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ClyphX Pro G-Controls de nativeKONTROL

UN ACCESORIO DE CLYPHX PRO

NOTA: AHORA COMPATIBLE CON LIVE 12.1

. Los G-Controls son similares a los X-Controls de ClyphX Pro, pero admiten gestos adicionales . Además de «activar» (es decir, pulsar) y «desactivar» (es decir, soltar), los G-Controls admiten una pulsación retardada y también pueden diferenciar entre una liberación inmediata y una liberación retardada. Por lo tanto, los G-Controls admiten un total de 5 gestos.

Algunos ejemplos de uso de los G-Controls

  • Momentáneo/conmutador
  • Botones «seguros»
  • Desplazamiento
  • Barreduras de parámetros
GUÍA DEL
USUARIO: Guía de instalación de los G-Controls de ClyphX Pro

Información adicional

Sistema operativo

Mac, Windows

Compatibilidad con Ableton Live

Ableton Live 12 Intro, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Requisitos mínimos

ClyphX Pro

PRICE: £19.00

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abril 21, 2025
Steve Pottz
Verified Purchase

Justo cuando crees que ya tienes todo el PODER y el CONTROL que necesitas con Clyphx Pro, ¡descubres Clyphx Pro G-Controls! El punto G de todo esto. Ahora puedes sacar aún más partido a los botones existentes gracias al acceso a las variaciones de pulsación larga/corta y a la doble pulsación: ¡todo un punto de inflexión!

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mayo 2, 2024
Tonda Wellmer
Verified Purchase

ClyphX es una auténtica pasada. Es como «el que los gobierna a todos», y G-Controls permite acceder a los comandos MIDI. ¡Un trabajo increíble!

Helpful?

ClyphX Pro G-Controls de nativeKONTROL

ClyphX Pro incluye actualmente un tipo de X-Trigger denominado «X-Controls», que permite activar listas de acciones mediante controles MIDI. Esto resulta útil, pero solo admite dos gestos: uno para activar y otro para desactivar. Esto hace que X-Controls sea útil para botones y para codificadores sin fin. Sin embargo, en el caso de los botones, existen gestos y funcionalidades adicionales que quizá te interese utilizar, y ahí es donde entra en juego el accesorio G-Controls.

Los G-Controls son similares a los X-Controls, pero admiten gestos adicionales. Además de «activar» (también conocido como «pulsar») y «desactivar» (también conocido como «soltar»), los G-Controls admiten una pulsación retardada y también pueden diferenciar entre una liberación inmediata y una liberación retardada. Así pues, los G-Controls admiten 5 gestos en total.

Hay muchos casos de uso para estos gestos adicionales, pero solo te daré un par de ejemplos:

  • Momentáneo/alternar: utiliza un botón para alternar un parámetro (como el silencio) al pulsarlo rápidamente y para activarlo o desactivarlo momentáneamente al mantenerlo pulsado. Para ello, se utilizan los gestos «pressed» y «released_delayed».
  • Botones «seguros»: en el caso de botones que activan algún tipo de función crítica (como la eliminación, por ejemplo), es posible que quieras asegurarte de que la función no se active accidentalmente. Para ello, podrías utilizar el gesto «pressed_delayed», de modo que haya que mantener pulsado el botón durante un tiempo para que se active la función.

Pero, espera… hay más. Además de los gestos, G-Controls también cuenta con una opción de repetición. Esto te permite activar una lista de acciones repetidamente mientras se mantiene pulsado un botón. También hay muchos casos de uso para esta opción, pero solo te daré un par de ejemplos:

  • Desplazamiento: utiliza un botón para activar repetidamente una acción de navegación o de ajuste relativo que permita desplazarse al estilo de las teclas de flecha del teclado.
  • Variaciones de parámetros: utiliza un botón para activar repetidamente una acción de ajuste relativo y, a continuación, restablece el parámetro a un valor fijo al soltar el botón.

NOTA: Debes tener instalado ClyphX Pro para poder utilizar G-Controls

Echa un vistazo a los tutoriales en vídeo de Schlapbe – YOUTUBE

Frequently Asked Questions

Sí, G-Controls es un accesorio para ClyphX Pro y requiere una instalación completa y operativa de ClyphX Pro para funcionar. No se puede utilizar como producto independiente.

Sí, G-Controls se ha actualizado y ahora es totalmente compatible con Ableton Live 12.1.

Los X-Controls solo admiten dos gestos: pulsar y soltar. Los G-Controls amplían esta función a un total de cinco gestos, añadiendo una pulsación retardada, una liberación inmediata y una liberación retardada, lo que te permite tener mucho más control con un solo botón.

Los G-Controls funcionan con cualquier controlador MIDI que envíe mensajes de control MIDI estándar a través de botones o pads. Son especialmente adecuados para controles tipo botón en los que se desea asignar diferentes acciones a distintos tipos de pulsaciones y sueltes.

Podrías asignar una pulsación rápida para reproducir un clip, una pulsación con retardo para activar una lista de acciones diferente, y soltar el botón de inmediato o con retardo para controlar parámetros distintos, convirtiendo así un único botón en varios controles.

La instalación sigue el proceso estándar de los accesorios nativeKONTROL y se integra directamente con tu configuración actual de ClyphX Pro. Las instrucciones completas de instalación se incluyen con la descarga.

Debes asegurarte de que tu instalación de ClyphX Pro esté actualizada, ya que G-Controls está diseñado para funcionar con las versiones actuales de ClyphX Pro. Consulta la documentación de nativeKONTROL para conocer los requisitos mínimos específicos de versión.

Important Information

V1.0.0 – Versión inicial – Octubre de 2022

Instalación de un script de superficie de control

Estos pasos sirven para cualquier script de superficie de control de terceros (también llamado «script remoto») en Ableton Live 10.1.13 o posterior, tanto en Mac como en Windows.

1. Descargar y descomprimir

Descarga el producto desde tu cuenta de Isotonik Studios y descomprímelo. En su interior encontrarás la carpeta del script y el manual del producto. Mantén la carpeta del script tal y como está: no le cambies el nombre ni la coloques dentro de otra carpeta.

2. Crea una carpeta llamada «Remote Scripts» en tu biblioteca de usuario

Live carga los scripts de terceros desde una carpeta llamada «Remote Scripts» dentro de tu biblioteca de usuario. Si aún no la tienes, créala, escribiéndola exactamente como se muestra.

  • Mac: Macintosh HD/Usuarios/[nombre de usuario]/Música/Ableton/Biblioteca de usuario
  • Windows: \Usuarios\[nombre de usuario]\Documentos\Ableton\Biblioteca de usuario

Si has cambiado la ubicación de tu biblioteca de usuario, búscala en Live en Preferencias > Biblioteca > Ubicación de la biblioteca de usuario (Configuración en Live 12) y crea allí la carpeta «Remote Scripts».

3. Copia la carpeta de scripts en «Remote Scripts»

Coloca la carpeta de scripts directamente dentro de «Remote Scripts», de modo que los archivos de scripts se encuentren un nivel más abajo:
Biblioteca de usuario > Remote Scripts > [carpeta de scripts] > archivos de scripts

4. Reinicia Live

Si Live ya está abierto, ciérralo y vuelve a abrirlo para que detecte el nuevo script.

5. Selecciona el script

Conecta tu controlador y, a continuación, abre Preferencias > Enlace, Tempo y MIDI (Configuración en Live 12). En una ranura libre de Superficie de control, elige el script en el menú desplegable y, a continuación, configura su Entrada y Salida en los puertos de tu controlador.

6. Activa los puertos MIDI

En la sección «Puertos MIDI», activa «Remoto» (y «Pista», si así lo indica el manual del producto) para los puertos que utiliza el script. Live suele mostrar un mensaje de confirmación en su barra de estado cuando se carga el script.

Es bueno saberlo

  • Live 11 y versiones posteriores solo ejecutan scripts escritos para Python 3. Un script creado para Live 10 o versiones anteriores no aparecerá en Live 11 ni en Live 12, así que descarga la versión que coincida con la tuya.
  • Si el script no aparece en la lista de superficies de control, comprueba que no esté anidado dentro de una carpeta adicional (la causa más habitual tras descomprimirlo) y, a continuación, reinicia Live.
  • Los scripts de la carpeta «Remote Scripts» de tu biblioteca de usuario seguirán funcionando cuando actualices Live.
  • Mantén tu controlador con la configuración MIDI predeterminada, a menos que el manual del producto indique lo contrario.

Consulta el manual de este producto para obtener más detalles específicos sobre el mismo.

https://youtu.be/O8joK-WqUqw?si=GDEW4ruM85eFRaC6

ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL PARA LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE DE ISOTONIK STUDIOS.

LEE ATENTAMENTE LOS TÉRMINOS Y CONDICIONES DE ESTE ACUERDO DE LICENCIA ANTES DE CONTINUAR CON LA INSTALACIÓN DE ESTE PROGRAMA.

El presente Contrato de licencia de usuario final (en adelante, «CLUF») constituye un acuerdo legal entre una persona física o una entidad única (en adelante, el «LICENCIATARIO») e Isotonik Studios en relación con los productos de software de Isotonik Studios, que pueden incluir componentes de software asociados, soportes, materiales impresos, y documentación «en línea» o electrónica (en adelante, el «PRODUCTO DE SOFTWARE»). Al instalar, copiar o utilizar de cualquier otra forma el PRODUCTO DE SOFTWARE, el LICENCIATARIO acepta quedar vinculado por los términos del presente EULA.

El presente EULA constituye el acuerdo íntegro relativo al programa entre el LICENCIATARIO e Isotonik Studios y sustituye a cualquier propuesta, declaración o acuerdo previo entre las partes. Si el LICENCIATARIO no está de acuerdo con los términos del presente EULA, no deberá instalar ni utilizar el PRODUCTO DE SOFTWARE.

El PRODUCTO DE SOFTWARE está protegido por las leyes de derechos de autor y los tratados internacionales sobre derechos de autor, así como por otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia, no se vende.

  1. CONCESIÓN DE LICENCIA.

El PRODUCTO DE SOFTWARE se concede bajo licencia de la siguiente manera:

(a) Instalación y uso. Siempre que el LICENCIATARIO haya abonado las cuotas de licencia aplicables, Isotonik Studios concede al LICENCIATARIO el derecho a instalar y utilizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE en un máximo de dos ordenadores de su propiedad que ejecuten una copia con licencia válida del sistema operativo para el que se diseñó el PRODUCTO DE SOFTWARE [por ejemplo, Windows 10, macOS]. Los ordenadores deben ser propiedad del LICENCIATARIO.

(b) Copias de seguridad. El LICENCIATARIO también podrá realizar copias del PRODUCTO DE SOFTWARE según sea necesario con fines de copia de seguridad y archivo.

  1. DESCRIPCIÓN DE OTROS DERECHOS Y LIMITACIONES.

(a) Mantenimiento de los avisos de derechos de autor. El LICENCIATARIO no deberá eliminar ni alterar ningún aviso de derechos de autor en ninguna de las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE.

(b) Distribución. El LICENCIATARIO no podrá distribuir copias registradas del PRODUCTO DE SOFTWARE a terceros.

(c) Prohibición de ingeniería inversa, descompilación y desensamblaje. El LICENCIATARIO no podrá realizar ingeniería inversa, descompilar ni desensamblar el PRODUCTO DE SOFTWARE, salvo y únicamente en la medida en que dicha actividad esté expresamente permitida por la legislación aplicable, sin perjuicio de esta limitación.

(d) Alquiler. El LICENCIATARIO no podrá alquilar, arrendar ni prestar el PRODUCTO DE SOFTWARE.

(e) Cesión de la licencia. El LICENCIATARIO no podrá ceder su licencia del PRODUCTO DE SOFTWARE a ningún tercero. Cualquier intento de hacerlo se considerará un incumplimiento del presente EULA.

(f) Servicios de asistencia. Isotonik Studios podrá proporcionar al LICENCIATARIO servicios de asistencia relacionados con el PRODUCTO DE SOFTWARE durante un periodo de 12 meses a partir de la fecha de compra. Cualquier código de software complementario facilitado al LICENCIATARIO como parte de los servicios de asistencia se considerará parte del PRODUCTO DE SOFTWARE y estará sujeto a los términos y condiciones del presente EULA.

(g) Cumplimiento de la legislación aplicable. El LICENCIATARIO deberá cumplir con toda la legislación aplicable en relación con el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE.

  1. RESOLUCIÓN Sin perjuicio de cualquier otro derecho, Isotonik Studios podrá rescindir el presente EULA si el LICENCIATARIO incumple los términos y condiciones del mismo. En tal caso, el LICENCIATARIO deberá destruir todas las copias del PRODUCTO DE SOFTWARE que obren en su poder.
  2. DERECHOS DE AUTOR Todos los derechos de propiedad, incluidos, entre otros, los derechos de autor, sobre el PRODUCTO DE SOFTWARE y cualquier copia del mismo son propiedad de Isotonik Studios o de sus proveedores. Todos los derechos de propiedad y de propiedad intelectual sobre el contenido al que se pueda acceder mediante el uso del PRODUCTO DE SOFTWARE son propiedad del respectivo titular del contenido y pueden estar protegidos por las leyes y tratados aplicables en materia de derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual. El presente EULA no concede al LICENCIATARIO ningún derecho a utilizar dicho contenido. Isotonik Studios se reserva todos los derechos que no se concedan expresamente.
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  4. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD En ningún caso Isotonik Studios será responsable de ningún daño (incluidos, entre otros, el lucro cesante, interrupción de la actividad comercial o pérdida de información) que se deriven del uso o de la imposibilidad de uso del PRODUCTO DE SOFTWARE por parte del LICENCIATARIO, incluso si se hubiera advertido a Isotonik Studios de la posibilidad de tales daños. En ningún caso Isotonik Studios será responsable de la pérdida de datos ni de daños indirectos, especiales, incidentales, consecuentes (incluida la pérdida de beneficios) u otros daños, ya sea por contrato, responsabilidad extracontractual o de otro tipo. Isotonik Studios no asumirá responsabilidad alguna con respecto al contenido del PRODUCTO DE SOFTWARE o cualquier parte del mismo, incluyendo, entre otros, los errores u omisiones que contenga, la difamación, las infracciones de los derechos de publicidad, de privacidad y de marcas registradas, la interrupción de la actividad comercial, los daños personales, la pérdida de privacidad, los derechos morales o la divulgación de información confidencial.
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