
LTC to MTC Converter von Leolabs
LTC-ZEITCODES IN ECHTZEIT DECODIEREN UND ANZEIGEN
Der LTC-zu-MTC-Konverter decodiert den in einer Audiospur eingebetteten SMPTE-Timecode und die Bildfrequenz und gibt diese als MIDI-Timecode an ein Gerät Ihrer Wahl aus.
Ziehen Sie das Gerät einfach auf Ihre Timecode-Spur und schon kann es losgehen.
BITTE BEACHTEN SIE: Wie unten beschrieben, nur für Mac OS.
BENUTZERHANDBUCH: LTC-zu-MTC-Konverter-Handbuch
LTC to MTC Converter von Leolabs
LTC-ZEITCODES IN ECHTZEIT DECODIEREN UND ANZEIGEN
Der LTC-zu-MTC-Konverter decodiert den in einer Audiospur eingebetteten SMPTE-Timecode und die Bildfrequenz und gibt diese als MIDI-Timecode an ein Gerät Ihrer Wahl aus.
Ziehen Sie das Gerät einfach auf Ihre Timecode-Spur und schon kann es losgehen.
BITTE BEACHTEN SIE: Wie unten beschrieben, nur für Mac OS.
BENUTZERHANDBUCH: LTC-zu-MTC-Konverter-Handbuch
Zusätzliche Informationen
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10.4.2 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10.4.2 Suite, macOS Catalina (10.15.7) |
| OS | Mac |
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LTC to MTC Converter von Leolabs
Mit diesem Tool können Sie andere DAWs wie Pro Tools oder Logic Pro mit Ihrer Ableton Live-Session synchronisieren, sodass Sie beispielsweise in Ableton Live einen Soundtrack für einen Film erstellen können, während Sie dessen Dialoge und Geräuscheffekte in Pro Tools oder Logic Pro bearbeiten.
Das Max for Live-Gerät „LTC to MTC Converter“ für Ableton Live erstellt automatisch ein virtuelles lokales MIDI-Gerät, mit dem Sie das MTC-Signal direkt an jede beliebige Anwendung auf Ihrem Computer senden können.
Das generierte MTC-Signal kann auch an externe MIDI-Geräte wie Lichtpulte gesendet werden, um diese mit Ihrer Live-Session zu synchronisieren.
Um LTC-Audiodateien zu erstellen, verwenden Sie das kostenlose ElTeeSee-Tool: https://elteesee.pehrhovey.net/
Der Konverter unterstützt 24, 25, 29,97 und 30 FPS.
Frequently Asked Questions
Dieses Gerät ist ausschließlich für Mac OS geeignet. Unter Windows funktioniert es nicht; bitte beachten Sie dies vor dem Kauf.
Sie benötigen Ableton Live mit installiertem Max for Live sowie einen Mac mit einer kompatiblen Version von Mac OS. Außerdem benötigen Sie eine bereits vorhandene LTC-Audiodatei oder eine Möglichkeit, eine solche zu erstellen, beispielsweise mit dem kostenlosen Tool „ElTeeSee“.
Der Konverter unterstützt 24, 25, 29,97 und 30 FPS und deckt damit die gängigsten SMPTE-Timecode-Standards ab, die in der Film-, Fernseh- und Live-Produktion verwendet werden.
Ziehen Sie das Gerät einfach auf die Audiospur, die Ihren LTC-Timecode-Ton enthält. Das Gerät erstellt automatisch einen virtuellen lokalen MIDI-Port, den Sie dann an eine beliebige Anwendung oder ein externes Gerät in Ihrem System weiterleiten können.
Ja, das ist einer der wichtigsten Anwendungsfälle. Das vom Gerät erzeugte MTC-Signal kann an andere DAWs gesendet werden, die auf demselben Mac laufen, sodass Sie Ableton Live mit Pro Tools oder Logic Pro synchronisieren können, beispielsweise für Aufgaben wie die Vertonung von Filmmaterial.
Ja, der MTC-Ausgang kann an externe MIDI-Geräte wie beispielsweise Lichtpulte weitergeleitet werden, wodurch er sich sowohl für Live-Auftritte und Theaterproduktionen als auch für die Arbeit im Studio eignet.
Der Entwickler empfiehlt das kostenlose Tool „ElTeeSee“, das unter elteesee.pehrhovey.net verfügbar ist und mit dem Sie LTC-Timecode-Audiodateien erstellen können, die Sie in Ableton Live auf Ihre Timecode-Spur legen können.
Important Information
V1.0.0 – Erstveröffentlichung
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.
- BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.
(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.
(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.
- KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
- URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
- KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
- HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.



