DankVerb enthält 150 Impulsantwortdateien (IR-Dateien), die eine breite Palette an dunklen, charaktervollen Hallräumen abdecken – von minimalistischen Ambientes bis hin zu weitläufigen, imposanten Umgebungen. Alle IRs wurden mit 192 kHz/24 Bit abgetastet und bieten somit professionelle Qualität.
DankVerb von PerforModule
WAS WÄRE, WENN WIR ALLE HALLEFFEKTE ZUSAMMENMISCHEN UND EINEN SUPER-HALL ERZEUGEN WÜRDEN?
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DankVerb ist eine Sammlung von 150 üppigen Hall-Effekten, die sich für postapokalyptisches Sounddesign eignen. Diese sind nicht für fröhliche, makellose Räume gedacht, sondern dazu, mit offensichtlichen (oder subtilen) Dosen satter, rauer „Dankness“ Atmosphäre und Charakter zu verleihen. Diese Hall-Effekte sind für schmutzige Orte gedacht. Dunkle Orte. Unheimliche Orte. Orte, von denen man weiß, dass man sie meiden sollte, zu denen einen aber etwas im Inneren hinzieht.
BENUTZERHANDBUCH: DankVerb-Benutzerhandbuch
DankVerb von PerforModule
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DankVerb ist eine Sammlung von 150 üppigen Hall-Effekten, die sich für postapokalyptisches Sounddesign eignen. Diese sind nicht für fröhliche, makellose Räume gedacht, sondern dazu, mit offensichtlichen (oder subtilen) Dosen satter, rauer „Dankness“ Atmosphäre und Charakter zu verleihen. Diese Hall-Effekte sind für schmutzige Orte gedacht. Dunkle Orte. Unheimliche Orte. Orte, von denen man weiß, dass man sie meiden sollte, zu denen einen aber etwas im Inneren hinzieht.
BENUTZERHANDBUCH: DankVerb-Benutzerhandbuch
DankVerb von PerforModule
Dank Dystopia.
„Was wäre, wenn wir alle Hall-Effekte miteinander vermischen und einen Super-Hall kreieren? Was könnte da schon schiefgehen?“
– Berüchtigter Wissenschaftler aus der Zeit vor der Apokalypse.
DankVerb ist eine Sammlung von 150 üppigen Hall-Effekten, die sich für postapokalyptisches Sounddesign eignen. Diese sind nicht für fröhliche, makellose Räume gedacht, sondern dazu, Atmosphäre und Charakter mit offensichtlichen (oder subtilen) Dosen von satter, rauer „Dankness“ zu unterstreichen. Diese Hall-Effekte sind für schmutzige Orte gedacht. Dunkle Orte. Unheimliche Orte. Orte, von denen man weiß, dass man sie meiden sollte, zu denen einen aber etwas im Inneren hinzieht.
Eine umfangreiche Sammlung, die alle Anforderungen abdeckt.
Die DankVerb-IRs reichen von minimalistischen Ambientes bis hin zu gewaltigen Räumen, gesampelt mit 192 kHz/24 Bit – ideal für den Einsatz im professionellen Sounddesign für Film oder Hörbücher, um Objekte an unheimlichen Schauplätzen wahrnehmbar zu platzieren. DankVerb-IRs eignen sich sowohl für dystopische, postapokalyptische Science-Fiction-Szenarien als auch für düstere Fantasy-Umgebungen mit Zauberei – ebenso wie für dramatische, moderne Psychohorror-Szenarien. Brauchst du das Kammerhall-Echo der von Schleim befallenen Höhle eines Monsters aus den Tiefen eines unterirdischen Verlieses? Oder vielleicht die höhlenartige Atmosphäre eines riesigen, empfindungsfähigen Roboter-Bürogebäudes, das den Raum eines ganzen Kontinents einnimmt? Oder vielleicht das persönliche Folterlabor eines wahnsinnigen Irren…
Farbbasierte ComboVerbs.
Es gibt zehn Farben (Varianten) von IR, die jeweils aus einer Verschmelzung verschiedener Nachhallprozessoren bestehen, die nach Farben gruppiert und auf sorgfältig berechnete Einstellungen festgelegt wurden. Sie werden gleichzeitig gemischt, um extrem dichte Sustain-Ausklänge zu erzeugen, die eine üppige Dichte aufweisen, die weit über das hinausgeht, was mit einem der einzelnen Geräte allein erreichbar wäre.
Die Varianten:
- Void
- Blood
- Bone
- Catacomb
- Frost
- Düsternis
- Neurotisch
- Verfault
- List
- Schwefel
Ultra-üppig.
Durch die Kombination verschiedener algorithmischer Hallausklingzeiten auf diese Weise wurden „extra-große“ Klänge erzielt, die solide frühe Reflexionen – welche psychoakustische Hinweise auf die physische Position in einer Umgebung liefern – mit opulenten, reichhaltigen Ausklingzeiten verbinden, von denen jede ihr eigenes nuanciertes Verhalten aufweist, während sie in die Stille übergehen.
Viele Hallprozessoren haben den Nachteil, dass Sounds bei ihrer Anwendung „dünn“ oder „übermäßig verwaschen“ klingen, doch diese IRs vermeiden dieses Problem in der Regel.
Fünf Größen. Drei Klangfarben.
Für jede der 10 Varianten von DankVerb wurde eine Matrix aus mehreren IRs erstellt: (5 Größen) x (3 Klangschwerpunkte). Das ergibt insgesamt fünfzehn IRs für jede „Variante“ und somit insgesamt einhundertfünfzig verschiedene Presets zur Auswahl!
Zu den Größen gehören…
- Ambient.
- Raum.
- Kammer.
- Halle.
- Arena.
„Ambient“ ist die kürzeste Dauer und eignet sich gut, um Rohklängen ein Gefühl von Realismus (3D-Tiefe) zu verleihen, ohne einen nennenswerten Nachhall hinzuzufügen.
„Room“ bis „Hall“ tendieren aufgrund ihrer archetypischen Eigenschaften alle zu größeren Größen. Sollte eine der von Ihnen ausprobierten Einstellungen für Ihren beabsichtigten Zweck zu groß sein, probieren Sie die nächstkleinere entsprechende Größe aus.
„Arena“ hat eine nahezu unendliche Abklingzeit und ist für extrem weitläufige Räume gedacht.
Zu den Klangfarben gehören…
- „Low“ (für einen dunkleren, wärmeren, dröhnenderen Klang).
- Mittel (für einen eher mittenbetonten, relativ neutralen Klang).
- Hoch (für einen helleren, kühleren, schimmernderen Klang).
Einfach einzustellen.
Die Feinabstimmung des gewünschten Halls für eine bestimmte Anwendung ist nicht so schwierig, wie es zunächst erscheinen mag. Wählen Sie einfach eine passende Klangfarbe für die Atmosphäre, die Sie erzeugen möchten. Wählen Sie als Nächstes die voraussichtliche Größe oder Dauer des benötigten Nachhalls (kurz, mittel, lang, länger, weitreichend). Wählen Sie schließlich den klanglichen Schwerpunkt, den Sie für den Audio-Part bevorzugen (Tief, Mitten, Hoch). Nachdem Sie die Auswahl angehört haben, tauschen Sie sie gegen andere IRs aus – mit unterschiedlichen Charakteren, aber demselben Klang und derselben Größe –, um festzustellen, welche am besten zur Audioquelle passt.
Leere.
Staubiges Rauschen aus den Tiefen der Zeit. Farbe: Schwarz.
Anwendungsbeispiele: Außerhalb der Luftschleuse. Unter Treibsand.
Blut.
Glatter und tropfender, erdiger Hall. Farbe: Rot.
Anwendungsbeispiele: Unterirdischer See. Badezimmer mit gefüllter Badewanne.
Knochen.
Seltsamer, nichtlinearer Hall zur Betonung und für Kontrast. Farbe: Weiß.
Anwendungsbeispiele: Säulengalerie. Gitterverzierte Schatztruhe.
Katakombe.
Schmutzige und feuchte Steinwände mit vielen offenen Durchgängen. Farbe: Grau.
Anwendungsbeispiele: Labyrinth im Freien. Unterirdische Höhle.
Eiskalt.
Lebenskraft raubende Schauer frostiger Kälte. Farbe: Hellblau.
Anwendungsbeispiele: Gletscher. begehbarer Kühlraum.
Düsternis.
Unbehagliche, beunruhigende, bedrückende Räume. Farbe: Dunkelblau.
Anwendungsbeispiele: Gebäude mit empfindungsfähigen Maschinen. Büroraum mit schlechtem Feng Shui.
Neurotisch.
Beunruhigende, reflektierende Wände mit einer verzweifelten, abgeschotteten Atmosphäre. Farbe: Orange.
Anwendungsbeispiele: Kantine einer psychiatrischen Anstalt. Paranoide Gedanken.
Verfault.
Ein Hauch von anhaltendem Gestank hängt in der Luft. Farbe: Grün.
Anwendungsbeispiele: Stinkendes Moor. Höhle eines Höhlenbewohners.
Schwefel.
Dampfender, glühend heißer Dunst. Farbe: Gelb.
Anwendungsbeispiele: Inneres eines Vulkans. Elfen-Sauna.
List.
Zauberhafte, die Realität verschleiernde Illusionen. Farbe: Regenbogen.
Anwendungsbeispiele: Spiegelkabinett. Beschworenes Astralphantom.
DankVerb: Die zehn Varianten.
Weiterbearbeitung.
Vergiss nicht, dass du die Basis-IRs noch weiter modifizieren kannst (abhängig von der Faltungshall-Engine, mit der du sie lädst). Abletons „Convolution Reverb Pro“ verfügt beispielsweise über alle möglichen Parameter, mit denen du die Wiedergabe der IRs anpassen kannst – von realistischen Entfernungen und Pan-Positionen über die Längenanpassung bis hin zu vielem mehr –, wodurch IRs ähnlich vielseitig wie algorithmische Hallen werden.
Zwischen der Auswahl an rohen IRs und den Möglichkeiten, diese weiter zu modifizieren, steht dir ein nahezu unendliches Universum an kreativen Möglichkeiten zur Verfügung.
Aber warum gerade IRs?
Um auch nur eines dieser IRs algorithmisch in einer Session zu emulieren, müsste man 5–10 Hall-Plugins übereinander schalten und bei 192 kHz laufen lassen – was für einige Ketten machbar ist, unsere Test-CPU bei anderen jedoch überlastete. Bei den anderen ist es fraglich, ob viele duplizierte Instanzen geladen werden könnten, bevor die maximale Auslastung erreicht ist. Indem „Momentaufnahmen“ dieser komplexen, unpraktischen, parallelen Effektketten als Impulsantworten erfasst wurden, können sie nun jederzeit von jedem wiederverwendet werden – und das bei deutlich geringerem CPU-Aufwand. Das bedeutet, dass du mehrere dieser Hall-Effekte schnell und ohne Bedenken auf Spuren in einer Session anwenden kannst.
Cool! Außerdem … funktionieren diese IRs auf unbestimmte Zeit weiter, was nicht für alle Hallgeräte garantiert ist, die sie erzeugen.
Zu den Formaten: Die Dateien werden im WAV-Format bereitgestellt, da mehr Programme mit diesem Format kompatibel sind als mit AIF. Wenn ihr sie in einem anderen Format (oder mit einer niedrigeren Abtastrate) benötigt, konvertiert sie einfach entsprechend euren Anforderungen und archiviert die Originaldateien.
DankVerb wurde von PerforModule entwickelt.
BITTE BEACHTEN SIE: Alle Dateien werden als WAV-Dateien bereitgestellt und können in jedem Hallgerät verwendet werden, das Impulsantworten unterstützt.
Frequently Asked Questions
DankVerb wurde speziell für postapokalyptisches Sounddesign, Dark Ambient, Horror, dystopische Filmmusik und die Produktion von Hörbüchern entwickelt. Wenn Sie Klänge benötigen, die beunruhigend, rau oder jenseitig wirken, ist diese Sammlung genau das Richtige für Sie.
Sie benötigen ein Faltungshall-Plugin, das IR-Dateien von Drittanbietern laden kann, wie beispielsweise den von Ableton selbst entwickelten Convolution Reverb, Waves IR1 oder ein ähnliches Tool. DankVerb ist kein Plugin an sich, sondern ein Paket mit IR-Dateien, die Sie direkt in Ihren bevorzugten Faltungshall laden können.
Ja, die IRs werden mit 192 kHz/24 Bit abgetastet und eignen sich daher hervorragend für professionelle Sounddesign-Anwendungen, darunter Film-, Fernseh- und Hörbuchproduktionen, bei denen eine präzise räumliche Platzierung wichtig ist.
Nach dem Kauf laden Sie die IR-Dateien herunter und speichern sie an einem Ort, auf den Ihr Faltungshall-Plugin zugreifen kann. Von dort aus navigieren Sie einfach zum entsprechenden Ordner in Ihrem Plugin und laden die IR-Datei, die Ihnen am besten gefällt.
Die Kollektion ist so konzipiert, dass sie sich für eine Vielzahl von Anwendungen eignet – von dezenten Stimmungen, die Textur und eine gewisse Unruhe erzeugen, bis hin zu voll ausgeprägten, hallgetränkten, höhlenartigen Räumen. Sie steuern die Mischung sowie das Verhältnis von „Wet“ und „Dry“ in Ihrem Faltungshall selbst.
Ja, wenn Sie drei oder mehr PerforModule-Produkte in derselben Transaktion kaufen, wird Ihnen an der Kasse automatisch ein Rabatt von 20 % gewährt.
Important Information
V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Januar 2021
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
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Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern in seinem Besitz zu installieren und zu nutzen, auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
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