Skip to main content

Rabbit Hole von Culto

KANNST DU DEM KANINCHENBAU ENTFLIEHEN?

„Seltsamer und seltsamer!“, rief Alice, als sie in den Kaninchenbau blickte. Begib dich auf eine Reise durch diesen Wundertunnel, und dein Sound wird einer neuen Realität begegnen, die ihresgleichen sucht.

Rabbit Hole ist das ultimative Chaos-Modulations-Delay von Culto, bei dem parallele, von einer Zufallsfunktion gesteuerte Modulatoren die Delay-Linien verzerren und so seltsame klangliche Ereignisse erzeugen. Es füllt leere Stellen in deinen Samples auf und erzeugt zusätzliche rhythmische Ebenen sowie dichte, wirbelnde Texturen.

Mit „Rabbit Hole“ kannst du den Delay-Sound umkehren, ihn filtern, Teile der Zufallsfunktion loopen, sanfte Modulationen für Chorus-Effekte anwenden und skurrile Sprünge für sprudelnde Klangströme hinzufügen.

Wenn du also noch nie gehörte Klänge suchst, betrete den Wundertunnel und lass dich von „Rabbit Hole“ auf eine wilde Reise voller klanglicher Entdeckungen mitnehmen.


BENUTZERHANDBUCH: Rabbit Hole – Bedienungsanleitung

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac: Intel: 10.14 Mojave or later Silicon: OS 11.0 or later / Windows Windows: 10 (64-bit) or later

PRICE: £20.00
Rabbit Hole MaxforLive Device for Ableton Live by Culto Plugins

Product reviews

Write a review

Leave a quick review of your shopping experience. Your feedback helps others make the right choice.
5/1000
0/500
0/500
What is the most important thing to know?

Would you recommend this product? *

No reviews yet. Be the first to review this product.

Rabbit Hole von Culto

„Rabbit Hole“ basiert auf Forschungen zu Modulationsverzögerungen, die mit „Simbiosi“, dem ersten M4L-Gerät von Culto, begannen. Zu den ästhetischen Inspirationsquellen zählen Glitch, IDM und elektroakustische Musik.

Es nutzt die gesättigten Feedback- und Cross-Feedback-Ketten aus „Simbiosi“ und wendet sie auf einen brandneuen Satz von Modulatoren an. Diese Modulatoren sind phasenverriegelt und an ein primäres Rauschen – eine Zufallsfunktion – gebunden, was zu Effekten führt, die von subtilem Flanging bis hin zu markanten Verstimmungen und Chorus-Effekten reichen. Kontrolliertes Feedback wird mit diesem Ansatz kombiniert, um einen stufenlos variablen Klangstrom zu erzeugen. Der integrierte Low-Cut- und High-Cut-Filter, der in die Feedback-Kette des Delays eingebettet ist, kann ebenfalls genutzt werden, um diese Texturen weiter zu formen, und der „Reverse“-Parameter ermöglicht es, den verzögerten Klang mit seiner umgekehrten Kopie zu mischen.

Die Engine von „Rabbit Hole“ wurde vollständig in Gen~ entwickelt, um eine präzise Signalverarbeitung und Steuerung zu gewährleisten. Die Zufallsfunktion ermöglicht es dem Nutzer, einen Startwert („Seed“) festzulegen, um unterschiedliche Zahlenfolgen mit einer Auflösung auf Sample-Rate-Ebene zu generieren. Die Sequenz wird anschließend mit dem „Rate“-Parameter heruntergesampelt, um für die LFO-Verwendung besser geeignete Werte zu erhalten. „Rate“, „Depth“ und „Smooth“ steuern eine Reihe paralleler LFOs, die mit der primären Zufallsfunktion verknüpft sind. Diese LFOs weisen leicht unterschiedliche Phasen und Frequenzen auf, was zur Klangfülle beiträgt. Bevor die Delay-Linien moduliert werden, werden sie durch eine Reihe von Dividern verzerrt, die ihre Amplitude kontinuierlich skalieren, was zu einer Reihe federnder Sprünge führt. Mit dem „Smooth“-Schalter lässt sich dieser Effekt deaktivieren. Der Visualizer zeigt alle sechs LFOs in Aktion sowie den Verlauf der Zufallsfunktion, die den Startwert („Seed“) verfolgt.

„Rabbit Hole“ kann Drum-Beats durch sein unvorhersehbares Verhalten mehr Lebendigkeit verleihen, wobei sich dieses Verhalten durch die „Loop“-Funktion begrenzen lässt. Beginnend mit aktivierter „Sync“-Taste können Nutzer die gewünschten Werte für „Delay Size“, „Rate“ und „Depth“ einstellen und schließlich die „Loop“-Dauer auf einen größeren Wert festlegen. Werkspresets, bei denen „Sync“ aktiv ist, bieten einen guten Ausgangspunkt für diese Methode. Durch die Regulierung der Filter und des Feedbacks lassen sich noch feinere Ergebnisse erzielen.

Bei der Verwendung mit anderen Sounds als Drum-Beats funktioniert es möglicherweise besser ohne die Sync-Option, sodass Nutzer die Parameter vollständig anhand absoluter Werte anpassen können. Lange Delays mit langsamen Modulationen und hoher Tiefe können unheimliche Glissandi erzeugen, während kurze Delays mit hohen Feedback-Werten heulende Effekte erzeugen können. Mit der „Depth“-Einstellung lässt sich der Tonumfang der Modulationen begrenzen, der zudem je nach der Haupt-Delay-Größe variiert.

Zusätzliche Regler ermöglichen es dem Nutzer, das „Wet“-Signal im gewünschten Verhältnis zum „Dry“-Signal anzupassen. „Pre-Delay“ regelt den „Slapback-Effekt“ zwischen „Dry“ und „Wet“. „Gain“ beeinflusst die Ausgangsverstärkung des „Wet“-Signals, das beim Filtern an Energie verlieren kann. Mit „Swap“ lassen sich die Modulationen des linken und rechten Kanals vertauschen, während „Mono“ die Stereoverarbeitung auf einen einzigen Kanal reduziert.

Frequently Asked Questions

„Rabbit Hole“ ist ein Max-for-Live-Gerät für Chaos-Modulations-Delays, das parallel geschaltete, von einer Zufallsfunktion gesteuerte Modulatoren einsetzt und dessen Delay-Linien verzerrt, um unvorhersehbare, sich ständig verändernde Klangtexturen zu erzeugen. Die Effekte reichen von subtilem Flanging und Chorus bis hin zu starker Verstimmung und regelrechtem glitchigem Klangchaos. Es wurde entwickelt, um den Raum auszufüllen, Bewegung zu erzeugen und Klänge in wirklich unerwartete Gefilde zu führen.

Ja, „Rabbit Hole“ ist ein Max-for-Live-Gerät. Sie benötigen daher entweder die Ableton Live Suite oder eine Kopie von Ableton Live Standard sowie das separat erworbene Max for Live. Stellen Sie sicher, dass Sie eine kompatible Version von Live und Max for Live verwenden, wie auf der Produktseite angegeben.

Es ist von Glitch, IDM und elektroakustischer Musik inspiriert und eignet sich daher ideal für experimentelle und elektronische Produktionen. Dank seines Leistungsspektrums – das von dezentem Chorus bis hin zu extremer Modulation reicht – lässt es sich jedoch ebenso gut dazu nutzen, Pads, Gesang oder Gitarren eine organische Bewegung zu verleihen, wie auch dazu, einen Klang auf kontrollierte Weise vollständig zu zerstören.

Die Modulatoren sind phasenverriegelt und an eine primäre Zufallsfunktion gekoppelt, sodass die Modulation zwar unvorhersehbar ist, aber intern kohärent bleibt und kein rein zufälliges Rauschen darstellt. Sie können die Ergebnisse mithilfe der Feedback- und Cross-Feedback-Ketten, der integrierten Low-Cut- und High-Cut-Filter im Feedback-Pfad sowie des „Reverse“-Parameters gestalten, um das verzögerte Signal mit seinem umgekehrten Gegenstück zu mischen.

Mit dem „Reverse“-Parameter können Sie das verzögerte Signal mit einer umgekehrten Version desselben mischen und so der Modulation eine weitere Ebene textureller Seltsamkeit hinzufügen. Eine subtile Mischung sorgt für einen verschwommenen, geisterhaften Klang, während eine stärkere Einstellung zu verwirrenderen, jenseitigen Ergebnissen führt.

Ja, Rabbit Hole ist eine direkte Weiterentwicklung von Simbiosi, dem ersten M4L-Gerät von Culto. Es übernimmt dessen Architektur mit gesättigtem Feedback und Cross-Feedback und baut darauf mit einem völlig neuen Modulationssystem auf. Wenn Sie Simbiosi kennen, führt Rabbit Hole diese Grundlage noch deutlich weiter in chaotische Gefilde.

Nach dem Kauf erhalten Sie die Gerätedatei, die Sie per Drag & Drop in Ableton Live ziehen oder in Ihrem Max-for-Live-Geräteordner ablegen können, damit sie in Ihrem Browser angezeigt wird. Eine vollständige Installationsanleitung ist im Download enthalten.

Important Information

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – April 2023

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
  3. KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
  4. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.

MORE FROM CULTO...

FREQUENTLY BOUGHT TOGETHER

CONTACT US...
Tick the box below to sign up to our mailing list and register for our Access All Areas competition where you could win a years worth of new releases?
Rabbit Hole von Culto
£20.00