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Chord Demix by KILLIHU

和音から個々の音符を分離する

Chord Demixは、和音から個々の音符を分離し、各音符をそれぞれ別の出力先へ送るMax for Liveプラグインのセットです。 和音を演奏すると、Chord Demix はその和音を個々の音に分割し、昇順で異なるインストゥルメントチェーンやトラックに分配します。複雑なレイヤードサウンドやマルチティンバーのパッチ、あるいは各音が異なる音響特性を引き出す実験的な和音構成を作成するのに最適です。 他の類似プラグインとは異なり、Chord Demixは手動での送信/受信ID設定を必要とせず、自動的にノートを送信します。プリセットの読み込み、チェーンの複製、セットアップの再構成を、ルーティングの競合やプロジェクト内の他のプラグインとの干渉を心配することなく行うことができます主な機能:
  • コードからの自動音分離(ID管理不要)
  • インストゥルメントラック内でコードを分割するラックモード
  • 各ボイスを別々のトラックにルーティングするマルチトラックモード
  • 最大16ボイスの同時発音をサポート
  • ルーティングの調整を必要としないシームレスなチェーン複製
  • Live 12用プリセット付属
  • Live 11および12に対応
Native InstrumentsのPlayboxと同様に、Chord Demixを使用すると、和音内の各音に異なるサウンドを割り当てることができます。実験的なサウンドデザイン、オーケストラのボイシング、キーボードパッチの分割、複雑な音色テクスチャの作成に最適です。 このプラグインは無料です。お役に立った場合は、寄付をご検討ください。

追加情報

MaxforLive

MIDI Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite

OS

Mac, Windows

£
To use Chord Demix in a rack, follow these steps: Insert an instrument rack. In the first chain, insert “Chord Demix (Rack) Sender.” In subsequent chains, insert “Chord Demix (Rack) Receiver”.
chord demix by killihu
The received chord is split into the chains in ascending order. This is the lowest note first, then the following notes.
You can also create a chain using “Chord Demix (Rack) Receiver” and an instrument, then duplicate the chain multiple times. It supports up to 16 notes/16 chains.
chord demix by killihu
The download includes a preset for use in Live 12.
To use Chord Demix across multiple tracks, the Sender and all Receivers must be on the same MIDI track. This gives the track additional MIDI outputs for each voice.
chord demix by killihu
For the inputs of the tracks where the notes will be received, the Sender track and the corresponding channel for each voice must be selected. Renaming the Receivers helps when selecting track inputs.

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5月 29, 2025
paul
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シンプルで実用的です。実験的なコードサウンドデザインに最適です。Native Instrumentsの「Playbox」と同様に、コードを構成する各音ごとに異なるサウンドを設定できます。

Helpful?

Chord Demix by KILLIHU

概要とインスピレーション

たった1つのコードを演奏するだけで、各音が異なるシンセ、エフェクトチェーン、あるいは音源をトリガーできるとしたらどうでしょう?「Chord Demix」は、コードを構成する個々の音を分離し、それぞれの音を独自の出力先へ送るMax for Liveプラグインのセットです。

単一のインストゥルメント・ラック内で複雑なレイヤード・サウンドを構築する場合でも、コードの各ボイスを複数のトラックにルーティングする場合でも、「Chord Demix」を使えば簡単に実現できます。手動での送信/受信IDの設定が必要な他の類似プラグインとは異なり、「Chord Demix」はID管理を必要とせず、自動的に動作します。 プリセットの読み込み、チェーンの複製、セットアップの再編成を、ルーティングの競合やプロジェクト内の他のプラグインとの干渉を気にすることなく行うことができます。

機能と特長

自動音符分離 – コードを演奏すると、Chord Demixがそれを個々の音符に分割し、昇順(最も低い音符から順に)で分配します。各ボイスを異なるインストゥルメントや処理チェーンにルーティングすることで、複雑なレイヤードサウンドを作成できます。

送受信IDの管理不要 – 手動でのID設定を必要とする競合プラグインとは異なり、Chord Demixはノートを自動的にルーティングします。ルーティングの競合やIDの衝突を気にすることなく、プリセットの読み込み、チェーンの複製、プロジェクトの再編成を行うことができます。

2つのワークフローモード – 「ラックモード」では、単一のインストゥルメントラック内でコードを分割できます(レイヤードサウンドやマルチティンバーパッチに最適)。「マルチトラックモード」では、コードの各ボイスを別々のトラックにルーティングし、個別のミキシングや処理が可能です。

最大16ボイス – 16のチェーンまたはトラックにわたって、最大16音の同時発音をサポートします。各ノートを個別に処理しながら、大規模なコード・ヴォイシングを構築できます。

シームレスなチェーン複製 – 楽器とエフェクトを含む1つのレシーバー・チェーンを作成し、必要に応じて何度でも複製できます。 各複製は、手動でのルーティング調整なしに、自動的に正しいボイスを割り当てられます。

プリセット付属 – ダウンロードには、Live 12用のすぐに使えるプリセットが含まれており、ラックの構成例を示し、すぐに使い始めることができます。

使用方法:ラックモード

Ableton Liveにインストゥルメント・ラックを挿入します。最初のチェーンに「Chord Demix (Rack) Sender」を挿入します。続くチェーンには、「Chord Demix (Rack) Receiver」を挿入し、その後にインストゥルメントまたはオーディオエフェクトを配置します。

和音を演奏すると、各音符が昇順(最も低い音が最初のレシーバーへ、次の音が2番目のレシーバーへ、というように)で自動的にレシーバーチェーンに分配されます。レシーバーと楽器を組み合わせた単一のチェーンを作成し、それを複数回複製することで、瞬時に多層的な和音のボイシングを作成できます。

このセットアップは、和音内の各音が異なるシンセパッチ、処理チェーン、またはエフェクトをトリガーする、複雑な音色のテクスチャを作成するのに最適です。スプリットキーボードサウンド、オーケストラ風の和音ボイシング、あるいはピッチによって音のキャラクターが決まる実験的なサウンドデザインなどを想像してみてください。

使用方法:マルチトラックモード

「Sender」とすべての「Receiver」を同じMIDIトラックに配置します。これにより、各ボイスごとに追加のMIDI出力がトラックに割り当てられます。各宛先トラック(ノートが受信される場所)の入力には、「Sender」トラックと各ボイスに対応するチャンネルを選択します。

レシーバーの名前を変更しておくと、トラックの入力選択時に識別しやすくなります。このモードは、アレンジ内の別々のトラックで、和音の各ボイスごとに独立したミキシング、処理、ルーティングを行いたい場合に最適です。

最適な用途

  • 単一のコード入力から複雑なレイヤード・テクスチャを作成するサウンドデザイナー
  • インストゥルメント・ラック内でマルチティンバー・パッチを構築するプロデューサー
  • 和音内の各音に異なるサウンドを割り当てたいキーボード奏者(Native InstrumentsのPlayboxと同様)
  • ジェネラティブやアレアトリーな作曲技法を探求する実験的なミュージシャン
  • 各和音のパートごとに独立した処理が必要なオーケストレーションを行う映画音楽作曲家
  • 類似のプラグインにおける手動でのセンド/レシーブID管理に不満を感じている方

同梱内容

  • Chord Demix (Rack) Sender MaxforLiveデバイス
  • Chord Demix (Rack) レシーバー Max for Live デバイス
  • Chord Demix マルチトラック・センダーおよびレシーバー・デバイス
  • ラック構成を示す Live 12 プリセット
  • 最大16ボイスの同時再生に対応

動作環境

  • Ableton Live 11 Standard(MaxforLive 付属)または Suite
  • Ableton Live 12 Standard(MaxforLive 付属)または Suite
  • Max for Live 8 以降
  • Mac または Windows

このプラグインは無料です。お役に立った場合は、寄付をご検討ください。

KILLIHUのその他の製品:
Device Navigator | Note Range Filter | Root Only | Velocity Mapper | ALFIL Max

Frequently Asked Questions

A: Chord Demix は、和音から個々の音符を分離し、それらを異なる出力先にルーティングする Max for Live プラグインのセットです。 インストゥルメント・ラック内(ラックモード)または複数のトラックにまたがって(マルチトラックモード)動作します。類似のプラグインとは異なり、センド/レシーブIDの設定が不要なため、ルーティングの競合が発生することなく、プリセットの読み込みやチェーンの複製をシームレスに行うことができます。

A: はい、Chord DemixはMax for Liveデバイスです。

A: MaxforLiveは、ビジュアルプログラミング環境「Max」とAbleton Liveを統合したプラットフォームであり、ユーザーは独自のオーディオ、MIDI、およびコントロールデバイスを作成・利用することができます。

A: コードを演奏すると、Chord Demix はそのコードを個々の音に分割し、昇順に割り当てます。最も低い音が最初のレシーバーに、次の音が 2 番目のレシーバーに、というように割り当てられます。この処理は、最大 16 ボイス/チェーンにわたって自動的に行われ、手動でのルーティング設定は不要です。

A: KILLIHUのツールやデバイスについては、こちらからさらに詳しくご覧いただけます:KILLIHU

Important Information

v1.1 新機能および改善点:

– Live バージョン 12.2 の新しいラックデザインに合わせて GUI を変更しました。デバイスの動作に変更はありません。

初回リリース – 2025年4月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
  4. 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。

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