
Key Arranger by XY Studio Tools
MIDIキーボードを使って、クリップをリアルタイムでアレンジ
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Key Arrangerは、MIDIキーボードのキーを押すだけで、Liveの「アレンジビュー」で楽曲のアレンジを行えるMax for Liveデバイスです。Key Arrangerのワークフローにより、さまざまなパートの組み合わせを簡単に試しながら、自分のペースで作業を進めることができます。 このように、Session Viewの直感的な操作性と、Arranging Viewの直線的なワークフローを融合させています。
ユーザーガイド:Key Arranger ユーザーガイド
Key Arranger by XY Studio Tools
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Key Arrangerは、MIDIキーボードのキーを押すだけで、Liveの「アレンジビュー」で楽曲のアレンジを行えるMax for Liveデバイスです。Key Arrangerのワークフローにより、さまざまなパートの組み合わせを簡単に試しながら、自分のペースで作業を進めることができます。 このように、Session Viewの直感的な操作性と、Arranging Viewの直線的なワークフローを融合させています。
ユーザーガイド:Key Arranger ユーザーガイド
追加情報
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite |
| OS | Mac, Windows |
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Key Arranger by XY Studio Tools
Key Arrangerは、Liveのアレンジメントビューでアレンジを行いたい場合に最適なMax for Liveデバイスです。このツールは、通常はセッションビューでしか得られない直感的な操作性と、アレンジメントビューの直線的なワークフローを融合させています。
Key Arrangerを使えば、キーボードのキーを押すだけでセクションを試したり作成したりできます。LiveではすでにクリップをMIDIコントローラーのキーにマッピングすることは可能ですが、Key Arrangerのワークフローなら、さまざまな組み合わせを簡単に試して、自分のペースで作業を進めることができます。
仕組み
Key ArrangerをLiveに追加すると、クリップがコントローラーのキーにマッピングされます。次に、任意のセクション長を選択し、アレンジメントビューでクリップのアレンジを有効にします。MIDIクリップだけでなく、長さを問わずあらゆるオーディオクリップを使用できます。
キーボードのキーを押すことで、クリップのミュートを解除したり、ミュートしたりできます。これにより、異なるパートが組み合わさった際の音や、現在再生中のパートにパートを追加・削除した場合の音を、素早く確認することが可能です。
気に入った組み合わせが見つかったら、キーボードの専用キーを使用してそのセクションを固定し、次のセクションで作業するための複製を作成します。
なお、Key Arrangerは、Liveのセッションビューのようにクリップをクオンタイズして再生する機能がないため、パフォーマンスツールではありません。これは、キーボードのキーを押すたびにLive APIを利用してクリップの移動、コピー、ミュート、ミュート解除を行うツールであり、アレンジを素早く作成するのに役立ちます。 直線的なワークフローの利点に加え、インスピレーションとスピードも得られます。
追加機能
Key Arrangerを使えば、キーボードと1つのファンクションキーだけで、アレンジ全体をスケッチすることができます。また、以下のような追加機能もあります:
- シーンの切り替え
- セクションの長さの調整
- 現在のセクションの長さ内で、より詳細なアレンジをキャプチャ
- トラックのグループを1つのキーに割り当てたり、ドラムラック内の個々のサウンドを別々のキーに割り当てたりする
基本的なワークフロー
MIDIキーボードのキーをいくつか押したままにします。キーを押したままにすると、対応するクリップのミュートが解除され、選択したクリップの音が聞こえます。
さまざまなキーの組み合わせを試すことで、アレンジの始まり方について、異なる選択肢を素早く確認できます。
採用したいクリップの組み合わせが見つかったら、次の2つの選択肢があります:
- オプション1:「Keep Section」キー(C#)を押して離す
このオプションでは、再生中のクリップが保持され、現在のセクションの新しいコピーが作成されます。Liveは新しいセクションへと進行します。
- オプション 2:「Keep Section」キー(C#)を長押しする
このオプションでは、再生中のクリップが保存され、Liveはそのセクションをループし続けます。
このオプションを使用している間は、新しいキーを押してトラックを追加できます(または、現在再生中のクリップに対応するキーを押して、そのクリップをミュートすることもできます)。 変更内容を保存するには「Keep Section」キーを押し続け、保存してコピーで続行するには「Keep Section」キーを押してください。
どちらのオプションでも、再生中のキーは「記録」されるため、MIDIキーボードのキーを押し続ける必要はなくなります
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その他にも:SONG SKETCH | LOOP FLIP | KEY ARRANGER
Frequently Asked Questions
「Key Arranger」を使用するには、Max for LiveがインストールされたAbleton Liveが必要です。完全な互換性を確保するため、Live Suiteの最新バージョン、またはMax for Liveアドオンが追加されたLive Standardの使用を推奨します。
Liveセットに「Key Arranger」を追加すると、クリップが接続されたMIDIキーボードのキーに自動的に割り当てられます。その後、セクションの長さを選択し、キーを押すだけで、それらのクリップをアレンジメントビューに直接トリガーしてアレンジすることができます。
はい、「Key Arranger」は、長さを問わずMIDIクリップやオーディオクリップの両方に対応しており、セッションの構成にかかわらず、最大限の柔軟性を発揮します。
Live ではクリップを MIDI キーに割り当てることは可能ですが、Key Arranger を使用すると、その上にさらに体系的なワークフローが加わり、さまざまなセクションの組み合わせを試しやすくなり、自分のペースでアレンジを進めていくことができます。
Ableton Live で認識される標準的な MIDI キーボードやコントローラーであれば、デバイスが入力される MIDI ノートデータに対応しているため、Key Arranger で動作するはずです。
Key Arrangerは、主にスタジオでのアレンジ作業フローを想定して設計されており、アレンジメントビュー上で直感的かつ演奏のようなスタイルで、直線的なアレンジを構築するのに役立ちます。とはいえ、ライブセットの構築や楽曲構成の迅速なプロトタイピングにも適しています。
「Key Arranger」は、単一の Max for Live デバイスファイルです。インストール方法は簡単です。デバイスをダウンロードして Ableton Live のセットにドラッグするか、今後のセッションで簡単にアクセスできるようユーザーライブラリに保存してください。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース – 2023年5月
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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