
Nedit by Ned Rush
スライス、グリッチ、ジャグル、スプラッシュ
Neditは、Ned RushによるAbleton用のサンプルプロセッサーで、Max For Live上で動作します。サンプルを読み込むと、スライス、グリッチ、ジャグリングを施し、リサンプリングやパフォーマンスにすぐ使える音を出力します。 パラメータを微調整したり、クリック&ドラッグで操作したり、即興演奏に使ったり、あるいはそのまま自動処理に任せたりすることも可能です。 確率、ループ、統計を基にした3つのシーケンサーコンセプトを搭載しており、MIDIコントローラーからすべての主要機能を完全に制御できます。Nedit by Ned Rush
スライス、グリッチ、ジャグル、スプラッシュ
Neditは、Ned RushによるAbleton用のサンプルプロセッサーで、Max For Live上で動作します。サンプルを読み込むと、スライス、グリッチ、ジャグリングを施し、リサンプリングやパフォーマンスにすぐ使える音を出力します。 パラメータを微調整したり、クリック&ドラッグで操作したり、即興演奏に使ったり、あるいはそのまま自動処理に任せたりすることも可能です。 確率、ループ、統計を基にした3つのシーケンサーコンセプトを搭載しており、MIDIコントローラーからすべての主要機能を完全に制御できます。追加情報
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
これは、私の生活を楽にしてくれる便利なツールです!
これだ!!!! イエス、イエス、イエスッッッ! 上で触れた通り、このデバイスからは即座にインスピレーションが湧いてくる。まだあまり実験的なことはしていないけど、ブレイクビートをいじくり回すだけで最高に楽しい。この「悪ガキ」で他にどんなことができるのか、すごくすごく楽しみだ。
実験的な音楽作りが好きな人にとっては、これは絶対に手に入れるべきアイテムです!
ネッド、君は伝説だよ!P.S. 君は私の一番好きなYouTubeの音楽制作系クリエイターでもあるよ、断トツでね~ xoxo
素晴らしい実験装置だ!
トラックに組み込んだばかりですが、これは間違いなくヘビーローテーションになる予感がします。精密なカットからクオンタイズされたカオスまで、その間のあらゆる表現をカバーしています。とても重宝するソフトウェアです。
ありがとうございます。
これは本当に楽しい機材です。驚きに満ちていますが、心地よい「制御されたカオス」を生み出すこともできます。曲の中にこれを2、3個織り交ぜるだけで、たちまちインスピレーションが湧いてきます。迷わず、今すぐ手に入れてください。絶対に後悔しませんよ。私はこれが大好きです。
Nedit by Ned Rush
Neditは、長年にわたりIsotonik Collectiveのメンバーとして活動してきたNed RUSHによる、サンプルをリアルタイムで操作するためのプロセッサーです。
インターフェースにサンプルをドラッグ&ドロップして読み込めば、サンプルの開始位置、再生方向、ループサイズを変更できるほか、マルチスライダーインターフェースでプログラムされた各種シーケンサーモードを通じて、さまざまなエフェクト処理を施すことも可能です。
Ableton Pushなどのデバイスコントロール経由で自動化された8つのダイヤルコントロールにより、思う存分微調整を行うことも可能です。
読み込まれたサンプルは、ループ長を選択してLiveのテンポに同期させることも、定義可能なピッチで非同期に再生することも可能です。 内蔵のシーケンサーは、確率、ループ、または統計データから収集されたイベントに基づいたコンセプトを採用しており、Neditの動作に関する4つの機能それぞれに対応する4つのシーケンサーが、4つのタブに配置されています。
各シーケンスは独自のモードとレートを設定できるため、興味深いクロスリズムやパターンの重なりを生み出すことが可能です。 その結果は、ドラムループの微妙なバリエーションから、狂気じみたサウンドの脱構築まで多岐にわたります。
Neditはパフォーマンスの場でそのまま使用することも可能ですが、既存の素材をリアルタイムで編集し、再サンプリングして作曲にさらに活用するためのサウンドジェネレーターとして最も威力を発揮します。 Neditは、興味深いリズムパターンやテクスチャを作り出すように調整することも、完全にランダム化して大混乱を生み出すことも可能です。
志を同じくするオーディオマニピュレーターたちと交流したい方は、Facebookのソーシャルグループ「Nedit Users」に参加してください。
Frequently Asked Questions
Nedit を使用するには、Max for Live がインストールされた Ableton Live が必要です。完全な互換性と安定性を確保するため、両ソフトとも最新バージョンを使用することをお勧めします。
サンプルをNeditのインターフェースに直接ドロップすると、開始位置、再生方向、ループサイズをリアルタイムで調整できます。その後、4つの独立したシーケンサーがグリッチや処理の挙動を制御し、それぞれが確率、ループ、統計的イベントに基づいた独自のコンセプトを採用しています。
はい、ループの長さを選択することで、読み込んだサンプルをLiveのテンポに同期させることも、より自由なアプローチを好む場合は、ピッチを自由に設定して同期させずに再生することも可能です。
Neditには8つのダイヤルコントロールが搭載されており、これらはDevice Controlを介して自動化されるため、Ableton Pushやその他の互換性のあるコントローラーに完全にマッピング可能で、直感的な微調整やパフォーマンスが可能です。
どちらの用途にも抜群の威力を発揮します。ライブパフォーマンスではリアルタイムで即興演奏に活用したり、スタジオではオートメーションやシーケンスを設定したり、あるいは再生させて、リサンプリング用に自ら変化し続けるサウンドを生成させたりすることも可能です。
4つのシーケンサーがあり、それぞれがNedit内の特定の機能に割り当てられ、「確率」、「ループ」、「統計に基づくイベント」という3つの概念的なモードで動作します。これらはマルチスライダーインターフェースを介してプログラムされ、時間の経過に伴うデバイスの挙動を詳細に制御することができます。
Neditは、ループやワンショットから長めのオーディオファイルに至るまで、幅広い素材に対応できる柔軟性を備えています。リアルタイムのスライシングやグリッチング機能は、リズミカルなループ、ボーカル、テクスチャのある録音素材と組み合わせると、特に興味深い結果を生み出す傾向があります。
Important Information
バージョン 1.0.3 2019年6月20日リリース
- Multisliderの設定が、Liveセットとともに保存されるようになりました
バージョン 1.0.2 2018年11月25日リリース
- Live 10で「Push」に表示するためのバンクが追加されました
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
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