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Advanced Splytterz by PerforModule

オーディオストリームを制御

トリプルパック割引:PerforModule製品を3点以上同時にご購入いただくと、20%オフとなります(決済時に自動的に適用されます)

オーディオソースを複数のレイヤーに分割し、各レイヤーをAbletonやVST/AUエフェクトの任意の処理チェーンで個別に処理できるラックスイートです。 3つのカテゴリーに分類された20種類のSplytterzが含まれています:ステレオベース(左右分割)、周波数ベース(高域・低域分割)、その他(ゲートによる上限・下限分割)です。
商品コード: PER14 カテゴリー: , , タグ: , , Brand:

追加情報

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10.4.2 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10.4.2 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £28.00
clinicality collection by performodule

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Advanced Splytterz by PerforModule

オーディオストリームを自在に制御。

リミックスやサウンドデザインに最適なこのツールスイートは、さまざまな方法でオーディオを分割し、インサートスロットにエフェクトチェーンを配置して、信号全体のうち特定の部分のみにエフェクトを適用する機能を拡張します。 Ableton Liveのラックアーキテクチャに組み込まれた機能と、ネイティブエフェクトの巧みな活用を組み合わせることで、これらのラックを使用すれば、これまでにないほど精密にオーディオをカット、スプライス、パッチング、微調整を行うことができます。

このパックには、あらゆるオーディオソースを様々な方法で分割するための20種類のラックが含まれています。分割された複数のレイヤーはそれぞれ個別に処理でき、自動的に再結合されます。時間間隔、フォーカスベルフィルター、コンプレッションデルタなど、これまで未開拓だった斬新なオーディオ分割手法も採用されています。 「Ridiculous Splytter」は、オーディオソースを15のチェーンに分割し、各チェーンに異なるエフェクトを適用できる、まさに究極の機能です。

同梱のSplytterz:

  • Compression Splytter:調整可能な閾値の上下でオーディオエフェクトを適用します。実は、とてつもなく便利です。
  • フォーカス・スプライッター:調整可能なフォーカス周波数帯域のみに(あるいは、その帯域を除くすべてに)エフェクトを適用します。
  • FreqSplytters(3ウェイから16ウェイまで各種):特定の周波数帯域に異なるエフェクトを適用します。
  • Gate Splytter:Compression Splytterと同様に、振幅の小さい信号または大きい信号にのみエフェクトを適用します。
  • Low-High Splytter:調整可能なフォーカス周波数帯域の上側または下側のみにエフェクトを適用します。
  • LR Splytter:左右のオーディオチャンネルに別々のエフェクトを適用します。
  • LRMS Splytter:左、右、センター、またはサイドの各チャンネルに別々のエフェクトを適用します(LR と MS のエフェクト間でフェードやブレンドを行う機能付き)。
  • MS Splytter – Center、Sides:センターチャンネルまたはサイドチャンネルに個別のエフェクトを適用します(一般的な「MS」)。
  • MS スプリッター – センター、エッジ:センターまたはエッジチャンネルに個別のエフェクトを適用します(サイドはさらに L と R に分割されます)。
  • MS Splytter – センター、サイド、エッジ:究極のMS制御を実現し、センター、サイド、および個々のエッジチャンネルに個別のエフェクトを適用します。
  • Ridiculous Splytter:オーディオソースを 15(!)の異なるチェーンに分割します。低音、中音、高音、それぞれがさらにセンター、サイド、L + R エッジに分割されます。
  • Time Splytter:時間間隔に基づいて 2 つのエフェクトチェーンを切り替えることで、独自のシーケンサーエフェクトを作成できます。
  • Voltage Splytter:音量を基準にオーディオを半分から6分の1まで等間隔に分割し、小数点以下5桁までの精度で正確に合算します。

 

活用例:

  • サイド信号の左右のエッジに異なるリバーブを適用し、L-R信号の本体をそのままにしながら、ステレオの幅や空間感を広げます。
  • 4つのアンプをブレンドします:1組をLチャンネルとRチャンネルに、もう1組をMチャンネルとSチャンネルに割り当てます。特定の曲のセクションで、LRペアとMSペアの間をフェードさせるようオートメーションを設定します。
  • 2つの異なるエフェクトチェーンを設定し、2小節ごとに互いにフェードイン・フェードアウトさせます。
  • 2つの異なるトレモロ設定をタイミングをずらして交互に適用し、複雑なトレモロリズムを構築する。
  • オーディオ信号が閾値を下回った部分でのみディストーションがかかり、信号の中で最も静かな部分だけに影響を与えるようにする。
  • 特定の閾値を超える大きなトランジェントによってのみトリガーされ、それ以外はすべて無視するディレイ。
  • 通常はコンプレッションがかかるはずの信号の部分に、サチュレーションとコーラス効果をかける。
  • 各コンプレッサーに異なる設定を施し、すべてをユニティゲインにブレンドした、5ユニットのカスタム並列ボーカルコンプレッションチェーンを作成します。
  • サラウンドサウンドへのアップスケーリングに備えて、2チャンネルのステレオオーディオファイルを5チャンネルに分割する。

ボーナス・ラック – リバーブ、グルー、またはチューブ・サチュレーションを用いたスプリット処理を探求する3つのラックです。これらは3つのチェーンに分割され、低域と高域を分離します。 高域はさらに左右に分割され、低域は中央に配置されます。これは、基音の重厚感を保ちつつ、ステレオの広がりを加えるクールな手法です。

  • TriTube
  • TriGlue
  • TriVerb

また、位相反転を利用して知覚的なパノラマ効果を楽しめる「Behind the Back Panner」ラックも含まれています(ヘッドフォンで試してみてください)。

Frequently Asked Questions

3つのカテゴリーに分類された20種類のAbleton Liveラックが用意されています。カテゴリーは、「ステレオベースの分割」(左右分離など)、「周波数ベースの分割」、そして時間間隔による分割、フォーカスベルフィルターによる分割、コンプレッションベースの分割といった、より斬新な手法です。各ラックは、セッションにそのまま読み込める状態になっています。

各ラックは、Ableton Liveのネイティブラックアーキテクチャと、内蔵エフェクトによる巧妙なルーティングを組み合わせて、入力オーディオ信号を複数の独立したレイヤーに分割します。これらのレイヤーは出力時に自動的に再結合されるため、複雑な手動ルーティングを行うことなく、個々のレイヤーにAbleton、VST、またはAUエフェクトを挿入することができます。

これらのラックは、Ableton Live Suiteが提供する完全なラックアーキテクチャとネイティブデバイスセットに依存しているため、Ableton Live Suiteが必要となります。20種類のラックすべてと完全に互換性があるように、お使いのLiveのバージョンが適度に最新であることを確認してください。

はい、その通りです。各スプリット・レイヤーには独自のエフェクト・チェーン・スロットが用意されており、Abletonのネイティブ・デバイス、VSTプラグイン、AUプラグインを自由に組み合わせてこれらのチェーンに読み込み、信号の各部分を個別に処理することができます。

これらは、リミックスやサウンドデザイン、そして信号の特定の要素を極めて精密に制御する必要がある詳細なミックス処理に特に適しています。例えば、時間ベースの分割機能を使ってトランジェントにのみコンプレッションをかけたり、信号の他の部分に影響を与えることなく、特定の周波数帯域に強力な処理を施して音色を調整したりすることができます。

ダウンロードしたパッケージを解凍し、ラックファイルをAbleton Liveのユーザーライブラリにドラッグするか、Liveのブラウザにすでに追加済みのフォルダに配置してください。そうすれば、ブラウザに表示されるようになり、任意のオーディオトラックに直接ドラッグして配置できます。

ラックは複雑なルーティングをすべて内部で処理してくれるため、使い始めるのに信号の流れに関する深い技術的知識は必要ありません。とはいえ、Ableton Liveのラックシステムについて基本的な知識があれば、搭載されているより高度なスプリッティング機能を最大限に活用するのに役立ちます。

Important Information

2022年3月11日

– バージョン11がリリースされました。ラックノブの配置が最適化されました。

– マクロの配色がデバイス間で統一されました。

「SPL Splytter」の名称が「Voltage Splytter」に変更されました

– 統一感を高めるため、「Center Splytter」デバイスの名称を「MS Splytter – Center, SidesMS Splytter – Center, EdgesMS Splytter – Center, Sides, Edges」に変更しました

– 「Frequency Splytterz」の周波数特性がさらに洗練され、スペクトル全体でよりフラットになりました。

 

2017年11月1日

– 「CenterSides Splytter」、「Ridiculous Splytter」、「FreqSplytter 3-Way」、「FreqSplytter 3-Way MBD」が追加されました。

– 各デバイスのレイアウトを統一しました。

– すべてのスプリッターデバイスにおいて、エフェクトチェーンを配置すべき場所がより明確になりました。

– 周波数スプリッター・デバイスのニュートラルなスペクトルがよりフラットになりました。

– デバイス名の変更:「bell splytter」を「focus splytter」に、「way」スプリッターを「freqsplytter」に、「lo-hi」を「low-high」に改称しました。 「LeftRight」と「MidSide」を「L-R」と「M-S」に変更しました。

– 各種マイナーな修正を行いました。

2018年6月5日

ラックを1つ追加しました。

– コンプレッション・スプリッター。

– メンテナンスアップデート、外観の調整。

– Live 9 向けの最終アップデート。

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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