
GrainyDay by AVAL
リアルタイム・グラニュライザー
ランダムなグレインサイズ、調整可能なディレイ、そしてユーザー定義のエンベロープにより、インパルス的なグレインと滑らかなグレインの間をシームレスに切り替えられます。4つのピッチシフターでテクスチャーを重ね合わせ、魅惑的なサウンドスケープを創り出しましょう。 ディケイやドライ/ウェットマクロを活用して、リバーブの無限の可能性を探求しましょう。ビジュアルディスプレイには、センド量と信号のRMS値が表示され、ランダムな動きが演出に彩りを添えます。 Push 3スタンドアロンに対応GrainyDay by AVAL
リアルタイム・グラニュライザー
ランダムなグレインサイズ、調整可能なディレイ、そしてユーザー定義のエンベロープにより、インパルス的なグレインと滑らかなグレインの間をシームレスに切り替えられます。4つのピッチシフターでテクスチャーを重ね合わせ、魅惑的なサウンドスケープを創り出しましょう。 ディケイやドライ/ウェットマクロを活用して、リバーブの無限の可能性を探求しましょう。ビジュアルディスプレイには、センド量と信号のRMS値が表示され、ランダムな動きが演出に彩りを添えます。 Push 3スタンドアロンに対応追加情報
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite |
| OS | Mac, Windows |
| Controllers | Ableton Push THREE Standalone |
Product reviews
本当に素敵な音色で、雰囲気も最高です
GrainyDay by AVAL
サウンド制作をワンランクアップさせるオーディオエフェクトユニット「GrainyDay」をご紹介します!
ランダムなグレインサイズと調整可能なディレイタイムにより、このデバイスは比類のない創造性を提供します。
ディレイタイムの設定は「ランダム」「フリーシンク」「BPMシンク」から選択可能で、ユーザー定義のグレインエンベロープにより、インパルス的なグレインと滑らかなグレインをシームレスに切り替えることができます。
4つのピッチシフターを活用して、サウンドの探求をさらに深めましょう。異なる音域を重ね合わせることで、変化に富んだ独特なテクスチャーを生み出すことができます。
そして、驚異的なリバーブ・モジュールもお見逃しなく!ディケイとドライ/ウェットを調整する2つのマクロにより、穏やかなアンビエンスからほぼフリーズ状態に至るまで、広大な音の雲を生み出すことができます。
GrainyDayの魅力的なビジュアルディスプレイは、センド量と信号のRMS値に対応しており、テンポに同期したランダムな動きが、サウンドの旅に刺激的な要素を加えてくれます。
GRAINYDAYのコントロール
- Tempo/Free:個々のグレインの同期モードを変更します。AbletonのBPMに同期するか、フリーモードに設定できます。スイッチの下にある小さなダイヤルで速度を設定します。
- D/W:ドライ信号とウェット信号の比率
- Much:ディレイタイムとそのランダム性を増加させます
- Sync/Sfased:Syncの場合、グレインのエンベロープは互いに位相が揃い、よりリズミカルでパターン化された結果が得られます。Sfasedの場合、グレインのエンベロープは位相が揃わないため、連続的なオーディオ信号の流れを作り出すことができます。
- Send:4つのピッチシフターに信号を送信します。右側では、各ピッチシフターのピッチを変更できます
- 右上の矢印:Sync/Sfasedスイッチの隣にあるこの矢印をクリックすると、個々のグレインのエンベロープ形状を変更できるウィンドウがポップアップ表示されます。
- 下部の矢印:Sendポテンショメータの下にあり、ポップアップウィンドウが表示され、内蔵リバーブのドライ/ウェット比率とその持続時間を変更できます。
Frequently Asked Questions
GrainyDay を使用するには、Max for Live がインストールされた Ableton Live Suite が必要です。完全な互換性と安定性を確保するため、両ソフトとも最新バージョンを使用することをお勧めします。
GrainyDayは、入力されたオーディオをリアルタイムで処理し、ランダムなサイズの「グレイン」に分割して、調整可能なディレイ時間を設定して再生します。ディレイモードは「ランダム」、「フリーシンク」、または「BPM同期」から選択でき、ワークフローに応じて、精密な結果や予測不可能な結果を得ることができます。
ユーザー定義のグレイン・エンベロープを使用すると、各グレインのフェードイン・フェードアウトの形状を調整でき、鋭く突発的なクリック音から、滑らかで重なり合うテクスチャまで、あらゆるサウンドを細かく調整することが可能です。これは、グレイン出力の全体的なキャラクターを決定する上で重要なコントロールです。
4つのピッチシフターを使用すると、グラニュラー信号のピッチシフト処理を施した複数のバージョンを、それぞれ異なるピッチ範囲をカバーするように同時に重ね合わせることができます。これは、豊かで変化に富んだサウンドスケープを構築したり、テクスチャーに倍音の深みを加えたりするのに最適です。
その通りです。内蔵のリバーブ・モジュールには、ディケイやドライ/ウェットを調整する専用のマクロが備わっており、ほのかなアンビエンスから、ほぼフリーズ効果に近いサウンドまで幅広く作り出すことができるため、アンビエント、シネマティック、実験的な楽曲制作に最適です。
このビジュアルディスプレイには、送信量と信号のRMSレベルの両方がリアルタイムで表示され、デバイスがオーディオにどのように反応しているかについて、有用な視覚的なフィードバックを提供します。また、ディスプレイ内のランダムな動きは、グラニュラーな挙動を反映した活気を添えています。
はい、GrainyDayはリアルタイムで動作するため、ボーカル、ギター、シンセなどのライブ入力だけでなく、セッション内の録音済みクリップに対しても効果的に機能します。スタジオでの作業にもライブパフォーマンスにも柔軟に対応できるほど、汎用性が高いのです。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース – 2023年10月
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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