
MNodes di Mario Nieto
UN SOLO PLUGIN. STRUMENTI INFINITI. ZERO LIMITI.
MNodes di Mario Nieto è un unico plugin che si trasforma in qualsiasi cosa: sintetizzatori, campionatori, drum machine, effetti MIDI, sequencer e molto altro. Carica uno strumento già pronto dall’Hub, lascia che il LAB crei un plugin completamente nuovo con un semplice clic, oppure costruiscilo tu stesso partendo da oltre 332 moduli componibili. Nessun codice. Nessun abbonamento. Nessun limite.
- Il LAB: generatore di plugin in stile IA con un solo clic — ogni risultato è unico, suonabile e tutto tuo
- Oltre 332 nodi: 31 generatori, 66 effetti, 48 nodi CV e di sequencing, 33 strumenti MIDI, 32 widget dell’interfaccia utente, 71 nodi logici/matematici/di dati
- Host VST3 integrato: trascina qualsiasi plugin VST3 nel grafico e modula direttamente i suoi parametri
- Generatore di interfaccia utente personalizzata: progetta la tua superficie di controllo, poi passa alla modalità Perform e suonala dal vivo
- The Hub: sfoglia, scarica e carica strumenti, effetti e librerie di suoni già pronti con un solo clic
- Supporto microtonale: quantizzatori EDO, intonazione giusta e Scala integrati
- Polifonia: moduli Poly fino a 16 voci con modulazione completa per ogni singola voce
- Condividi o vendi le tue creazioni: tutto ciò che crei può essere distribuito o venduto — qualsiasi utente di MNodes potrà aprirlo
NOTA BENE: questo prodotto non potrà beneficiare di alcuno sconto promozionale in nessun momento.
GUIDA PER L'UTENTE: Guida a MNodes

MNodes di Mario Nieto
UN SOLO PLUGIN. STRUMENTI INFINITI. ZERO LIMITI.
MNodes di Mario Nieto è un unico plugin che si trasforma in qualsiasi cosa: sintetizzatori, campionatori, drum machine, effetti MIDI, sequencer e molto altro. Carica uno strumento già pronto dall’Hub, lascia che il LAB crei un plugin completamente nuovo con un semplice clic, oppure costruiscilo tu stesso partendo da oltre 332 moduli componibili. Nessun codice. Nessun abbonamento. Nessun limite.
- Il LAB: generatore di plugin in stile IA con un solo clic — ogni risultato è unico, suonabile e tutto tuo
- Oltre 332 nodi: 31 generatori, 66 effetti, 48 nodi CV e di sequencing, 33 strumenti MIDI, 32 widget dell’interfaccia utente, 71 nodi logici/matematici/di dati
- Host VST3 integrato: trascina qualsiasi plugin VST3 nel grafico e modula direttamente i suoi parametri
- Generatore di interfaccia utente personalizzata: progetta la tua superficie di controllo, poi passa alla modalità Perform e suonala dal vivo
- The Hub: sfoglia, scarica e carica strumenti, effetti e librerie di suoni già pronti con un solo clic
- Supporto microtonale: quantizzatori EDO, intonazione giusta e Scala integrati
- Polifonia: moduli Poly fino a 16 voci con modulazione completa per ogni singola voce
- Condividi o vendi le tue creazioni: tutto ciò che crei può essere distribuito o venduto — qualsiasi utente di MNodes potrà aprirlo
NOTA BENE: questo prodotto non potrà beneficiare di alcuno sconto promozionale in nessun momento.
GUIDA PER L'UTENTE: Guida a MNodesInformazioni aggiuntive
| MaxforLive | N/A – Standalone VST3/AU Plugin |
|---|---|
| Sistema operativo | Mac, Windows |
| Compatibilità con Ableton Live | DAW Agnostic – VST3, AU, Standalone |
| Requisiti minimi | VST3 or AU compatible DAW, or used as Standalone. macOS or Windows. No Ableton Live or Max for Live required. |






Product reviews
Write a review
I plugin basati su nodi sono fantastici, ma la maggior parte di essi si limita a ospitare i contenuti che già possiedi e tende ad essere un po’ macchinosa. MNodes è in grado di fare tutto ciò che fanno loro, ma offre anche un’ampia varietà di effetti integrati e modalità di modifica che ti consentono di realizzare praticamente tutto ciò che desideri. Il flusso di lavoro potrebbe inizialmente risultare un po’ complicato per chi non ha familiarità con i nodi, ma una volta che si prende la mano, non ci sono limiti. È senza dubbio il plugin più divertente che abbia provato negli ultimi anni.
I plugin basati su nodi sono fantastici, ma la maggior parte di essi si limita a ospitare i contenuti che già possiedi e tende ad essere un po’ macchinosa. MNodes è in grado di fare tutto ciò che fanno loro, ma offre anche un’ampia varietà di effetti integrati e modalità di modifica che ti consentono di realizzare praticamente tutto ciò che desideri. Il flusso di lavoro potrebbe inizialmente risultare un po’ complicato per chi non ha familiarità con i nodi, ma una volta che inizi a prendere confidenza, non ci sono limiti. È senza dubbio il plugin più divertente che abbia provato negli ultimi anni.
Report review
MNodes di Mario Nieto
E se un unico plugin potesse essere ogni strumento di cui hai mai avuto bisogno — e tutti quelli che non hai ancora inventato? È questa l’idea alla base di MNodes. Realizzato da Mario Nieto, è un ambiente modulare autonomo che risiede all’interno di un’unica finestra di plugin e può trasformarsi in qualsiasi cosa: un ricco sintetizzatore polifonico, un campionatore granulare, un processore MIDI ritmico, un sequencer generativo, una catena di effetti personalizzata con la propria interfaccia su misura. Caricalo, modellalo, suonalo.
Non si tratta di un semplice browser di preset mascherato da qualcosa di più complesso. MNodes è un ambiente di elaborazione del segnale basato su nodi e dotato di tutte le funzionalità — 332 elementi costitutivi e altri in arrivo — racchiuso in un flusso di lavoro davvero intuitivo. Non è necessario scrivere una sola riga di codice. Basta collegare, creare e suonare.
The Hub: pronto all’uso, subito
Non hai voglia di partire da zero? Ci pensa l’Hub. È una libreria curata e in continua espansione di strumenti ed effetti già pronti — sintetizzatori, drum machine, tastiere, pad, strumenti MIDI, sequencer — forniti da Mario e dalla crescente comunità di MNodes. Sfoglia, scarica, carica. Un clic e sei già pronto a fare musica. Nuovi progetti vengono aggiunti continuamente, quindi c’è sempre qualcosa di nuovo da esplorare.
Il LAB: pura magia creativa
Stai fissando una patch vuota chiedendoti da dove cominciare? Premi la bacchetta magica. Il LAB genera da zero un plugin completamente nuovo e perfettamente suonabile: con un proprio sound design, una propria disposizione dei controlli e un proprio carattere. Non esistono mai due risultati uguali. Non ti piace? Clicca di nuovo. Quando scatta la scintilla, conservalo, modificalo, salvalo. Il LAB è utile sia come trampolino di lancio creativo per i produttori che sanno esattamente cosa vogliono, sia come ancora di salvezza quando l’ispirazione si fa attendere.
Crea il tuo plugin: oltre 332 nodi e altri in arrivo
Per chi vuole andare più a fondo, MNodes è un parco giochi completamente modulare. Collega, scollega, ricollega: ogni percorso del segnale lo definisci tu. Inserisci i tuoi plugin VST3 e indirizza la modulazione direttamente a uno qualsiasi dei loro parametri. La libreria dei nodi copre ogni aspetto della produzione audio e MIDI:
- 31 generatori e inviluppi: sinusoidale, a sega, triangolare, quadrato, a impulsi, wavetable, sottrattivo, additivo, supersaw/unison, voce FM, operatore FM, operatore PM, west coast, drum synth, Karplus-Strong, sintesi formantica, granulare, modulazione AM/anulare, convoluzionatore, lettore, looper, registratore, rumore e altro ancora
- 66 effetti e dinamiche: equalizzatore parametrico a sei bande, filtri, allpass, risonatore, riverbero, delay stereo/mono, chorus, pitch shift, frequency shifter, vocoder (fino a 100 bande), OTT, compressore, limitatore, massimizzatore, espansore, noise gate, modellatore di transienti, beat repeat, waveshaper, saturazione valvolare, bitcrush, foldback, ampiezza stereo, wow/flutter, effetto nastro danneggiato e altro ancora
- 48 CV e sequenziamento: LFO, clock, divisore di clock, divisore PPQ, sequencer a passi, sequencer a cursore, sequencer a interruttore, sequencer di instradamento, quantizzazione, quantizzatori microtonali (EDO, intonazione giusta, Scala), tastiera di scala, curva, sample & hold, glide, detune, trasposizione, ottava, conversione BPM/Hz, trasporto, trigger, trigger casuale, contatore e altro ancora
- 33 Strumenti MIDI: tastiera, arpeggiatore, accordi, scale, generatore di riff, trasposizione, velocità, split, unione, filtro canali, filtro note, trasformazione CC, conversione, allocatore di voci, monitor, looper, conversione da pattern a file MIDI, lettore di file MIDI e altro ancora
- 32 widget dell’interfaccia utente: manopole, cursori verticali, cursori di intervallo, pad XY, pulsanti, caselle combinate, striscia di pellicola, immagine, pendolo, vista campionatore, mappa dei campioni, vista inviluppo, morpher di stato e altro ancora
- 71 nodi logici, matematici e di dati: tutto ciò che serve per il routing complesso della modulazione, la logica condizionale, la trasformazione dei dati e il flusso di segnale avanzato
Progetta la tua interfaccia
MNodes non ti permette solo di creare il suono, ma anche di costruire lo strumento. Il designer dell’interfaccia utente ti consente di disporre i widget, assegnare i controlli e creare un layout visivo che sia interamente tuo. Passa alla modalità Perform e avrai a disposizione uno strumento raffinato ed espressivo, pronto per il palco o lo studio. Sembra proprio un plugin che compreresti — perché lo è. Il tuo.
È tuo: puoi tenerlo, condividerlo o venderlo
Tutto ciò che crei in MNodes appartiene interamente a te. Crea un sintetizzatore, un processore multieffetti, un sequencer generativo, uno strumento completo per le esibizioni — poi trascinalo nella tua DAW, condividilo con i tuoi collaboratori, regalalo o vendilo. Chiunque abbia MNodes può caricare e suonare la tua creazione. Non ci sono royalties, né restrizioni, né clausole nascoste. L’hai creato tu; è tuo.
Dettagli tecnici
MNodes è disponibile come VST3, AU e applicazione standalone sia per Windows che per macOS. Include un host VST3 integrato che ti permette di collegare plugin di terze parti direttamente al tuo grafico a nodi. I moduli polifonici supportano fino a 16 voci. I sistemi microtonali — EDO, intonazione giusta e Scala — sono integrati. Il vocoder gestisce fino a 100 bande. L’equalizzatore parametrico copre sei bande. Le dinamiche OTT e multibanda sono disponibili direttamente nella libreria dei nodi. Si tratta di un ambiente completo e professionale che cresce con te — e con la sua comunità.
Fino a 3 attivazioni, funziona offline ed è coperto da una garanzia di rimborso di 30 giorni. Una licenza, tua per sempre — nessun abbonamento, mai.
Frequently Asked Questions
A: Sì. MNodes è disponibile nei formati VST3 e AU, quindi funziona con qualsiasi DAW che supporti tali formati, tra cui Ableton Live, Logic Pro, Cubase, Studio One, Bitwig e altri ancora. Funziona anche come applicazione completamente autonoma.
A: Assolutamente no. Puoi caricare strumenti ed effetti già pronti dall’Hub con un solo clic, oppure utilizzare il LAB per generare plugin completamente nuovi all’istante — senza bisogno di effettuare alcuna configurazione. Se invece desideri creare i tuoi strumenti personalizzati attingendo alla libreria di oltre 332 nodi, il tutto avviene in modo visivo collegando i nodi, senza dover scrivere una sola riga di codice.
R: Il LAB è il generatore di plugin “con un solo clic” di MNodes. Basta cliccare sull’icona della bacchetta magica e il LAB crea da zero uno strumento completamente unico e perfettamente funzionante, con un proprio sound design e una propria configurazione dei controlli. Ogni risultato è diverso. Se non ti piace, clicca di nuovo. Quando trovi qualcosa che ti piace, puoi tenerlo, modificarlo e salvarlo come tuo.
A: Sì. MNodes include un nodo host VST3 integrato, che consente di trascinare qualsiasi plugin VST3 direttamente nel grafico dei nodi. È quindi possibile indirizzare le sorgenti di modulazione di MNodes — LFO, inviluppi, sequencer e altro ancora — verso qualsiasi parametro del plugin.
A: Assolutamente sì. Tutto ciò che crei su MNodes è interamente tuo: non ci sono diritti d’autore, né restrizioni di licenza, né clausole nascoste. Puoi condividere liberamente le tue creazioni, venderle come preferisci o distribuirle ai tuoi collaboratori. Qualsiasi utente di MNodes può caricare e riprodurre ciò che hai creato.
R: La tua licenza MNodes consente fino a 3 attivazioni. Inoltre, funziona completamente offline, quindi una volta attivata non hai bisogno di una connessione a Internet per utilizzarla.
R: Sì. MNodes offre una garanzia di rimborso di 30 giorni. Se il prodotto non fa al caso tuo, puoi ottenere un rimborso completo entro 30 giorni dall'acquisto, senza che ti vengano poste domande.
A: Sì. La libreria di nodi, l’Hub e l’ecosistema MNodes nel suo complesso sono in continua crescita: Mario e la comunità aggiungono costantemente nuovi strumenti, effetti e nodi. Si tratta di un acquisto una tantum senza abbonamento, e tutti gli aggiornamenti sono inclusi.
Important Information
## v1.1.2 – 12 settembre 2026
MNodes 1.1.2
NOVITÀ
– Giunti sui cavi -> Fai clic con il tasto Alt su un cavo per inserire un giunto, quindi trascinalo per instradare il cavo dove desideri; fai clic con il tasto Alt o doppio clic su di esso per rimuoverlo. Puoi crearne quanti ne vuoi: vengono salvati con il progetto, con un passo di annullamento ciascuno.
– La piccola “i” accanto a un parametro ne spiega la funzione -> in precedenza, due su tre si aprivano mostrando solo il nome e l’intervallo. Ora quasi tremila di essi spiegano la loro funzione, cosa offre ciascuna estremità e cosa significa “Off”, in ogni nodo.
– Lo "State Morpher" e lo "Spectral Morph" possono essere esposti alla DAW -> spuntate "Expose to DAW" e i due assi del pad diventano due parametri host da automatizzare o mappare: X e Y su uno, "Shape" e "Detail" sull’altro. Non serve più una manopola aggiuntiva collegata al pad per ottenere questo risultato.
– "Unused Outputs", nell’host del plugin -> Omnisphere gestisce di default nove uscite stereo e le attiva tutte. Impostando "Unused Outputs" su "Off", i bus oltre le coppie di uscite smettono di funzionare, proprio come li disattiva una DAW. L’impostazione predefinita rimane "Active".
– Riproduci di nuovo, sul lettore audio e sul registratore -> cosa fa una seconda pressione del tasto Play mentre il file è in riproduzione: riavvia, mette in pausa, arresta o non fa nulla. Ogni nodo mantiene la sua impostazione predefinita precedente, mentre il registratore acquisisce un interruttore Loop tramite il proprio pin.
– Un'uscita "Data" sull'estrazione MIDI CC -> "Data Out" invia il valore nel momento in cui arriva un CC corrispondente, e nulla nel frattempo; pertanto, uno "step" o un contatore non riceve più il valore di riposo tramite un "CV To Data". Il pin "Value" rimane invariato.
– Ogni progetto nella libreria mostra la data del file -> la data dell’ultima scrittura del file, alla fine della riga di ciascuna scheda. Gli ordinamenti “Newest” e “Oldest” ora funzionano.
– I segni di graduazione di una manopola possono essere punti -> “Tick Shape”: “Lines”, come sempre, oppure “Dots”. Un punto ha la stessa larghezza della lunghezza della linea corrispondente, quindi “Tick Length” regola entrambe le dimensioni.
MIGLIORAMENTI
– Un progetto si apre nella posizione in cui si trova -> trascinando un file .mnprt, questo si apre dalla propria cartella e il comando "Salva" scrive nuovamente sullo stesso file, invece di creare una copia silenziosa nella cartella "Progetti/Utente" con un nome numerato. L’opzione “Copia nella Libreria” è disponibile quando serve, e un progetto spostato o lasciato su un’unità scollegata viene visualizzato come MANCANTE, per poterlo individuare o rimuovere. I pacchetti, i pacchetti di moduli e i download dall’Hub continuano a essere salvati nella libreria.
– Un’unica cartella della libreria per il programma standalone e i plugin -> la cartella viene memorizzata la prima volta che viene risolta, quindi un computer la cui cartella "Musica" viene risolta in modo diverso per i due programmi non mantiene più due librerie, una su E: e una su C:, con lo stesso progetto in entrambe.
RISOLTO
– Cinque cose che l’Inspector prometteva ma non faceva -> il File Drop ignorava le sue sei impostazioni di gradiente, il Beat Repeat ignorava lo sfondo del corpo e il colore della cornice, il Soft Clipper in stereo non aveva alcuna descrizione e il Delay indicava solo due delle sue tre modalità di impostazione del tempo. Individuati durante la scrittura di quelli nuovi.
– Il puck dello State Morpher presentava un'interruzione durante l’automazione quando veniva alimentato da una Map -> una Map raggiungeva il pad due volte, come valore e come flusso, a un blocco di distanza l’una dall’altra. Il flusso collegato ora possiede il proprio asse. Un puck pilotato da un LFO si muove anche quando il pad è fuori dallo schermo.
– La tavolozza del clic destro si apre nuovamente sotto il cursore -> dalla versione 1.1.1 poteva posizionarsi sopra il clic, sotto di esso o fuori dal bordo dello schermo. Ora si posiziona nell’angolo in alto a sinistra sotto il cursore, come un menu.
– L’opzione “Salva con nome” avvisa quando il nome è già in uso altrove nella libreria -> salvando in un’altra categoria veniva creato silenziosamente un secondo file con lo stesso nome, e il browser lo elencava due volte. Ora chiede: mantenere entrambi o sostituire quello esistente.
– Un preset importato che si posiziona sotto un nome numerato lo indica al suo interno -> la copia era "Nome 2.mnprt" con "Nome" ancora scritto al suo interno, quindi il browser mostrava due righe con lo stesso nome. Ora il nome numerato viene inserito nella copia.
– I parametri esposti di un Plugin Host riportano nuovamente i nomi dei propri pin di uscita -> dalla versione 1.0.6 il pin di uscita era rappresentato da un semplice punto, l’unica uscita senza nome sull’area di lavoro.
## v1.1.0 – 7 settembre 2026
NOVITÀ
* Gestione dei preset — il sistema di preset del dispositivo che crei, sul pannello frontale: precedente/successivo, preferiti, nome, Salva e un browser. Un preset è costituito esclusivamente dal pannello, quindi rimane intatto anche dopo un rewire. I tuoi vengono forniti come impostazioni di fabbrica; i salvataggi degli utenti risiedono in una cartella a loro dedicata, non influenzata dagli aggiornamenti dell’Hub. Ogni azione è un pin.
* Jack Out, Jack In e cavi di patch — prese tra cui trascinare un cavo mentre lo strumento suona. Un vero e proprio bordo del grafico, non un’immagine: viene salvato con il progetto e segue le consuete regole di tipo e feedback.
* Sidechain dalla DAW — MNodes FX dichiara un secondo bus, disattivato finché l’host non lo instrada. Scegli una traccia come faresti per un compressore; Sidechain In trasporta gli SC da 1 a 8 nel patch e non si mescola mai con Audio In.
* Mappe di campioni come un unico file — un .mnsmap con tutti i campioni racchiusi al suo interno, che si decomprime automaticamente nella libreria su qualsiasi macchina.
* Campionatore: One Shot e Normalize per zona — One Shot riproduce fino alla fine qualunque sia l’azione del tasto. Normalize regola il guadagno (Gain) di quella zona al livello massimo: un’impostazione fissa, annullabile, che non modifica il file.
* Chord Palette — un ingresso MIDI, quindi tenendo premuti i tasti si mantengono gli accordi, e 64 pad con i propri tasti di attivazione.
* Nuovi nodi — MIDI Program Change, MIDI Filter (quali tipi di messaggi passano), File Info, Is Extension.
* Meno passaggi per creare una patch cablata — Tieni premuto Shift e trascina un nodo su un cavo per inserirlo nella catena, oppure allontanalo per rimuoverlo e chiudere lo spazio. Trascina un cavo su un’area vuota della tela e l’elenco dei nodi si aprirà già filtrato e collegato; se lo trascini su un pin di tipo errato, il convertitore si attiverà automaticamente. Ctrl/Cmd trascina con sé i pin adiacenti.
* Inoltre: badge di latenza dei nodi, bypass controllato dalla patch, un pin “Mostra pannello” sui moduli, una manopola senza fine, un’opzione di attivazione/disattivazione tramite casella di controllo, valori di picco e RMS sul misuratore, tracce clip da 64 slot e una nuova schermata iniziale.
MIGLIORAMENTI
* L’esploratore dei nodi è leggibile a colpo d’occhio: sei schede fisse in ordine di segnale, sottolineate con i colori dei cavi; coppie mono/stereo su un’unica riga.
* Categorie organizzate in base alla funzione dei nodi: la categoria “Utilità” conteneva 36 nodi non correlati. Ora è vuota.
* Le impostazioni sono suddivise in sette pagine brevi, anziché cinque lunghe, con le scorciatoie che riconoscono nuovi tasti.
* Un Inspector più snello: icone al passaggio del mouse, sezioni pieghevoli, una manopola che si apre a 14 righe invece che a 84 e la ricerca che rimane attiva anche dopo il clic successivo.
* I rapporti di crash indicano il modulo e l’offset, non un simbolo vicino che potrebbe trarre in inganno.
* I moduli compaiono nella ricerca con clic destro; “Data Select” è ora “Input Select”; ogni linea di ritardo raggiunge i 10 secondi.
CORREZIONI
* Gli stati catturano nuovamente ogni widget e non causano più crash all’interno di un modulo o di un sottografo.
* La latenza è corretta: i percorsi paralleli si allineano, il bypass non sposta più il tempo e i nodi spettrali non sottostimano più i valori di 512 campioni.
* Automazione DAW — il richiamo di un preset non rende più un controllo esposto unidirezionale, oltre a correggere tre difetti presenti in fase di importazione.
* Clip Track — Il comando “Launch” attiva la riga selezionata e gli slot 9+ hanno i valori predefiniti.
* Il Piano Roll rileva i propri pin di controllo, i progetti si aprono più velocemente e l’Hub riconosce gli aggiornamenti rispetto alla copia già presente.
v1.0.3 – Versione iniziale
I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in ogni caso dovranno essere decompressi prima dell'uso. Per i dispositivi Max for Live, inserisci il dispositivo decompresso nella tua Libreria utente. Per i pacchetti Ableton Live, fai doppio clic sul file .alp decompresso per installarli. Per i progetti Ableton Live, inseriscili nella cartella dei tuoi progetti.
CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.
SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.
Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.
Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.
Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.
- CONCESSIONE DI LICENZA.
Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:
(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di proprietà del LICENZIATARIO su cui sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.
(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.
- DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.
(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.
(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.
(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.
(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.
(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.
(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.
(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.
- RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
- DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti di proprietà, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
- NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito “così com’è”, senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, di non violazione o di idoneità per uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che potrebbero essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
- LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios sia stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusa la perdita di profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.