A: Diese Testversion bietet uneingeschränkten Zugriff sowohl auf EboSuite (über 56 Plug-ins zur Videobearbeitung) als auch auf SenSei (ein auf der Unreal Engine basierendes 3D-Generierungssystem). Alle Funktionen und Plug-ins sind voll funktionsfähig – der einzige Unterschied zu den lizenzierten Versionen besteht in einem wiederkehrenden EboStudio-Wasserzeichen, das im Videoausgabefenster erscheint.
EboSuite & Sensei (Demo)
VOLLFUNKTIONSFÄHIGE TESTVERSION: TESTEN SIE DAS KOMPLETTE AUDIOVISUELLE TOOLKIT
Erleben Sie das gesamte EboStudio-Ökosystem mit dieser Testversion, die die Videobearbeitungssuite von EboSuite und die 3D-Generierungs-Engine von SenSei vereint. Jedes Plug-in, jede Funktion ist vollständig freigeschaltet – der einzige Unterschied ist ein wiederkehrendes Wasserzeichen in Ihrer Videoausgabe.
Was diese Testversion enthält:
- EboSuite (über 56 Plug-ins): Video-Sampling mit eSampler, über 2.000 ISF-Shader (Mac), Live-Videoaufzeichnung (Mac), Videowiedergabe in der Session-/Arrangement-Ansicht, professionelle Effekt-Suite, Routing von Return-Spuren
- SenSei (vollständiges 3D-System): Rendering auf Basis der Unreal Engine, mehrere Kameras mit Übersichtskarte, drei Lichttypen, Sky-System, 24 Vertex-Effekte in 6 Vertex-Shaper-Stacks, 60 Plug-ins zur Videoverarbeitung, 3D-Text mit 60 Schriftarten, Mesh-Loader (GLTF/GLB), vollständige Partikelbibliothek, Post-Processing-Effekte, Macro Mapper
- Vollständige Integration: MIDI-Steuerung, Automatisierung, Syphon/Spout-Unterstützung, Zuordnung von Hardware-Controllern, gesamte Dokumentation und Tutorials
Erstellen Sie komplette audiovisuelle Projekte, testen Sie die Leistung auf Ihrem System und bewerten Sie beide Tools in Ihrem tatsächlichen Produktions-Workflow. Wenn Sie bereit sind, erwerben Sie die Volllizenz und arbeiten Sie nahtlos mit Ihren Testprojekten weiter – eine Konvertierung ist nicht erforderlich.
Kompatibel mit Mac und Windows (einige Funktionen sind Mac-exklusiv)
BENUTZERHANDBUCH: SenSei-Handbuch
EboSuite & Sensei (Demo)
VOLLFUNKTIONSFÄHIGE TESTVERSION: TESTEN SIE DAS KOMPLETTE AUDIOVISUELLE TOOLKIT
Erleben Sie das gesamte EboStudio-Ökosystem mit dieser Testversion, die die Videobearbeitungssuite von EboSuite und die 3D-Generierungs-Engine von SenSei vereint. Jedes Plug-in, jede Funktion ist vollständig freigeschaltet – der einzige Unterschied ist ein wiederkehrendes Wasserzeichen in Ihrer Videoausgabe.
Was diese Testversion enthält:
- EboSuite (über 56 Plug-ins): Video-Sampling mit eSampler, über 2.000 ISF-Shader (Mac), Live-Videoaufzeichnung (Mac), Videowiedergabe in der Session-/Arrangement-Ansicht, professionelle Effekt-Suite, Routing von Return-Spuren
- SenSei (vollständiges 3D-System): Rendering auf Basis der Unreal Engine, mehrere Kameras mit Übersichtskarte, drei Lichttypen, Sky-System, 24 Vertex-Effekte in 6 Vertex-Shaper-Stacks, 60 Plug-ins zur Videoverarbeitung, 3D-Text mit 60 Schriftarten, Mesh-Loader (GLTF/GLB), vollständige Partikelbibliothek, Post-Processing-Effekte, Macro Mapper
- Vollständige Integration: MIDI-Steuerung, Automatisierung, Syphon/Spout-Unterstützung, Zuordnung von Hardware-Controllern, gesamte Dokumentation und Tutorials
Erstellen Sie komplette audiovisuelle Projekte, testen Sie die Leistung auf Ihrem System und bewerten Sie beide Tools in Ihrem tatsächlichen Produktions-Workflow. Wenn Sie bereit sind, erwerben Sie die Volllizenz und arbeiten Sie nahtlos mit Ihren Testprojekten weiter – eine Konvertierung ist nicht erforderlich.
Kompatibel mit Mac und Windows (einige Funktionen sind Mac-exklusiv)
BENUTZERHANDBUCH: SenSei-Handbuch
Zusätzliche Informationen
| MaxforLive | Visual Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| OS | Mac, Windows |
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EboSuite & Sensei (Demo)
Erleben Sie das komplette audiovisuelle Toolkit
Verwandeln Sie Ableton Live mit dieser Testversion von EboSuite & SenSei in eine umfassende audiovisuelle Produktionsumgebung. Jedes Plug-in, jede Funktion, jedes kreative Werkzeug – vollständig freigeschaltet und bereit zum Entdecken. Der einzige Unterschied zu den lizenzierten Versionen? In Ihren Videoausgabefenstern erscheint ein wiederkehrendes EboStudio-Wasserzeichen.
Dies ist keine eingeschränkte Demo mit begrenzten Funktionen oder zeitlich begrenzter Funktionalität. Sie erhalten vollständigen Zugriff sowohl auf die über 56 Plug-ins zur Videobearbeitung von EboSuite als auch auf das Unreal Engine-basierte 3D-Generierungssystem von SenSei. Testen Sie den gesamten Produktions-Workflow, erstellen Sie komplette audiovisuelle Projekte und überprüfen Sie die Leistung auf Ihrem System, bevor Sie sich zum Kauf entschließen.
EboSuite: Komplette Videoproduktion
Video-Sampling & Performance: Das komplette eSampler-Instrument mit mehrschichtiger Videowiedergabe, Warping, Time-Stretching und Echtzeit-Bearbeitung. Lösen Sie Videoclips über MIDI aus, automatisieren Sie Parameter und arbeiten Sie mit Video genauso, wie Sie es von Audio gewohnt sind. Arbeiten Sie mit dem erweiterten eSimpler von Ableton, der nun auch Video unterstützt – mit dem gleichen vertrauten Workflow.
ISF-Shader-Bibliothek (Mac): Durchsuchen und wenden Sie über 2.000 ISF-Shader aus der Online-Datenbank an. Echtzeit-Videoeffekte und -Generatoren, die von der Interactive Shader Format-Community bereitgestellt werden und vollständig in deinen Ableton-Workflow integriert sind.
Live-Videoaufzeichnung (Mac): Nimm Videos direkt in die Session- und Arrangement-Ansichten von Ableton auf. Nimm von Kameras auf, fange Bildschirminhalte ein oder bearbeite vorhandene Videodateien, während deine Musik abgespielt wird. Alle Aufnahmefunktionen sind in der Testversion verfügbar.
Professional Effects Suite: Die gesamte Palette an Plug-ins für Mischmodi, Maskierungswerkzeuge, Textgenerierung, Farbkorrektur und visuelle Bearbeitung. Leiten Sie Videos genau wie Audio über Return-Spuren, um komplexe Effektketten und parallele Bearbeitungsabläufe zu erstellen.
Hinweis zur Plattform: Mac-Nutzer erhalten vollen Zugriff auf Video-Sampling, ISF-Shader, Live-Aufnahme und alle über 56 Plug-ins. Windows-Nutzer erhalten grundlegende Videowiedergabe, Effektbearbeitung und wichtige Werkzeuge, doch Video-Sampling, ISF-Shader und Live-Aufnahme sind exklusive Funktionen für Mac.
SenSei: Umfassende 3D-Erzeugung
Leistung der Unreal Engine: Das vollständige 3D-Rendering-System auf Basis der Unreal Engine ermöglicht die Erstellung kinoreifer Echtzeit-Visuals, die direkt aus Ableton Live gesteuert werden. Mehrere Kamerasysteme mit Overview Map, drei Lichttypen (Point, Spot, Rectangle) und das Sky-Plug-in mit Tag-Nacht-Zyklen – alles in der Testversion verfügbar.
Video-Integration: Vollständiger Zugriff auf die Bearbeitung von Videoebenen, Spout-/Syphon-Konnektivität und alle Plug-ins für die Videointeraktion, darunter „Drop and Break“, „Drop and Swing“, „Video Storm“ sowie das „Robotic Arm“-System für bewegliche Videokompositionen.
3DFX-Vertex-Effekte: Alle 24 einzigartigen Vertex-Manipulationseffekte in 6 „Vertex Shaper Stacks“. Verzerren Sie Geometrien mit „Twist“, „Bend“, „Inflate“, „Displace“, „Wave“, „Noise“ und mehr – und erzeugen Sie so organische Bewegungen und komplexe visuelle Transformationen.
2DFX-Videoverarbeitung: Die vollständige Bibliothek mit 60 Plug-ins zur Videoverarbeitung für Farbkorrektur, Verzerrung, Unschärfe, Feedback und kreative Effekte. Wenden Sie ISF-Shader auf Videotexturen an, verarbeiten Sie mehrere Videostreams gleichzeitig und erstellen Sie mehrschichtige Kompositionen.
3D-Text & Typografie: Erzeugen Sie 3D-Text mit 60 enthaltenen Schriftarten, die die Shading-Modelle „Default Lit“ und „UnLit“, die Mischmodi „Masked“ und „Translucent“ sowie Video-Textur-Mapping für dynamische Typografie unterstützen.
Mesh-Loader: Importieren Sie benutzerdefinierte 3D-Modelle in den Formaten GLTF und GLB. Wenden Sie Videotexturen an, passen Sie Materialeigenschaften an und integrieren Sie externe 3D-Inhalte in Ihre Szenen.
Partikelsysteme: Die vollständige Partikelbibliothek umfasst Feuer, Rauch, amplitudenreaktive Visualisierer, Aufpralleffekte (Metall, Schlammspritzer, Passiflora, stilisierte Explosion, SynthaShock), Lasersysteme (Laserstrahl, Laserzaun, Laserlinien) sowie Naturelemente (Schmetterlinge, Blumen, Pflanzen, Gras, Blätter).
Post-Processing: Alle Post-Processing-Effekte, darunter Filmkorn, Lichtlecks, chromatische Aberration, Unschärfearten, Verzerrung, Vignettierung und das „Data Mosh Feedback“-Plug-in für Glitch-Ästhetik.
Controller-Integration: Vollständige „Macro Mapper“-Funktionalität für das Mapping von MIDI-Controllern. Weisen Sie beliebige Parameter Push, Launchpad, MIDI-Keyboards oder Bedienoberflächen zu, um die Performance direkt zu steuern.
Testen Sie Ihren kompletten Workflow
Nutzen Sie diese Testversion, um beide Systeme in Ihrer tatsächlichen Produktionsumgebung zu evaluieren. Erstellen Sie audiovisuelle Projekte, die 2D-Videobearbeitung mit 3D-Generierung kombinieren. Testen Sie die Leistung mit der GPU und CPU Ihres Computers, experimentieren Sie mit verschiedenen Videoformaten und Auflösungen und überprüfen Sie die Kompatibilität mit Ihren bestehenden Live-Sets.
Ordnen Sie Parameter Hardware-Controllern zu, automatisieren Sie visuelle Parameter parallel zum Audio und integrieren Sie externe Videoquellen über Syphon (Mac) oder Spout (Windows). Verarbeiten Sie mehrere Videostreams gleichzeitig, lösen Sie 3D-Partikeleffekte über MIDI-Noten aus und erstellen Sie komplette audio-reaktive Installationen.
Die Testversion enthält die gesamte Dokumentation, Tutorial-Ressourcen und Beispielprojekte, die auch bei den Vollversionen enthalten sind. Machen Sie sich gründlich mit den Systemen vertraut, entwickeln Sie Ihren Workflow und treffen Sie eine fundierte Entscheidung darüber, welche Tools zu Ihrer kreativen Vision passen.
Was Sie sehen werden
Die einzige Einschränkung dieser Testversion ist das wiederkehrende EboStudio-Wasserzeichen, das im Videoausgabefenster erscheint. Dieses Wasserzeichen hat keinen Einfluss auf die Funktionalität, die Parametersteuerung, die Automatisierung oder die kreativen Möglichkeiten – es kennzeichnet lediglich die Ausgabe als aus einer Testversion stammend. Alle anderen Funktionen arbeiten genau wie in den Vollversionen.
Wenn Sie bereit sind, das Wasserzeichen zu entfernen und die Arbeit an Ihren Projekten fortzusetzen, erwerben Sie die Vollversion – Ihre Testprojekte lassen sich dann nahtlos weiterverwenden, ohne dass Konvertierungs- oder Kompatibilitätsprobleme auftreten. Ihre Sessions, Arrangements und Parameterzuordnungen bleiben dabei erhalten.
Systemanforderungen
Anforderungen für EboSuite:
- Mac: macOS 10.14 oder höher, Ableton Live 11 oder höher, Max for Live
- Windows: Windows 10 oder höher, Ableton Live 11 oder höher, Max for Live, Intel Core i7 oder höher, SSD dringend empfohlen, NVIDIA- oder AMD-Grafikkarte, Hap-Codec-Unterstützung für die Videowiedergabe
Anforderungen für SenSei:
- Mac: macOS 10.14 oder höher, Ableton Live 11 oder höher, Max for Live, moderne Grafikkarte
- Windows: Windows 10 oder höher, Ableton Live 11 oder höher, Max for Live, moderne Grafikkarte
Hinweis: Beide Systeme erfordern leistungsfähige Hardware für die Echtzeit-Videoverarbeitung und das 3D-Rendering. Für optimale Leistung werden dedizierte Grafikkarten dringend empfohlen, insbesondere wenn EboSuite und SenSei gleichzeitig ausgeführt werden.
Bist du bereit, deine Live-Sets zu transformieren?
Laden Sie die Testversion herunter, installieren Sie beide Systeme und entdecken Sie, welche Möglichkeiten sich eröffnen, wenn Ableton Live zu einem audiovisuellen Instrument wird. Von intimen Club-Auftritten bis hin zu groß angelegten Installationen, von Musikvideos bis hin zu interaktiver Kunst – das gesamte EboStudio-Ökosystem steht Ihnen zur Erkundung offen.
Entdecken Sie weitere EboStudio-Produkte: EboSuite | SenSei | Alle EboStudio-Produkte anzeigen
Frequently Asked Questions
A: Nein. Die Testversion enthält alle Plug-ins und Funktionen, die auch in den Vollversionen enthalten sind. Sie können vollständige audiovisuelle Projekte erstellen, alle Funktionen testen und die Leistung auf Ihrem System prüfen. Der einzige Unterschied ist das Wasserzeichen in den Videoausgaben.
A: Die Testversion unterliegt keiner zeitlichen Begrenzung. Sie können sie unbegrenzt nutzen, um die Software zu testen, allerdings bleibt das Wasserzeichen bestehen, bis Sie eine Volllizenz erwerben.
A: <strong>EboSuite:</strong> Mac (macOS 10.14+, Live 11+, Max for Live) oder Windows (Win10+, Live 11+, Max for Live, i7+, SSD, NVIDIA/AMD-GPU, Hap-Codec). <strong>SenSei:</strong> Mac (macOS 10.14+, Live 11+, Max for Live, moderne GPU) oder Windows (Win10+, Live 11+, Max for Live, moderne GPU). Hinweis: Einige Funktionen von EboSuite (Video-Sampling, ISF-Shader, Live-Aufnahme) sind ausschließlich auf dem Mac verfügbar.
A: Ja. Wenn Sie die Volllizenz erwerben, funktionieren Ihre Testprojekte nahtlos weiter, ohne dass Konvertierungs- oder Kompatibilitätsprobleme auftreten. Alle Sessions, Arrangements und Parameterzuordnungen bleiben erhalten – lediglich das Wasserzeichen wird entfernt.
A: Ja, sowohl EboSuite als auch SenSei sind Max-for-Live-basierte Systeme und benötigen Max for Live, um zu funktionieren.
A: MaxforLive ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es den Nutzern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuerungsgeräte zu erstellen und zu verwenden.
Hier können Sie die gesamte EboStudio-Produktpalette entdecken: EboStudio
Important Information
Sensei V2.15 – Veröffentlicht im März 2026
- Neue Funktion: 12 Partikelsystem-Plugins
- Aether
- Bloblet
- Circlerder
- Drift
- Gracious
- HexShield
- LavaSpheres
- Rückstand
- Sinuswelle
- Spiralide
- Static
- Trailor
- Neue Funktion: 2 Plugins für 3D-Videoeffekte
- Spiralor
- Mecha 01
- Neu: 1 neues Impact-Plugin
- SpikeHit
- Behebung: Absturz bei Verwendung des Farbwählers
- Behebung: Das Distanzfeld im „Mesh Loader Plus“ kollidierte mit Partikeln
Sensei V2.0.1 – Veröffentlicht im Dezember 2025
Dieses Update bringt die folgenden Neuerungen und Fehlerbehebungen für EboSuite:
- Syphon-Ausgabe und Vorschau funktionierten auf dem Master (Mac) nicht
Dieses Update bringt die folgenden Neuerungen/Korrekturen für Sensei:
- Neue Funktion: Optionen im Sensei Control-Plug-in, um das Ausgabefenster immer im Vordergrund anzuzeigen (sowie Position und Größe festzulegen)
- Neue Funktion: Audioeingang für audio-reaktive Effekte
- Neue Funktion: Überwachung des Audioeingangs (im Ausgabefenster klicken und die Taste „A“ auf der Tastatur drücken)
- Neue Assets: 5 Audio-Visualizer, die den Audioeingang nutzen
- Neues Asset: „Video Storm 02“ (in 3DFX)
- Aktualisiertes Asset: Übersichtlichere Lautstärkeregelung in „Video Storm 01“ (in 3DFX)
- Neue Funktion: Mischmodi in s_Plane (in Video Canvas)
- Neues Asset: s_Refraction-Ebene für Verzerrungseffekte (in Video Canvas)
- Neues Asset: s_Video Waterfall (in 3DFX)
- Neues Asset: s_Kaling (in Particles)
- Neues Asset: s_Furry (in Particles)
- Neues Asset: s_Fireworks (in Particles)
- Behebung: s_Smoke hat Einstellungen nicht immer korrekt wiederhergestellt
- Korrektur: Videostream in bestimmten Fällen bei Verwendung von Effekten auf dem Kopf stehend (Windows)
EboSuite V2.3.1 – Veröffentlicht im Dezember 2025
EboSuite für Mac:
- Integration mit SenSei. Streamen Sie die Ausgabe von EboSuite nahtlos in SenSei, um Videos in 3D zu mischen und zu bearbeiten und 3D-Visualisierungen zu erstellen
EboSuite für Windows:
- Die Versionsnummer lautet nun 2.3 und entspricht damit der Mac-Version. Updates werden gleichzeitig veröffentlicht
- Integration mit SenSei. Streamen Sie die Ausgabe von EboSuite nahtlos in SenSei, um Videos in 3D zu mischen und zu bearbeiten sowie 3D-Visualisierungen zu erstellen
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.
- BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.
(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.
(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.
- KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
- URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
- KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
- HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.




