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Polypin von Mark Towers

POLYRHYTHMEN, EUKLIDISCHE UND TRADITIONELLE SEQUENZIERUNG

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PolyPin ist ein generativer Max for Live-Sequenzer, der vom Flipper inspiriert ist und über eine Reihe von Ableton Live-kompatiblen MIDI-Controllern gesteuert werden kann.

Bis zu 8 Sequenzer laufen synchron oder unabhängig voneinander mithilfe speziell entwickelter Sequenzermodi:

  • „Probability“ zum Erzeugen zufälliger Beats
  • „Euclidean“ für exotische polyrhythmische Muster
  • „Classic“ für Retro-Sequencing mit 16 Schritten.

BENUTZERHANDBUCH: PolyPin-BENUTZERHANDBUCH

Zusätzliche Informationen

MaxforLive

MIDI Devices, Sequencers

Controllers

Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac, Windows

PRICE: £24.00
PolyPin Infographic

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Polypin von Mark Towers

PolyPin ist ein generativer Sequenzer für Max for Live, der mit von Ableton Live unterstützten Controllern verwendet werden kann. Dieses von dem Ableton-zertifizierten Trainer Mark Towers entworfene und entwickelte Gerät ist von dem Versuch inspiriert, die Schwerkraft zu überwinden und ein sich drehendes Kugellager auf einer Aufwärtsbahn zu halten, während es von den Stoßfängern rund um den Tisch abprallt.

PolyPin funktioniert im Standalone-Modus oder kann direkt über Ableton PUSH & Push TWO oder Novation LaunchPad & LaunchPad PRO gesteuert werden!

Ein polyrhythmischer Performance-Sequenzer, inspiriert vom Flipper. Bis zu 8 Sequenzer laufen synchron oder unabhängig voneinander unter Verwendung speziell entwickelter Sequenzer-Modi:

  • „Probability“ zum Erzeugen zufälliger Beats
  • „Euclidean“ für exotische polyrhythmische Muster
  • „Classic“ für Retro-Sequencing mit 16 Schritten.

Ein wesentlicher Bestandteil des Sequenzers ist die Accelerator-Funktion. Der Accelerator dient dazu, einen Sequenzer zu beschleunigen oder zu verlangsamen – so lassen sich Live-Variationen in Ihre Performances einbringen. Die Accelerator-Funktionen werden über die von dir gewählte Bedienoberfläche (Push, Launchpad oder Launchpad Pro) aktiviert, wenn ein Sequenzer läuft; durch Drücken eines der oberen 7 Pads für diesen Sequenzer wird der Accelerator ausgelöst. Wenn der Accelerator aktiviert ist, werden Sie feststellen, dass sich das „Rate“-Menü auf der rechten Seite auf eine andere Geschwindigkeit ändert. Als Geschwindigkeiten stehen ganze Noten, punktierte Noten oder Triolen zur Auswahl. Wenn du „Velocity“ aktivierst, wird die manuelle Auswahl dieser Einstellungen deaktiviert, und die auf die Pads angewendete Anschlagstärke bestimmt, ob der Accelerator ganze Noten, punktierte Noten oder Triolen spielt.

Ist die Option „Lock“ aktiviert, bewirkt das Drücken der Pads ein Umschalten des Accelerators: Einmal drücken, um ihn zu aktivieren; erneut drücken, um ihn zu deaktivieren und zur im Menü auf der rechten Seite eingestellten Standardgeschwindigkeit zurückzukehren. Die Schaltfläche/das Menü „Snap“ legt fest, ob der Beschleuniger bis zum nächsten Takt oder halben Takt wartet, bevor er seine Einstellungen ändert.

PolyPin ist außerdem als Teil der „Arcade Series One“ erhältlich und vervollständigt die Reihe, die aus „Asteroids“, „Tetriq“ und „Pong Deluxe“ besteht.

Frequently Asked Questions

PolyPin ist ein Max-for-Live-Gerät. Du benötigst daher entweder die Ableton Live Suite oder eine Version von Live Standard mit einer separaten Max-for-Live-Lizenz. Stelle sicher, dass deine Max-for-Live-Installation auf dem neuesten Stand ist, um eine optimale Leistung zu erzielen.

PolyPin funktioniert im Standalone-Modus ohne Controller, bietet jedoch auch spezielle Unterstützung für Ableton Push und Push Two sowie für das Novation LaunchPad und LaunchPad Pro, sodass Sie den Sequenzer direkt über Ihre Hardware steuern können.

Der „Probability“-Modus bringt Zufallselemente in Ihre Beats ein, der „Euclidean“-Modus erzeugt mathematisch verteilte polyrhythmische Muster über die einzelnen Schritte hinweg, und der „Classic“-Modus bietet Ihnen eine einfache 16-Schritt-Sequenzierung für eine eher traditionelle Programmierung. Sie können in den acht Sequenzern gleichzeitig unterschiedliche Modi verwenden.

Ja, die Sequenzer können synchron oder unabhängig voneinander laufen, weshalb sich PolyPin besonders gut für die Erstellung komplexer polyrhythmischer Arrangements und generativer Muster eignet, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln.

Der Accelerator ist ein zentraler Bestandteil des generativen Charakters von PolyPin und greift die Inspiration aus dem Flipper-Spiel auf, indem er dem Ablauf von Sequenzen Dynamik und Bewegung verleiht. Er ermöglicht es, dass sich Muster auf eine Weise verschieben und weiterentwickeln, die über das herkömmliche Step-Sequencing hinausgeht.

Nach dem Kauf erhalten Sie einen Download von Isotonik Studios. Ziehen Sie die Max-for-Live-Gerätedatei einfach in Ihre Ableton Live-Benutzerbibliothek oder direkt auf eine MIDI-Spur, und schon ist sie einsatzbereit.

Auf jeden Fall. Dank der Controller-Integration mit Push und LaunchPad eignet sich das Programm hervorragend für Live-Auftritte, während sich die Wahrscheinlichkeits- und der euklidische Modus ebenso gut für experimentelle Studio-Sessions und generative Komposition eignen.

Important Information

V1.9.0 – Veröffentlicht im Februar 2025

Kompatibilität mit dem Push 3-Controller wurde für alle Geräte hinzugefügt.

V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Juni 2017

Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.

.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.

.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.

ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.

BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.

Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.

Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.

Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.

  1. LIZENZVERGABE.

Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:

(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.

(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.

  1. BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.

(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.

(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.

(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.

(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.

(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.

(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.

(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.

  1. KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
  2. URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
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