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FREE BUNDLE de DILLON BASTAN

TODOS LOS DISPOSITIVOS GRATUITOS DE DILLON

¡Este es el paquete completo con todos los dispositivos gratuitos de Dillon Bastans para Max for Live en Ableton Live, en un único paquete fácil de instalar!

Información adicional

MaxforLive

Control Devices, Sequencers

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

£

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julio 6, 2026
ANDRE UGER
Verified Purchase

Creatividad: Creatividad y
Creatividad
Como siempre con D. Bastan, para mí todo depende del nivel de riesgo que uno asuma al experimentar con combinaciones de parámetros sin perder tiempo... Un tema importante

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septiembre 29, 2025
Brian Dowling
Verified Purchase

Excelentes productos.

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agosto 9, 2025
sam
Verified Purchase

era un poco caro

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julio 27, 2025
pumpkins1664
Verified Purchase

¡Son herramientas geniales y además son gratis! Descárgalas ya

Helpful?
enero 10, 2025
Dave
Verified Purchase

Un magnífico conjunto de herramientas muy útiles.

Helpful?

FREE BUNDLE de DILLON BASTAN

DEGRADACIÓN CELULAR

Degradación celular combina un autómata celular con un generador de tonos polifónicos. Cada voz estéreo del generador de tonos se corresponde con cada columna de la cuadrícula del autómata celular, mientras que cada fila se corresponde con los parámetros de audio del generador de tonos asociado. Los valores cambiantes de las celdas del autómata celular modulan los parámetros de audio de los generadores de tonos.

Los generadores de tonos siguen, a grandes rasgos, esta cadena:
Reproducción de muestras (a una frecuencia muy baja, como un LFO) >> SVF (LP/HP Morph) >> Línea de retardo >> Normalización mediante seguimiento de envolvente >> Retroalimentación y modulación cruzada (entre el par de canales izquierdo y derecho, modula FM, AM y la búsqueda de muestras).

CARACTERÍSTICAS:

  • Autómatas celulares que modulan los parámetros de hasta 6 osciladores estéreo con retroalimentación
  • Diversas reglas y parámetros para los autómatas celulares
  • Posibilidad de añadir valores a las celdas con clics del ratón y de grabar y reproducir dichos clics
  • Diversos parámetros para los osciladores de retroalimentación y niveles de modulación para cada parámetro
  • Función para aleatorizar parámetros
  • cambio de tono
  • Amplitud estéreo y ganancia

FILTROS FRACTALES

Los filtros fractales utilizan una visualización de los fractales del conjunto de Julia para crear un conjunto de amplitudes para un banco de filtros de 50 bandas. Para ello, toman una «porción» de la imagen 2D (ya sea una sola fila o columna) y utilizan esa lista de valores como amplitudes del banco de filtros. El ruido o el audio de entrada se envía a través del banco de filtros.

El factor Q de los filtros puede alcanzar valores muy altos, hasta el punto de crear tonos si se desea, y hay opciones de escala y afinación para el banco de filtros. Además, ¡se pueden arrastrar archivos Scala (.scl) al menú «Scale» para utilizar afinaciones personalizadas!

ESTE DISPOSITIVO ESTÁ DISEÑADO PARA UTILIZARSE CON MODULADORES. De lo contrario, no tendrá dinámica. ¡Así que crea tus propias asignaciones y diviértete!

CARACTERÍSTICAS:

  • Fractal del conjunto de Julia con diversos parámetros para modificar el fractal
  • Un detector del eje X o Y que aplica valores fractales a un banco de filtros
  • Opciones de pendiente y suavizado para los valores del detector
  • Varias opciones de fuente para la entrada del filtro
    • Ruido blanco o rosa, entrada externa
  • Factor Q de los filtros
  • Opciones de sintonización de frecuencia para los filtros
  • Opciones de escala para la sintonización de los filtros, incluida la posibilidad de utilizar archivos de sintonización Scala (.scl)
  • Mezcla «dry/wet» y ganancia

IMAGE2WAVETABLE

Este dispositivo es una colaboración entre Dillon Bastan y Carlo Cattano.

Convierte una imagen en una tabla de ondas para su uso en el instrumento Wavetable de Live (y otros). Con la nueva actualización de Ableton Live, los usuarios pueden arrastrar sus propias tablas de ondas al instrumento Wavetable nativo. Solo tienes que arrastrar una imagen, guardarla como archivo WAV y, a continuación, arrastrar ese archivo al Wavetable de Ableton (¡debe ser Live 10.1 o superior!). Ah, y asegúrate de que la opción «Raw» esté activada en el Wavetable o no se verá bien.

Es un dispositivo muy sencillo. Por supuesto, se puede ampliar, así que diviértete haciéndolo si te apetece.

NOTA: ¡Algunos archivos PNG con fondo transparente no funcionarán! Solo tienes que guardarlos como JPEG.

CARACTERÍSTICAS:

  • Posibilidad de exportar un archivo de imagen a un archivo de tabla de ondas para utilizarlo en el sintetizador de tabla de ondas de Ableton u otro sintetizador de este tipo
  • Opciones para cambiar el número de formas de onda de la tabla y el tamaño de las mismas

LOGISTIC MOD

El dispositivo Logistic Mod de Max for Live para Ableton Live utiliza la ecuación logística para modelar el crecimiento de la población, que muestra un comportamiento caótico cuando el coeficiente de la tasa de crecimiento (r) es superior a aproximadamente 3,57.

El comportamiento caótico es aperiódico, no repetitivo, pero autosimilar y fractal. Por lo tanto, la señal tendrá una complejidad infinita, aunque con patrones repetitivos algo familiares de vez en cuando.

Si (r) es inferior a 3,57, pasa por una serie de duplicaciones de período que conducen al comportamiento caótico (empezando en r = 3, cuando aparece la primera duplicación de período en un período de 2 ciclos).

El «Modulador Logístico» te ofrece una alternativa al modulador escalonado con posibilidades un poco más matizadas, así como opciones de interpolación y suavizado. En general, ¡un dispositivo sencillo que puede ser justo lo que necesitas en una situación determinada!

VARIACIONES DE MARKOV

Utiliza el dispositivo Markov Variations de Max for Live para realizar transiciones entre variaciones (las variaciones son la nueva función de presets/instantáneas de los Racks de Ableton Live) mediante cadenas de Markov.

El dispositivo detecta las variaciones almacenadas en un Rack asignado y, a continuación, realiza la transición entre ellas según probabilidades (utilizando una cadena de Markov).

Puedes cambiar la forma en que se activa una nueva transición (ya sea con un botón asignable, automáticamente a un intervalo establecido o al detectar transitorios). Hay funciones para realizar glissandos y modificar otras características relacionadas con las probabilidades.

También se incluye en el Live Pack el dispositivo «Note Trigger Map», que envía un disparador cuando se reciben notas MIDI en un parámetro asignado. Esto resulta útil si deseas activar transiciones a partir de notas MIDI.

SCREAMING JANUS

Screaming Janus tiene dos componentes principales: una simulación de los osciladores Janus Bunch y un banco correspondiente de osciladores brutales.

OSCILADORES JANUS BUNCH:

Para comprender mejor en qué consisten, te recomiendo que visites esta página web interactiva, de la que me inspiré y de donde extraje el modelo.
Te lo explicaré brevemente (omitiendo los detalles) por si no te apetece leerla. El estado de un oscilador Janus Bunch se compone de dos fases. El modelo puede describir la sincronización (tanto entre las fases internas como con los osciladores externos) mediante acoplamientos tanto internos como externos.

Esto permite movimientos muy interesantes y complejos de las fases. Además, en esta implementación, a los osciladores se les asignan posiciones XY determinadas por las dos fases y una velocidad de rotación.

Sus colores y posiciones Z también se determinan en función de los deltas de las fases. Así pues, en resumen, de cada voz del oscilador Janus Bunch obtenemos: 2 fases en marcha, una posición XYZ y un valor de color. Estos se visualizan en el centro del dispositivo mediante cuadrados. NOTA: Los osciladores Janus Bunch de este dispositivo NO GENERAN SONIDO por sí mismos, sino que sus posiciones, fases y colores se utilizan para controlar y modular el sonido en los osciladores «brutales» que se describen a continuación.

LOS OSCILADORES «BRUTALES»:

Esto es lo que oímos en el dispositivo. Cada voz de oscilador «brutal» se corresponde con un oscilador Janus Bunch asociado. A continuación se muestra, a grandes rasgos, la ruta de la señal de cada voz de oscilador «brutal»:

  • La señal original procede de las dos fases activas del oscilador Janus Bunch asociado. Estas se envían a través de una función coseno para crear una onda sinusoidal escalonada (que presenta más aliasing y más armónicos). Las dos ondas sinusoidales resultantes se distribuyen por el panoramismo totalmente a la izquierda y a la derecha.
  • A continuación, la señal se somete a una modulación cruzada (opcional) con la suma de todos los osciladores «brutales» del fotograma anterior.
  • A continuación, la señal se somete a una modulación cruzada (opcional) con la salida del fotograma anterior de la voz
  • A continuación viene un filtro de paso alto y, después, uno de paso bajo
  • A continuación, hay una línea de retardo estéreo con tiempos diferentes para las señales izquierda y derecha, respectivamente
  • A continuación se aplica una modelación de onda «brutal» a la señal
  • A continuación viene la retroalimentación del retardo, que tiene la opción de utilizar la señal modelada o la señal justo después de los retardos.
  • Termina con una función tanh y una reducción de ganancia

El dispositivo cuenta con parámetros para aplicar modulación a los siguientes parámetros:
Tiempo de retardo izquierdo y derecho, cantidad de retroalimentación izquierda y derecha, frecuencias de corte de los filtros de paso alto y paso bajo, y ganancia.

Las fuentes de modulación incluyen las posiciones, los colores y las fases del oscilador Janus Bunch, así como una dispersión estática entre cada voz.

  • CARACTERÍSTICAS:
  • Banco de osciladores Janus Bunch que modula una banda de osciladores de retroalimentación brutal
  • Varios parámetros para el modelo de oscilador Janus
  • Varios parámetros para la ruta de señal de los osciladores «brutales»
  • Varios parámetros modulables para los osciladores de retroalimentación

ATRACTORES ESPECTRALES

Spectral Attractors utiliza una simulación física y un vocoder de fase. El vocoder de fase reproduce cualquier contenido espectral que se encuentre en el «estado» actual. El «estado» es atraído hacia hasta otros 4 «estados» espectrales denominados «atractores», que lo atraen a través de la simulación física con dos modos diferentes:

(1) Modo FFT: la simulación física se desarrolla en 12 288 dimensiones (lo que requiere un poco más de CPU), en las que la amplitud de cada bin de frecuencia FFT, el valor de fase y el valor del fotograma anterior, tanto para el canal izquierdo como para el derecho, constituyen una dimensión, lo que da lugar a un paisaje sonoro complejo y a una combinación de espectros.

(2) Modo 2D: la simulación física se realiza en dos dimensiones, en las que los atractores se distribuyen en un plano bidimensional en función de sus diferencias espectrales. El «estado» sonoro depende entonces de lo cerca que se encuentre de los atractores en un espacio bidimensional, lo que da lugar a espectros más cercanos a los estados originales de los atractores. Este modo también incluye una opción para realizar una interpolación o un fundido cruzado en función de la distancia a los atractores.

Los estados de los atractores se seleccionan tomando «instantáneas» del audio en un búfer, que pueden ser una muestra arrastrada o grabada en directo a partir del enrutamiento de audio desde otra pista en Live. Además, hay parámetros para controlar la dinámica física y el cambio de tono en el dominio de la frecuencia en tiempo real.

CARACTERÍSTICAS:

  • Simulación física básica que afecta al contenido espectral del vocoder de fase
  • Varias instantáneas espectrales obtenidas mediante muestreo para realizar la transición entre ellas
  • Función para capturar aleatoriamente diferentes instantáneas espectrales de un búfer
  • Varios modos de transformación espectral
  • cambio de tono
  • Suavizado del ataque y la caída de la transición espectral
  • Panoramización y ganancia

STRANGE MOD

Strange Mod es un dispositivo de Max for Live para Ableton Live que utiliza varios atractores extraños o caóticos para generar una coordenada 3D en movimiento.

La coordenada se puede asignar a diversos parámetros en Live de forma similar a un LFO.

La diferencia es que los atractores caóticos no repiten exactamente la misma progresión, aunque cada uno tiene su propia estructura.

Así, puedes obtener una variedad infinita de sonidos, al tiempo que mantienes flujos similares para cada atractor.

Se trata de un dispositivo sencillo y ha habido muchas aplicaciones de los atractores caóticos (especialmente el de Lorenz) en el ámbito del sonido y la música. ¡Diviértete explorándolo!

SWARMALATORS N

Una secuela de «Swarmalators T», salvo que esta versión es un efecto MIDI que genera notas MIDI. Swarmalators aplica el modelo «Swarmalators» para controlar la generación de notas MIDI. En el enlace de abajo encontrarás más información sobre Swarmalators. Dado que las posiciones y los osciladores internos de Swarmalators están todos interconectados, ofrecen diferentes posibilidades dinámicas, desde el comportamiento en enjambre hasta la sincronización armónica. Las posiciones XY de Swarmalators se pueden asignar a los parámetros de salida de notas, como el tono, la velocidad y la duración.

También hay varias opciones de escala para los tonos, así como un modo que detecta los tonos de un rack de batería. El dispositivo puede crear melodías, armonías y patrones de batería generativos.

Más información sobre los Swarmalators: aquí

CARACTERÍSTICAS:

  • Sistema de partículas del modelo de los Swarmalators y controles para el modelo
  • Salida de notas MIDI cuando los Swarmalators completan un periodo de oscilación
  • Opciones de salida de notas modulables
  • Varias opciones de escala, incluida una para racks de batería
  • Opciones de salida MPE

SWARMALATORS T

Los Swarmalators aplican el modelo «Swarmalators» a un banco de osciladores como modulación. En el enlace que aparece a continuación encontrarás más información sobre los Swarmalators. Dado que las posiciones y los osciladores internos de los Swarmalators están todos interconectados, ofrecen diferentes posibilidades dinámicas, desde el comportamiento en enjambre hasta la sincronización armónica.

Los osciladores internos de cada Swarmalator se aplican a formas básicas de LFO, que, junto con las posiciones XY, pueden asignarse a los parámetros del oscilador de audio. Los osciladores de audio cuentan además con opciones de afinación (¡se pueden utilizar archivos Scala para afinaciones personalizadas, incluidas las microtonales!), FM y filtrado de paso bajo resonante.

Esto permite una amplia gama de posibilidades sonoras, desde texturas exuberantes hasta paisajes sonoros glitch y ásperos, así como patrones melódicos y armónicos generativos.

CARACTERÍSTICAS:

  • Sistema de partículas del modelo «swarmalators» y controles para el modelo
  • Banco de osciladores de FM con selección de forma de onda y diversos parámetros modulables

Frequently Asked Questions

Este paquete reúne todos los dispositivos gratuitos de Max for Live de Dillon Bastan en un solo conjunto, incluyendo «Cellular Degradation» y el resto de sus creaciones disponibles de forma gratuita. Es la forma más completa de conseguirlo todo de una sola vez sin tener que buscar las descargas por separado.

Se trata de dispositivos Max for Live, por lo que necesitarás Ableton Live Suite o una copia de Live Standard o Intro junto con una licencia independiente de Max for Live. Consulta los requisitos de cada dispositivo incluido en el paquete para ver si hay alguna nota específica sobre la versión.

No, Max for Live viene incluido en Ableton Live Suite y se encarga de todo lo que necesitan estos dispositivos. No necesitas una instalación independiente de Max, a menos que quieras abrir y editar tú mismo el código interno de los dispositivos.

El paquete se instala automáticamente, así que solo tienes que hacer doble clic en el archivo descargado y Ableton Live se encargará del resto, colocando todos los dispositivos en la ubicación correcta. No es necesario mover archivos manualmente ni utilizar instaladores de terceros.

«Cellular Degradation» resulta ideal para la música ambiental, experimental y generativa, en la que se buscan texturas cambiantes e impredecibles. El sistema de autómatas celulares garantiza que no haya dos pasadas que suenen idénticas, lo que lo convierte en una herramienta excelente para la creación de drones, el diseño sonoro y la composición generativa.

Sí, la naturaleza generativa y con gran uso de la modulación de dispositivos como «Cellular Degradation» los hace especialmente adecuados para actuaciones en directo, donde los paisajes sonoros en constante evolución pueden desarrollarse con una intervención mínima. Funcionan dentro de una sesión estándar de Ableton Live igual que cualquier otro dispositivo de Max for Live.

Sí, los dispositivos Max for Live son compatibles tanto con macOS como con Windows, siempre y cuando utilices una versión compatible de Ableton Live. Asegúrate de que tu sistema cumple los requisitos actuales de Ableton para disfrutar de la mejor experiencia posible.

Important Information

V1.0.0 – Versión inicial – Enero de 2024

Nuestros productos se proporcionan generalmente como archivos ZIP descargables que, en todos los casos, deberán descomprimirse y guardarse en tu disco duro antes de la instalación. A continuación se detallan los diferentes tipos de archivo proporcionados y cómo utilizarlos.

Archivos .alp: se trata de paquetes de Ableton Live que se instalarán directamente en la sección «Packs» del navegador de Ableton Live o te pedirán que los guardes en tu disco duro. En el caso de los paquetes que se instalan en la biblioteca, al hacer doble clic en ellos aparecerá una ventana emergente pidiéndote que confirmes que la instalación es correcta, ya que los archivos se describen como «Legacy». No hay ningún problema y puedes continuar; los paquetes se han creado utilizando el formato de una versión anterior de Live, por lo que siguen siendo compatibles con la versión actual.

Archivos .amxd: se trata de dispositivos individuales de Max for Live que pueden almacenarse en cualquier lugar del disco duro. Te recomendamos crear una carpeta para ellos y, a continuación, añadir esa carpeta como ubicación dentro de la sección «Lugares» del navegador de Live.

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