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Arpex by Mark Towers

MAXFORLIVE MPE アルペジエーター

オリジナル・トリプルパックを作成:Mark Towers製品を3つ以上同時に購入すると、20%割引が適用されます(チェックアウト時に自動的に適用されます)

ARPEXは、グリッドの枠を超えたいプロデューサーのために開発された次世代アルペジエーターです。ROLI SeaboardやSensel MorphなどのMPEコントローラーと完全互換性を持つこのMax for Liveデバイスは、アルペジオ・シーケンスにこれまでにない表現力を解き放ちます。 演奏時のスライドやプレッシャーのデータが、各ノートのオクターブや持続時間を直接形作り、あらゆるジェスチャーに応じてリアルタイムでサウンドの変化を生み出します。豊かでレガートな雰囲気を醸し出す場合でも、スタッカート調のリズミカルなバーストを奏でる場合でも、ARPEXはまるで生き物のような楽器のように反応します。

MPEの有無にかかわらず使用可能で、ベロシティや持続時間専用のカスタムシーケンサーにより、きめ細かなコントロールが可能です。ランダムループの起動、スイングやレートシンクの設定、さらにはステップごとの詳細な編集を通じて、無限に進化し続けるパターンを創り出すことができます。

主な機能:

  • 音符ごとのスライドおよび圧力制御を備えたMPE対応アルペジエーター

  • オクターブ範囲と音符の長さをリアルタイムで変調

  • 最大32ステップのベロシティ&持続時間シーケンサー

  • ステップのランダム化、シフト、有効化によるジェネレーティブ・パターンの生成

  • BPMに同期、またはミリ秒単位のタイミングでのフリーラン

  • ニュアンス豊かなリズムの流れを実現するフルスイングおよびリスタートモード

  • 標準的なMIDIコントローラーとの相性も抜群

  • Ableton Live向けにMax for Liveで設計

指先でアルペジオを形作り、ARPEXをあなたの音楽的直感の延長として活用しましょう。アンビエントなテクスチャー、シネマティックなビルドアップ、グリッチなEDMリフに最適です。今すぐ入手して、メロディーを新たな次元へと変容させてください。


ユーザーガイド:Arpexマニュアル

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices, MPE Devices, Sequencers

Controllers

Ableton Push THREE Controller, Ableton Push THREE Standalone, Ableton Push TWO

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £23.00
1 arpex

Product reviews

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2月 24, 2024
Hans Eisenmann
Verified Purchase

私はPush 3のスタンドアロン版を所有しており、ノートPCを使わずにスタンドアロンモードで動作するアルペジエーターを探していました。つまり、m4lベースのものであり、MPEに対応していればなお良いと考えています。 私にとって重要だったのは、Push 3のスタンドアロン上でリズムを編集できること、つまりPushのセレクターやベロシティを直接編集できることでした。m4lのウェブサイトで多くのデバイスを調べましたが、それができるものは一つもありませんでした(Arp Controlが最も近かったのですが、最初の8ステップしか編集できませんでした)。 ただ一つ例外がありました。それは、Arpexの最新バージョンです。ちなみに、私は開発者向け版を入手したもので、すでに市販されているかどうかは分かりません。さらに、おまけとしてMPEにも対応しています。私の用途にはぴったりです。ありがとうございます!

Helpful?
5月 17, 2025
Chris Kilgour
Verified Purchase

これは本当に素晴らしい小型のアルペジエーターで、MPEと併用する場合でも、そうでない場合でも、かなり優れた機能を備えています。 E-Osmoseのポート2の問題が解決されるまでは、これと組み合わせて使っています。それまでの間、このアプリは私の要望を十分に満たしてくれます。MPEデバイスを使うかどうかに関わらず、これは手に入れておく価値があります。評価は「Good」とします……ホールド機能さえあれば完璧だったでしょう。

Helpful?
3月 27, 2025
Heike Scherlie
Verified Purchase

MIDIコントローラーをお持ちで、アルペジオの表現力をさらに高めたい方には、素晴らしいアルペジエーターです。MPE対応機能とは別に、シーケンサービューがあるだけでも、非常に有用なアルペジエーターとなっています。

Helpful?

Arpex by Mark Towers

ARPEXは、表現力豊かなMax for Live用アルペジエーターデバイスです。通常のアルペジエーターと同様に機能するほか、MPE機能も備えています。

入力されるMPEのスライドおよびプレッシャーデータを用いて、個々の音符のオクターブ移調や音価を制御します。

つまり、各音符をスライドさせたり、より強く押したりすることで、アルペジオパターンの刺激的な新しいバリエーションをリアルタイムで演奏することができます。

コントロール

スライド・プレッシャー・スイッチ – オンにすると、各音符によって生成されるMPEのスライドおよびプレッシャー値が有効になります。 これらの値は、アルペジオパターンの個々の音符のオクターブ範囲または持続時間を制御するために使用できます。オフにすると、これらの数値入力欄を使用して、入力値の代わりに固定値を設定できます。「スライド/圧力スイッチ」を使用して、入力されるMPEスライドおよび圧力値の割り当て方法を決定します。 

スライド・プレッシャー値 – 「スライド」ボタンがオフの場合、この数値入力欄を使用して定数値を設定し、入力される音符のオクターブ範囲または持続時間を制御します。

スタイル – 入力される音符に基づいて生成されるリズムパターンを選択します。

VELOCITY MODE – オンにすると、入力されたベロシティ値は無視され、代わりにベロシティ・シーケンサーによって生成されます。オフにすると、ノートごとに、入力されたベロシティ値が使用されます。

MAX OCTAVE MODE – アルペジオ・パターンで生成されるノートの最大オクターブ範囲を設定します。

DURATION MODE – オンにすると、入力されたMPEの圧力またはスライド(割り当てに応じて)によってトリガーされた持続時間が無視され、代わりに持続時間シーケンサーによって生成されます。持続時間が最大値に設定されている場合、音符が重なり合う(レガート)ように生成されます。

オフの場合、入力されたMPE(圧力またはスライド)によってトリガーされた持続時間値が、ノートごとに使用されます。

SEQUENCER VIEW – ベロシティ・シーケンサーと持続時間・シーケンサーを切り替えます。

SEQUENCER STEPS – ベロシティ/デュレーション・シーケンサーのステップ数を設定します。1~32

VELOCITY SEQUENCER – 有効にすると、入力されるベロシティ値は無視され、代わりに「Rate」で指定されたレートと同じレートでベロシティ・シーケンサーによって生成されます。

VELOCITY SHAPES – 現在設定されているステップ数に応じて、ベロシティ・シーケンサー上でプリセットパターンを生成します。

SHIFT – シーケンサーのすべての値を左または右にシフトします。これは、ベロシティ、持続時間、およびアクティブなステップに適用されます。

RANDOM LOOP – オンにすると、シーケンサーのループが1周するたびにベロシティ・シーケンサーの値がランダム化され、毎回新しい値が生成されます。

RANDOM – オンにすると、シーケンサーのループが1周するたびにベロシティ・シーケンサーの値がランダム化され、毎回新しい値が生成されます。

DURATION SEQUENCER – 「ACTIVE」に設定すると、入力されたMPEの圧力やスライド(割り当てに応じて)によってトリガーされた持続時間値は無視され、代わりに持続時間シーケンサーによって生成されます。最大値(水平線より上)に設定された持続時間は、音符が重なり合う(レガート)状態を生成します。

RATE SYNC/TIME – ノートは、レート設定によって決定された速度で生成されます。レートは、LiveのBPMに同期させるか、自由に動作させるかを選択でき、「Sync/Time」ボタンを押してミリ秒単位で設定します。

SWING – オンにすると、生成されるアルペジオ・パターンにスウィングが適用されます。「Swing Amount」の数値ボックスを使用して、スウィング量を設定します。スウィングは、「Rate」が「Sync」に設定されている場合にのみ適用され、1/8、1/16、または1/32音符の分割単位となります。

SYNC/TIME スイッチ 

  • Sync= アルペジオパターンの速度は、指定された音符値に従ってLiveのBPMに同期します。
  • Time= アルペジオパターンの速度は、LiveのBPMとは独立して、ミリ秒単位で進行します。

RESTART – アルペジオパターンを最初から再生するように再起動します。

  • OFF = パターンは再起動されません。
  • NOTE = 新しいノートが演奏されるたびに、パターンが再起動されます。
  • SEQ= シーケンサーがループするたびに、パターンが再起動されます。

MPE THROUGH – MPE コントロールデータ(ポリ・キー・プレッシャー、コントロール・チェンジ、アフタータッチ、ピッチベンドなど)をデバイスに通過させるようにします。

互換性

ARPEXは、一般的なMIDIコントローラーであれば標準的なアルペジエーターとして機能しますが、その設計を最大限に活用するには、MPEコントローラーが必要となります(以下を参照)。

SenselMORPH

RoliSeaboard/Block

Ableton PUSH(MPEコントローラーではありませんが、Ableton PUSHにはポリフォニック・アフタータッチ機能が搭載されているため、Arpexのパラメーターの1つを制御するために使用できます)。 

 

 

 

 

Frequently Asked Questions

Arpexは、ROLI SeaboardやSensel MorphなどのMPEコントローラーと完全に互換性があります。ノートごとにスライドデータや圧力データを送信するMPE対応コントローラーであれば、本デバイスとシームレスに連携します。

MPEを有効にすると、個々のノートから生成されるスライドデータや圧力データによって、アルペジオパターン内でのそのノートのオクターブ移調や音価を制御できるようになります。つまり、オートメーションを描画するのではなく、身体的な表現を通じてアルペジオをリアルタイムで再構成することができるのです。

はい、その通りです。スライドスイッチとプレッシャースイッチをオフにすれば、代わりに数値入力欄を使って固定値を設定できるため、このデバイスはどのようなMIDI環境でも、本格的なアルペジエーターとして機能します。

ArpexはMax for Liveデバイスであるため、Ableton Live Suite、またはMax for LiveライセンスがインストールされたLiveが必要です。最高のパフォーマンスを得るためには、LiveとMax for Liveの両方を最新バージョンで実行することをお勧めします。

Max for LiveのデバイスファイルをAbleton Liveのユーザーライブラリにドラッグするか、セッション内のMIDIトラックに直接ドロップするだけです。そうすれば、すぐに読み込まれ、すぐに使用できるようになります。

はい、スライドとプレッシャーは別々のコントロールとして機能し、それぞれをオクターブ範囲または持続時間のいずれかに個別に割り当てることができます。これにより、演奏のニュアンスをアルペジオ出力にどのように反映させるかについて、非常に高い柔軟性が得られます。

Arpexは、Ableton Liveのあらゆる楽器(MPE対応か否かを問わず)と連携します。MPEの表現力は、コントローラーからの入力がパターンを形作ることに由来するため、標準的なシンセサイザーであっても、Arpexが生み出すダイナミックな変化の恩恵を受けることができます。

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2021年2月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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