
Freak-Q by Chaos Culture
イコライザーの対極
Freak-Qは、サウンドデザインに特化したMax for Live用イコライザーです。ただし、一般的なイコライザーとは異なり、信号をバンドに分割するための実際のフィルターを使用するのではなく、高速フーリエ変換(FFT)に基づいています。
2048バンドを備えたこのイコライザーは、ミックスのバランスを整えるためのものではなく、周波数スペクトルを歪ませ、倍音や奇妙に変化したサウンドを生み出すことを目的としています。
ユーザーガイド:Freak-Q マニュアル
Freak-Q by Chaos Culture
イコライザーの対極
Freak-Qは、サウンドデザインに特化したMax for Live用イコライザーです。ただし、一般的なイコライザーとは異なり、信号をバンドに分割するための実際のフィルターを使用するのではなく、高速フーリエ変換(FFT)に基づいています。
2048バンドを備えたこのイコライザーは、ミックスのバランスを整えるためのものではなく、周波数スペクトルを歪ませ、倍音や奇妙に変化したサウンドを生み出すことを目的としています。
ユーザーガイド:Freak-Q マニュアル
追加情報
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
レビュー
少し慣れるまで時間がかかりますが、それだけの価値は十分にあります。ユニークなサウンドデザインに最適な素晴らしいツールです。
最高に楽しい!!本当にクレイジーなサウンドデザインツールだ。
このデバイスは本当にクレイジーだ。すごく気に入ってる。どこか奇妙で一味違う。IDMのトラックにぴったりだ。
これで素早く結果が出ました。その方法はこうです……「ランダムな波形」で「ランダムな波形」を変調させ、ノブを回すだけで、1%が「最高」、9%が「良い」、90%が「最悪」という結果になります。でも、その「1%の最高」は5分で見つけられます。 私は1000本近くのオーディオソフトを所有していますが、これは唯一無二です。オフセットノブを回すだけで、数秒のうちにコムフィルターやハイパス・ローパスフィルター、金切り声のようなフィードバック、あるいはサンプラーのようなサウンドを生み出せます。モノラル信号をユニークな方法で広げることだって可能です。これからは頻繁に使うことになるでしょう。
あらゆる周波数のサウンドデザインに最適な素晴らしいマシンです。
シンプルで必須のツール。最高です!
Freak-Q by Chaos Culture
Freak-Qは、2048バンドのグラフィック・イコライザーと表現できるMax for Liveデバイスです。これは厳密には正確ではありませんが、このデバイスの機能や信号に与える影響を理解する上で役立ちます。Freak-Qは、信号をバンドに分割するための実際のフィルターを使用するのではなく、高速フーリエ変換(FFT)に基づいています。
2048の全バンドは常に固定されており、周波数スペクトル全体に等間隔で配置されているため、より高いサンプリングレートを使用すると解像度が低下することに留意してください。音質自体は変わりませんが、音は異なって聞こえるようになります。
各周波数帯域の振幅を変更するために、このプラグインではカーブを描画し、自動化可能なパラメータを用いて、これまでにないほど詳細に調整することができます。 これにより、興味深く、しばしば予測不可能な結果が生まれ、実験的な用途に最適なプラグインとなっています。このイコライザーはミックスのバランスを整えるためのものではなく、周波数スペクトルを歪ませ、倍音や奇妙な変調音を生成することを目的としています。
注意を怠ると、このデバイスは信号を大幅にブーストしてしまう可能性があるため、リミッターの使用をお勧めします。一般的に、このプラグインを最大限に活用するには、豊かな信号に適用し、その後でディストーションやコンプレッションを加えるのが良いでしょう。
利用可能な4つのカーブモジュールはすべて同一の仕様です。左側にはカーブエディタがあり、右側にはカーブを様々な方法で変更するオートメーション対応のパラメータが配置されています。「Amount」、「Offset」、「Scale」の各パラメータは、可能な限り高い精度を実現するため、オーディオレートで更新されます。これにより、非常に鋭いスパイクや動きを描画し、トランジェントを作成・成形することが可能です。
Frequently Asked Questions
フィルターを使って信号を成形する従来のEQとは異なり、Freak-Qは高速フーリエ変換を用いて2048の固定周波数帯域を同時に操作します。つまり、このプラグインはミキシングのバランス調整というよりは、サウンドデザインやスペクトル破壊を目的として設計されており、しばしば倍音や予測不可能な音色を生み出します。
はい、Freak-QはMax for Liveデバイスですので、ご利用にはMax for LiveがインストールされたAbleton Liveが必要です。完全な互換性を確保するため、Ableton Live SuiteとMax for Liveの両方を最新バージョンにしておくことをお勧めします。
2048のすべてのバンドは、常に周波数スペクトル全体にわたって固定され、等間隔に配置されています。これらのバンド上にカーブを描いて振幅を調整することができ、自動化可能なパラメータを使用することで、標準的なグラフィックEQでは到底実現できないような、極端で変化に富んだ形状へとカーブを変化させることができます。
はい、より高いサンプリングレートを使用すると、2048の固定バンドがより広い周波数範囲に分散されるため、バンドごとの解像度が低下します。音質そのものは劣化しませんが、エフェクトの特性が異なって聞こえるため、お好みのサンプリングレートで試してみて、その挙動を把握しておくことをお勧めします。
その通りです。描画された曲線を制御・変更するパラメータは、Ableton Live内で完全に自動化できるため、Freak-Qは時間の経過とともに変化し、動きに連動したスペクトルエフェクトを作成するための強力なツールとなっています。
Freak-Qは、修正作業というよりはサウンドデザインを目的として設計されており、独特なテクスチャの作成、倍音の生成、シンセやサンプルの加工、あるいはありふれた音を全く別のものへと変貌させるのに最適です。周波数スペクトルに「制御されたカオス」を取り入れたいなら、まさにこのツールが最適です。
ダウンロードが完了したら、Max for LiveデバイスファイルをAbleton Liveのユーザーライブラリにドラッグするか、トラック上に直接ドラッグしてください。そうすれば、デバイスブラウザからアクセスできるようになり、任意のオーディオチャンネルやインストゥルメントチャンネルで使用できます。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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