
Piastrone by AVAL
MAXFORLIVE プレートリバーブ
Piastroneは、Ableton Live用のMax4Liveデバイスであり、1963年にこの用語を用いてリバーブ技法を定義したイタリア人作曲家、ジーノ・マリヌッツィ・ジュニアに捧げられたプレートリバーブです。 このデバイスは、有名なDattorro(1997)のデジタル・プレート・リバーブ設計をベースにしており、ドライでありながら深みと広がりを感じさせるサウンドを再現します。また、モジュレーションを駆使することで、よりメタリックでスパイシーなサウンドを得ることも可能です。Piastrone by AVAL
MAXFORLIVE プレートリバーブ
Piastroneは、Ableton Live用のMax4Liveデバイスであり、1963年にこの用語を用いてリバーブ技法を定義したイタリア人作曲家、ジーノ・マリヌッツィ・ジュニアに捧げられたプレートリバーブです。 このデバイスは、有名なDattorro(1997)のデジタル・プレート・リバーブ設計をベースにしており、ドライでありながら深みと広がりを感じさせるサウンドを再現します。また、モジュレーションを駆使することで、よりメタリックでスパイシーなサウンドを得ることも可能です。追加情報
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |

Piastrone by AVAL
Piastroneは、Ableton Live用のMax4Liveデバイスであり、1963年にこの用語を用いてリバーブ技法を定義したイタリア人作曲家、ジーノ・マリヌッツィ・ジュニアに捧げられたプレートリバーブです。
本デバイスは、有名なDattorro(1997年)のデジタルプレートリバーブ設計をベースにしており、ドライでありながら深みと広がりを感じさせるサウンドを再現します。また、モジュレーションを駆使することで、よりメタリックでスパイシーなサウンドを得ることも可能です。
アルゴリズムの操作は簡素化されており、中央のパネルからさまざまなパラメータを調整できます。このパネルには、フィルタリングや拡散のオプションに加え、残響信号のRMS値に応じて変化するシンプルなアニメーションも用意されています。
「本当に素晴らしいサウンドのリバーブだ。おそらく、私が聴いた中で最高のサウンドを誇るMax for Liveリバーブだろう。Avalらしく、ビジュアルデザインも素晴らしい。」- Animus Invidious
PIASTRONEのコントロール
- XYコントロールパネル:内部の拡散とフィルタリングを制御します。中央に設定すると温かみのある、
拡散した信号が得られ、両端に設定するとシャープで明るいサウンドが生成されます。下部には
XおよびYの位置値があり、外部の
LFOやシーケンサーに合わせて動作するようにマッピング可能です。 - Material:残響の減衰を制御します。
- Size:ディレイラインを拡張することで「プレートサイズ」を変更します。
- DryWet:ドライ信号とウェット信号の比率を調整します。
- PreDelay:初期反射が発生するまでのディレイ時間。
- Input Diffuse:入力の拡散を有効/無効にします。有効にすると、より柔らかなトランジェントが得られます。
- ハイパスフィルター:白い曲線。残響処理の前に入力信号をフィルタリングするハイパスフィルター(HPF)です。
- ローパスフィルター:緑色の曲線。残響処理の前に入力信号をフィルタリングする
LPFです。 - 下向き左矢印:ディフューザーのLFOマスクを設定できるポップアップメニューを開きます。
ここから以下の項目を変更できます:- レート:LFOの周波数を速くしたり停止させたりします。
- Depth:変調の量を変更します。
- Shape:ドラッグすることでLFOの波形を変更できます。リバースソー波からランプ波まで、デフォルトは三角波です。
Frequently Asked Questions
Piastrone を使用するには、Max for Live がインストールされた Ableton Live が必要です。完全な互換性と安定したパフォーマンスを確保するため、Ableton Live 10 以降と最新バージョンの Max for Live を使用することをお勧めします。
Dattorro(1997)アルゴリズムは、最も高く評価されているデジタルプレートリバーブの設計の一つであり、ドライでありながら深みのある広々とした空間感を同時に感じさせるサウンドを生み出すことで知られています。AVALはこのアルゴリズムを基に「Piastrone」を開発し、Abletonセッション内で直接、クラシックで高品質なプレートサウンドをお楽しみいただけるようにしました。
Piastroneは、その本質として、ボーカル、ドラム、キーボード、メロディ楽器に適した、クリアで広々としたプレートリバーブのキャラクターを提供します。モジュレーション・コントロールを使用することで、よりメタリックで質感のあるトーンへと調整することができ、繊細なリバーブからよりクリエイティブなリバーブ表現まで、幅広い用途に対応します。
このアルゴリズムは意図的に簡略化されており、フィルタリング、ディフュージョン、モジュレーションの各コントロールが、すっきりとした中央のパネルにまとめられています。これにより、あらゆるレベルのプロデューサーが気軽に使いこなせる一方で、リバーブのキャラクターを精密に調整したい経験豊富なユーザーにとっても、十分な奥行きを備えています。
このアニメーションは、残響信号のRMS値にリアルタイムで反応し、オーディオ信号がリバーブを通過する際の挙動を視覚的に表現します。これは、デバイスのモニタリングを直感的で視覚的にも魅力的なものにする、細やかな配慮が光るデザインです。
Piastroneはオーディオエフェクトデバイスです。他のリバーブプラグインと同様に、Ableton Liveのオーディオトラック、インストゥルメントラック、またはリターンチャンネルに直接読み込むことができます。
ご購入後、Isotonik Studiosのアカウントからデバイスファイルをダウンロードし、Ableton Liveのユーザーライブラリにドラッグするか、トラック上に直接ドラッグしてください。Max for Liveがインストールされ、有効になっている限り、デバイスは読み込まれ、すぐに使用できるようになります。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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