My Bee Knows von LESON by Music Unit
Echtzeit-Suite für binaurales Mischen in Ableton Live My Bee Knows bringt echtes 3D-Raumklang-Audio in Ihre Ableton Live-Session – ohne komplexes Routing und ohne hohe CPU-Auslastung. Vier sich ergänzende Max-for-Live-Geräte decken Panning, Monitoring, Hall und Szenensteuerung ab, sodass Sie von Anfang bis Ende binaural komponieren, mischen und performen können. Basierend auf Forschungsergebnissen, die gemeinsam mit der École Polytechnique de Paris und dem Conservatoire National Supérieur de Musique et Danse de Paris entwickelt wurden. • MBK Pan: Platzieren Sie Mono- oder Stereoquellen in einem vollständigen 3D-Binauralraum mit automatisierbarer räumlicher Bewegung und optionalen frühen Reflexionen. • MBK Mix: Überwachen Sie Mehrkanal- und Ambisonic-Mischungen binaural direkt in Live; unterstützt Formate bis zu 32-Kanal-Surround und Ambisonics 4. Ordnung. • MBK Space: Ein binauraler Hall, der frühe Reflexionen von MBK Pan- und MBK Mix-Geräten erfasst und in einem kohärenten 3D-Raum verteilt, der wie ein klassischer Hall auf einer Return-Spur platziert wird. • MBK Scene: Drehen Sie die gesamte 3D-Klangbühne in Echtzeit über alle MBK-Geräte hinweg, mit optionalem OSC-Head-Tracking-Eingang für dynamisches räumliches Monitoring. • MBK EzPan: Eine vereinfachte Minimalversion von MBK Pan für unkompliziertes binaurales Panning. • Universelles HRTF-Rendering: Konsistente räumliche Übertragung vom Kopfhörer auf Lautsprecher mit transparentem Audio-Rendering auf allen Geräten.

LESON by Music Unit
LESON by Music Unit is the technology division of Music Unit, a professional audio company founded in 2004 and based in France.
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Echtzeit-Binauralaudio für Ableton Live
My Bee Knows verwandelt deine Ableton Live-Session in eine vollständige 3D-Mischumgebung. Platziere Quellen im Raum, überwache immersive Mixes, forme einen binauralen Raum und rotiere die gesamte Klangbühne – alles innerhalb von Live via Max for Live, ohne externe Software.
Die Suite verarbeitet Mono-, Stereo-, Mehrkanal- und High-Order-Ambisonics-Signale mit universell HRTF-basiertem Rendering. Die Verarbeitung ist hocheffizient und das Audio-Rendering transparent, sodass Binauralmixes zuverlässig von Kopfhörern auf Lautsprecher übertragen werden. Ideal für Komposition, Mixing, Post-Produktion und Live-Performance.
- Vier ergänzende Max for Live-Geräte: MBK Pan, MBK Mix, MBK Space und MBK Scene, plus MBK EzPan für vereinfachtes Binauralpanning
- MBK Pan platziert Mono- oder Stereoquellen in einem vollständigen 3D-Binauralraum, mit automatisierbarer räumlicher Bewegung und optionalen frühen Reflexionen zur verbesserten Quelllokalisierung
- MBK Mix überwacht kanalbasierte Mehrkanal-Streams bis zu 32 Kanälen (5.1, 7.1, 7.1.4 und benutzerdefinierte Formate) sowie Ambisonics-Streams bis zur 4. Ordnung (25 Kanäle) in Binaural
- MBK Space ist ein Binauralhallgerät auf einem Return-Track; es sammelt frühe Reflexionen von MBK Pan und MBK Mix und verteilt sie in einem kohärenten, resonanten 3D-Raum, mit zusätzlichen Audioeingängen für Nicht-Binaural-Tracks
- MBK Scene rotiert die gesamte 3D-Klangbühne in Echtzeit über alle MBK Pan- und MBK Mix-Geräte, mit optionalem OSC-Headtracking-Eingang für dynamisches räumliches Monitoring
- Universell HRTF-basiertes Rendering verarbeitet Mono-, Stereo-, Mehrkanal- und High-Order-Ambisonics-Signale mit konsistenter räumlicher Übertragung von Kopfhörern auf Lautsprecher
- Hocheffiziente Verarbeitung ohne komplexes Routing - alles läuft intern innerhalb von Ableton Live
- Fünf Beispiel-Ableton Live-Sessions enthalten, für Binaural-Stem-Mixing und Mehrkanal-Downmix-Workflows
- Entwickelt von Leson in Zusammenarbeit mit der École Polytechnique de Paris und dem Conservatoire National Supérieur de Musique et Danse de Paris
- Konzipiert für Komposition, Mixing, Post-Produktion und Echtzeit-Live-Performance
- Max for Live Audio Effect .amxd device
- Ableton Live .als demo set
- User manual (PDF)
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MBK Pan
MBK Pan platziert Mono- oder Stereoquellen in einem vollständigen 3D-Binauralraum, mit automatisierbarer Raumbewegung und optionalen frühen Reflexionen zur verbesserten Quelllokalisierung

MBK Mix
MBK Mix überwacht kanalbasierte Mehrkanal-Streams bis zu 32 Kanälen (5.1, 7.1, 7.1.4 und benutzerdefinierte Formate) sowie ambisonische Streams bis zur 4. Ordnung (25 Kanäle) in Binaural

MBK Space
MBK Space ist ein binauraler Hallprozessor auf einem Return-Track; er sammelt frühe Reflexionen von MBK Pan- und MBK Mix-Geräten und verteilt sie in einem kohärenten, resonanten 3D-Raum – mit zusätzlichen Audioeingängen für nicht-binaurale Spuren

MBK Scene
MBK Scene rotiert die gesamte 3D-Klangbühne in Echtzeit über alle MBK Pan- und MBK Mix-Geräte, mit optionalem OSC-Headtracking-Eingang für dynamisches räumliches Monitoring

MBK EzPan
Vereinfachtes binaurales Panning – eine schlankere Ein-Regler-Version von MBK Pan.
Important Information
INSTALLATION
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateiformaten und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an beliebiger Stelle auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
LIZENZ
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die sonstige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bestimmungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bestimmungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern im Besitz des LIZENZNEHMERS, auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
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(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
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(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, eine solche Tätigkeit ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verpachten oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER hat alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einzuhalten.
- KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
- URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum des jeweiligen Inhaltseigentümers und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
- KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios schließt jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ausdrücklich aus. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung hinsichtlich etwaiger Schäden, die durch die Übertragung eines Computervirus, eines Wurms, einer Zeitbombe, einer Logikbombe oder eines anderen derartigen Computerprogramms verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
- HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.
Frequently Asked Questions
Was ist My Bee Knows for Live?
My Bee Knows (MBK) ist eine Suite aus fünf Max for Live-Audiogeräten, die Echtzeit-Binauralaudio in Ableton Live bringen. Mit universell HRTF-basiertem Rendering platziert es Klänge im 3D-Raum, überwacht Mehrkanal- und Ambisonics-Mixes, fügt einen binauralen Raumeffekt hinzu und steuert die gesamte Klangbühne – ohne Live zu verlassen.
Welche Version von Ableton Live benötige ich?
My Bee Knows erfordert Ableton Live 12.4 Standard mit Max for Live oder Live Suite. Max for Live muss aktiv sein. Es ist sowohl mit Mac als auch mit Windows kompatibel.
Benötige ich spezielle Hardware, externes Routing oder zusätzliche Software?
Nein. Alles läuft intern innerhalb von Ableton Live über die Max for Live-Geräte. Keine externe Software, kein komplexes Routing und keine dedizierten Audiointerfaces erforderlich. Kopfhörer werden für das Binaural-Monitoring empfohlen, das Rendering lässt sich jedoch auch auf Studiomonitoren zur Überprüfung der räumlichen Balance nutzen.
Welche Audioformate unterstützt My Bee Knows?
MBK verarbeitet Mono-, Stereo- und kanalbasierte Mehrkanal-Streams bis zu 32 Kanälen (einschließlich 5.1, 7.1 und 7.1.4) sowie High-Order-Ambisonics-Signale bis zur 4. Ordnung (25 Kanäle).
Kann ich My Bee Knows für Live-Auftritte verwenden?
Ja. MBK ist für räumliche Echtzeit-Performance ausgelegt und kann auf der Bühne eingesetzt werden. MBK Pan unterstützt Echtzeit-Automation räumlicher Bewegungen, und MBK Scene kann die gesamte Klangbühne in Echtzeit rotieren.
Ist Headtracking für MBK Scene erforderlich?
Nein. Headtracking ist optional. MBK Scene funktioniert auch ohne es und steuert die globale 3D-Rotation der Klangbühne über alle MBK-Geräte. Wenn ein kompatibler Headtracker vorhanden ist, kann er per OSC-Eingang für dynamisches räumliches Monitoring verbunden werden.
In Depth
Binaurales Mischen in Echtzeit in Ableton Live
Die meisten binauralen Tools sind für Forschungslabore oder Postproduktionsstudios konzipiert, was bedeutet, dass sie nicht zu den kreativen Werkzeugen gehören, die Produzenten tatsächlich nutzen. My Bee Knows (MBK) ist anders. Es handelt sich um eine Echtzeit-Binaural-Synthese-Engine, die speziell für die Musikproduktion entwickelt wurde und vollständig in Ableton Live als Suite von Max-for-Live-Geräten läuft. Platzieren Sie Sounds in einem vollständigen 3D-Raum, hören Sie sich immersive Mixe an, gestalten Sie einen binauralen Raum und drehen Sie die gesamte Klangbühne – und das alles, ohne Ihre Session zu verlassen.
Funktionsweise
MBK nutzt einen universellen Satz von HRTFs (Head-Related Transfer Functions), um Mono-, Stereo-, Mehrkanal- und Ambisonic-Signale höherer Ordnung zu verarbeiten und sie in Echtzeit binaural wiederzugeben. Die Wiedergabe ist transparent genug, um von Kopfhörern auf Lautsprecher umgestellt zu werden, denn ein Mix, der nur auf einem Wiedergabesystem funktioniert, ist ein Mix, dem man nicht voll und ganz vertrauen kann. Keine externe Software, kein komplexes Routing, keine hohe CPU-Belastung.
Die vier Geräte
MBK Pan ist der Ausgangspunkt für die meisten Sessions. Füge es auf eine beliebige Spur ein, die du räumlich gestalten möchtest, und positioniere diese Quelle an einer beliebigen Stelle im virtuellen 3D-Raum. Azimut, Elevation, Entfernung und Abstrahlung sind alle einstellbar. Frühe Reflexionen bewegen sich mit der Quelle mit, was die Lokalisierung verbessert und direkt in MBK Space einfließt. Die räumliche Bewegung kann automatisiert oder live gesteuert werden.
MBK Space wird wie ein klassischer Hall auf einer Return-Spur platziert. Es sammelt die frühen Reflexionen aller MBK Pan- und MBK Mix-Geräte in der Session und verteilt sie in einem kohärenten binauralen Raum. Eine Reihe einfacher Regler prägt den Charakter dieses Raums. Nicht-binaurale Spuren können über Standard-Send-Routing zu MBK Space geleitet werden, sodass der gesamte Mix im selben Raum atmet.
MBK Mix ist für das binaurale Abhören von vorhandenem Mehrkanalmaterial konzipiert. Es kann kanalbasierte Formate mit bis zu 32 Kanälen (5.1, 7.1, 7.1.4, Atmos-Bed und benutzerdefinierte Layouts) sowie Ambisonic-Streams mit bis zu 25 Kanälen (4. Ordnung) auf Kopfhörer projizieren. Das bedeutet, dass Sie eine Mehrkanal-Mixing-Session außerhalb eines Studios fortsetzen oder einen immersiven Mix über Kopfhörer überprüfen können, bevor Sie sich auf eine vollständige Lautsprecherkonfiguration festlegen. Über das standardmäßige Live-Track-Routing gelangen die Signale in die Eingänge von MBK Mix.
MBK Scene steuert die gesamte 3D-Klangbühne global. Ein einziger 3D-Drehregler verschiebt die Ausrichtung aller MBK-Pan- und MBK-Mix-Geräte gleichzeitig, sodass umfangreiche räumliche Verschiebungen mit einer einzigen Geste statt mit vielen möglich sind. Es akzeptiert zudem OSC-Eingaben von einem externen Headtracker, sodass sich die Klangbühne in Echtzeit an Ihre Kopfbewegungen anpasst. Head-Tracking ist optional und nicht erforderlich.
Ein fünftes, vereinfachtes Gerät, MBK EzPan, ist als Minimalversion von MBK Pan enthalten und ermöglicht schnelles binaurales Panning ohne den vollständigen Parametersatz.
Auf Forschung basierend, für Künstler entwickelt
„My Bee Knows“ wurde von Leson entwickelt, einem französischen Studio für Klangerzeugung und Forschung. Die zugrunde liegende Technologie wurde gemeinsam mit der École Polytechnique de Paris und dem Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse de Paris entwickelt. Diese akademische Grundlage verleiht der HRTF-Wiedergabe ihre Konsistenz und Transparenz über verschiedene Wiedergabesysteme hinweg.
Was du benötigst
Für „My Bee Knows“ benötigst du Ableton Live 12.4 Standard mit Max for Live oder Suite auf einem Mac oder Windows-Rechner. Für das binaurale Monitoring werden Kopfhörer empfohlen, allerdings lässt sich das Rendering auch auf Studiomonitore übertragen, um die räumliche Balance zu überprüfen. Außer deinem Standard-Audio-Interface ist keine spezielle Audio-Hardware erforderlich.





