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About the developer

Isotonik Studios

Isotonik Studios ist das geistige Kind von Darren E. Cowley, einem DJ von Beruf, der sich Live zuwandte, um perfekte Studio-Mixes zu produzieren.

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Overview

Drei Max for Live Devices für Clip- und Scene-Steuerung

Bisher nur als Teil der Modular Series XL erhältlich, bestehen die Modular Series LE Parts ONE bis FOUR aus Max-for-Live-Geräten, die speziell für die Steuerung von Ableton Live über das Live-Objektmodell entwickelt wurden. Diese Geräte erfüllen in der Regel eine einzige Funktion – und das sehr gut. Installieren Sie die .alp-Datei aus Ihrem Download und ziehen Sie die Geräte per Drag & Drop aus dem Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers in Ihre Session. Die Geräte sind auf den aktuell abgespielten Clip innerhalb eines Tracks ausgelegt und aktualisieren automatisch ihren Fokus, sobald ein neuer Clip gestartet wird – bereit für das MIDI-Mapping.
  • CLIP TO SCENE: Platzieren Sie das Gerät auf der Spur mit den Clip-Namen, die zu Szenennamen werden sollen, und drücken Sie die Schaltfläche, um diese sofort zu kopieren
  • CLIP-WARP: Blendet den Warp-Algorithmus des aktuell abgespielten Clips ein, um dessen Steuerung über MIDI zu ermöglichen
  • RETURN: Ziehen Sie das Gerät auf eine beliebige Audiospur, um darin Dummy-Clips zu erstellen; wählen Sie die Ziel-Return-Spur und das Zielgerät aus und steuern Sie diese anschließend mithilfe von Clip-Hüllkurven

Reviews

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September 17, 2024
David Noyan
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Ich liebe das RETURN M4L-Gerät!!
Es hat meinen Workflow für FX-Returns deutlich verbessert!
Das Einzige, was ein bisschen nervig ist – vor allem, wenn man das Gerät auf mehr als einer Spur für denselben Return verwendet –, ist, dass beim Einfügen des Geräts auf eine Spur alle Regler auf Null stehen und sich die Makros auf der Return-Spur ebenfalls an diese Einstellungen anpassen, wenn man die Regler am Gerät dreht. Ich würde mir ein Update für das RETURN-Gerät wünschen, bei dem es sich automatisch an die Makro-Einstellungen im Ziel-Effekt-Rack anpasst.
Aber wie auch immer: Vielen Dank an den Entwickler!!

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Modular Series LE Part TWO
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Important Information

ÄNDERUNGSPROTOKOLL

V1.0.0 – Erstveröffentlichung

INSTALLATION

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an beliebiger Stelle auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

LIZENZ

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern in seinem Besitz zu installieren und zu nutzen, auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, eine solche Tätigkeit ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verpachten oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen und Bedingungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
  3. KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
  4. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.

Frequently Asked Questions

Welche Devices sind in Modular Series LE Part Two enthalten?

Part Two enthält drei Max for Live Devices: Clip To Scene, Clip Warp und Return – jedes davon zur Steuerung eines bestimmten Aspekts von Ableton Live über das Live Object Model entwickelt. Jedes Device konzentriert sich darauf, eine einzige Aufgabe außergewöhnlich gut zu erfüllen, anstatt eine Alles-in-einem-Lösung zu sein.

Mit welchen Versionen von Ableton Live ist das Pack kompatibel?

Das Pack wurde aktualisiert und ist vollständig kompatibel mit Ableton Live 11. Du benötigst eine Version von Live, die Max for Live unterstützt – also Live Suite oder Live Standard mit dem Max for Live Add-on.

Muss ich die vollständige Modular Series XL besitzen, um dies zu nutzen?

Überhaupt nicht. Diese Devices waren zuvor exklusiv im Modular Series XL-Bundle enthalten, aber die LE Parts-Serie macht sie einzeln erhältlich, sodass du dir genau das holen kannst, was du brauchst – ohne die gesamte Sammlung kaufen zu müssen.

Wie installiere ich die Devices nach dem Download?

Die Installation ist unkompliziert. Öffne einfach die enthaltene .alp-Datei, die das Pack direkt zu Ableton Live hinzufügt, und ziehe die Devices anschließend per Drag-and-Drop aus dem Packs-Bereich des Live-Browsers auf einen beliebigen Track.

Kann ich diese Devices mit einem MIDI-Controller steuern?

Ja, die Bedienelemente jedes Devices sind vollständig MIDI-mappbar, sodass du Knöpfe, Tasten oder Fader eines beliebigen MIDI-Controllers zuweisen kannst, um bei der Performance oder Produktion direkt einzugreifen.

Wie reagieren die Devices auf den Clip-Fokus beim Starten neuer Clips?

Mehrere der Devices sind so konzipiert, dass sie ihren Fokus automatisch auf den aktuell spielenden Clip eines Tracks aktualisieren – du musst sie also nicht jedes Mal manuell neu zuweisen, wenn du einen neuen Clip startest. Das macht sie besonders nützlich für Live-Performance-Situationen.

Ist Part Two ein eigenständiger Kauf, oder benötige ich auch Part One?

Part Two ist vollständig eigenständig und benötigt Part One nicht zum Funktionieren. Jeder Teil der Modular Series LE ist unabhängig, sodass du sie in jeder Kombination kaufen und nutzen kannst, die deinem Workflow entspricht.

In Depth

Bisher waren die Teile ONE bis FOUR der Modular Series LE ausschließlich als Teil der Modular Series XL erhältlich. Sie bestehen aus Max-for-Live-Geräten, die speziell für die Steuerung von Ableton Live über das Live-Objektmodell entwickelt wurden.

Diese Geräte wurden nun für Live 11 aktualisiert. Sie erfüllen in der Regel eine einzige Funktion und das sehr gut. Sie können sie verwenden, indem Sie die .alp-Datei aus Ihrem Download installieren und sie anschließend aus dem Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers per Drag & Drop verschieben.

Ganz nach dem „Ronseal“-Prinzip (das ist hier in Großbritannien eine Marke für Außenlacke) halten diese Geräte genau das, was sie versprechen!

In einigen Fällen sind sie so konzipiert, dass sie sich auf den aktuell abgespielten Clip innerhalb eines Tracks konzentrieren; daher aktualisieren sie ihren Fokus automatisch, sobald ein neuer Clip gestartet wird. Anschließend kannst du die Bedienelemente innerhalb des Geräts per MIDI-Mapping zuweisen, um die Kontrolle über deine Live-Performance zu erhalten.

MODULAR-SERIE LE TEIL ZWEI INHALT

CLIP TO SCENE

Ehrlich gesagt habe ich die Beliebtheit dieses Geräts nicht richtig eingeschätzt, und ein Update war schon lange überfällig, seit es ursprünglich in Live 9 erstellt wurde.

Unser „Follow XL“-Gerät arbeitet mit Guide-Clips in einer eigenen Spur. Ich war gerade dabei, diese umzubenennen, damit ich ihre Namen im Gerät nutzen konnte, um zu entscheiden, welche Szenen ich als Nächstes mit spontanen „Follow“-Aktionen für Szenen auslösen wollte – etwas, das bisher nicht einmal Live 11 geschafft hat!

Als ich alle meine Clips benannt hatte, wurde mir klar, dass sie nicht immer im Blickfeld waren, meine Szenennamen hingegen schon …

Der Gedanke, jeden einzelnen Clip durchzugehen, seinen Namen zu kopieren und ihn in den Szenennamen einzufügen – und das bei Hunderten von Clips –, erfüllte mich mit Entsetzen.

Dieses Gerät hat also eine einzige Taste: Platziere es auf der Spur mit den Clip-Namen, die zu Szenennamen werden sollen, und drücke die Taste – es ist fast wie Zauberei!

CLIP WARP

Warping macht Spaß!! Aber mit Warping zu experimentieren macht noch mehr Spaß, besonders spontan.

Und genau das macht dieses Gerät im Grunde genommen: Es macht den Warping-Algorithmus der aktuell abgespielten Clips zugänglich, sodass er über MIDI gesteuert werden kann.

RETURN

Die „Tumbleweed“-artige Leere der Clip-Slots in meinen Return-Spuren stellte mich immer wieder vor eine Herausforderung. Ich wollte die dort vorhandenen Effekte mit Dummy-Clips steuern, um ihre Wirkung vorhersehbar automatisieren zu können.

Dieses Gerät war also die Lösung dafür: Zieh es auf eine beliebige Audiospur und erstelle darin deine Dummy-Clips. Du kannst auswählen, welche Return-Spur und welches Gerät darin angesteuert werden sollen, und es dann mithilfe von Clip-Hüllkurven steuern.

Schalte das Warping per Knopfdruck ein oder aus oder wähle zwischen zwei Warping-Modi und ordne diese einem Schalter zu. Alternativ könnte ein Drehregler der langen Liste verfügbarer Modi zugeordnet werden, um dann zwischen diesen zu wechseln – vielleicht sogar den Ausgang auf eine andere Audiospur resampeln und deine Ergebnisse aufnehmen!

AUCH ERHÄLTLICH BEI ISOTONIK STUDIOS – OKTOPUSH THREE | FOLLOW XL | ISOTONIK FX | PUSH MUTE MODE | SMART XL | MODULAR SERIES XL

Modular Series LE Part TWO
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