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Amplitude Operands by PerforModule

ユーティリティ・プリセット

トリプルパック割引:PerforModule製品を3点以上同時にご購入いただくと、20%オフとなります(決済時に自動的に適用されます)

音圧(SPL)、音響エネルギー(SIL)、またはラウドネス感覚(知覚音量)に基づいてオーディオレベルを分割または乗算するための、数学的に正確なユーティリティ・プリセットとオーディオエフェクトラックのコレクションです。 ゲインを計算して数値を入力するよりも迅速に、技術的な計算とゲインの変更を1ステップで実行できます。
商品コード: PER31 カテゴリー: , , タグ: , , Brand:

追加情報

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Intro, Ableton Live 10 Standard, Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Intro, Ableton Live 11 Standard, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Intro, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live Intro 10

OS

Mac, Windows

PRICE: £17.00
amplitude operands by performodule

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Amplitude Operands by PerforModule

音圧(SPL)、音響エネルギー(SIL)、またはラウドネス感覚(知覚音量)による分割や乗算を行うための、数学的に精密に設計された164種類のユーティリティ・プリセットと4種類のオーディオエフェクト・ラックのコレクションです。

SPLは、複数のオブジェクトの合計ラウドネスを計算するために使用されます。オーディオファイルの分割、複製、および複写の重ね合わせを行う際の精度向上に役立ちます。

乗算の例:x2と設定すると、その音源を正確に2倍のレベルにできます。これは、音源を複製して両方のコピーを同時に再生した場合と同等の音量になります。

除算の例:÷4と設定すると、4つのコピーそれぞれを、元のコピーと同じ音量で再生できるように調整できます。

VOLUMEは、人間の耳に知覚される音量を変更するために使用されます。リスナーにとってその音がどれほど大きく聞こえるかという主観的な推定に役立ちます。レベルの間隔が大きいため、制作のプリミキシング段階におけるラフな成形の初期段階で使用することを推奨します。

除算の例:3つのハーモニーボーカルテイクそれぞれに「÷3」を適用し、リードボーカルに比べて音量を下げる。

乗算の例:x2を適用し、オートメーションで、合唱の中でソロパートを歌うソリストのボーカルマイクをブーストする。

SILは、物理的な物体の音響エネルギーを計算するためのものです。サウンドデザインに役立ちます。

乗算の例:コオロギの鳴き声にx1000を適用し、1000匹のコオロギが一斉に鳴いているような音量をシミュレートします。

除算の例:観客の拍手の録音に「÷2」を適用し、観客の規模が半分になった状態をシミュレートします。

直接オペランド値を指定できるすべてのプリセットに加え、SPLおよび音量用の「除数」および「乗数」オーディオエフェクトラックが用意されており、これを使用することで、希望の乗算または除算値を調整できます。 マクロノブに表示されている数値が演算値ですので、ノブを直接回すか、ノブをクリックして数値を入力することができます。

注:Ableton Liveのディスプレイには数値の全桁が表示されませんが、実際には小数点以下5桁まで設定可能であり、最大限の精度が確保されています。

Frequently Asked Questions

164種類のユーティリティ・プリセットと、4種類のオーディオエフェクト・ラックが用意されており、音圧レベル(SPL)、音強度レベル(SIL/音響エネルギー)、ラウドネス感覚(知覚音量)という3つの振幅測定タイプを網羅しています。 各プリセットは特定の乗算または除算処理を処理するため、ゲイン値を手動で計算する必要は一切ありません。

Amplitude OperandsはAbleton Liveに対応しており、内蔵のUtilityデバイスを使用するため、Max for Liveのライセンスは必要ありません。Live 10以降に対応していますが、正確なバージョン要件については製品ページをご確認ください。

SPL(音圧)は、同じオーディオのコピーを結合したり分割したりする場合、例えば重複するトラックを重ねたことで生じるレベルの上昇を補正する場合などに適しています。 SIL(音響エネルギー)は強度の計算に関連しており、知覚音量は人間の耳に実際にどのように聞こえるかに基づいているため、物理的な測定値ではなく主観的な聴取レベルを一致させたい場合に最適な選択肢となります。

プリセットファイルをAbletonのユーザーライブラリ内の適切な「Presets」フォルダにドロップし、オーディオエフェクトラックを「Racks」フォルダに配置してください。追加が完了すると、すべてのアイテムがブラウザに表示され、任意のオーディオトラックにドラッグして使用できるようになります。

その通りです。トラックを複製して両方のコピーを同時に再生すると、Amplitude Operandsは、合計された音量の上昇分を補正するための正確なSPLプリセットを提示してくれます。これにより、当て推量や手動でのdB計算をすることなく、ミックスのバランスを保つことができます。

とんでもありません。プリセットには操作や測定の種類に応じてラベルが付いているので、状況に合わせて適切なもの(例えば、4枚を積み重ねた場合は「4で割る」など)を選んで適用するだけです。計算はすでに済んでいます。

はい。Amplitude Operandsを、他のPerforModule製品2点以上と合わせて同一の取引で購入された場合、決済時に自動的に20%の割引が適用されます。

Important Information

2022年3月11日

– Live 11 版が利用可能になりました。ラックノブの配置が最適化されました。

2018年6月5日

– メンテナンスアップデート、外観の調整を行いました。

– Live 9 向けの最後のアップデートです。

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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