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About the developer

Amazing Noises

Amazing Noises is the brainchild of Maurizio Giri the co-author of the Max Bible, Electronic Music & Sound Design.

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Overview

粒状の凍結テクスチャ、MacおよびWindows向けに無料提供中

どのミックスにも、残しておきたい瞬間があります。「Grain Freezer」は、入力オーディオの150ミリ秒の断片をキャプチャし、それを連続的なグラニュラーテクスチャへと分散させます。これにより、一瞬の和音、息遣い、あるいはルームトーンといった要素を、持続させたり、形を変えたり、ライブ信号とブレンドしたりすることが可能になります。ドライで存在感のあるサウンドから、浮遊感あふれる雰囲気のあるサウンドまで、ワンクリックで実現します。 Grain Freezerは無料で、ダウンロードには完全なPDF版クイックガイドが含まれています。ロードした瞬間から9つのファクトリープリセットが利用可能で、独自のプリセットは専用の.angfr形式で保存・呼び出しが可能。再インストール時でもファクトリーコンテンツに影響を与えることなく、プリセットは保持されます。

  • 150 msのオーディオ断片をキャプチャし、それを連続的なステレオ・グラニュラー・テクスチャとして維持します。
  • バランスコントロールは0~100%の範囲で動作し、グラニュラー・テクスチャを元の信号とブレンドしたり、元の信号を完全に置き換えたりすることができます。
  • マニュアルモードでは「トグル」と「ホールド」の動作が選択可能で、クリックの間も、あるいはボタンを押している間のみ、フリーズ状態を維持します
  • プリロードコントロールは、トリガーの150 ms前からトリガー直後までの任意の範囲にキャプチャウィンドウをシフトさせます。これは、頭の中で聞こえている音がそのままフリーズされるためです
  • オートモードでは、0~16秒の範囲で設定された「Time」期間ごとに、またはDAWの小節の細分化(1/64小節から最大8小節まで)に連動してフラグメントを更新します。「Ratio」は、テクスチャがアクティブになる各区間の割合を設定します
  • タイム0では、エフェクトは入力信号を連続的に追従し、完全なフリーズではなく、動きのあるグラニュラー・ウォッシュを生成します。
  • モノラル素材は、粒子ごとにステレオフィールド全体に広がります。ステレオ入力の場合は、グラニュラー処理を経てもその音像が維持されます。
  • 「フリーズ」ボタンはDAWのオートメーションに直接反応するため、フリーズイベントをアレンジメントに描画することができます。
  • 9つのファクトリープリセットが付属しており、ユーザープリセットは.angfr形式で保存・呼び出しが可能で、ファクトリーコンテンツとは別々に保存されます
User guides
In your download
  • Installation Guide
  • Mac installer
  • Windows installer
  • User manual (PDF)

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粒状の凍結テクスチャ

コアエンジン

粒状の凍結テクスチャ

Grain Freezerは、入力オーディオの短い断片を取り込み、それを連続的なグラニュラーテクスチャに変換します。このテクスチャは、バランスコントロールの設定に応じて、元の信号と併せて使用することも、元の信号を完全に置き換えることも可能です。

手動および自動フリーズモード

キャプチャ制御

手動および自動フリーズモード

マニュアルモードでは、キャプチャのタイミングを正確に指定できます。「トグル」および「ホールド」の動作に加え、「プリロード」コントロールを使用することで、キャプチャウィンドウをコマンドの実行150ミリ秒前から実行直後までの任意の範囲に設定できます。 自動モードでは、その判断を完全に省略し、時間指定または小節同期の間隔でフラグメントを更新します。また、「Ratio」コントロールで、各間隔のうち、グラニュラーテクスチャが有効になる割合を設定できます。

ステレオフィールドの広がり

ステレオ画像

ステレオフィールドの広がり

ステレオ入力は、グラニュラー処理を経てもその音像を保ちます。ステレオ出力へのモノラル素材は、粒子ごとにステレオフィールド全体に広がっていくため、エフェクトが作動するとすぐに、中央に位置する音源が自然に広がり、広々とした質感へと変化します。

工場出荷時設定とユーザー設定

プリセット

工場出荷時設定とユーザー設定

プラグインバンドルには、9つの工場出荷時プリセットが含まれています。ユーザープリセットは.angfr形式で保存・読み込みが可能で、工場出荷時コンテンツとは別々に保存されるため、再インストール後も保持されます。

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Important Information

設置

当社の製品は、通常Zipファイルとしてダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveのパックであり、Ableton Liveのブラウザの「パック」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま続行してください。これらのパックは、Liveの旧バージョン用のフォーマットを使用して作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMax for Liveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

ライセンス

ISOTONIK STUDIOS ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本ライセンス契約の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、Isotonik Studios のソフトウェア製品(関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品のライセンスは、以下の通り付与されます。

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品のコピーを、ライセンシーが所有する最大2台のコンピュータにインストールし、使用する権利を付与します。が所有する、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例:Windows 10、macOS)の有効なライセンスコピーが動作しているコンピュータに、本ソフトウェア製品のコピーをインストールし、使用する権利をライセンシーに付与します。当該コンピュータは、ライセンシーが所有しているものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲において、本ソフトウェア製品のコピーを作成することもできます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済みコピーを第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studios は、購入日から 12 ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。 本ソフトウェア製品は、「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的な保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studios は、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studios は、ライセンシーまたは第三者に対するいかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様とする。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

Frequently Asked Questions

「グレイン・フリーザー」とは何ですか?

「Grain Freezer」は、Amazing Noisesが提供する無料のステレオ・グラニュラー・フリーズ・エフェクトです。入力オーディオの短い断片を抽出し、それを連続的なグラニュラー・テクスチャに変換し、ライブ信号とブレンドすることができます。

「Grain Freezer」にはどのようなサイズがありますか?

macOSでは、IntelおよびApple Siliconに対応したユニバーサルバイナリインストーラとして、AUとVST3の両形式で提供されています。Windowsでは、64ビット版のVST3として、インストーラまたはZIP形式の完全バンドルで提供されています。

システム要件はどのようなものですか?

macOS:Intel搭載MacではmacOS 10.13 High Sierra以降が必要です。Apple Silicon搭載MacではmacOS 11以降が必要です。Windows:Windows 10 x64以降が必要です。Windows 11 ARMは、x64 DAWを使用したx64エミュレーションを通じてサポートされています。すべてのDAWバージョンとの互換性は確認されていません。

Grain Freezerにはプリセットは含まれていますか?

はい。プラグインバンドルには9つの工場出荷時プリセットが含まれています。また、.angfr形式で独自のプリセットを保存・呼び出すこともできます。プリセットには設定が保存されますが、録音されたオーディオ断片は保存されません。

「Grain Freezer」は自動化できますか?

はい。フリーズ制御はDAWから直接自動化できるため、アレンジにフリーズイベントを書き込んで、それらを正確に再生することができます。

Grain Freezerで処理された場合、モノラル信号にはどのような変化が生じるのでしょうか?

ステレオ出力を使用する場合、モノラル素材はステレオフィールド全体に一粒一粒分散されます。ステレオ入力の場合は、元のステレオイメージが維持されます。

In Depth

「Grain Freezer」の機能

「Grain Freezer」は、Amazing Noises社が提供するステレオ対応のVST3およびAUオーディオエフェクトです。入力オーディオの短い断片を取り込み、それを連続的なグラニュラーテクスチャに変換します。このテクスチャは、バランスコントロールの設定に応じて、元の信号と併せて使用することも、元の信号を完全に置き換えることも可能です。 ワンクリックで、ドライで存在感のあるサウンドから、浮遊感あふれる雰囲気のあるサウンドへと変化させることができます。

2つの操作モード

「Manual」モードでは、キャプチャするタイミングを正確に指定できます。「Freeze」をクリックすると、150 msのウィンドウが固定され、グレインに分解されます。「Toggle」はクリックの間、フリーズ状態を維持し、「Hold」はボタンを押している間のみフリーズ状態を維持します。 「プリロード」コントロールを使用すると、キャプチャウィンドウをコマンド実行の150ms前から実行直後までの任意の範囲にシフトさせることができるため、頭の中で聴こえている音をそのままフリーズさせることができます。

オートモードでは、判断を完全に自動化できます。0~16秒の「Time」期間を設定するか、DAWの小節の細分化(1/64小節から最大8小節まで)にロックすると、フラグメントが自動的に更新されます。「Ratio」コントロールは、グラニュラーテクスチャがアクティブになる各区間の割合を設定します。 タイム0では、エフェクトは特定の瞬間を固定するのではなく、入力信号に連続的に追従します。これは、完全なフリーズというよりは、動きのあるグラニュラー・ウォッシュに役立ちます。

ブレンドとオートメーション

「Balance」は、0%(元のオーディオのみが通過する状態)から100%(テクスチャのみが聞こえる状態)まで調整可能です。 その間の値では両者がブレンドされるため、次回のセッションでは、Grain Freezerをリード音の背後でほのかにきらめく効果として、あるいはソース音の完全な代替として使用することができます。「Freeze」ボタンはDAWのオートメーションに直接反応するため、手動でクリックするのではなく、アレンジの一部としてフリーズイベントを描画することができます。

ステレオの挙動

ステレオ入力は、グラニュラー処理を経てもそのイメージを維持します。ステレオ出力へのモノラル素材は、1粒ずつステレオフィールド全体に広がります。つまり、エフェクトが有効になるとすぐに、中央に位置するソース音が自然に広がり、ワイドなテクスチャへと変化します。

プリセット

プラグインバンドルには、9つのファクトリープリセットが含まれています。 ユーザープリセットは.angfr形式で保存・呼び出しが可能で、ファクトリーコンテンツとは別々に保存されるため、再インストール後も保持されます。セッションファイルにはすべてのコントロール設定が保持されますが、キャプチャされたオーディオフラグメント自体は保持されません。プロジェクトを再開すると、マニュアルモードでは「Freeze」がオフにリセットされ、オートモードでは次の再生時に入力から新しいフラグメントがキャプチャされます。

フォーマットと互換性

macOSでは、1つのユニバーサルインストーラーで、macOS 10.13 High Sierra以降を実行するIntelマシンと、macOS 11以降を実行するApple Siliconマシンの両方のAUおよびVST3に対応しています。 Windowsでは、64ビットVST3インストーラーが、Windows 10 x64以降、およびx64 DAWと併用する場合のWindows 11 ARM(x64エミュレーション対応)をサポートしています。 手動インストール用のバンドル全体をまとめたZIPファイルも用意されています。Grain Freezer.vst3バンドル全体をDAWのVST3フォルダにコピーしてください。内部のバイナリファイルのみをコピーしないでください。

コントロールの概要

任意のコントロールをドラッグして調整します。Shiftキーを押しながらドラッグすると微調整が可能です。 ダブルクリックするとデフォルト値に戻ります。「Time」、「Preload」、「Ratio」、「Balance」には数値を入力することも可能です。入力する「Time」の値は常にミリ秒単位ですので、1.5秒を設定するには「1500」と入力してください。「Freeze」ボタンは、インターフェース上ではマウスで操作し、DAWからはオートメーションで制御します。

Grain Freezer by Amazing Noises
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