchaus das I Ging auf dem Rave-Kuchen sein“ – Jamie Lidell
„Hinter der äußerlichen Einfachheit des NedFX-Gerätedesigns verbirgt sich eine komplexe Reihe von Effekten, die zu faszinierendem und überraschendem Sounddesign führen“ – Halina Rice
LUCKY 16-BEDIENELEMENTE
Alle Geräte der NedFX-Kollektion verfügen über dieselbe einfache und intuitive Benutzeroberfläche, die Zufall mit praktischer Performance verbindet.
CHANCE-FADER
Wenn du diesen Fader hochdrehst, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass der Effekt ausgelöst wird. 0 bedeutet keine Chance. 127 bedeutet, dass der Effekt vollständig aktiviert ist und ständig ausgelöst wird. Experimentiere mit verschiedenen Einstellungen, um subtile bis extreme Effekte zu erzielen.
EFFECT TRIGGER / CLOCK DIVIDER
Dieser Regler steuert den Trigger-Clock-Teiler/Multiplikator/Quantizer. Damit wird die Rate oder das Timing festgelegt, wann der Effekt ausgelöst wird. Beispielsweise bedeutet „1n“, dass der Effekt in jedem Takt ausgelöst wird. „16n“ bedeutet, dass der Effekt bei jeder 16tel-Note ausgelöst wird. Dies fungiert beim Umschalten zwischen verschiedenen Raten auch als zeitbasierter Quantisierer. Wenn Sie also derzeit auf 1n eingestellt sind und auf 16n umschalten, wartet das System, bis der 1n-Takt beendet ist, bevor es zum nächsten Takt übergeht. Dieser Parameter ist zuweisbar, sodass Sie verschiedene Timings live anpassen können.
WAHRSCHEINLICHKEITS-SCHIEBER
- Dies ist der Wahrscheinlichkeitsschieberegler für jede Taktrate (2). Klicke auf die Schieberegler und ziehe sie nach oben, um die Wahrscheinlichkeit für das jeweilige Takt-Timing festzulegen. Wenn dir ein bestimmtes Takt-Timing besonders gut gefällt, stelle den Wert dafür vielleicht hoch ein, während du andere Werte niedrig einstellst, um für Abwechslung zu sorgen. Die Schieberegler färben sich dunkler, um anzuzeigen, dass sie aktiv sind.
Wir hoffen, dass Ihnen NedFX gefällt und dass es Ihre Arbeit bereichert.
Frequently Asked Questions
Sie erhalten 16 von Ned Rush entwickelte Max for Live-Audioeffektgeräte, die alle für Sounddesign, Live-Auftritte und den Studioeinsatz konzipiert sind. Jedes Gerät bietet eine andere Möglichkeit, Audiosignale zu verzerren, zu modulieren und umzuwandeln – von Wiederholungen und Umkehrungen bis hin zum Dehnen, Scratchen und Zerkleinern von Klängen ist alles dabei.
Da es sich hierbei um Max-for-Live-Geräte handelt, benötigst du Ableton Live Suite oder Ableton Live Standard sowie eine separate Max-for-Live-Lizenz. Informiere dich immer auf der Produktseite über die unterstützten Mindestversionen, um sicherzustellen, dass dein System die Anforderungen erfüllt.
Einige der Geräte randomisieren ihre internen Parameter bei jeder Auslösung, was bedeutet, dass Sie nicht immer zweimal das gleiche Ergebnis erhalten. Dies ist eine bewusste Designentscheidung, um die Dinge unvorhersehbar zu halten und Ihre Kreativität in unerwartete Richtungen zu lenken.
Sie wurden unter Berücksichtigung beider Aspekte entwickelt. Die Benutzeroberflächen sind praxisorientiert und reaktionsschnell genug für den Live-Einsatz, und die auf Wahrscheinlichkeiten basierende Zufallsgenerierung macht sie besonders spannend im Performance-Kontext, wo glückliche Zufälle willkommen sind.
Ja, alle 16 Geräte lassen sich im Ableton-Sequenzer automatisieren, sodass Sie genau steuern können, wie und wann die Effekte angewendet werden. Sie können den Ausgangs-Sound auch neu abtasten, um die erzeugten Klänge zu erfassen und darauf aufzubauen.
Zieh die Max-for-Live-Gerätedateien nach dem Herunterladen in deine Ableton-Benutzerbibliothek oder lege sie direkt auf eine Spur ab. Sie werden dann in deinem Browser angezeigt und sind sofort einsatzbereit.
Sie sind vielseitig genug, um in den meisten elektronischen Musikstilen eingesetzt zu werden, doch aufgrund ihres glitchigen, vom Rave beeinflussten Charakters eignen sich die Geräte besonders gut für Techno, Drum and Bass, experimentelle Elektronik und alle Produktionen, denen man Chaos und Textur verleihen möchte.
Important Information
V1.0.0 – Erstveröffentlichung
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.
- BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.
(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.
(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.
- KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
- URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
- KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
- HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.

£30.00 Ursprünglicher Preis war: £30.00£24.00Aktueller Preis ist: £24.00.

£45.00 Ursprünglicher Preis war: £45.00£36.00Aktueller Preis ist: £36.00.

£50.00 Ursprünglicher Preis war: £50.00£40.00Aktueller Preis ist: £40.00.

£55.00 Ursprünglicher Preis war: £55.00£44.00Aktueller Preis ist: £44.00.





