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Space Invaders von Mark Towers

VON COIN-OP INSPIRIERTER SEQUENZER

STELLEN SIE SICH IHR EIGENES DREIERPAKET ZUSAMMEN: Kaufen Sie drei oder mehr Mark Towers-Produkte gleichzeitig und erhalten Sie 20 % Rabatt (wird automatisch an der Kasse abgezogen)

Die „Arcade Series Returns“ findet ihren Abschluss mit „Space Invaders“, einem rotierenden Impulsgenerator, der speziell für die Ansteuerung von Drumcomputern entwickelt wurde.

Unabhängige Muster bzw. Reihen von „Invaders“ werden in den separaten Invader-Engines auf der rechten Seite eingerichtet. Diese Muster können statisch sein oder sich von links nach rechts bewegen und verfügen über eigene Parameter, die die Noten-Generierung beeinflussen.


BENUTZERHANDBUCH: Space Invaders BENUTZERHANDBUCH

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Controllers

Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £24.00
Space Invaders Infographic

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Space Invaders von Mark Towers

„The Arcade Series Returns“ endet mit „Space Invaders“, einem rotierenden Impulsgenerator, der speziell für die Ansteuerung von Drumcomputern entwickelt wurde.

Unabhängige Muster bzw. Reihen von „Invaders“ werden in den separaten Invader-Engines auf der rechten Seite eingerichtet. Diese Muster können statisch sein oder sich von links nach rechts bewegen und verfügen über eigene Parameter, die die Notenerzeugung beeinflussen.

Laser werden von den Schiffen am unteren Rand des Rasters ausgelöst. Sobald ein Schiff aktiviert ist, feuert es einen einzelnen Laser mit einer vom Benutzer festgelegten Frequenz (im Einstellungsfeld). Wenn ein Laser einen Invader trifft, wird eine Note ausgelöst. Der Laserzyklus wird wiederholt, bis das Schiff deaktiviert wird. Ein Klick an einer beliebigen Stelle des 8×8-Rasters startet bzw. startet erneut einen Laser, der von dieser Position aus feuert.

Im Ableton Live-Pack findest du Geräte, die mit Novation LaunchPad MKI, MKII, Pro, Native Instruments Maschine Jam, Ableton Push 1 & 2 kompatibel sind, sowie ein universelles Gerät, das über MIDI-Mapping oder mit Maus und Tastatur mit jedem MIDI-Controller verwendet werden kann.

Frequently Asked Questions

„Space Invaders“ ist ein von Spielautomaten inspirierter, rotierender Impulsgenerator, der zum Auslösen von Drum-Machines in Ableton Live entwickelt wurde. Raumschiffe am unteren Rand eines 8×8-Rasters feuern Laser mit einer vom Benutzer festgelegten Frequenz nach oben, und sobald ein Laser ein „Invader“-Muster trifft, wird eine Note ausgelöst. Es ist eine spielerische, aber durchaus musikalische Methode, um rhythmische Muster zu erzeugen, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln.

Sie benötigen Ableton Live mit installiertem Max for Live, d. h. entweder Live Suite oder Live Standard mit dem Max for Live-Add-on. Wir empfehlen, sowohl Ableton Live als auch Max for Live auf dem neuesten Stand zu halten, um eine optimale Kompatibilität zu gewährleisten.

Beide Optionen stehen zur Verfügung. Die Reihen der Angreifer können als statisch oder von links nach rechts beweglich eingestellt werden, und Sie können an einer beliebigen Stelle des 8×8-Rasters klicken, um einen Laser von dieser Position aus manuell zu starten oder neu zu starten. Jedes Schiff kann zudem unabhängig ein- oder ausgeschaltet werden, sodass Sie die Impulserzeugung ganz nach Belieben steuern können.

Ja, das Ableton Live-Paket enthält Geräte, die speziell mit dem Novation Launchpad kompatibel sind. Damit eignet es sich hervorragend, wenn Sie ein interaktives, visuelles Performance-Erlebnis wünschen, das dem rasterbasierten Layout des Geräts entspricht.

Obwohl es speziell für Drum-Machines entwickelt wurde, kann die Notenausgabe an jedes beliebige Instrument oder jeden beliebigen Sampler in Ihrem Live-Set weitergeleitet werden. Aufgrund seines pulsbasierten Charakters eignet es sich besonders gut für rhythmische und perkussive Klänge.

Suchen Sie nach dem Herunterladen die Ableton-Live-Pack-Datei und doppelklicken Sie darauf, um sie direkt in Live zu installieren, oder ziehen Sie sie in Ihren Live-Browser. Die Geräte stehen Ihnen dann zur Verfügung und können auf jede beliebige MIDI-Spur in Ihrem Projekt gezogen werden.

Ja, „Space Invaders“ ist das letzte Spiel der „Arcade Series Returns“-Reihe von Mark Towers. Wenn Sie drei oder mehr Produkte von Mark Towers gleichzeitig kaufen, wird Ihnen an der Kasse automatisch ein Rabatt von 20 % gewährt – es lohnt sich also auf jeden Fall, gleich mehrere Produkte zusammen zu kaufen.

Important Information

V1.6.0 – Veröffentlicht im Februar 2025

Kompatibilität mit dem Push 3-Controller wurde für alle Geräte hinzugefügt.

V1.0.0 – Erstveröffentlichung

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
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