概要とインスピレーション
ブライアン・イーノのジェネレーティブ哲学と現代的なMPE表現を融合させるとどうなるか? その結果生まれるのは、硬直したMIDIシーケンスに命を吹き込む「制御されたカオス」です。
『Chance Pack FOUR』は、音楽的な一貫性を保ちつつ、制作に予測不可能性を注入するように設計された10種類のMax for Liveデバイスのコレクションです。 当初は、既存の「Chance」および「MIDI Filter」ツールをMPE対応にするための単純なアップデートとして始まったプロジェクトでしたが、やがてはるかに洗練されたものへと進化しました。それは、確率とフィルタリングの背後にある概念を再考し、直感的かつ革新的な方法で融合させる、ゼロからの完全な再設計です。
ベロシティによるノートの分割、ピッチバンドのランダム化、ダイナミクスのクオンタイズ、ノートクラスターのトリガーなど、どのような用途であっても、これらのデバイスは音楽的な不確実性を精密に制御することを可能にします。これらは、グルーヴを失うことなくグリッドから脱却したいプロデューサーのために作られています。
機能と特長
Play Pro – 一貫した確率密度
一貫した音符密度を保証することで、従来の確率の概念を再定義します。 不安定に聞こえがちなコイン投げのようなランダム性とは異なり、Play Proは設定された音符数の中から一定の割合を通過させます。8音符の50%に設定すれば、常に8音符のうち正確に4音が再生されます――予測可能な密度、予測不可能なパターン。グルーヴの整合性を保ちつつ、リズムに変化を生み出すのに最適です。
Note Filter – 精密なMIDIルーティング
最大6つの特定の音符、または音域全体を、それぞれ個別の確率設定で通過またはブロックできます。トラック間のMIDIルーティングや出力のフィルタリングを精密に行えます。Cの音符だけを75%の確率で出力したい?問題ありません。F#4より上の音をすべてブロックしたい?設定すればそれきりです。異なる楽器が異なる音域に反応する、レイヤーを重ねたアレンジを作成する際に不可欠な機能です。
Force Note – 瞬時の移調
このパックの中で最もシンプルなデバイスですが、その実力を過小評価してはいけません。入力されるすべてのノートが、特定のピッチに一元変換されます。メロディを異なるトラックにルーティングすれば、「フォース・ノート」がそれらを単一のノートによるリズムパターンに変換します。コード進行から即座にハイハット・パターンを生成したり、パッドのボイシングからベースラインのトリガーを生み出したりすることが可能です。
One Two – 重み付けノート選択
Play Proのアルゴリズムを採用し、2つの音符の選択に応用しています。入力された音符は、設定された重み付け確率に従って、選択した音程のいずれかが再生されます。音域を設定し、バランスを調整すれば、単音のシーケンスが変化し続ける2音のパターンへと変貌する様子をご覧いただけます。コール・アンド・レスポンス効果や、繊細な和声の動きを生み出すのに最適です。
ベロシティ・バンド – ダイナミック・レイヤー・スプリッティング
入力されるノートを3つのベロシティ・バンドに分割し、各バンドごとに個別の確率制御を行います。ソフトなノート(1~55)のみを100%通過させ、ミディアムなノート(56~97)を50%通過させ、ハードなヒット(98~127)を完全にブロックしたいですか? しきい値バーをドラッグして確率を設定してください。ソフトな演奏でパッドをトリガーし、ハードなヒットでパーカッシブな要素をトリガーする、ダイナミックに反応するアレンジの作成に最適です。
ピッチ・バンド – 周波数ベースのフィルタリング
ベロシティ・バンドとまったく同じように機能しますが、音符をピッチで分割します。3つのピッチゾーン(低音、中音、高音)を作成し、それぞれに確率を割り当てます。1つのMIDIソースから、低音を1つの楽器に、中音を別の楽器に、高音をさらに別の楽器にルーティングできます。マルチティンバーのアレンジやクリエイティブなサウンドデザインに不可欠な機能です。
ヒューマナイズ – タイミングのバリエーション
各ノートに、指定した最大値までのランダムな遅延を加えます。シンプルで効果的、そして不可欠な機能です。ロボットのようなプログラムされたシーケンスを、有機的な演奏に変えます。クオンタイズされたMIDIに人間味を持たせるための秘密兵器です。
Vary Press – MPE プレッシャー・モジュレーション
MPEプレッシャーデータを変更するために特別に設計された唯一のデバイスです。Liveのピアノロールにおけるプレッシャーオートメーションと連携し、プレッシャー/アフタータッチ値にランダムな変動を加えます。ベロシティの変動がダイナミクスに人間味を与えるのと同様に、Vary PressはMPEの表現に生命を吹き込みます。特に、ライブ演奏ではなくピアノロールでMPEデータをプログラミングする際に役立ちます。
Quantize Velocity – 303にインスパイアされたアクセント
伝説的なTB-303のアクセント機能に着想を得たこのデバイスは、ベロシティを1~127の全範囲で扱うのではなく、2、3、または4つの特定のレベルにクオンタイズします。しきい値を設定することで、特定のベロシティを超えるノートは最大インパクト(127)をトリガーし、それ以外は最小(1)のままに保つことができます。 ベロシティをフィルターのカットオフやレゾナンスにマッピングすれば、緩やかな変化ではなく、劇的で段階的なモジュレーションが得られます。アシッド・ラインやテクノ・スタブ、あるいはベロシティによってパラメーターを滑らかにフェードさせるのではなく、劇的に切り替えたいサウンドに最適です。
Cluster – 高度なノートグループ化
このパックの中で最も複雑かつ柔軟性の高いデバイスです。Clusterは、設定された遅延時間に応じて各ノートが順次トリガーされるノートのグループを生成し、タイミング、ベロシティ、ノートの選択について広範な制御が可能です。代表的な用途としては、自然なタイミングのバリエーションを持たせて複数の個別のクラップ・サンプルをトリガーすることで、リアルなクラップ・ロールを作成することが挙げられます。しかし、それはほんの始まりに過ぎません。
トリガーノートを設定し、ノート数(最大12個)を選択し、ルートピッチを定義し、そのルートに対してどのノートを再生するかを指定します。シャッフルを有効にすると、毎回ランダムなヒット順序になります。スタッガーモードを使用すると、広がりの中で人間味のあるタイミングを実現できます。ベロシティの変動を適用してダイナミックレンジを広げましょう。 カーブを調整して、指数関数的な間隔(最初の方で音が多くなる)や逆指数関数的な間隔(最後の方で音が多くなる)を作成できます。持続時間を設定し、時間変動を追加して自然な感触を出しましょう。クラスター機能を使えば、単一のトリガーを複雑で変化に富んだ音イベントに変えることができ、パーカッション、グリッチエフェクト、あるいはリズミカルなメロディパターンに最適です。
全デバイスで完全なMPE互換性
すべてのデバイスがMPEデータをシームレスに伝達し、音符ごとのピッチベンド、圧力、スライド情報を保持します。Seaboard、LinnStrument、MPE対応のPushなどの表現力豊かなコントローラーを、ニュアンスを損なうことなく使用できます。
Pushおよびコントローラーの最適化
すべてのパラメータは、Pushや任意のMIDIコントローラーによる直感的な操作が可能になるよう完全にマッピングされています。パフォーマンス中にリアルタイムで確率を微調整したり、その場でフィルターを調整したり、クラスターのタイミングをライブで操作したり——これらすべてをマウスに触れることなく行えます。
モジュラーアーキテクチャ
任意のChanceパック(TEN、TWO、THREE、FOUR)に含まれるデバイスを自由に組み合わせて、独自のMIDI処理チェーンを構築できます。Play ProをVelocity BandやHumanizeと組み合わせれば、複雑なジェネレーティブパターンを生成可能です。Note FilterとClusterを組み合わせれば、フィルターをかけたリズミカルなバースト音を生み出せます。デバイスを追加するたびに、可能性は無限に広がります。
すっきりとしたミニマルなGUIデザイン
LDM Designならではの洗練されたデザインにより、複雑な確率関数もシンプルで親しみやすいものになっています。視覚的なフィードバックで操作の把握が容易になり、すっきりとしたインターフェースのおかげで、説明を読む時間を減らし、音楽制作に集中できます。
使い方
Chance Pack FOURの任意のデバイスを、楽器トラックの前にあるMIDIトラックにドラッグ&ドロップします。各デバイスは入力されたMIDIをリアルタイムで処理し、変換されたノートを即座に出力します。複数のデバイスをチェーン接続して複合的なエフェクトを生み出せます。例えば、Note Filterで特定のピッチのみを通し、Velocity Bandでそれらをダイナミクスに応じて分割し、Humanizeで有機的なタイミングを加えるといった使い方が可能です。
ルーティングのワークフローとしては、LiveのMIDIルーティングを使用してあるトラックから別のトラックへMIDIを送信し、受信側のトラックにChance Pack FOURのデバイスを配置して、通過する信号をフィルタリングや加工を行います。これにより、単一のソースシーケンスから複雑なレイヤー構成のアレンジを構築できます。
MPE対応のインストゥルメントやコントローラーの場合、これらのデバイスはノートを処理する際にすべてのエクスプレッションデータを保持します。つまり、ノートがフィルタリング、分割、またはランダム化されても、ピッチベンド、圧力変化、スライドはそのまま維持されます。
デバイスのパラメータをPushのエンコーダーや任意のMIDIコントローラーにマッピングして、ライブパフォーマンスを制御できます。セット中に確率値をリアルタイムで調整したり、ベロシティのしきい値をその場で変更したり、クラスターのタイミングを操作したりすることが可能です。
最適な用途
- MPEコントローラーを使用し、表現力を損なうことなく確率制御やフィルタリングを行いたいプロデューサー
- 制御されたランダム性を用いてジェネレーティブ・コンポジションを制作するエレクトロニック・ミュージシャン
- 直感的な操作によるリアルタイムのMIDI操作を必要とするライブパフォーマー
- シンプルなパターンから複雑に重ね合わせたドラムアレンジを構築するビートメイカー
- グリッチエフェクトやリズムのバリエーションを探求するサウンドデザイナー
- これまでの「Chance」パックを愛用し、MPE対応ツールの拡充を求めるすべての方
- トラック間でMIDIをルーティングし、精密なフィルタリングや修正を必要とするプロデューサー
同梱内容
- Max for Live MIDIエフェクトデバイス 10個(.amxdファイル)
- 各デバイスとパラメータを詳細に解説した包括的なユーザーガイド(PDF)
- 最適化されたマッピングによるPushとの完全な統合
- Ableton Live 11 Standard(MaxforLive 搭載)または Suite に対応
- MacおよびWindowsに対応
技術的な注意事項
Clusterデバイスは、MIDIチャンネルに分散して最大12音まで生成します。MPEデータの割り当てとの干渉を防ぐため、トリガー以外のノートはチャンネル14で送信されます。これにより、複数のトリガー以外のノートが互いに干渉する可能性がありますが、クラスターノートには影響しません。 Clusterは、MPEによるポリフォニック再生というよりは、ドラムラック内の複数のサンプルをトリガーすることに最適化されています。
Chance Pack FOURに含まれるすべてのデバイスは、Chance TEN、Chance TWO、Chance THREEのデバイスと組み合わせることで、クリエイティブな可能性をさらに広げることができます。このモジュラー式のアプローチにより、必要なMIDI処理チェーンを自由に構築することが可能です。
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