
Disco von Alessandro aylesim Miracapillo
SPINNING-VERZÖGERUNG!
STELLEN SIE SICH IHR EIGENES DREIERPACK ZUSAMMEN: Kaufen Sie drei oder mehr Aylesim-Produkte gleichzeitig und erhalten Sie 20 % Rabatt (wird automatisch an der Kasse abgezogen)
Disco ist ein zirkuläres euklidisches Delay, bei dem sich jede Delay-Leitung drehen kann, wodurch interessante Delay-Effekte entstehen!</p
Das Signal wird auf verschiedene Delay-Linien aufgeteilt, die sich gemeinsam oder unabhängig voneinander drehen können, wodurch das Audiosignal beschleunigt oder verlangsamt wird.
Verwende es als einfaches euklidisches Delay, drehe es für verrückte Effekte oder füge deinem Sound einfach ein wenig Bewegung hinzu! Die Möglichkeiten sind vielfältig, also viel Spaß!
BENUTZERHANDBUCH: Disco-Bedienungsanleitung
Disco von Alessandro aylesim Miracapillo
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Disco ist ein zirkuläres euklidisches Delay, bei dem sich jede Delay-Leitung drehen kann, wodurch interessante Delay-Effekte entstehen!</p
Das Signal wird auf verschiedene Delay-Linien aufgeteilt, die sich gemeinsam oder unabhängig voneinander drehen können, wodurch das Audiosignal beschleunigt oder verlangsamt wird.
Verwende es als einfaches euklidisches Delay, drehe es für verrückte Effekte oder füge deinem Sound einfach ein wenig Bewegung hinzu! Die Möglichkeiten sind vielfältig, also viel Spaß!
BENUTZERHANDBUCH: Disco-Bedienungsanleitung
Zusätzliche Informationen
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac: Intel: 10.14 Mojave or later Silicon: OS 11.0 or later / Windows Windows: 10 (64-bit) or later |

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Disco von Alessandro aylesim Miracapillo
Disco ist ein von Alessandro Aylesim Miracapillo entwickelter euklidischer zirkulärer Spinning-Delay-Effekt.
Disco ist ein digitaler Audioeffektprozessor, der einen zirkulären euklidischen Delay-Algorithmus nutzt, um eine Reihe interessanter Delay-Artefakte und Modulationen zu erzeugen. Wenn ein Audiosignal in Disco eingespeist wird, wird es in mehrere Delay-Linien aufgeteilt, die sich entweder unabhängig voneinander oder gemeinsam mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten um den Kreis drehen können.
Diese Drehung der Delay-Linien kann genutzt werden, um eine Vielzahl von Effekten zu erzeugen, von einfachen Echos und rhythmischen Mustern bis hin zu komplexeren und nuancierteren Modulationen.
Eine der wichtigsten Funktionen von Disco ist die Möglichkeit, die Geschwindigkeit und Richtung der Delay-Linien zu steuern, wodurch Nutzer eine große Bandbreite an Bewegung und Dynamik in ihren Klängen erzeugen können. Dies kann genutzt werden, um einem Track subtile Bewegung und Tiefe zu verleihen oder um dramatischere und experimentellere Effekte zu erzeugen.
Disco ist ein leistungsstarkes und vielseitiges Instrument, das sich sowohl für kreative Experimente als auch für praktischere Anwendungen eignet. Ganz gleich, ob Sie Ihrem Sound ein wenig Bewegung verleihen oder völlig neue und einzigartige Effekte erzeugen möchten – Disco verfügt über die Werkzeuge und Funktionen, mit denen Sie Ihre Ziele erreichen können.
HAUPTMERKMALE VON DISCO:
- Interaktive rotierende Delays
- Einzigartige, kreisförmig rotierende Benutzeroberfläche
- Unabhängige Regler für jeden Schritt (Position, Gain, Pan, Ein/Aus)
- LFO- und MANUAL-Regler für die Disco-Rotation
Wie wurde Disco entwickelt?
Disco wurde mit MaxMsp entwickelt. Alle Teile der Benutzeroberfläche wurden in JavaScript mit dem großartigen jsui-Objekt erstellt. Jede Delay-Linie wird innerhalb einer poly~-Instanz verarbeitet, in der alle Berechnungen für jeden Schritt durchgeführt werden.
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Frequently Asked Questions
Bei einem zirkulären euklidischen Delay werden mehrere Delay-Linien kreisförmig angeordnet und mathematisch nach dem Vorbild euklidischer Rhythmusmuster verteilt. In „Disco“ wird Ihr Audiosignal auf diese Delay-Linien aufgeteilt, die sich dann mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten um den Kreis drehen können, um Bewegung, rhythmische Echos und komplexe Modulationseffekte zu erzeugen.
Disco deckt ein breites Spektrum ab, das von subtilen räumlichen Bewegungen und sanften Echos bis hin zu dramatischen Dreh-Effekten und rhythmischen Delay-Mustern reicht. Es eignet sich besonders gut, um Pads, Gesang und Synthesizer mit Leben zu füllen, und lässt sich sehr experimentell einsetzen, wenn man die Drehgeschwindigkeiten hochdreht.
Beide Optionen stehen zur Verfügung. Sie können die Verzögerungsleitungen so sperren, dass sie sich gemeinsam als Einheit drehen, oder sie so einstellen, dass sie sich unabhängig voneinander mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und in unterschiedlichen Richtungen bewegen, was zu wesentlich komplexeren und unvorhersehbareren Modulationsergebnissen führt.
Disco ist ein Max-for-Live-Gerät. Daher benötigst du eine Version von Ableton Live Suite oder Ableton Live Standard mit einer Max-for-Live-Lizenz sowie die installierte Max-for-Live-Software. Die genauen Mindestversionsanforderungen findest du auf der Produktseite.
Suchen Sie die heruntergeladene Gerätedatei und ziehen Sie sie direkt in Ableton Live, oder legen Sie sie in Ihrer Benutzerbibliothek ab, um über den Browser bequem darauf zugreifen zu können. Sobald sie in Ihrer Bibliothek erscheint, ziehen Sie sie auf eine beliebige Audio- oder MIDI-Spur, um sie zu verwenden.
„Disco“ gehört zur „Aylesim“-Reihe der Max-for-Live-Geräte von Alessandro Miracapillo. Wenn Sie drei oder mehr „Aylesim“-Produkte in einer Bestellung erwerben, wird Ihnen an der Kasse automatisch ein Rabatt von 20 % gewährt.
Auf jeden Fall. Dank der Möglichkeit, Drehgeschwindigkeit und -richtung in Echtzeit zu steuern, ist Disco eine hervorragende Wahl für Live-Auftritte, da man damit spontan dynamische Bewegungen und sich verändernde Klangtexturen einbringen kann.
Important Information
V1.0.0 – Erstveröffentlichung
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
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Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
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