
Gem by K-teck
バイナリ・シーケンサ
- Gemの中核をなすのは、12ビットのリニア周波数シフトレジスタ(LFSR)です
- 12のポイントは2進数を表しており、これがスケーリングされて音価が生成されます
- 各ステップでバイナリシーケンスが1ずつ回転し、出力される音符が変化します
- このシーケンスは、各ステップごとに再生することも、ユークリッドパターンとして再生することも可能です
Gem by K-teck
バイナリ・シーケンサ
- Gemの中核をなすのは、12ビットのリニア周波数シフトレジスタ(LFSR)です
- 12のポイントは2進数を表しており、これがスケーリングされて音価が生成されます
- 各ステップでバイナリシーケンスが1ずつ回転し、出力される音符が変化します
- このシーケンスは、各ステップごとに再生することも、ユークリッドパターンとして再生することも可能です
追加情報
| MaxforLive | Sequencers |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
最高!
Gemは、まさに…Gemそのものです。
部分的にはユークリッド的ですが、独自の趣があります。
あまり荒唐無稽になったり、筋から外れたりすることなく、嬉しい偶然を生み出すのに最適な小さなツールです。
強くお勧めします。
とても楽しい。使いやすく、単なる一芸だけの製品ではない。
非常に過小評価されている開発者による、素晴らしい小型シーケンサーです。Maxのシーケンサーがお好きな方は、この開発者の他のデバイスもぜひチェックしてみてください。使い方はとても簡単で、すぐに結果が出せます。
素敵な小さなシーケンスジェネレーターです。単純すぎず、複雑すぎず、ちょうどいいバランスなので、そのまま使い始めて、少し調整するだけで簡単に音を作り出せ、その後、自分のペースで微調整もできます……
Gem by K-teck
Gemの中核となるのは、12ビットのリニア周波数シフトレジスタ(LFSR)です。
12のポイントは2進数を表しており、これがスケーリングされて音価が生成されます。
各ステップごとに2進数列が1ずつ回転し、出力される音符が変化します。
この数列は、各ステップごとに再生することも、ユークリッドパターンとして再生することも可能です。
GEMのコントロール
- Rate_of_Change:12ビットのうち1つが変更される確率を制御します。時計回り=確率が高くなります
- Velocity: LFSRの出力(12ビットのシーケンス)がベロシティ出力値に与える影響を制御します…魔法のような働きをするため、予測不可能です
- Clock: Liveのテンポを基準としたクロックパルスレートを設定します
- Clock_Divider: マスタークロックを分割し、さらに遅いクロックパルス(最大128分の1)を生成します…
- Clock_Swing:昔ながらの50~75%のスイング
- 毎秒のクロックパルスを遅延させます
- Trig:ボタンが「GREEN」のとき、各ステップごとにノートがトリガーされます
- ボタンが赤のときは、中央ディスプレイのユークリッド・トリガー・シーケンサーに基づいてノートがトリガーされます
- >_<: 赤 = 前進。緑 = 後退
- Sequence_Steps: リセットコントロールのように機能する
- 12を超える値はラップ(モジュロ)される
- Sequence_Fill: クラシックなユークリッド・フィルアルゴリズム — 「ヒット」を可能な限り均等に分散させます
- Sequence_Start: シーケンスが開始されるステップ
- Scale: Scale Scanモジュールがスキャンする音階を選択します。
- これはクオンタイザーではありません
- Scale_Root: 選択した音階の根音を設定します
- Pitch_Min: ルート音に関係なく、再生される最低音を選択します
- Pitch_Max: 再生される最高音を選択します
- Range_Minより半音高い範囲
- Range_Minが変更されると、Range_Maxもそれに追随し、音程間隔を一定に保ちます
- Transpose_Sequence: パネル上に音高のパターンを描画します
- -11~+11のMIDIノート
- このシーケンスから出力される値は、バイナリ・ノート・シーケンサーから出力される値に加算されます
- Transpose_Sequence_Length: トランスポーズ・シーケンスの長さを設定します
- Transpose_Sequence_Clock_Divider: トランスポーズ・シーケンスのクロック分割率を設定します
- Transpose_Sequence_On/Off: 緑 = トランスポーズ・シーケンス ON
- ASR_1、2、3:ポリフォニック使用時
- 「アナログ・シフトレジスタ」のように機能します
- 0より大きい値を設定すると、対応するASRが有効になり、設定値分だけ複製されたノート・シーケンスをオフセット(遅延)させます – ノート・トリガー時
Frequently Asked Questions
LFSRとは、各ステップで一連のビットを回転させることで、複雑で変化に富んだシーケンスを生成するバイナリ回路のことです。Gemにおいて、この12ビットのレジスタにより、音符の出力が数学的なアルゴリズムに基づいていながらも、音楽的には予測不可能な方法でシフトし、堅くプログラムされたものではなく、まるで生き物のような息吹を感じさせるシーケンスを生み出します。
はい、GemはMax for Liveデバイスであり、Max for LiveがインストールされたAbleton Liveが必要です。最新のLive Suite、または別途Max for Liveライセンスを取得したLive Standardを使用することをお勧めします。
LFSRの12ビットは音価を生成するようにスケーリングされているため、シーケンスは有機的に展開されますが、「Rate_of_Change」コントロールを使用することで、1ステップごとにビットパターンがどれだけ変化するかを調整できます。確率の設定を低くすると安定した動きになり、高くするとシーケンスはより予測不可能な展開へと向かいます。
LFSRの回転を毎クロックステップでトリガーする代わりに、ユークリッドモードでは、従来のエウクレイド式リズム分布を用いて、シーケンス全体にわたってトリガーを分散させます。これにより、単調な連続ストリームではなく、リズム的に興味深いパターンがバイナリ音符の出力を駆動することになります。
はい、GemはAbleton Liveのテンポと直接同期します。「Clock」コントロールでは、LiveのBPMを基準とした基本パルスレートを設定でき、「Clock_Divider」を使用することで最大128分の1までテンポを遅くすることができるため、Gemは高速なメロディック・シーケンスから、非常にゆっくりと変化するテクスチャーまで、幅広く活用できます。
「ベロシティ」コントロールは、12ビットのLFSR出力信号が、各ノートとともに送信されるベロシティ値にどのように影響するかを決定します。K-Teck社は、この機能を「意図的に予測不能な仕様」としているため、単純な線形マッピングではなく、有機的で人間らしいベロシティの変動が期待できます。
Gemは、反復的でループのようなパターンを避けつつ、変化に富んだメロディやハーモニーを生み出すことに優れており、アンビエント、モジュラー・スタイル、実験的なエレクトロニック・ミュージックに最適です。また、グリッドベースの思考から脱却し、楽曲に真の不確実性を取り入れたいプロデューサーにとっても、強力なツールとなります。
Important Information
2024年3月3日にK-Teckから引き継がれた製品
V1.2.0
Gem v1.2.0には、K-Teckが更新したスケールスキャン機能が搭載されており、ユーザーは127種類の音楽スケールを利用できます。
v1.1.0:
テーマに応じたレスポンシブUI。これは、GemのUIがAbleton Liveのテーマに応じて変化することを意味します。テーマが暗いほど、Gemの表示も暗くなります。
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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