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LFOLava von AVAL

DOPPELT OSCILLIERENDES LFO-GERÄT

LFOLava ist ein zuweisbares LFO-Gerät mit zwei Oszillatoren, bei dem Sie deren Geschwindigkeit mithilfe von Verhältnissen einstellen und eine intuitive grafische Rückmeldung erhalten können. Sie können sie jedem (aktivierten) Parameter in Ableton zuweisen: Sobald Sie die Zuordnung vornehmen, erhalten Sie die genauen Werte des ausgewählten Parameters direkt über die Ableton-API.

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

£

Minimum: £0.00

lfolava by aval

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LFOLava von AVAL

LFOlava ist ein kostenloses Max4Live-Plugin, das von Aval entwickelt und erstellt wurde.

Es handelt sich um ein zuweisbares LFO-Gerät mit zwei Oszillatoren, bei dem Sie deren Geschwindigkeit mithilfe von Verhältnissen einstellen und eine intuitive grafische Rückmeldung erhalten können. Außerdem lassen sich die Oszillatoren jedem (aktivierten) Parameter in Ableton zuweisen: Sobald Sie die Zuordnung vornehmen, erhalten Sie die genauen Werte des ausgewählten Parameters direkt über die Ableton-API.

Verwende es als Double-LFO per Drag & Drop, um Werte zu modulieren, die nicht exakt gleich sein sollen, und erhalte dabei intuitive Verhältnisse und Schnittpunkte aus der Grafik.

  • Verhältnisfelder: Stellen Sie das Verhältnis der einzelnen Oszillatoren ein; diese betragen 1/x, wobei „x“ der ausgewählte Wert ist, synchronisiert mit dem Ableton-BPM.
  • Cooles Diagramm, das Rhythmen und Wiederholungen anzeigt.
  • Zuordnungsfeld: Klicke darauf und anschließend auf den Wert, den du zuordnen möchtest; daneben erscheint ein Kreuzfeld, um die Verbindung zu trennen.
  • Bereichsfelder: Das linke für den Minimalwert und das rechte für den Maximalwert; beim Verbinden erhältst du den Minimal- und Maximalwert des Parameters.

WICHTIG: Einige Ableton-Parameter entsprechen nicht der Darstellung, sondern können manchmal Float-Bereiche von 0 bis 1 sein.

Frequently Asked Questions

LFOLava ist ein Max-for-Live-Plugin. Du benötigst daher entweder die Ableton Live Suite oder eine Version von Live Standard mit einer separaten Max-for-Live-Lizenz. Stelle sicher, dass deine Max-for-Live-Installation auf dem neuesten Stand ist, um eine optimale Kompatibilität zu gewährleisten.

Die Geschwindigkeit jedes Oszillators wird als Bruchteil von 1/x eingestellt, wobei x der von Ihnen eingestellte Wert ist, und beide Oszillatoren synchronisieren sich automatisch mit dem BPM von Ableton. Dadurch lassen sich auf einfache Weise polyrhythmische Modulationen erzeugen, bei denen die beiden LFOs auseinanderdriften und an vorhersehbaren Punkten wieder zusammenlaufen.

Klicken Sie auf dem Gerät auf das Kartenfeld und anschließend an einer beliebigen Stelle in Ihrer Session auf den Parameter, den Sie steuern möchten. Neben der Zuordnung erscheint ein Häkchenfeld, über das Sie die Zuordnung jederzeit aufheben können. Das Gerät liest den genauen Wertebereich des ausgewählten Parameters direkt aus der Ableton-API aus, sodass die Modulation stets präzise bleibt.

Ja, solange der Parameter aktiviert ist und in der Ableton-Umgebung verfügbar ist, kann LFOLava ihn zuordnen. Dazu gehören die meisten VST- und AU-Plugin-Parameter, für die Ableton eine Automatisierung zulässt.

Die Grafik vermittelt Ihnen einen visuellen Eindruck davon, wie beide Oszillatorzyklen gleichzeitig ablaufen, sodass Sie die rhythmischen Zusammenhänge, Wiederholungspunkte und die Stellen erkennen können, an denen sich die beiden LFOs treffen. Dadurch lässt sich die Gestaltung komplexer Modulationsverläufe wesentlich intuitiver gestalten, als wenn man „blind“ arbeiten würde.

Ja, es funktioniert wie ein normales Max-for-Live-MIDI- oder Audio-Effektgerät, das man in Ableton auf eine Spur zieht. Sobald es auf einer Spur liegt, kannst du seine beiden Oszillatoren beliebigen Parametern in deinem Projekt zuweisen.

LFOLava ist eine einzelne Max-for-Live-Gerätedatei, sodass die Installation lediglich darin besteht, sie in Ihre Ableton-Benutzerbibliothek oder direkt auf eine Spur zu ziehen. Abgesehen von einer funktionierenden Max-for-Live-Umgebung sind keine zusätzlichen Abhängigkeiten oder Tools von Drittanbietern erforderlich.

Important Information

V1.0.0 – Erstveröffentlichung

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
  3. KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
  4. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.

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