
BPM Converter di KILLIHU
Da BPM a MS e Hz
BPM Converter è un pratico strumento per Ableton Live che consente di convertire i valori BPM per adattarli senza problemi a diversi progetti e DAW. Semplifica le conversioni BPM tra vari tempi, consentendo di risparmiare tempo e garantendo una sincronizzazione precisa.BPM Converter di KILLIHU
Da BPM a MS e Hz
BPM Converter è un pratico strumento per Ableton Live che consente di convertire i valori BPM per adattarli senza problemi a diversi progetti e DAW. Semplifica le conversioni BPM tra vari tempi, consentendo di risparmiare tempo e garantendo una sincronizzazione precisa.Informazioni aggiuntive
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
Un dispositivo davvero utile. È indispensabile.
Molto utile, fa risparmiare tempo.
BPM Converter di KILLIHU
Utilizza questo plugin per convertire i BPM in ms e Hz. I valori vengono aggiornati automaticamente in base al tempo del progetto, anche se è possibile impostare i BPM manualmente. Vengono visualizzati con un massimo di 3 cifre decimali.
Questo plugin è gratuito. Se lo trovi utile, valuta la possibilità di fare una donazione.
Frequently Asked Questions
Converte il valore BPM del tuo progetto in millisecondi e in equivalenti in Hz, il che è fondamentale per impostare con precisione i tempi di ritardo, le frequenze LFO e altri parametri legati al tempo. I valori vengono visualizzati con un massimo di tre cifre decimali per garantire risultati precisi.
Sì, BPM Converter si sincronizza direttamente con il tempo del tuo progetto Ableton Live e aggiorna automaticamente tutti i valori convertiti. Puoi anche ignorare questa impostazione e inserire manualmente un valore BPM, se devi calcolare le conversioni per un tempo diverso.
È particolarmente utile quando si impostano i tempi di delay, i pre-delay del riverbero o le frequenze dell'LFO in millisecondi o Hz, per mantenerli sincronizzati con il tempo del progetto. È utile anche quando si trasferiscono sessioni tra DAW che utilizzano formati di riferimento del tempo diversi.
Sì, BPM Converter è un dispositivo Max for Live, quindi per utilizzarlo è necessario disporre di Ableton Live Suite o di una copia di Ableton Live con licenza Max for Live. Non è richiesto alcun altro software oltre a questo.
È progettato per essere utilizzato con Ableton Live e Max for Live, ma ti consigliamo di controllare la pagina del prodotto per verificare eventuali requisiti specifici relativi alla versione prima dell'installazione.
Basta trascinare il file del dispositivo Max for Live nella Libreria utente di Ableton Live o direttamente su una traccia MIDI o audio, e sarà subito pronto all'uso.
BPM Converter è realizzato come dispositivo Max for Live, pertanto è progettato esclusivamente per l'uso all'interno di Ableton Live e non può essere utilizzato come strumento autonomo o plugin in altre DAW.
Important Information
Prima pubblicazione – novembre 2024
I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.
File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.
File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.
CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.
SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.
Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.
Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.
Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.
- CONCESSIONE DI LICENZA.
Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:
(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di sua proprietà, sui quali sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.
(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.
- DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.
(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.
(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.
(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.
(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.
(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.
(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.
(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.
- RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
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- NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito «così com’è», senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, non violazione o idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
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