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LaunchControl XXL von Sigabort

ABLETON LIVE-CONTROL-SURFACE-SKRIPT

NICHT KOMPATIBEL MIT LAUNCHCONTROL XL MKIII

Das Novation LaunchControl XXL-Steuerungsoberflächen-Skript für Ableton Live bietet Session-Steuerung, Mix-Steuerung und erweiterte Steuerung von Geräten mit 24 Parametern.

  • Session-Steuerung
  • Steuerung von Geräten mit 24 Parametern
  • Send- und Return-Steuerung

BENUTZERHANDBUCH: LaunchControl XXL BENUTZERHANDBUCH

Zusätzliche Informationen

Controllers

Novation LaunchControl XL MKII

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Intro, Ableton Live 10 Standard, Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Intro, Ableton Live 11 Standard, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Intro, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

PRICE: £35.00

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FUNKTIONEN

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LaunchControl XXL von Sigabort

Das von Sigabort entwickelte „LaunchControl XXL Remote“-Skript benötigt kein Max4Live. In Verbindung mit dem LaunchControl XL stehen Ihnen neben allen Standardfunktionen zwei neue Benutzermodi sowie einige wichtige Verbesserungen zur Verfügung…

LAUNCHCONTROL XXL – SESSION-STEUERUNG

Anzeige – Ring Focus Box (rotes Feld auf dem Bildschirm, das anzeigt, welche Spuren in der Session-Ansicht im Fokus stehen)

Navigation – Benutzerdefinierte Konfiguration der Anzahl der Spuren, um die die Spur bei jedem Drücken der Tasten „Track Left“ oder „Track Right“ weitergeschaltet wird

LAUNCHCONTROL XXL – MIX-STEUERUNG

Spursteuerung – Spurlautstärke und Spurauswahl

Sends – Die Option, standardmäßig drei statt nur zwei Sends zu nutzen, sowie die Pan-Steuerung

Returns – Return-Spursteuerung mit benutzerdefinierbarer Konfiguration

LAUNCHCONTROL XXL – GERÄTESTEUERUNG

Erweiterte Gerätesteuerung – Sechs-Modus-Steuerung mit 24 Potis, die AutoMaps auf die Parameter des aktuell aktiven Geräts abbilden; mit der Konfiguration des Parameters „Device_32“ können Sie dies um die 8 Fader erweitern, sodass jede Bank 32 Parameter umfasst.

Gerät links/rechts & ein/aus – Navigation innerhalb der Geräte auf der Spur –

Parameterbank auf/ab – Blättern Sie jeweils in Schritten von 24 Parametern durch die organisierten Bänke

LAUNCHCONTROL XXL – ZUSÄTZLICHE KOMPATIBILITÄT

PrEditor – Mit unserem Isotonik PrEditor Mapping-Tool können Sie festlegen, auf welche Parameter das LaunchControl XL automatisch umschaltet, wenn es im Fokus der blauen Hand steht. Ableton ist so konfiguriert, dass es sinnvoll in Bänken mit jeweils acht Parametern arbeitet. Da die erweiterte Steuerung jedoch 24 Parameter gleichzeitig bietet, sollten Sie das AutoMapping für Ihre Ableton Live-Instrumente und -Effekte sowie für VSTs, AUs und MaxforLive-Geräte neu konfigurieren

Channel Strip – Mit unserem zusätzlichen „Control Surface Script“-Upgrade können Sie 8 Racks über 8 Spuren hinweg steuern, die dynamisch dem Fokus der RingFocus-Box folgen.

MaxforLive-Entwickler – Für fortgeschrittene Anwender haben wir die Erweiterung der LaunchControl XL-Funktionalität vereinfacht. Der „User Eight“-Modus wurde für Max4Live freigegeben, sodass kreative Anwender direkt mit dem Controller interagieren können, ohne die Standardfunktionalität deaktivieren zu müssen!

Frequently Asked Questions

Nein, das LaunchControl XXL-Skript ist nicht mit dem LaunchControl XL MkIII kompatibel. Vergewissern Sie sich vor dem Kauf, dass Sie eine frühere Version des LaunchControl XL verwenden.

Nein, es handelt sich um ein Remote-Skript, für dessen Ausführung Max for Live nicht erforderlich ist. Es funktioniert direkt mit Ableton Live, ohne dass zusätzliche Software benötigt wird.

Das Skript ist für die Verwendung mit Ableton Live konzipiert und funktioniert in Verbindung mit dem Novation LaunchControl XL als Bedienoberfläche. Informieren Sie sich auf der Produktseite oder wenden Sie sich an Isotonik Studios, um die Kompatibilität mit Ihrer jeweiligen Live-Version zu überprüfen.

Mithilfe der beiden neuen Benutzermodi lassen sich alle 24 Regler des LaunchControl XL so zuweisen, dass sie gleichzeitig Geräteparameter steuern. Dadurch werden die Standardfunktionen zur Gerätesteuerung deutlich über das hinaus erweitert, was das Standardskript bietet.

Zu den wichtigsten Neuerungen zählen eine konfigurierbare „Ring Focus Box“ für die Session-Ansicht, benutzerdefinierte Schrittweiten für die Navigation, drei Send-Regler anstelle der üblichen zwei sowie eine Return-Track-Steuerung mit benutzerdefinierten Konfigurationsoptionen.

Zur Installation müssen die Skriptdateien in den entsprechenden Ordner „Ableton Live Remote Scripts“ kopiert und anschließend in den MIDI-Einstellungen von Live als Bedienoberfläche ausgewählt werden. Eine detaillierte Installationsanleitung ist im Download enthalten.

Ja, verschiedene Aspekte des Skripts lassen sich vom Benutzer konfigurieren, darunter die Anzahl der pro Tastendruck durchlaufenen Spuren sowie das Verhalten der „Return Track Control“-Funktion. Dadurch ist es flexibel genug, um sich an eine Vielzahl von Live- und Studio-Workflows anzupassen.

Important Information

Februar 2024

Version zur Kompatibilität mit Live 12.1

Februar 2021

Version zur Kompatibilität mit Live 11

Oktober 2018

Version zur Kompatibilität mit Live 10.0.4

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Dies ist unbedenklich und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

Skripte für Bedienoberflächen – Bitte entnehmen Sie die Installationsanweisungen direkt dem mitgelieferten Benutzerhandbuch. Aufgrund der Änderungen in der von Live verwendeten Python-Sprache zwischen den Versionen 10, 11, 12 und 12.1 müssen Sie sicherstellen, dass Sie die Installation am richtigen Speicherort durchgeführt und die richtigen Dateien gemäß den Anweisungen und wie mitgeliefert verwendet haben.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
  3. KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
  4. HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.

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