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Tritonet V3 by Tolga Zafer

もし、ハーモニーが視覚化され、演奏可能で、リアルタイムで完全に反応するようになったら?

Tritonet v3は、「五度圏」を、Ableton Liveプロジェクト全体にわたってハーモニーをナビゲートするダイナミックな作曲ツールへと変貌させます。このMax for Liveシステムは、五度圏を単なる参照図表としてではなく、ハーモニーの方向性を示す羅針盤として扱います。時計回りに進むと緊張感が増し、反時計回りに進むと解決感が生まれます。 3つの相互接続されたモジュールにより、「Tritonet Lead」でキーやスケールを定義し、「MIDI Module」でMIDIトラックを自動的に調整し、「Audio Module」でオーディオに和声的な意識をもたらすことができます。

本製品には以下が含まれます:

  • クリック可能で演奏可能な音符を備えた、インタラクティブな「五度圏」の可視化機能
  • ダイナミックなボイス・リーディングによる4声の和音を生成するポリフォニック・コーダー
  • ペンタトニック、ナチュラル、コンパウンド、クリスタルといった各ファミリーを網羅した600以上のスケール・ライブラリ
  • 中間調を探索できる「Travel」スライダーを備えたムードシステム
  • 演奏を分析し、適切なスケールを提案する「リスニングモード」
  • 既存のMIDIを新しいキーで再解釈するための入力パネル
  • MIDIマッピング付きで12種類のキー/スケール組み合わせを保存できるスナップショットシステム
  • GPUによるビジュアル処理の高速化(v3)により、CPUをオーディオ処理に専念させることが可能
  • 表現力豊かなコントローラー統合のためのスライド機能を含む、MPEの完全サポート
  • ネガティブ・ハーモニー、ランダム・スケール選択、および高度なハーモニック・ツール
  • 3つのモジュール:Tritonet Lead(コントロールハブ)、MIDIモジュール(トラック適応)、オーディオモジュール(レゾネーター統合)

ミュージシャン、プロデューサー、教育者のために開発されたTritonetは、音楽理論と創造的な直感を結びつけます。 Tritonet Leadでキーを変更すると、接続されたすべてのトラックが瞬時に更新されます。Chorderを使用すれば、単音から豊かな進行を生成できます。Audio Moduleを適用して、和声の中心を強調したり、変化し続けるサウンドスケープを作り出したりできます。和声を学んでいる場合でも、複雑なキーチェンジを伴うライブ演奏でも、マルチトラックのアレンジを作成する場合でも、Tritonetは和声の操作を即座かつ直感的に行えるようにします。

Ableton Live 11 Suite または Max for Live 搭載の Live 12 Suite が必要です

ハーモニーは制約ではなく、羅針盤です。


ユーザーガイド:Tritonet v3 マニュアル

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £60.00
tritonet v2 by tolga zafer

Product reviews

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12月 18, 2025
jesus del cerro
Verified Purchase

私が何年も使い続けているこの興味深いデバイスを使えば、チューニングを変更したり、新しい音階を作ったりすることができます。このツールのおかげで、私の楽曲制作はより充実したものになっており、コード作りなどにおいて他とは一線を画すことができます。

Helpful?
8月 16, 2022
Sam Allen

MIDIハーモニー史上、最も素晴らしい発明の一つです。このツールを使って複雑なハーモニーを作り出せる可能性は信じられないほどで、スタジオやステージでのツールとしてこれを使う未来に、とてもワクワクしています。開発者に乾杯!

Helpful?

Tritonet V3 by Tolga Zafer

もし、和音が視覚化され、演奏可能で、リアルタイムで反応するようになったらどうでしょう? Tritonet v3は、「五度圏」を単なる静的な参照資料から、Ableton Liveプロジェクト全体にわたって和音をナビゲートするダイナミックな作曲ツールへと変革します。 これは単なるMIDIエフェクトではありません。音楽理論と創造的な直感を結びつける包括的な和声フレームワークであり、進行を形作り、コードを生成し、無制限のトラック全体で同時に和声の一貫性を維持することを可能にします。

20年にわたる和声研究から生まれたTritonetは、和声を抽象的なルールではなく、振動間の比例関係として扱います。比率(5度、3度、トリトン)を活用することで、あらゆる音楽的伝統やジャンルに適応します。 初めて和声を学ぶ場合でも、複雑なキーチェンジを伴うライブ演奏でも、あるいはマルチトラックのアレンジを制作する場合でも、Tritonetを使えば、和声の操作が直感的かつ即座に行えます。

概要とインスピレーション

Tritonetは、「五度圏」を「方向性が重要な和声の羅針盤」として再定義します。時計回りに進むと高次倍音が加わり、緊張感が高まります。反時計回りに進むと低次倍音を通じて解決感が生まれます。この方向性に基づくアプローチにより、こうした自然な動きに従うか、あるいは意図的にそれを覆すことで、進行全体を形作ることができます。

このシステムは、相互に連携する3つのデバイスで構成されています。「Tritonet Lead」は和声のコントロールセンターとして機能し、キー、スケール、コードを定義します。「Tritonet MIDI Module」は、この和声の枠組みを任意のMIDIトラックに適用し、選択した調性に合わせて音符を自動的に調整します。 Tritonet Audio Moduleは、AbletonのResonator機能を拡張し、オーディオトラック上の和声の中心を強化する、ダイナミックで和声を意識したチューニングを実現します。

これらのモジュールが連携することで、統一された和声エコシステムが構築されます。Tritonet Leadでキーを変更すると、接続されたすべてのトラックが即座に更新され、プロジェクト全体が完璧な和声的整合性を保ち続けます。

機能と特長

インタラクティブな五度圏:中央のビジュアライゼーションは入力に反応し、任意の音符をクリックしてトリガーできます。この五度圏はマップとしても、演奏可能な楽器としても機能し、和声的な関係を視覚的かつ即座に把握できるようにします。

ダイナミック・ボイス・リーディング機能付きポリフォニック・コーダー:インテリジェントなボイス・リーディングにより、単音を豊かな4声の和音(SATB)に変換します。3度(三和音)、4度(四和音)、または2度(二和音)で和音を構築できます。 入力された音がバス声部かソプラノ声部かを指定できます。コード進行全体で一貫したボイシングを維持するために、コードの位置を固定できます。このコードジェネレーターは、すべての入力MIDIを分析し、コード生成が無効になっている場合でも、接続されたモジュールに適切なキーおよびスケール情報を送信します。

600以上のスケール・ライブラリ:ペンタトニック(5音)、ナチュラル・モード(7音)、コンパウンド・スケール(複数のトリトーンを含む7音)、クリスタル・スケール(8~12音)の4つのファミリーに分類された豊富なコレクションにアクセスできます。 名前で検索したり、音数、トリトーンの組み合わせ、スケールファミリーでフィルタリングしたりできます。「リスニングモード」を使用すると、Tritonetが演奏した音符を分析して最も近いスケールを自動的に特定したり、任意の音符コレクションから一時的なカスタムスケールを作成したりできます。

「ムードシステム」と「トラベルコントロール」:7つのナチュラルモードを探索できます。各モードは特定のトリトーンの組み合わせと感情的な色彩に結びついています。「トラベル」スライダーを使用すると、同じトリトーンの基盤を維持したまま、ムード間の中間的なスケールを発見でき、従来のモード関係を超えた滑らかな和声的移行を生み出します。

高度なスケールツール:創造的な探求のためのランダムなスケール選択。ルートを中心に調性を鏡像化する「ネガティブ・ハーモニー」機能。既存のMIDI素材を再解釈するための入力パネル――入力キーとスケールを設定すると、Tritonetが元の音楽的意図を保ちつつ、和声機能を指定した出力調性に変換します。

スナップショットシステム:最大12種類の異なるキーとスケールの組み合わせを保存・呼び出し可能です。ライブパフォーマンス用に、スナップショットの変更をMIDIコントローラーに割り当てられます。プロジェクトやセクションごとにスナップショットバンクを読み込んだり保存したりできます。スナップショットはAbletonのセットに紐付けられるため、和声ワークフローをいつでも利用可能です。

GPU アクセラレーションによるビジュアル表示:バージョン 3 では、GPU レンダリングを利用する新しい Jitter ベースの可視化エンジンが導入され、CPU リソースをオーディオ処理に専念させることができます。3 種類のビジュアルスキーム(Abacus、Calculator、Mundi)が利用可能で、プレゼンテーションや教育用途向けにフルスクリーン表示を切り離すこともできます。アニメーションを無効にすることで、GPU への負荷をさらに軽減できます。

MPEの完全サポート:スライド機能を含むMPEコントローラーとの完全な統合により、音符ごとのピッチベンド、圧力、音色の制御を通じて、表現力豊かな演奏が可能になります。

仕組み

Tritonetは、和音の可視化と制御方法を定義する4つのインタラクティブなビジュアルコンポーネントを中核としています。

「テーブル」には、五度圏として配置された全12の音が表示されます。各位置をクリックするとMIDIイベントが発生します。和声の動きには方向性があり、右(時計回り)は緊張感を高め、左(反時計回り)は解決をもたらします。

「Horizon」は、円を分割する水平線です。この水平線より上の音符がアクティブな音階を構成します。水平線を上に上げると五音音階(5音)が生成されます。デフォルトの位置では自然音階(7音)が生成されます。水平線が消えると、幾何学的なパターンで結ばれたクリスタル音階(8~12音)が現れます。

「ナイト」は、円を2つの半分に分割する垂直の仕切り線です。左側の音はシャープ(半音上げ)、右側の音はフラット(半音下げ)になります。「ナイト」を1つ配置すると、自然音階が生成されます。 2つの「夜」(太陽+月)は、複数のトリトーンを含む複合音階を生み出します。昼と夜の交差点はトリトーンの位置を示しており、これらはモードの特性を定義する「カラー・トーン」です。

「コンパス」は和音の構成を定義し、和声進行を示唆する。 その先端は低音を示しています。翼の部分には、機能ごとにグループ化された和音音が含まれています――翼の先端にはモード音程(3度と6度)、翼の中央には旋律音程(2度と7度)、その真下には和声音程(4度と5度)が配置されています。 コンパスは、進行に対する自然な「飛行方向」を提案するものと考えてください。この方向に従うことも、異なる効果を得るために意図的に避けることも可能です。

これら4つの構成要素が相互に作用して、Tritonetの完全な和声言語を形成し、抽象的な理論を具体的で演奏可能な形に変えます。

3つのモジュール

Tritonet Leadは、和声制御のハブとして機能します。MIDIトラックに配置して、プロジェクトのキー、スケール、コード進行を定義します。 「Chorder」パネルは、単音を完全な和音に展開します。「Key & Scale」パネルからは、スケールライブラリ、ムードシステム、および和声ツールにアクセスできます。「Keyboard」パネルは、アクティブな和音を色分けされた声部(バス、テナー、アルト、ソプラノ)で表示し、「Preferences」、「Snapshots」、およびAbletonとの同期機能へのクイックアクセスを提供します。

Tritonet MIDI Moduleは、Tritonet Leadの和声フレームワークを任意のMIDIトラックに拡張します。楽器、クリップ、またはライブ入力が含まれるトラックに配置してください。このモジュールはTritonet Leadからリアルタイムのキーおよびスケール情報を受信し、すべての音符を正しい和声に自動的に適合させます。 3つの解像度モードにより、音符の適応の厳密さを制御できます。「コード解像度」はすべてをアクティブなコードに強制的に収め、「スケール解像度」はスケールの音のみを許可し、「フル解像度」は入力および出力のスケールに対して相対的に音符をマッピングすることで、半音階構造を保持します。マトリックス表示には利用可能な音符が表示され、ルート音は常に中央に配置されます。 5つのボイスオプションにより、グローバルなスケールに固定するか、個々のコードボイス(ベース、テナー、アルト、ソプラノ)に従うかを選択できます。各ボイスには、それぞれ関連するキーとスケールが設定されています。トランスポーズコントロールを使用すると、出力を最大2オクターブ、上下どちらの方向にもシフトさせることができます。

Tritonet Audio Moduleは、AbletonのResonatorにダイナミック性とハーモニー認識機能をもたらします。静的なピッチ設定の代わりに、Tritonet Leadのキー、スケール、およびアクティブなコードをリアルタイムで追従します。 3つのモードにより、さまざまな用途に対応します。「Mood」モードは、調性中心とトリトーン音を用いて固定されたハーモニック環境を作り出し、「Voice」モードは選択したボイス(ベース、テナー、アルト、ソプラノ、またはニュートラル)にモノフォニックなレゾナンスを提供し、「Chord」モードはTritonet Leadからのアクティブなコードを挿入し、コードの変化に合わせて音が動的に更新されます。 XYパッドは、ドライ/ウェット(水平方向)とディケイ(垂直方向)を制御し、直感的な2パラメータによるパフォーマンスコントロールを実現します。繊細な設定でボーカル、ギター、ドラムループの調性中心を強調したり、設定を強めてスケールにロックされた進化するサウンドデザインを追求したりできます。

3つのモジュールはすべてシームレスに連携します。Tritonet Leadでキー、スケール、またはコードを変更すると、プロジェクト全体のすべてのMIDIおよびオーディオモジュールが即座に更新されます。

こんな方に最適

音楽教育者および学生:Tritonetは、複雑な和声の概念を視覚的かつインタラクティブに表現します。「リスニングモード」は、初心者が耳でスケールを習得するのに役立ちます。方向性を示した「五度圏」は、緊張と解決を視覚的に示します。このシステムにより、何年にもわたる理論学習が、数週間の実践的な探求に凝縮されます。

ライブパフォーマー:スナップショット機能により、MIDIコントローラーに割り当てられたキー変更を瞬時に行えます。統一された和声フレームワークにより、即興演奏中もすべてのトラックが調和を保ちます。スライド機能を備えたMPE対応により、表現力豊かなコントロールが可能です。GPUベースのビジュアルは、負荷の高いパフォーマンス中でもスムーズに動作します(安定性を最大限に高めるために完全に無効化することも可能です)。 スタンドアロンモードを含むPush 3との互換性により、Tritonetはコンピュータなしで即座に演奏可能です。

作曲家およびプロデューサー向け:Tritonet Leadで単一のパラメータを変更するだけで、アレンジ全体を再和声化できます。「Input Panel」は、和声的な関係を維持しつつ、既存のMIDI素材を新しいキーで再解釈します。「Chorder」は、単音入力から声部主導の進行を生成します。 オーディオモジュールの統合により、サンプルベースの制作に和声的な一貫性がもたらされます。600種類以上の音階ライブラリは、標準的な長調や短調を超えた、無限の創造的可能性を提供します。

実験的な音楽家向け:「ネガティブ・ハーモニー」、複合音階、クリスタル・スケールが、伝統的な調性体系の枠を広げます。ランダムな音階選択は、予期せぬ方向性へと導きます。「トラベル」スライダーは、馴染みのあるモード間の中間的な調性を発見します。「フル・レゾリューション」モードは、キー変更時にも半音階構造を維持し、複雑な和声的変調を可能にします。

同梱内容

Tritonetは、3つのMax for Liveデバイス(Tritonet Lead、Tritonet MIDI Module、およびResonatorが事前設定されたラック形式のTritonet Audio Module)を含む完全なAbleton Live Packとして提供されます。 システムをすぐに体験できるデモプロジェクトが付属しており、デバイスはユーザーライブラリに保存して、どのプロジェクトでも素早くアクセスできるようになっています。macOSとWindowsの両方で自動インストールされます。

v3の新機能

バージョン3では、パフォーマンスと機能に大幅な改善が施されました。新しいJitterベースの可視化エンジンは、CPUの代わりにGPUレンダリングを採用しており、オーディオ処理により多くの処理能力を割り当てることができます。Chorderは完全なポリフォニック対応となり、洗練されたボイス・リーディングを用いて、各ノートに対して4声の完全な和音を生成します。 MPEの完全サポートにより、音符ごとの表現力豊かな制御が可能なスライド機能が追加されました。デバイス間の通信機能により、無制限のトラック数にわたってすべてのモジュールが同期を保ちます。

動作環境

Tritonet v3 には、Max for Live との完全な統合機能を備えた Ableton Live 11 Suite または Live 12 Suite が必要です。本システムは macOS および Windows に対応しています。ビジュアル表示には GPU が使用されますが、環境設定で無効にすることも可能です。Push 3 にも対応しており、スタンドアロンモードも利用可能です(スタンドアロンモードではビジュアル表示は利用できませんが、音楽機能はすべて動作します)。 なお、Ableton Live 12の「Scale Awareness」機能は現在、Tritonetとは独立して動作しますが、両方を同じ固定キーおよびスケールに設定することで併用可能です。

Tolga Zafer Özdemir

Frequently Asked Questions

A: Tritonet v3は、五度圏を基盤としたMax for Live用の和声ナビゲーションおよび作曲システムです。これは、Tritonet Lead(コントロールハブ)、Tritonet MIDI Module(自動トラック適応)、Tritonet Audio Module(ダイナミック・レゾネーターの統合)という、相互に連携する3つのデバイスで構成されています。 このシステムは、和声を方向性のある動きとして可視化し、ボイス・リーディング機能を備えたポリフォニック・コーダーを搭載しています。また、600種類以上のスケールにアクセス可能で、リアルタイムでのキーおよびスケールのブロードキャストを通じて、Ableton Liveプロジェクト全体を和声的に整合させます。

この現象は、MaxのJitterグラフィックスエンジンがGPUコンテキストを初期化する方法に関連しています。Ableton Liveがフルスクリーンモードで実行されている際、Tritonet Leadを開くと、一時的にシステムがデスクトップビューに切り替わってしまうことがあります。これは、グラフィックスの初期化フェーズ中に発生します。

Tritonetの初期化が完了すれば、安心してAbleton Liveの画面に戻り、通常通り作業を続けることができます。この現象は、オーディオ、MIDI、およびプロジェクトの安定性には影響しません。

場合によっては、デバイスウィンドウを最初に開いた際、Jitterのグラフィックが正しく更新されないことがあります。その結果、Tritonetが正常に動作しているにもかかわらず、円のグラフィックが表示されないことがあります。

Tritonetコントロールウィンドウを一度閉じてから再度開くと、グラフィックが強制的に再描画され、この問題が解決されます。

TritonetはMaxのJitterグラフィックスエンジンに依存しており、システム構成、オペレーティングシステム、GPUドライバーによって動作が異なる場合があります。一部のシステムでは、デフォルトのグラフィックスバックエンドが原因で、グラフィックスがまったく表示されないことがあります。

これを修正するには:

任意のMax for Liveデバイスを開きます。

Maxで「編集」をクリックします。

「ファイル」→「環境設定」→「Jitter」の順に選択します。

グラフィックスエンジンを「QT」から「VIDDLL」(Windows)または「AVF」(macOS)に変更します。

Maxを閉じて、Ableton Liveを再起動します。

グラフィックスエンジンを変更すると、Tritonetのビジュアルが正しく表示されるようになります。

A: はい、Tritonet v3はMax for Liveデバイスであり、Max for Liveと完全に統合されたAbleton Live 11 SuiteまたはLive 12 Suiteが必要です。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーはLiveの標準機能を拡張するカスタムオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A:

  • Ableton Live 11 Suite または Live 12 Suite
  • Max for Liveとの完全な統合
  • Mac または Windows オペレーティングシステム
  • ビジュアル表示にはGPUが推奨されます(環境設定で無効にすることも可能です)
  • Push 3 対応(音楽機能用のスタンドアロンモードを含む)

Important Information

v3.2 – 2026年3月リリース

新機能:

  • MIDIオートメーションの修正:「Voice」パラメータが再びクリック可能になりました。これにより、マウスを使って簡単に設定やオートメーションを行うことができます。
  • よりクリーンなスケーリング: MIDI版およびLEAD版の両方から「coll」オブジェクトを削除しました。これにより、長らく問題となっていたスケール名の不具合が修正され、複数のインスタンスを起動した際にもプラグインがよりスムーズに動作するようになりました。
  • 安定した起動:Tritonetは毎回まったく同じ位置で開くようになったため、セッション開始時に設定が予期せぬ状態になっていることを心配する必要がなくなりました。

V3 – 2025年12月リリース

V2 – 2023年3月リリース

MASTER MODULE

• 新しいライブラリには500以上のスケールが収録されています。

• Tritonetをユーザーライブラリにインストールする際、フォントへの依存がなくなりました。 モジュールをクリックして保存するだけです。

• 音符のアニメーション機能が追加されました(必要に応じて入力メニューからオフにできます)

• コードアルゴリズムに新しいモードが追加されました。Chorderがオフのとき、TritonetはMIDI入力を監視し、コードをボイスに変換するようになりました。 これにより、ユーザーはキーボード楽器を演奏するだけで――単純な三和音から本格的なピアノ演奏まで――Tritonetが和声情報を適切なボイス・リーディングとともにMIDIおよびオーディオ・モジュールへ転送します。

• 「Learn」タブが追加されました。これにより、4つのホイールを使ってTritonetを制御できるようになりました。

• ハーモニーを動的に変調するための「パフォーマンス」トグルが追加されました。

MIDIモジュール

• MIDIモジュールのデザインが一新されました。Tritonetには、CPU効率に優れ、単一ファイルで構成される専用のMIDIモジュールが搭載されました。(仮想楽器の前に配置してください)

• MIDIモジュールには、音階と根音に関する独自の入力設定が追加されました。これにより、各クリップごとに、入力される音階と根音をオートメーション設定できるようになりました。これにより、異なる調性のMIDIファイルを組み合わせて使用することが可能になります。

• MIDIモジュールは、マスターモジュールから5つの個別の和声ゾーン情報(S-A-TB-N)を受信できます。• N(ニュートラル)はスケール内で固定されたままですが、SATB(ソプラノ – アルト – テノール – バス)はコード情報に応じて動的に変化します。

オーディオ・モジュール

• オーディオ・モジュールは単一ファイル構成です。Abletonのネイティブプラグイン「Resonator」を制御します(オーディオチャンネルに配置し、Resonatorをロードして「更新」をクリックしてください)

• これで、Resonatorも「Voices」と「Chords」の機能を活用できるようになりました。音階は固定され、VoiceとChordのオプションは動的に変化します。

• 「Octave」を使用すると、音程間隔を変更することなく、Resonatorのルート音を変更できます。• 「Travel」を使用すると、音階内を上下に移動できます。

• 利便性を高めるため、オーディオモジュールからResonatorのDecayおよびDry/Wetパラメータも制御可能です。

初回リリース – 2022年5月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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