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Birds von Alessandro aylesim Miracapillo

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Statische Sequenzen wiederholen sich. Birds entwickelt sich weiter. Dieses MaxforLive-Instrument generiert 16-stufige melodische Sequenzen und verändert sie in Echtzeit – es entfernt sich von der ursprünglichen Idee und kehrt wieder zu ihr zurück, wodurch Melodien entstehen, die atmen, sich wandeln und überraschen, ohne dabei den roten Faden zu verlieren.

Im Lieferumfang enthalten:

  • Vier generative Stile – „Stormo“, „Ostinato“, „Cantabile“ und „Puntillista“ –, die jeweils einen unverwechselbaren melodischen Charakter erzeugen
  • Acht Algorithmen zur Tonhöhenentwicklung, darunter „Chromatic“, „Gravity“, „Smooth“, „Drift“, „Interval“ und „Rotate“
  • „Difference Limit“-Regler, um festzulegen, wie weit die Sequenz von der ursprünglichen Referenz abweicht
  • Unabhängige Gate-Entwicklung mit den Reglern „Shuffle“, „Density“ und „Chaos“ für rhythmische Mutationen
  • Registerkarte „Generation“ mit vollständiger Kontrolle über Dichte, Notenbereich, Anschlagstärkenbereich und Motivlänge
  • Zwei Clock-Modi – interne „Steps“ oder externer MIDI-Trigger für Hardware- und Software-Synchronisation
  • Sequenzlänge von 1 bis 16 Schritten
  • Direkte Ableton-Live-Skalenintegration – diatonischer oder vollchromatischer Modus
  • Visuelle „Bird-on-Wire“-Oberfläche, die den Status jeder Note auf einen Blick anzeigt

Eine generative Melodie-Engine für Komponisten, Interpreten und Produzenten, die sich Sequenzen wünschen, die lebendig bleiben.

Erfordert Ableton Live und Max for Live.


BENUTZERHANDBUCH: Birds-Handbuch

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 12.2.5 with Maxforlive Installed

OS

Mac: Intel: 10.14 Mojave or later Silicon: OS 11.0 or later / Windows Windows: 10 (64-bit) or later

PRICE: £14.00
birds by alessandro aylesim miracapillo
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Birds von Alessandro aylesim Miracapillo

Das Programmieren einer Melodie kostet Zeit – und die Ergebnisse können sich festgefahren, vorhersehbar und fertig anfühlen. „Birds“ von Aylesim geht die MIDI-Komposition aus der entgegengesetzten Richtung an. Es generiert 16-stufige melodische Sequenzen und entwickelt diese in Echtzeit weiter, sodass sich die Musik, die man hört, ständig verändert, ohne dass man auch nur eine einzige Note neu schreiben muss. Eine lebendige Sequenz, keine statische.

Die Benutzeroberfläche macht das Konzept greifbar. Vögel sitzen auf Drähten. Jeder Vogel ist eine Note, seine Position auf dem Draht entspricht der Tonhöhe und seine horizontale Position dem Timing. Während sich die Sequenz weiterentwickelt, wandern die Vögel zwischen den Drähten hin und her, und man kann beobachten, wie sich die Melodie während der Wiedergabe verändert. Gelbe Vögel stellen die ursprüngliche Sequenz dar. Rote Vögel sind weiterentwickelte Noten, die von der ursprünglichen Sequenz abgewichen sind. Transparente Vögel sind inaktive Schritte. Das Bild zeigt dir genau, wo sich die Sequenz zu jedem Zeitpunkt befindet.

Vier generative Stile

„Birds“ verfügt über vier unterschiedliche Algorithmen zur Erzeugung von Sequenzen, von denen jeder einen ganz eigenen musikalischen Charakter erzeugt. Wähle deinen Stil aus dem Dropdown-Menü aus, bevor du auf die Schaltfläche „Random“ klickst, und sofort wird eine neue Melodie generiert.

  • „Stormo“ – Maximales Chaos. Noten und Gates sind vollständig zufällig, ohne Gedächtnis zwischen den Schritten. Unvorhersehbare, dichte Texturen und schnelle melodische Bewegungen.
  • Ostinato – Ein kurzes, sich wiederholendes Motiv mit kleinen Variationen. Nahezu konstante Gate-Aktivität mit einem Akzent auf der ersten Note jeder Wiederholung. Treibende, repetitive Muster mit innerem Schwung.
  • Cantabile – Sanfte, zusammenhängende Melodie mit kleinen Tonhöhen-Schritten und euklidischem Rhythmus. Sanfte Dynamik und lyrische, fließende Linien.
  • Puntillista – Spärliche Noten mit langen Pausen, wobei Tonika und Dominante bevorzugt werden. Pointillistische, raumorientierte Texturen, bei denen jede Note bewusst platziert wird.

„Birds“ liest die Tonleiter und die Grundtonart direkt aus Ableton Live aus. Bei aktiviertem Tonleitermodus bleiben alle generierten Noten diatonisch. Bei deaktiviertem Tonleitermodus steht der gesamte chromatische Bereich für atonale oder experimentelle Ergebnisse zur Verfügung.

Die Evolution-Engine

Jede generierte Sequenz wird zu einem Bezugspunkt. Das Evolution-System wandelt Noten von diesem Bezugspunkt weg – und wieder zurück zu ihm –, wobei es einer durch das „Difference Limit“ festgelegten Zielabweichung folgt. Die Sequenz driftet niemals in völlige Zufälligkeit ab. Sie umkreist die ursprüngliche Idee und erzeugt Variationen, die stets wiederherstellbar sind.

Acht Algorithmen zur Tonhöhenmutation ermöglichen dir die präzise Steuerung darüber, wie sich die Melodie im Laufe der Zeit verändert:

  • Chromatisch – Zufällige Noten aus allen 12 chromatischen Tonhöhen. Maximale Unvorhersehbarkeit für atonale oder experimentelle Melodielinien.
  • Diatonisch – Zufällige Noten aus der aktiven Tonleiter. Bleibt in der Tonart, während sich die Melodie frei durch alle Tonstufen oder Oktaven bewegt.
  • Schrittweise – Noten bewegen sich um 1–2 Tonstufen nach oben oder unten. Zusammenhängende, gesangsähnliche Phrasen mit minimalen Sprüngen.
  • Sanft – Jede Note bewegt sich auf den Mittelpunkt ihrer beiden Nachbarn zu. Sanfte Konturen und allmähliche Veränderungen.
  • Gravity – Noten werden zum Grundton hingezogen. Je weiter sie sich von der Tonika entfernen, desto stärker ist die Anziehungskraft.
  • Drift – Kleine zufällige Schritte mit einer sanften korrigierenden Kraft, wenn sich die Noten zu weit entfernen. Kontrollierte Zufälligkeit.
  • Intervall – Sprünge von der kleinen Sekunde bis zur Quinte, mit einer Tendenz zu größeren Intervallen. Eckige, disjunktive Melodielinien.
  • Rotate – Kopiert eine Note aus einem benachbarten Schritt und verschiebt das Muster allmählich entlang der Sequenz. Motivische Verschiebung und rhythmische Variation.

Der Parameter „Chaos“ fügt bei jedem Schritt unabhängige zufällige Mutationen hinzu, die außerhalb der Divergenz-/Konvergenz-Logik wirken. Niedrige Werte sorgen für gelegentliche Überraschungen. Hohe Werte führen die Melodie in unvorhersehbare Gefilde, selbst wenn der „Difference Limit“-Wert stabil ist.

Steuerelemente für die Generierung

Die Registerkarte „Generation“ legt fest, wie neue Sequenzen aufgebaut werden, bevor die Schaltfläche „Random“ gedrückt wird. Jeder Parameter hier fließt bei der Generierung direkt in den Algorithmus ein.

  • Dichte (1–16) – Steuert, wie viele Schritte eine aktive Note enthalten. Das Verhalten variiert je nach Stil: wahrscheinlichkeitsbasiert in „Stormo“, euklidisch in „Cantabile“, auf 6 begrenzt in „Puntillista“, mindestens 12 in „Ostinato“.
  • Motivlänge (2–8) – Legt die Länge des sich wiederholenden Motivs für „Ostinato“ fest. Kürzere Werte erzeugen enge Loops; längere Werte bauen ausgedehnte Phrasen auf, bevor das Motiv von vorne beginnt.
  • Notenbereich – „Note Down“ und „Note Up“ definieren die Tonhöhengrenzen (MIDI 0–127). Enge Bereiche begünstigen schrittweise Bewegungen; weite Bereiche ermöglichen größere melodische Sprünge.
  • Anschlagstärkenbereich – „Velocity Min“ und „Velocity Max“ legen den Dynamikbereich für generierte Noten fest. Einige Stile verwenden aus Gründen der Konsistenz einen engen Bereich; andere nutzen den gesamten Bereich, um Kontraste zu erzeugen.

Rhythmusentwicklung

Die Gate-Entwicklung funktioniert unabhängig von der Tonhöhenmutation. Die „Gate Evolve Strategy“ steuert, welche Schritte während der Wiedergabe der Sequenz aktiv sind:

  • Keine – Gates bleiben fest. Nur die Tonhöhe ändert sich im Laufe der Zeit.
  • Shuffle – Aktive und inaktive Gates tauschen mit einer festgelegten Wahrscheinlichkeit ihre Positionen. Die Dichte bleibt gleich, aber die Akzente verschieben sich.
  • Dichte – Die Anzahl der aktiven Gates ist auf das „Gate Limit“ festgelegt, aber welche Schritte ein- oder ausgeschaltet sind, ändert sich zufällig. Feste Dichte, sich entwickelndes Muster.

„Gate Chaos“ schaltet einzelne Gates bei jedem Schritt unabhängig voneinander um und fügt während der Wiedergabe der Sequenz Noten hinzu oder entfernt sie. Niedrige Werte sorgen dafür, dass der Rhythmus erkennbar bleibt. Hohe Werte erzeugen zunehmend unregelmäßige, unvorhersehbare Muster.

Takt- und Sequenzsteuerung

„Birds“ durchläuft seine Sequenz auf zwei Arten. Im „Steps“-Modus folgt es dem Ableton-Transport in der ausgewählten rhythmischen Unterteilung (z. B. 1/16). Im MIDI-Trigger-Modus lässt jede eingehende MIDI-Note die Sequenz um einen Schritt vorrücken – so kannst du Birds über einen externen Sequenzer, ein Drum-Pad oder ein Keyboard steuern und mit Hardware oder anderer Software synchronisieren.

Die Sequenzlänge legt fest, wie viele der 16 Schritte aktiv sind (1–16). Kürzere Längen erzeugen kompakte Phrasen, die schnell geloopt werden. Längere Längen bauen ausgedehnte Melodielinien auf. Schritte, die über die aktive Länge hinausgehen, sind in der Benutzeroberfläche ausgegraut.

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Frequently Asked Questions

A: Birds ist ein MaxforLive Instrument, das 16-Step-Melodiesequenzen erzeugt und sie in Echtzeit weiterentwickelt. Mit vier generativen Stilen und acht Tonhöhen-Mutationsalgorithmen erzeugt es Melodien, die sich von einer ursprünglichen Referenz entfernen und wieder zurückkehren — was lebendige Sequenzen erzeugt, die sich verändern, ohne ihre musikalische Kohärenz zu verlieren.

A: Ja. Birds ist ein MaxforLive-Gerät und benötigt sowohl Ableton Live als auch MaxforLive, um zu laufen.

A: MaxforLive ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es Nutzern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuergeräte zu erstellen und zu verwenden.

A: Ja. Im MIDI Trigger-Modus rückt jede eingehende MIDI-Note die Sequenz um einen Schritt weiter, sodass du Birds von einem externen Sequencer, Drum-Pad oder Keyboard aus ansteuern kannst.

Important Information

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – April 2026

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Datei zum Download bereitgestellt, die in allen Fällen entpackt und vor der Installation auf der Festplatte gespeichert werden muss. Details zu den verschiedenen bereitgestellten Dateitypen und was damit zu tun ist, findest du unten.

.alp-Dateien – Dies sind Ableton Live Packs, die entweder direkt in den Packs-Bereich des Browsers von Ableton Live installiert werden oder dich auffordern, sie auf deiner Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Library installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Pop-up-Fenster, das dich bittet zu bestätigen, dass die Installation in Ordnung ist, da die Dateien als „Legacy“ beschrieben werden. Das ist in Ordnung und du kannst fortfahren – die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und bleiben daher mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Dies sind einzelne MaxforLive-Geräte und können an beliebiger Stelle auf deiner Festplatte gespeichert werden. Wir empfehlen, einen Ordner dafür anzulegen und diesen anschließend als Speicherort im Bereich „Places“ des Browsers von Live hinzuzufügen.

END-USER LICENSE AGREEMENT FOR ISOTONIK STUDIOS SOFTWARE PRODUCTS.

PLEASE READ THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS LICENSE AGREEMENT CAREFULLY BEFORE CONTINUING WITH THIS PROGRAM INSTALL.

This End-User License Agreement (referred to as “EULA”) is a legal agreement between an individual or a single entity (referred to as “LICENSEE”) and Isotonik Studios for the Isotonik Studios software product(s) which may include associated software components, media, printed materials, and “online” or electronic documentation (referred to as “SOFTWARE PRODUCT”). By installing, copying, or otherwise using the SOFTWARE PRODUCT, the LICENSEE agrees to be bound by the terms of this EULA.

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