Ambient Landscapes von A Force Truly Evil
EINTAUCHENDE TEXTUREN UND NATÜRLICHE AUFNAHMEN FÜR AMBIENT-STORYTELLING.
SPAREN SIE MIT DEM DREIERPAKET: Legen Sie drei oder mehr „A Force Truly Evil“-Pakete in Ihren Warenkorb und sparen Sie an der Kasse automatisch 20 %!
„Ambient Landscapes“ bietet die klangliche Tiefe von Ambient, Drone und cineastischem Sounddesign. Inspiriert von der Natur, dem urbanen Leben und der Konzeptkunst verbindet dieses Paket stimmungsvolle Synth-Patches mit authentischen Feldaufnahmen, um reichhaltige, sich entwickelnde Klanglandschaften für den Novation Circuit Tracks zu schaffen. Hauptmerkmale:- 128 Patches (64 Original-Patches + 64 Variationen)
- 24 Feldaufnahmen + 64 Drum-/Percussion-Samples
- 16 inspirierende Sessions/Projekte

Eine wahrhaft böse Macht
„A Force Truly Evil“ ist das Pseudonym von Antonio Valladolid González, einem Musiker, Bassisten und Synthesizer-Liebhaber, dessen Reise in die Welt der elektronischen Musik Mitte der 90er Jahre begann.
View all products by Eine wahrhaft böse MachtOverview
Ambiente-Texturen und Fieldrecordings für Circuit Tracks
- 128 Synth-Patches (64 Originale + 64 ausdrucksstarke Variationen)
- 16 Bässe, 80 Texturen/Pads/Soundscapes, 32 Polysynths
- 24 ausgewählte Fieldrecordings, urbane & natürliche Umgebungen
- 64 Percussion-Samples, akustisch & elektronisch
- 2 umschaltbare Sample-Projekte für Field- vs. Drum-Ebenen
- 16 vollständige Sessions für sofortige Inspiration
- Alle Makros vollständig für ausdrucksstarke Steuerung gemappt
- Konzipiert für Ambient, Drone, IDM, Experimental, Cinematic
Reviews
Ein wirklich großartiges Paket. Fantastische Sounds, die sich hervorragend für den Vorspann und als Hintergrundmusik eignen. Der Kauf hat sich auf jeden Fall gelohnt.
Gute Arbeit und vielen Dank dafür.
Ein weiteres fantastisches Paket von AFTE! Das ist nicht nur ein Paket … es ist ein Erlebnis …
Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, wie AFTE die besten Packs für die Circuit-Tracks entwickelt. Sie holen das Beste aus den (begrenzten) Synth-Engines heraus, indem sie großartige Presets bereitstellen. Diese sind zudem so gestaltet, dass sie perfekte Drones und Pads erzeugen. Das Paket trifft zudem genau die richtige Balance zwischen düster und hell – zu viele Ambient-Pakete klingen wie Fahrstuhlmusik, dieses hier ist jedoch genau richtig. Der einzige Grund, warum ich keine 5 Sterne vergebe, ist das Fehlen von Drum-Samples. Ich vermute, das lag an der Speicherbegrenzung, aber ein Bonus-Pack wäre schön gewesen, um die Foley-Sounds zu ersetzen und dem Pack auf Dauer mehr Leben einzuhauchen.
A FORCE TRULY EVIL – „Ja, es sind 64 Samples in einer separaten Sample-Datei enthalten, die du jederzeit laden kannst, indem du zwischen den Field-/Foley-Aufnahmen und den Drum-Sounds umschaltest. Vielen Dank, ich freue mich sehr, dass dir das Paket gefällt!“
Important Information
ÄNDERUNGSPROTOKOLL
V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Oktober 2025
INSTALLATION
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateiformaten und deren Verwendung.
Novation Original Circuit Packs – Diese werden als einzelne Sysex-Dateien und als vollständige Bankdatei mit der Dateiendung .circuitpack bereitgestellt
Novation Circuit Tracks Packs – wie oben, jedoch mit der Dateiendung .circuititrackspack
Novation Circuit Rhythm Packs – wie oben, jedoch mit der Dateiendung .circuitrhythmpack gekennzeichnet
Alle müssen mit Novations Components installiert werden
LIZENZ
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
1 LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern in seinem Besitz zu installieren und zu nutzen, auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Die Computer müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.
2 BESCHREIBUNG SONSTIGER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.
(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.
(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, eine solche Handlung ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.
3 KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
4 URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
5 KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios schließt jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ausdrücklich aus. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder anderen derartigen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
6 HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Datenverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.
Frequently Asked Questions
F: Was ist Ambient Landscapes?
A: Ambient Landscapes ist ein konzeptuelles Sound-Pack für den Novation Circuit Tracks, das atmosphärische Synth-Patches mit immersiven Fieldrecordings und Percussion-Samples vereint. Es ist für Ambient-, Cinematic-, Experimental- und Downtempo-Produktionen konzipiert.
F: Ist Ambient Landscapes royalty free?
A: Ja, alle in Ambient Landscapes enthaltenen Patches, Samples und Aufnahmen sind 100 % royalty free für den Einsatz in deinen Musik- und Multimediaprojekten.
F: Was sind die Mindestanforderungen und die Kompatibilität?
A: Ambient Landscapes ist kompatibel mit dem Novation Circuit Tracks. Du benötigst Novation Components, um das Pack zu laden und zwischen Fieldrecordings und Percussion-Sample-Sets zu wechseln.
F: Wo finde ich weitere Produkte von A Force Truly Evil?
A: Entdecke weitere Angebote von A Force Truly Evil auf ihrer Entwicklerseite.
In Depth
„Ambient Landscapes“ bündelt weitläufige Klanglandschaften zu einem umfassenden kreativen Werkzeugkasten für den Novation Circuit Tracks.
Dieses von A FORCE TRULY EVIL entwickelte konzeptionelle Soundpaket verbindet sich entwickelnde Synth-Texturen mit hochwertigen Feldaufnahmen und eignet sich damit für tiefgründige Ambient-Produktionen, filmische Vertonungen und immersives Multimedia-Sounddesign.
Features:
- 128 Synth-Patches (64 Original-Patches + 64 ausdrucksstarke Variationen)
- 16 Bässe, 80 Texturen/Pads/Klanglandschaften, 32 Polysynths
- 24 sorgfältig ausgewählte Feldaufnahmen – städtische und natürliche Umgebungen
- 64 Percussion-Samples – akustisch & elektronisch
- 2 umschaltbare Sample-Projekte für Feld- vs. Drum-Layer
- 16 komplette Sessions für sofortige Inspiration
- Alle Makros vollständig zugewiesen für ausdrucksstarke Steuerung
- Entwickelt für Ambient, Drone, IDM, experimentelle Musik und Filmmusik
Die Patches sind so konzipiert, dass sie als eigenständige Sounds funktionieren – immersiv, sich entwickelnd und emotional. Sie fangen eine breite Palette an Stimmungen und Umgebungen ein: von dunklen, industriellen Räumen bis hin zu hellen, natürlichen Landschaften; von kalten, gefrorenen Weiten bis hin zu intimen Innenwelten.
Feldaufnahmen & Samples:
Im Lieferumfang sind zwei Projektdateien enthalten: Die Hauptdatei enthält die 24 vielfältigen Feldaufnahmen, die sorgfältig geloopt wurden, um perfekt in den großzügigen Sample-Speicher von Circuit Tracks zu passen. Diese Aufnahmen, die sowohl in städtischen als auch in ländlichen Umgebungen entstanden sind, umfassen Stadtgeräusche, Flüsse, schneebedeckte Berge, spielende Kinder und vieles mehr – und bieten rohe, organische Layers, die sich mit den Synth-Patches verschmelzen lassen.
Das zweite Sample-Projekt enthält 64 perkussive Samples, darunter Kicks, Snares, Hi-Hats sowie eine Vielzahl akustischer und elektronischer Percussion-Elemente, die die Patches ergänzen und rhythmische Möglichkeiten eröffnen sollen.
Du kannst jederzeit ganz einfach zwischen den beiden Sample-Sets wechseln: Gehe einfach in die Sample-Ansicht unter „Components“ und klicke oben rechts auf die Schaltfläche „An Circuit Tracks senden – Samples senden“. So kannst du von den Feldaufnahmen zu den Drum-Samples wechseln oder diese nach Belieben miteinander mischen, während die Synth-Patches, ihre Einstellungen und Patterns unverändert bleiben.
16 hochwertige Sessions/Projekte:
Vorgefertigte Sessions erkunden gegensätzliche Emotionen und Schauplätze – von Dunkelheit bis Licht, von Industrielandschaften bis hin zu ruhigen Naturräumen, von gefrorenen Ausblicken bis hin zu abstrakten mentalen Reisen. Jede Session kombiniert Patches und Feldaufnahmen zu vollständigen Klangwelten, die bereit sind, Inspiration zu wecken.
Für Komponisten und Kreative:
„Ambient Landscapes“ ist nicht nur eine vielseitige Ressource für elektronische Musiker, sondern auch eine leistungsstarke Bibliothek für die audiovisuelle Produktion. Durch die Mischung aus atmosphärischer Synthese und authentischen Feldaufnahmen eignet sie sich ideal für Filmmusik, Spielesound, Sounddesign, Multimedia-Installationen oder jedes kreative Projekt, das immersive, sich entwickelnde Klangtexturen benötigt.
Alle Makros folgen den auf den Circuit-Spuren zugewiesenen Parametern.
Makro 1: Parameter, die den Oszillatorbereich beeinflussen.
Makro 2: Modulationen, in einigen Fällen Vibrato, Filterfrequenzmodulation über LFO, LFO-Rate.
Makro 3: Parameter, die den Verstärker-Hüllkurvenbereich beeinflussen, hauptsächlich Release.
Makro 4: Tiefe der Filter-Hüllkurve (erste Hälfte für negative Modulation, zweite Hälfte für positive).
Makro 5: Filterfrequenz.
Makro 6: Resonanz.
Makro 7: Portamento.
Makro 8: Verzerrung/Rate-Reducer.
Ganz gleich, ob ihr introspektive Kompositionen, Filmmusik oder Klanginstallationen erstellt – „Ambient Landscapes“ bietet eine äußerst atmosphärische Klangpalette. Wechselt nahtlos zwischen Feldaufnahmen und perkussiven Elementen, ohne die Patch-Daten zu verändern, und erkundet ein breites emotionales Spektrum von ruhig bis industriell. Ideal sowohl für Musikproduzenten als auch für Mediengestalter – eine leistungsstarke Ergänzung für Ihr Circuit Tracks-Arsenal.
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