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Ableton Drummer Collection One

電子ドラマー必携のツールキット

Ableton Drummer Collection ONEで、あなたの電子ドラムの演奏をワンランクアップさせましょう。これは、Tobias Hunkeが設計したMax for Live MIDIデバイスのバンドルであり、Ableton Liveでの電子ドラム演奏を完全にコントロールできるようにします。 ループの切り替え、ノートのシーケンス、サウンドのループ再生、MIDIのチューニングなど、このコレクションは、クリエイティブで信頼性が高く、ダイナミックなドラム演奏に欠かせないツールキットです。

内容:

  • Drumrack Toggle Loop
  • Drumrack Tuner
  • Impulse Tuner
  • Toggle All Notes
  • ラウンドロビン V2
  • シンプル・ステップ・シーケンス(ショート&ロング)

ユーザーガイド:Ableton Drummer Collection ONE ユーザーガイド

追加情報

MaxforLive

Control Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Controllers

Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO

PRICE: £38.00
ableton drummer collection one
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6月 28, 2026
Bill Lyons
Verified Purchase

このパックに含まれる「Drum Rack Tuner」を使えば、Abletonではまったく不可能なことが実現できます。それは、1つのチャンネル上のすべてのMIDIノートを、複数の16ノート・キットに使用するということです。私はAkai MPD 218を使用しています。このデバイスでは、それぞれ3つのパッドバンクを持つ16種類のプログラムをロードすることができます。 各パッドバンクには16個のパッドが含まれています。
このツールを使用することで、1つのMIDIチャンネルに6つのドラムキットをロードし、合計96音を実現することができました。別のMIDIチャンネルでも同様の設定を行いました。
これで、たった2つのMIDIチャンネルだけで、Roland 606、707、808、909、DMX、Linn、Linn 9000をはじめ、その他多くのドラムキットを含む6つの異なるドラムキットを、複数のパッドバンクに分散させて再生できるようになりました。 さまざまなドラムサウンドをたくさん読み込みたい場合は、この方法が最適です。これにより、Abletonでのドラムサウンドの扱いが格段に便利になります。

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Ableton Drummer Collection One

DRUMRACK TOGGLE LOOP

Ableton Drummer Collection ONE に収録された最初の Max for Live デバイスで、付属の Simpler インストゥルメントを介して Drumrack 内のループのオン/オフを切り替えることができます。電子ドラムキットなどの MIDI コントローラーを使用している場合、MIDI トラック内の MIDI ノートのピッチを簡単に変更できるため、非常に便利です。 特に電子ドラムを使用する場合、このデバイスは、「Note On」メッセージの送信から数ミリ秒後から最大で数秒後まで遅れて送信されることが多い「Note Off」メッセージという大きな問題を解決します。

「Drumrack Toggle Loop」デバイスは、外部MIDIからの「Note Off」メッセージをフィルタリングし、「Note On」メッセージのみを使用することで、それらを「Note On」と「Note Off」が交互になるように変換します。これにより、ループのオン/オフが切り替わります。

使用方法

Drumrack Toggle Loopを、Drumrackインストゥルメントの直前のMIDIトラックに配置するだけで、入力されるすべてのノートがトグルモードでサンプルやループをトリガーするようになります。つまり、ヒット、プッシュ、またはNote Onのたびに、Note OnとNote Offが交互にトリガーされます。

ポリフォニックモードとモノフォニックモード

デフォルトでは、すべてのパッドはポリフォニックモードに設定されています。つまり、最大128個までのループを同時に再生することができます。しかし、音楽制作を行う際には、すべてのループを同時に再生させたくない場合もあるでしょう。 これを実現するには、「M」(モノフォニックモード)を有効にします。「M」モードが有効になっているパッドのうち、最後にトリガーされたものだけが再生され、それ以前に「M」モードになっていたループは自動的にオフになります。

「M」/モノフォニックモードに設定されていない他のすべてのループには影響しません。

個々の音の高さ

各MIDIノートの入力ベロシティを、あらかじめ設定されたベロシティに変更できます。これは、サンプルやループの再生音量に影響します。 パッド上の「V」(ベロシティ)ボタンをオンにすると、その個々のピッチに対してこの機能が有効になります。プリセットのベロシティ値を入力するフィールドが表示され、そこで出力ベロシティを編集できます。

オンラインマニュアル – こちらをクリック

DRUMRACK TUNER

「Drumrack Tuner」を使用すると、入力されるMIDIノートのピッチを(編集可能な)ノートピッチに変更でき、AbletonのDrumrackと組み合わせて(それ以外にも)使用できます。

使用方法

Drumrack Tunerを、Drumrackインストゥルメントの直前にあるMIDIトラックに配置するだけです。

入力および出力されるMIDIノートのピッチ変更

各パッドの下でノートのピッチ値を編集できます。これにより、そのピッチは右側のパッドの1音上の音高に再ピッチされます。

入力MIDIノートについて前述したのと同じ手法で、各ドラムパッドのトリガー後のピッチを個別に変更できます。これは、すべてのサンプルが同じ4×4パッド形式になっていないDrumrackのサンプルプリセットを使用する場合に有効です。

他のすべてのノートピッチの(ブロック解除)

場合によっては、MaxforLiveデバイスによってピッチ変換されない他のすべての入力ノートをブロックしたいこともあるでしょう。これにより、異なるパッド/キー/電子ドラムで同じフィールドをトリガーしてしまうことによるノートピッチの競合を回避できます。

デフォルトでは、選択されていないすべての音高は「THROUGH」として送信されません。すべての音を通過させたい場合は、「THROUGH」ボタンをクリックしてこの機能を有効にしてください。

オンラインマニュアル – こちらをクリック

IMPULSE TUNER

「Impulse Tuner」を使用すると、AbletonのImpulseをトリガーするために必要なピッチに、入力されるMIDIノートのピッチを変更できます。これらのピッチは、C3から始まるCメジャースケール(C3、D3、E3、F3、G3、A3、B3 + C4)で構成されています。

これらのピッチはImpulseの8つのフィールドをトリガーするために固定されているため、このMax for Liveデバイスでは出力されるピッチを変更することはできませんが、入力されるMIDIノートのピッチを素早く変更し、これをユーザーライブラリにプリセットとして保存することができます。

使用方法

Impulse Tunerを、Impulseインストゥルメントの直前にあるMIDIトラックに配置するだけです。

オンラインマニュアル – こちらをクリック

「TOGGLE ALL NOTES」

「Toggle All Notes」を使用すると、付属のSimplerインストゥルメントを介して、Drumrack内のループのオン/オフを切り替えることができます。電子ドラムキットのようなMIDIコントローラーを使用している場合、MIDIトラック内のMIDIノートのピッチを簡単に変更できるため、この機能が役立ちます。

特に電子ドラムを使用する場合、このデバイスは、「Note On」メッセージの後に、通常数ミリ秒から最大数秒遅れて送信される「Note Off」メッセージという大きな問題を解決します。

「Toggle All Notes」デバイスは、外部MIDIからの「Note Off」メッセージをフィルタリングし、「Note On」メッセージのみを使用することで、それらを「Note On」と「Note Off」に交互に変換します。これにより、ループのオン/オフが切り替わります。

使用方法

MIDIトラック上のDrumrackインストゥルメントの手前に「Toggle All Notes」を配置するだけで、入力されるすべてのノートがトグルモードでサンプルやループをトリガーするようになります。つまり、ヒット、プッシュ、またはNote Onのたびに、Note OnとNote Offが交互にトリガーされます。

オンラインマニュアル – こちらをクリック

ROUND ROBIN V2

Ableton Drummer Collection ONE の最後から2番目の Max for Live デバイスでは、最大8つのトリガーノートから、最大5つのMIDIノートピッチのサイクルをトリガーできます。 使用例としては、異なるドラムサンプル(例:リサンプリングされたアコースティックドラム)をループさせたり、短いメロディーをトリガーしたり、外部MIDIハードウェアコントローラーの(電子ドラム)パッドやボタンなどから入力される1つのMIDIノートだけで、異なるサウンドを連続して(ループで)トリガーしたりすることが可能です。

オンラインマニュアル – こちらをクリック

シンプル・ステップ・シーケンス X 2(ショート&ロング)

「Simple Step Sequence」デバイスを使用すると、あらかじめ設定された特定のピッチからの1つの入力MIDIノートによってトリガーされる、最大8音(「Long」バージョンは最大32音)のMIDIノートシーケンスをステップごとに再生できます。

使用方法

「Simple Step Sequence」デバイスを、Abletonのインストゥルメント(例:Grand Piano Samplerのプリセット)の前に配置するだけです。

トリガーノートを設定する – 「Trigger」で、シーケンスをトリガーするノートのピッチを設定できます。

ステップ数の設定 – 「Steps」で、シーケンスが進行するステップ数/音符数を設定できます。

音の高さ:

シーケンスの音の高さを編集するには、3つの方法があります:

  • 個別編集 – 各ノートのピッチボックスに直接入力して、個々のピッチを設定できます
  • スケール – シーケンスを特定のスケールに設定できます。ルート音とスケールを選択すると、シーケンスがそれに基づいて設定されます。
  • ClipNotesのインポート – MIDIクリップからインポートしたいノートを選択し、その選択状態を維持したまま「Simple Step Sequence」デバイスに戻り、左下の「Get」ボタンをクリックします。

ベロシティ:

ライブ演奏/トリガー時のベロシティを使用するか、プリセットを使用するかを決定できます。

プリセットのベロシティを編集するには、以下の3つのオプションがあります:

  • すべてのノートに固定ベロシティを設定する – 「Set Fixed Velocity」チェックボックスをオンにします。これにより、すべてのノートの「Set」ベロシティボックスが有効になり、オフにするとすべての選択が解除されます。 これでベロシティ値入力欄が有効になり、希望の値を入力できるようになります。有効にしている場合、変更するとすべてのノートの個別のベロシティ設定が変更されます。
  • 個々のノートに固定ベロシティを設定する – 右側の各ピッチフィールドの横にあるチェックボックスをオン(またはオフ)にすることで、シーケンスの各ノート/ステップごとにプリセットベロシティ機能を個別に有効(または無効)にできます。これにより、各ノートのベロシティ値入力ボックスが有効(または無効)になり、希望するベロシティ値を入力できるようになります。
  • MIDIクリップから音高をインポートする際にベロシティもインポートする – MIDIクリップからノートをインポートする際、そのベロシティ値も一緒にインポートすることができます。 これを行うには、ノートをインポートする前に、ClipNotesの「Get」ボタンの横にある「Velocity」チェックボックスをオンにする必要があります。デフォルトでは、このチェックボックスをオンにすると、「Set Fixed Velocity」および各ノートごとのすべてのプリセットベロシティチェックボックスも同時にオンになります。

機能について:

  • トリガーノート – 用途によっては、楽器に送信されるステップシーケンスをトリガーするために使用される「トリガーノート」を、音やノートのトリガーとしても使用したい場合があります。この機能は、トリガーノートの「Through」ボタンで有効化または無効化できます。
  • リセットノート – これはトリガーノートと同様に機能します。この機能を使用するには、「ノート単位でリセット」を有効にする必要があります。
  • 非選択 – 選択したシーケンスのノートからのみ音をトリガーしたいMIDIトラックがある場合、「Through」ボタンを無効にすることで、そのトラックに入ってくる他のすべてのノートをブロックできます。 これにより、シーケンスで選択されたノートのみが「スルー」され、サウンドがトリガーされます。1つのトラックに、サウンドのトリガーや生成を行うMIDIエフェクトが複数ある場合、他のノートをスルーさせたいときは、「Non-selected Through」ボタンを有効にしてください。

オンラインマニュアル – こちらをクリックしてください

その他もご利用いただけます:SCENE SETLIST | KORG VOLCA DRUM EDITOR | DRUMRACK TOGGLE | GLOBAL MIDI MAP PRESETS

 

Frequently Asked Questions

A: Ableton Liveにおける電子ドラム演奏やライブパフォーマンスのワークフローを強化するために設計された、MaxforLive MIDIデバイスのバンドルです。

A: はい、これはMax for Liveのバンドル製品であり、実行するにはMax for Liveが必要です。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A: Ableton Drummerのツールやデバイスについて、さらに詳しく知りたい方はこちらをご覧ください:Ableton Drummer

Important Information

初回リリース – 2019年7月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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