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Backspin von Andrew Norris

AUTHENTISCHE VINYL-EFFEKTE OHNE PLATTENSPIELER

Backspin liefert die unverzichtbaren DJ-Effekte, die jeder Produzent braucht: Tape-Stop, Wind-Down, Rewind und Backspin. Dieser Max-for-Live-Audioeffekt nimmt das Audiosignal Ihres Tracks kontinuierlich in einen Loop-Puffer auf und generiert dann in Echtzeit Effekte aus genau dem Material, das gerade abgespielt wird. Keine generischen Samples, kein unpassendes Timing – nur natürliche, reaktionsschnelle Übergänge im Vinyl-Stil, die sich sowohl für Live-DJs als auch für Studio-Produzenten perfekt eignen.

Im Lieferumfang enthalten:

  • Drei unverzichtbare Effektmodi: „Stop“, „Rewind“ und „Backspin“
  • Regler für „Speed“, „Friction“ und „Spin Length“ zur präzisen Gestaltung der Effekte
  • „Auto Mute“-Optionen (Off/Temp/On) für nahtlose Übergänge
  • „Lock to Quantize“-Integration für perfektes Timing
  • Automatische Live-Audioaufnahme mit einstellbarer Pufferlänge
  • Spins zur späteren Verwendung auf Festplatte speichern
  • Vollständige MIDI-Zuordnung und Push-Integration

Egal, ob du in einem DJ-Set dramatische Track-Übergänge gestaltest oder einzelnen Instrumenten im Studio kreatives Flair verleihst – Backspin bietet dir authentische Plattenspieler-Effekte mit moderner Echtzeitsteuerung.

Erfordert Ableton Live 12 Suite oder Live 12 Standard mit Max for Live

Upgrade für noch mehr Funktionen und Steuerungsmöglichkeiten: Backspin Plus


BENUTZERHANDBUCH: Backspin_Manual v1.0.2

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Audio Devices

Kompatibilität mit Ableton Live

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Mindestanforderungen

Live 12 Standard with MaxforLive or Live 12 Suite is required to load the provided Live Set

Betriebssystem

Mac, Windows

backspin by andrew norris

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September 21, 2026
Anonymous
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Super einfach zu bedienen und ideal, um meinen Tracks das gewisse Etwas zu verleihen!

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Dezember 25, 2025
Waxy Maxy
Verified Purchase

Ein abgefahrenes kleines Backspin-Tool, das einen Versuch wert ist!

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Dezember 25, 2025
dave
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Es hält, was es verspricht – eine schöne und einfache Möglichkeit, deinem Mix ein paar ganz grundlegende Effekte hinzuzufügen … ach ja, und 0,00 … warum solltest du es nicht tun?

Helpful?
Dezember 25, 2025
gus h
Verified Purchase

Ein wahres Juwel von einem Gerät, das Dinge kann, für die ich bisher keine einfache Lösung gefunden habe.

Helpful?

Backspin von Andrew Norris

Authentische Effekte im Vinyl-Stil – ganz ohne Plattenspieler. Backspin ist ein Max-for-Live-Audioeffekt, der die klassischen DJ-Techniken nachbildet, die jeder Produzent braucht: Tape-Stop, Wind-Down, Rewind und Backspin. Egal, ob du in einem Live-Set zwischen Tracks überblendest oder einem einzelnen Instrument im Studio dramatisches Flair verleihst – Backspin bietet Echtzeitsteuerung und einen natürlichen Klang, mit dem generische Samples einfach nicht mithalten können.

Im Gegensatz zu voraufgezeichneten Backspin-Samples erfasst Backspin das Audiosignal deines Tracks kontinuierlich in einem Loop-Puffer und generiert die Effekte dann aus genau dem Material, das gerade abgespielt wurde. Das Ergebnis? Backspins, Rewinds und Stops, die absolut organisch, perfekt getaktet und äußerst überzeugend klingen.

So funktioniert es

Backspin zeichnet das Audiosignal Ihres Tracks in einen Puffer auf, der kontinuierlich in einer Schleife läuft und stets die letzten X Takte vor dem aktuellen Wiedergabepunkt enthält. Wenn Sie einen Effekt auslösen, spielt Backspin dieses aufgezeichnete Audiosignal mit präziser Geschwindigkeitssteuerung ab und bewegt sich dabei rückwärts durch das Material, das Sie gerade gehört haben – genau wie es ein echter Plattenspieler oder ein Jog-Rad tun würde.

Durch diesen Ansatz fühlt sich jeder Spin natürlich und reaktionsschnell an, da stets mit Ihrem tatsächlichen Audiomaterial in Echtzeit gearbeitet wird – und nicht mit einem statischen Sample, das nie ganz zum jeweiligen Moment passt.

Drei wesentliche Effekte

Stopp-Modus: Das Audiomaterial wird zunächst mit normaler Geschwindigkeit abgespielt, bevor es allmählich verlangsamt wird und schließlich vollständig zum Stillstand kommt. Perfekt für kurze Tape-Stop-Effekte (¼ bis ½ Takt) oder lange, dramatische Plattenspieler-Ausläufe über mehrere Takte hinweg.

Rewind-Modus: Aus dem Stillstand heraus wird das Audiomaterial rückwärts abgespielt, wobei die Wiedergabe langsam beginnt und mit der Zeit an Geschwindigkeit zunimmt. Der klassische „Rewind“- oder „Pull-up“-Effekt, der einen dramatischen Wechsel signalisiert.

Backspin-Modus: Beginnt am Ende des Puffers, wird mit hoher Geschwindigkeit rückwärts abgespielt und verlangsamt sich dann allmählich bis zur Stille. Ideal für DJ-Übergänge, wenn du einen plötzlichen Wechsel des Genres oder der Stimmung vornehmen musst.

Präzisionssteuerung

Geschwindigkeit: Steuert die Stärke der Drehung. Höhere Einstellungen sorgen für eine schnellere Wiedergabe und eine höhere Tonhöhe; niedrigere Einstellungen erzeugen eine langsamere, sanftere Bewegung mit niedrigerer Tonhöhe.

Reibung: Legt fest, wie schnell sich die Drehung verlangsamt. Geringe Reibung sorgt für längere, anhaltende Drehungen bei höheren Geschwindigkeiten; hohe Reibung bewirkt eine frühere Verlangsamung für prägnantere Effekte.

Spin-Länge: Legt die Gesamtdauer des Effekts in Takten fest, synchronisiert mit dem Tempo Ihres Projekts. Der Bereich reicht von kurzen ¼-Takt-Ausbrüchen bis hin zu ausgedehnten Übergängen über mehrere Takte.

Intelligente Performance-Funktionen

Optionen für „Auto Mute“: Leg fest, was während des Spins mit dem eingehenden Audio geschieht. Wähle „Aus“ (eingehendes Audio bleibt hörbar), „Temp“ (wird während des Spins stummgeschaltet und anschließend wieder freigeschaltet) oder „Ein“ (wird während und nach dem Spin stummgeschaltet – ideal für Live-DJ-Übergänge).

„Lock to Quantize“: Wenn diese Option aktiviert ist, berücksichtigt die Spin-Schaltfläche die globale Quantisierungseinstellung von Live und stellt sicher, dass Ihre Effekte immer perfekt im Takt ausgelöst werden, genau wie Clips in der Session-Ansicht.

Aufnahmevorbereitung und Puffersteuerung: Aktivieren Sie die Aufnahmevorbereitung auf dem Gerät (nicht auf der Spur), um mit der Audioaufnahme zu beginnen. Legen Sie die gewünschte Aufnahmelänge fest, um zu bestimmen, wie viele Takte Audio der Puffer fasst.

„Spins auf Festplatte speichern“: Exportieren Sie jeden Spin als Audiodatei zur späteren Verwendung oder Bearbeitung.

Universelle Integration

Backspin lässt sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Die „Spin“-Taste kann mit der Maus ausgelöst, per MIDI auf Hardware-Controller abgebildet, über Push aktiviert oder in Live mithilfe des „Spin“-Parameters automatisiert werden. Die vollständige Push-Integration bietet direkten Zugriff auf alle Hauptparameter in drei übersichtlichen Bereichen.

Verwenden Sie Backspin auf Ihrem Master-Kanal für Übergänge zwischen ganzen Tracks, auf einzelnen Instrumentenspuren für kreative Produktionstechniken oder auf Drum-Bussen für rhythmische Effekte. Das Gerät eignet sich gleichermaßen gut für Live-Auftritte und die Studioproduktion.

Lieferumfang

  • Effektmodi „Stop“, „Rewind“ und „Backspin“
  • Regler für „Speed“, „Friction“ und „Spin Length“
  • „Auto Mute“-Optionen (Aus/Temp/Ein)
  • „Lock to Quantize“-Integration
  • Automatische Live-Audioaufnahme mit einstellbarer Pufferlänge
  • Funktion zum Speichern von Spins auf Festplatte
  • Umfassende MIDI-Mapping-Funktionen
  • Vollständige Ableton-Push-Integration
  • Tempo-synchronisiertes Timing mit festgelegter Taktlänge

Systemvoraussetzungen

  • Windows oder macOS
  • Ableton Live 12 Suite oder Ableton Live 12 Standard mit installiertem Max for Live

Backspin+ | Alle Produkte von Andrew Norris anzeigen

Frequently Asked Questions

A: Backspin ist ein Max-for-Live-Audioeffekt, der klassische DJ-Effekte im Vinyl-Stil nachbildet, darunter Tape-Stop, Wind-Down, Rewind und Backspin. Er nimmt das Audiosignal Ihres Tracks kontinuierlich in einen Loop-Puffer auf und erzeugt Effekte in Echtzeit, wodurch natürliche, authentisch klingende Übergänge entstehen, ohne auf generische Samples zurückzugreifen.

A: Ja, Backspin ist ein Max-for-Live-Gerät.

A: Max for Live ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es Anwendern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuerungsgeräte zu erstellen und zu nutzen.

A: Backspin (kostenlos) umfasst die Effekte „Stop“, „Rewind“ und „Backspin“ mit Reglern für Geschwindigkeit, Reibung und Spin-Länge. Backspin+ (kostenpflichtig) bietet zusätzlich einen benutzerdefinierten Modus mit editierbaren Hüllkurven für die Wiedergabegeschwindigkeit, eine Audio-Importfunktion, das Speichern und Abrufen von Voreinstellungen sowie einen Scratch-Modus für die manuelle Scrub-Steuerung.

A: Hier können Sie weitere Werkzeuge und Geräte von Andrew Norris entdecken: Andrew Norris

Important Information

V1.0.2 – Veröffentlicht im Januar 2026

  • Alle Schaltflächen und Texte sind nun bei Verwendung der hellen Designs von Ableton Live deutlich sichtbar.
  • Die Parameter „Speed“ und „Friction“ verwenden nun einen Gleitkomma-Bereich von 0 bis 1 anstelle von Prozentwerten, um die Bearbeitung in den Automationsspuren etwas zu vereinfachen.
  • Die Schaltfläche „Letzten Spin speichern“ ist nun deaktiviert, solange ein Spin gerade abgespielt wird, um zu verhindern, dass Dateien mit fehlendem Audioinhalt gespeichert werden.
  • Wenn „Auto Mute“ nach einem Spin von „On“ auf „Temp“ umgeschaltet wird, bleibt eingehendes Audio nicht mehr stummgeschaltet und die „Auto Mute“-LED wird wieder auf „Off“ gesetzt.
  • Beim Ziehen und Ablegen einer Datei in Backspin+ werden alle Dateitypen, die nicht von Ableton unterstützt werden, abgelehnt und es wird die Fehlermeldung „Nicht unterstützter Dateityp“ angezeigt. Beachte, dass bestimmte Videodateien verwendet werden können, jedoch nur der Ton geladen wird. Unterstützte Dateiformate: .wav, .aiff, .flac, .ogg, .mp3, .m4a (nur macOS), .rx2, .mov, .mp4 (H.264 mit kompatiblem Ton)

Erstveröffentlichung – Januar 2026

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

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Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

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