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ALSM by User Friendly

グリッチを極めよう!

User Friendlyによる「ALSM」は、Ableton Live 12 Suite向けの4つの実験的なドラムラックを収録したコレクションで、プロジェクトに抽象的で高度にモジュレートされたシンセサイザーサウンドを取り入れることを目的としています。 各ラックは、シンセエンジン、モジュレーションエンベロープ、リバーブ、ディレイゲートを組み合わせ、ダイナミックでグリッチ感あふれる、リズムに密着したサウンドスケープを生み出す独自の相互作用を実現しています。 また、ALSMには400種類以上のワンショットサンプルと、あらゆるDAWで使用可能な26種類のループも収録されています。

追加情報

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Suite

Genre

Dubstep, EDM, FX, Glitch, Hard Techno, IDM

Min. Requirements

A DAW or Synth that can use WAV Samples, Ableton Live 12 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £18.00
alsm by user friendly
alsm by user friendly

Product reviews

4.8 out of 5
5 reviews
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Showing 5 of 5 reviews
12月 26, 2025
Amu
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素晴らしいプラグインで、使い方も簡単、しかも驚くほど素晴らしい仕上がりになります!!!

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8月 7, 2025
The Both And
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User Friendlyのラック自体は素晴らしいですが、モジュレーションやフローの連鎖を構築するための可能性を広げてくれる点こそが、この製品を購入する本当の理由です。強くお勧めします。

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1月 21, 2025
Omari
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奥深いサウンドデザインに素早くアクセスできるのが最高! <3

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1月 1, 2025
stefan
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音も良く、扱いやすい。

Helpful?
12月 16, 2024
sam
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これを試すのが楽しみだ!

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ALSM by User Friendly

User Friendlyによる「ALSM」は、Ableton Live 12 Suite向けの実験的なドラムラックのコレクションです。その基本的なコンセプトは、アーティストが抽象的で高度にモジュレートされたシンセサイザーサウンドを、プロジェクトに素早く取り入れられるようにすることです。これらのラックは、必ずしもテンポに同期するわけではなく、レベルも完全に一致するとは限りません。 ラック内の特定の部分が他の部分に影響を与えることがあります。それは、直接的な制御によるものであれ、トリガーされたエンベロープによるものであれ、あるいはシグナルチェーンの末端で異なるサウンド同士が競合し合うことによるものであっても構いません。

ALSMには4つのラックが含まれています。すべてのラックは同じブロックで構成されています。 下部の4つのパッドがメインのシンセエンジンであり、最初の3つのラック間で異なるのはこれらのサウンドだけです。4つ目のラックは同じ要素で構成されていますが、すべてのサウンドが1つのラックにまとめられています。これは最初は少し奇妙に聞こえるかもしれませんが、ラックのコンセプト全体をより広く理解するにつれて、実は非常に便利であることがわかります。 これらのサウンドはすべて、ラック上の「ALSM」とラベル付けされた1つのマクロによって制御されます。このマクロは、各シンセサウンドのさまざまな側面を同時に変更します。変化が微妙な場合もあれば、極端な場合もあります。

ラックのメインのサウンド生成要素の上には、2つのモジュレーション・エンベロープがあります。 これらのパッドがトリガーされると、すべてのシンセパッドにモジュレーションがかかります。このモジュレーションは、ラックUI上のどのコントロールとも独立しています。

次はリバーブとディレイのゲートです。これらのパッドがハイの状態になると、すべてのシンセサウンドがエフェクトに送られます(ドラムパッドはこれらのセンドを経由しません)。 したがって、パターンにリバーブやディレイのゲートが含まれている場合、ゲートがローになるまで、すべてのシンセサウンドがリバーブまたはディレイを通過します。ドラムラックの下部にある4つのマクロは、これらのエフェクトを制御するための限られた手段です。(フィードバック・タイム・マクロは、ディレイ・センドのフィードバックではありません。)

すべてのシンセサウンドは「Roar」を経由します。「Low Thump」、「Mid Thump」、「High Click」とラベル付けされたパッドは、基本的に「Roar」の低域、中域、高域バンドをブーストするだけです。「FeedBack」パッドは「Roar」のフィードバックを増幅し、その量は「Feedback Time」マクロによって制御されます。 これらのパッドの意図は、グリッチ感のあるシンセサウンドに微妙な文脈を加えることです。例えば、狂気じみたグリッチパターンがある場合、リズム的な要素を捉え続けるのは難しいかもしれません…というのも、実際にはそこにはリズム的な要素がほとんどないからです。 しかし、これらのパッドを使えば、キックが入るべき場所に「Low Thump」を、ハットが入るべき場所に「High Click」を、そしてスネアが入るべき場所にはこれら3つすべてを配置することができます。こうしたブーストは、パターンに少しばかりの文脈を与えるのに役立ちます。

「Side Chain」パッドは、実際にはサイドチェーンではありません。 しかし、サイドチェーンのパンピング音を聞いた時に想像する通りの働きをします。このパッドは、4つのシンセパッドに加え、リバーブとディレイのセンドの音量を下げるエンベロープに連動しています。「S/C Attack」と「S/C Release」マクロは、このエンベロープのアタックとリリースを制御します。これは、混沌の中に微妙な文脈を加えるもう一つの方法です。

最後の3つのパッドは、キック、スネア、ハットです。これら3つのパッドは「Drums」マクロによって制御されます。これだけで完全なトラックとして使用しても問題ありませんが、主に、まったく新しいドラムトラックや独自のサンプル・インストゥルメントのためのプレースホルダーとして、あるいは単にリズムを練るための補助として意図されています。

これらのラックが興味深いのは、その相互作用にあります。例えば、あるシンセパッドで、Modエンベロープ、エフェクト、サイドチェーンを組み合わせてユニークなサウンドを作り出すことができます。そこから、ALSMノブを少し回したり、サイドチェーンのアタックやリリースを調整したりするだけで、全く異なるパターンを得ることができます。 さらに、そのパッドのMIDIノートをすべて別のパッドの位置に上下に移動させるだけで、他の設定はすべてそのままにしておいても、また全く異なるサウンドを生み出すことができます。そして、これらはすべて、独自のオートメーション、モジュレーション、エフェクトを追加する前の段階での話です。

ご注意:ALSMには、400種類以上のワンショット・サンプルと、あらゆるDAWで使用可能な26種類のループも収録されています。

USER FRIENDLYから発売中のその他の製品:GAMEPAD M4L | AISSUF | ALSM | UFGM | A4SP | ASP8UF

Frequently Asked Questions

A: ALSMは、Ableton Live 12 Suite用の4つの実験的なドラムラックからなるセットで、抽象的でモジュレーションの効いたシンセサウンドやグリッチ感のあるサウンドスケープをプロジェクトに取り入れるために設計されています。さらに、あらゆるDAWで使用可能な400以上のワンショット・サンプルと26のループも収録されています。

A: はい。収録されているすべてのコンテンツは、ご自身のオリジナル作品での使用に限り、ロイヤリティフリーです。素材の再配布や転売は禁止されています。

A: 本製品をご利用になるには、以下の要件を満たしていることを確認してください:

  • Ableton Live 12 Suite(ラック用)
  • WAVサンプルを使用できるDAWまたはサンプラー(サンプルおよびループ用)
  • Mac または Windows オペレーティングシステム

A: User Friendlyのツールやパックについては、こちらからさらに詳しくご覧いただけます:
User Friendly

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2024年12月

当社の製品は、通常Zipファイルとしてダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザにある「Packs」セクションに直接インストールされるか、またはパックをハードドライブに保存するよう求められ、そこからライブセットを開くことができます。

Liveの「Packs」セクションにインストールされる.alpファイルの場合、ファイルをダブルクリックすると、ファイルが「Legacy」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。 これは問題ありませんので、そのまま続行してください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性が保たれています。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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