
Project 100 di Cluster Sound
UN POLISINTETIZZATORE RARO E SOTTOVALUTATO DEGLI ANNI '80, ORA DISPONIBILE PER LIVE E KONTAKT!
Crea la tua collezione Cluster Sound: aggiungi al carrello tre o più pacchetti Cluster Sound a pagamento e otterrai automaticamente uno sconto del 20% al momento del pagamento!
Project 100 per Kontakt e Ableton Live offre il suono pieno e solido di questo raro e sottovalutato polisintetizzatore degli anni ’80. Noto per i suoi bassi profondi, i pad epici e le note di organo grezze, il Project 100 si distingue per i suoi 12 DCO, i filtri SSM e i potenti generatori di inviluppo, che lo rendono uno strumento perfetto per le produzioni Italo Disco e New Wave. Kontakt:- Sintetizzatore Primus incluso
- 90 forme d’onda selezionabili
- 90 dispositivi di sintesi
- 4 modelli di controllo macro
- Riproduzione in anteprima dei dispositivi
- Installazione diretta nella sezione “Packs”
Informazioni aggiuntive
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
|---|---|
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Standard, Kontakt : Version 5.8 or higher |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
No reviews yet. Be the first to review this product.
Project 100 di Cluster Sound
Project 100 è un pacchetto di campioni dal suono eccezionale basato sul vintage Solton Project 100, un sintetizzatore molto raro, poco conosciuto e sottovalutato della metà degli anni ’80, originariamente concepito per le produzioni Italo Disco e New Wave.
Il Project 100 è probabilmente il polysintetizzatore vintage più sconosciuto e sottovalutato di sempre. Lanciato dal produttore italiano Solton a metà degli anni ’80, questo raro strumento ha un suono pieno, solido e caldo ed è in grado di competere facilmente (e in alcuni casi di superare) i concorrenti più popolari come il Juno 106, il PolySix, il Poly 61 o la serie Roland JX. Utilizzato principalmente per produzioni Italo Disco e New Wave, il Solton Project 100 è dotato di componenti all’avanguardia ed è in grado di generare un’ampia varietà di suoni.
Un genio poliedrico e sconosciuto
Il Solton Project 100 è un sintetizzatore analogico polifonico a controllo digitale in grado di generare bassi profondi e solidi, pad epici, note d’organo grezze e synth avvolgenti. Racchiuso in un solido involucro di alluminio, il Project 100 è dotato di 12 DCO con controlli PW e detuning, un sub-oscillatore, sei filtri passa-basso SSM a 4 poli risonanti con key tracking fisso e due generatori di inviluppo SSM per voce. L’uso dei filtri SSM conferisce al suono un calore profondo e una grande pienezza, mentre i generatori di inviluppo SSM garantiscono impatto e definizione.
Formati: KONTAKT + LIVE
Dimensione: 1,6 gigabyte
5.300 campioni WAV (24 bit / 44,1 kHz)
90 patch di sintetizzatore multisample
- Un campione per nota
- Punti di loop senza interruzioni
- Nessun loop con dissolvenza incrociata
- Campionati con apparecchiature di Classe A
La versione Live di Project 100 è stata progettata per integrarsi perfettamente con Ableton Live. Tutti i dispositivi inclusi possono essere installati direttamente nella sezione “Packs” e visualizzati in anteprima quando selezionati nel browser di Live. Sono stati inoltre organizzati nelle categorie standard di Live, in modo da poterli trovare anche nella sezione “Categorie” del browser. Inoltre, tutti i suoni inclusi in Project 100 hanno volumi percepiti simili e dispongono di 4 modelli di macro di controllo con compensazione del volume per evitare distorsioni indesiderate.
La versione Kontakt di Project 100 include PRIMUS, uno strumento virtuale dotato di un'interfaccia estremamente intuitiva e di una solida serie di parametri di sintetizzatore. Tutti i suoni inclusi in Project 100 possono essere facilmente selezionati tramite il menu Waveform e poi modificati utilizzando 25 filtri diversi con cutoff e risonanza, un LFO multishape assegnabile a filtro, volume e intonazione e due inviluppi per filtro e amplificatore. PRIMUS implementa inoltre un effetto Glide, un Unison con un massimo di 4 voci sovrapposte e una serie di effetti integrati.
Frequently Asked Questions
Project 100 è un pacchetto di campioni che porta i suoni del sintetizzatore analogico polifonico Solton Project 100 del 1984 su Ableton Live. Include una varietà di preset e campioni che riproducono i bassi profondi, i pad epici e i suoni grezzi di organo dello strumento.
No, Project 100 è un pacchetto di campioni e non richiede MaxforLive.
Questo pacchetto di campioni è compatibile sia con i sistemi macOS che con quelli Windows su cui è in esecuzione Ableton Live.
Important Information
Versione iniziale – maggio 2025
I nostri prodotti vengono generalmente forniti come file ZIP da scaricare, che in tutti i casi dovranno essere estratti e salvati sul disco rigido prima dell’installazione. Di seguito sono riportati i dettagli sui diversi tipi di file forniti e su come utilizzarli.
File .alp – Si tratta di pacchetti per Ableton Live che verranno installati direttamente nella sezione “Pacchetti” del browser di Ableton Live oppure richiederanno di salvarli sul disco rigido. Per i pacchetti che si installano nella libreria, quando si fa doppio clic su di essi apparirà una finestra pop-up che chiederà di confermare che l’installazione sia corretta, poiché i file sono contrassegnati come “Legacy”. È tutto a posto e si può procedere tranquillamente: i pacchetti sono stati creati utilizzando il formato di una versione precedente di Live e rimangono quindi compatibili con la versione attuale.
File .amxd – Si tratta di singoli dispositivi MaxforLive che possono essere salvati in qualsiasi posizione sul disco rigido. Ti consigliamo di creare una cartella apposita e di aggiungerla come posizione nella sezione “Luoghi” del browser di Live.
CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DEI PRODOTTI SOFTWARE DI ISOTONIK STUDIOS.
SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE I TERMINI E LE CONDIZIONI DEL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DEL PROGRAMMA.
Il presente Contratto di licenza con l’utente finale (di seguito denominato “EULA”) costituisce un accordo legale tra una persona fisica o un singolo soggetto giuridico (di seguito denominato “LICENZIATARIO”) e Isotonik Studios relativo ai prodotti software di Isotonik Studios, che possono includere componenti software associati, supporti fisici, materiale stampato, e la documentazione “online” o elettronica (di seguito denominati “PRODOTTO SOFTWARE”). Installando, copiando o utilizzando in altro modo il PRODOTTO SOFTWARE, il LICENZIATARIO accetta di essere vincolato dai termini del presente EULA.
Il presente EULA costituisce l’accordo completo relativo al programma tra il LICENZIATARIO e Isotonik Studios e sostituisce qualsiasi proposta, dichiarazione o intesa precedente tra le parti. Se il LICENZIATARIO non accetta i termini del presente EULA, non deve installare né utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE.
Il PRODOTTO SOFTWARE è protetto dalle leggi sul diritto d’autore e dai trattati internazionali in materia, nonché da altre leggi e trattati sulla proprietà intellettuale. Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza, non venduto.
- CONCESSIONE DI LICENZA.
Il PRODOTTO SOFTWARE viene concesso in licenza come segue:
(a) Installazione e utilizzo. A condizione che il LICENZIATARIO abbia pagato i canoni di licenza applicabili, Isotonik Studios concede al LICENZIATARIO il diritto di installare e utilizzare copie del PRODOTTO SOFTWARE su un massimo di due computer di proprietà del LICENZIATARIO su cui sia in esecuzione una copia con licenza valida del sistema operativo per cui il PRODOTTO SOFTWARE è stato progettato [ad es., Windows 10, macOS]. I computer devono essere di proprietà del LICENZIATARIO.
(b) Copie di backup. Il LICENZIATARIO può inoltre effettuare copie del PRODOTTO SOFTWARE nella misura necessaria a fini di backup e archiviazione.
- DESCRIZIONE DI ALTRI DIRITTI E LIMITAZIONI.
(a) Mantenimento delle note sul copyright. Il LICENZIATARIO non deve rimuovere né alterare alcuna nota sul copyright presente su nessuna delle copie del PRODOTTO SOFTWARE.
(b) Distribuzione. Il LICENZIATARIO non può distribuire copie registrate del PRODOTTO SOFTWARE a terzi.
(c) Divieto di ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio. Il LICENZIATARIO non può effettuare operazioni di ingegneria inversa, decompilare o disassemblare il PRODOTTO SOFTWARE, salvo e solo nella misura in cui tale attività sia espressamente consentita dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione.
(d) Noleggio. Il LICENZIATARIO non può noleggiare, dare in leasing o prestare il PRODOTTO SOFTWARE.
(e) Trasferimento della licenza. Il LICENZIATARIO non può trasferire la propria licenza relativa al PRODOTTO SOFTWARE a terzi. Qualsiasi tentativo in tal senso sarà considerato una violazione del presente EULA.
(f) Servizi di assistenza. Isotonik Studios può fornire al LICENZIATARIO servizi di assistenza relativi al PRODOTTO SOFTWARE per un periodo di 12 mesi a decorrere dalla data di acquisto. Qualsiasi codice software supplementare fornito al LICENZIATARIO nell’ambito dei Servizi di assistenza sarà considerato parte integrante del PRODOTTO SOFTWARE e soggetto ai termini e alle condizioni del presente EULA.
(g) Conformità alle leggi applicabili. Il LICENZIATARIO è tenuto a rispettare tutte le leggi applicabili relative all’uso del PRODOTTO SOFTWARE.
- RISOLUZIONE Fatti salvi eventuali altri diritti, Isotonik Studios potrà risolvere il presente EULA qualora il LICENZIATARIO non rispetti i termini e le condizioni del presente EULA. In tal caso, il LICENZIATARIO dovrà distruggere tutte le copie del PRODOTTO SOFTWARE in suo possesso.
- DIRITTO D’AUTORE Tutti i diritti, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, i diritti d’autore, relativi al PRODOTTO SOFTWARE e a qualsiasi sua copia sono di proprietà di Isotonik Studios o dei suoi fornitori. Tutti i diritti di proprietà e di proprietà intellettuale relativi ai contenuti a cui è possibile accedere tramite l’uso del PRODOTTO SOFTWARE sono di proprietà dei rispettivi titolari e possono essere protetti dalle leggi e dai trattati applicabili in materia di diritto d’autore o di proprietà intellettuale. Il presente EULA non concede al LICENZIATARIO alcun diritto di utilizzare tali contenuti. Tutti i diritti non espressamente concessi sono riservati da Isotonik Studios.
- NESSUNA GARANZIA Isotonik Studios declina espressamente qualsiasi garanzia relativa al PRODOTTO SOFTWARE. Il PRODOTTO SOFTWARE viene fornito «così com’è», senza alcuna garanzia espressa o implicita di alcun tipo, incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, eventuali garanzie di commerciabilità, di non violazione o di idoneità a uno scopo particolare. Isotonik Studios non garantisce né si assume alcuna responsabilità per l’accuratezza o la completezza di qualsiasi informazione, testo, grafica, link o altro elemento contenuto nel PRODOTTO SOFTWARE. Isotonik Studios non fornisce alcuna garanzia in merito a eventuali danni che possano essere causati dalla trasmissione di virus informatici, worm, bombe a orologeria, bombe logiche o altri programmi informatici simili. Isotonik Studios declina inoltre espressamente qualsiasi garanzia o dichiarazione nei confronti del LICENZIATARIO o di terzi.
- LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per eventuali danni (inclusi, senza limitazioni, perdita di profitti, interruzione dell’attività o perdita di informazioni) derivanti dall’uso o dall’impossibilità di utilizzare il PRODOTTO SOFTWARE da parte del LICENZIATARIO, anche qualora Isotonik Studios fosse stata informata della possibilità di tali danni. In nessun caso Isotonik Studios sarà responsabile per la perdita di dati o per danni indiretti, speciali, incidentali, consequenziali (inclusa la perdita di profitti) o di altro tipo, derivanti da responsabilità contrattuale, extracontrattuale o di altro tipo. Isotonik Studios non si assume alcuna responsabilità in merito al contenuto del PRODOTTO SOFTWARE o di qualsiasi sua parte, inclusi, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, errori o omissioni in esso contenuti, diffamazione, violazioni dei diritti di pubblicità, della privacy, dei diritti sui marchi, interruzione dell’attività, lesioni personali, perdita della privacy, diritti morali o divulgazione di informazioni riservate.



