A: Es handelt sich um ein MaxforLive-Steuerungsprogramm, das entwickelt wurde, um das Potenzial von „Push 3 Standalone“ durch Experimente, Videoanleitungen und praktisches Lernen zu erkunden.
Push 3 Control Master LE von Isotonik Studios
ENTDECKEN SIE DAS VOLLES POTENZIAL VON PUSH 3 STANDALONE MIT DIESEM STÄNDIG WEITERENTWICKELTEN STEUERUNGSTOOL FÜR MAXFORLIVE.
Push 3 Control Master LE ist ein „Pay-What-You-Want“-MaxforLive-Gerät, das von Isotonik Studios entwickelt wurde, um die Erkundung von Abletons Push 3 Standalone zu unterstützen. Entstanden aus einer Zusammenarbeit mit Peter Kirn (Create Digital Music), handelt es sich um ein sich ständig weiterentwickelndes Tool, das für praktische Experimente mit dem Display und den Drehreglern des Push konzipiert ist. Nutzen Sie es als Testumgebung, um Drehregler zuzuordnen, sich mit dem Feedback der Steuerelemente auseinanderzusetzen und herauszufinden, was im Standalone-Modus funktioniert und was nicht. Egal, ob du deine eigenen Geräte entwickelst oder einfach nur lernen möchtest, wie MaxforLive mit Push 3 interagiert – dies ist dein offenes Toolset, um neue kreative Möglichkeiten zu entdecken. Wichtigste Funktionen:- Steuerungsprogramm für Push 3 Standalone
- Entwickelt für MaxforLive mit regelmäßigen Updates
- Entstanden in Verbindung mit einer Reihe von Lehrvideos
- Unterstützt das Lernen, das Zuweisen von Funktionen und das Erstellen von Prototypen
- Fördert Feedback aus der Community und das Experimentieren
Push 3 Control Master LE von Isotonik Studios
ENTDECKEN SIE DAS VOLLES POTENZIAL VON PUSH 3 STANDALONE MIT DIESEM STÄNDIG WEITERENTWICKELTEN STEUERUNGSTOOL FÜR MAXFORLIVE.
Push 3 Control Master LE ist ein „Pay-What-You-Want“-MaxforLive-Gerät, das von Isotonik Studios entwickelt wurde, um die Erkundung von Abletons Push 3 Standalone zu unterstützen. Entstanden aus einer Zusammenarbeit mit Peter Kirn (Create Digital Music), handelt es sich um ein sich ständig weiterentwickelndes Tool, das für praktische Experimente mit dem Display und den Drehreglern des Push konzipiert ist. Nutzen Sie es als Testumgebung, um Drehregler zuzuordnen, sich mit dem Feedback der Steuerelemente auseinanderzusetzen und herauszufinden, was im Standalone-Modus funktioniert und was nicht. Egal, ob du deine eigenen Geräte entwickelst oder einfach nur lernen möchtest, wie MaxforLive mit Push 3 interagiert – dies ist dein offenes Toolset, um neue kreative Möglichkeiten zu entdecken. Wichtigste Funktionen:- Steuerungsprogramm für Push 3 Standalone
- Entwickelt für MaxforLive mit regelmäßigen Updates
- Entstanden in Verbindung mit einer Reihe von Lehrvideos
- Unterstützt das Lernen, das Zuweisen von Funktionen und das Erstellen von Prototypen
- Fördert Feedback aus der Community und das Experimentieren
Zusätzliche Informationen
| MaxforLive | Control Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 11 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 11 Suite |
| OS | Mac, Windows |
| Controllers | Ableton Push THREE Standalone |
Product reviews
FUNKTIONEN
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Push 3 Control Master LE von Isotonik Studios
Als mir der Push 3 Standalone (dank eines Leihgeräts von Ableton) zugestellt wurde, war ich sofort begeistert – ich hatte meinen Push 2 schon seit einiger Zeit nur noch dazu genutzt, zu meinen DJ-Sets synchronisierte Acapellas abzuspielen.
Die Herausforderung, Ableton auf der Machina Bristronica-Messe zu vertreten, bedeutete, dass ich mich schnell an die Arbeit machen musste.
Da immer mehr Leute Fragen zur Kompatibilität vor dem Kauf stellten, musste ich schnell Geräte öffnen, um deren Kompatibilität zu überprüfen. Ich dachte, es wäre nützlich, ein kurzes Video zu drehen, um zu zeigen, wie man das überprüft und wie man die Regler des Push-Bildschirms mit Steuerungsfunktionen ausstattet. In Gesprächen mit Peter Kirn von CDM.com wurde deutlich, dass es hier eine gewisse Informationslücke gab, sodass der Plan entstand, aus den Videos eine Serie zu machen.
Ihr findet diese Videos in der Playlist oben auf der Seite; das hier vorgestellte Gerät ist jedoch das Ergebnis stundenlangen Ausprobierens und Experimentierens.
Wenn ich neue Anwendungsmöglichkeiten entdecke, werde ich das Gerät aktualisieren und ein Update per E-Mail versenden. Ihr könnt die darin enthaltenen Patch-Konfigurationen gerne für eure eigenen Kreationen nutzen!
Wenn dir etwas Großartiges einfällt, melde dich über die Option im Menü auf der linken Seite – wir würden uns sehr freuen, zu sehen, was du geschaffen hast!
Und schließlich: Wenn ihr Fragen dazu habt, was man sonst noch alles damit erreichen kann, tut uns bitte den Gefallen und schaut euch zuerst die Videos an – danach könnt ihr euch gerne bei uns melden, ich werde versuchen, eure Fragen so gut wie möglich zu beantworten!
AUCH ERHÄLTLICH BEI ISOTONIK STUDIOS – OKTOPUSH THREE | FOLLOW XL | ISOTONIK FX | PUSH MUTE MODE | SMART XL | MODULAR SERIES XL
Frequently Asked Questions
A: Ja, dieses Gerät wurde speziell für MaxforLive-Nutzer entwickelt.
A: MaxforLive ist eine Plattform, die die visuelle Programmierumgebung Max mit Ableton Live verbindet und es den Nutzern ermöglicht, eigene Audio-, MIDI- und Steuerungsgeräte zu erstellen und zu verwenden.
A: Hier kannst du weitere Tools und Geräte von Isotonik Studios entdecken: ISOTONIK STUDIOS
Important Information
V1.0.0 – Erstveröffentlichung – Oktober 2023
Unsere Produkte werden in der Regel als ZIP-Dateien zum Herunterladen bereitgestellt, die in jedem Fall vor der Installation entpackt und auf Ihrer Festplatte gespeichert werden müssen. Nachstehend finden Sie Einzelheiten zu den verschiedenen Dateitypen und deren Verwendung.
.alp-Dateien – Hierbei handelt es sich um Ableton Live-Packs, die entweder direkt im Bereich „Packs“ des Ableton Live-Browsers installiert werden oder bei denen Sie aufgefordert werden, sie auf Ihrer Festplatte zu speichern. Bei Packs, die in die Bibliothek installiert werden, erscheint beim Doppelklick ein Popup-Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, die Installation zu bestätigen, da die Dateien als „Legacy“ gekennzeichnet sind. Das ist in Ordnung und Sie können fortfahren. Die Packs wurden im Format einer früheren Live-Version erstellt und sind daher weiterhin mit der aktuellen Version kompatibel.
.amxd-Dateien – Hierbei handelt es sich um einzelne MaxforLive-Geräte, die an einem beliebigen Ort auf Ihrer Festplatte gespeichert werden können. Wir empfehlen, einen eigenen Ordner dafür anzulegen und diesen Ordner dann als Speicherort im Bereich „Places“ des Live-Browsers hinzuzufügen.
ENDBENUTZER-LIZENZVEREINBARUNG FÜR SOFTWAREPRODUKTE VON ISOTONIK STUDIOS.
BITTE LESEN SIE DIE BEDINGUNGEN DIESER LIZENZVEREINBARUNG SORGFÄLTIG DURCH, BEVOR SIE MIT DER INSTALLATION DIESES PROGRAMMS FORTFAHREN.
Diese Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (im Folgenden als „EULA“ bezeichnet) ist eine rechtliche Vereinbarung zwischen einer natürlichen Person oder einer einzelnen juristischen Person (im Folgenden als „LIZENZNEHMER“ bezeichnet) und Isotonik Studios über die Softwareprodukte von Isotonik Studios, die zugehörige Softwarekomponenten, Datenträger, gedruckte Materialien, sowie „Online“- oder elektronische Dokumentation umfassen können (im Folgenden als „SOFTWAREPRODUKT“ bezeichnet). Durch die Installation, das Kopieren oder die anderweitige Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS erklärt sich der LIZENZNEHMER mit den Bedingungen dieser EULA einverstanden.
Diese EULA stellt die gesamte Vereinbarung zwischen dem LIZENZNEHMER und Isotonik Studios bezüglich des Programms dar und ersetzt alle früheren Vorschläge, Zusicherungen oder Absprachen zwischen den Parteien. Wenn der LIZENZNEHMER den Bedingungen dieser EULA nicht zustimmt, darf er das SOFTWAREPRODUKT nicht installieren oder nutzen.
Das SOFTWAREPRODUKT ist durch Urheberrechtsgesetze und internationale Urheberrechtsabkommen sowie durch andere Gesetze und Abkommen zum Schutz geistigen Eigentums geschützt. Das SOFTWAREPRODUKT wird lizenziert, nicht verkauft.
- LIZENZVERGABE.
Das SOFTWAREPRODUKT wird wie folgt lizenziert:
(a) Installation und Nutzung. Sofern der LIZENZNEHMER alle anfallenden Lizenzgebühren entrichtet hat, gewährt Isotonik Studios dem LIZENZNEHMER das Recht, Kopien des SOFTWAREPRODUKTS auf bis zu zwei Computern zu installieren und zu nutzen, die sich im Besitz des LIZENZNEHMERS befinden und auf denen eine gültig lizenzierte Kopie des Betriebssystems läuft, für das das SOFTWAREPRODUKT entwickelt wurde [z. B. Windows 10, macOS]. Der/die Computer muss/müssen Eigentum des LIZENZNEHMERS sein.
(b) Sicherungskopien. Der LIZENZNEHMER darf außerdem Kopien des SOFTWAREPRODUKTS anfertigen, soweit dies für Sicherungs- und Archivierungszwecke erforderlich ist.
- BESCHREIBUNG WEITERER RECHTE UND EINSCHRÄNKUNGEN.
(a) Beibehaltung von Urheberrechtsvermerken. Der LIZENZNEHMER darf keine Urheberrechtsvermerke auf irgendeiner Kopie des SOFTWAREPRODUKTS entfernen oder verändern.
(b) Weitergabe. Der LIZENZNEHMER darf registrierte Kopien des SOFTWAREPRODUKTS nicht an Dritte weitergeben.
(c) Verbot von Reverse Engineering, Dekompilierung und Disassemblierung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht rückentwickeln, dekompilieren oder disassemblieren, es sei denn, dies ist ungeachtet dieser Einschränkung durch geltendes Recht ausdrücklich gestattet.
(d) Vermietung. Der LIZENZNEHMER darf das SOFTWAREPRODUKT nicht vermieten, verleasen oder verleihen.
(e) Lizenzübertragung. Der LIZENZNEHMER darf seine Lizenz für das SOFTWAREPRODUKT nicht an Dritte übertragen. Jeder Versuch, dies zu tun, gilt als Verstoß gegen diese EULA.
(f) Supportleistungen. Isotonik Studios kann dem LIZENZNEHMER für einen Zeitraum von 12 Monaten ab dem Kaufdatum Supportleistungen im Zusammenhang mit dem SOFTWAREPRODUKT bereitstellen. Jeder zusätzliche Softwarecode, der dem LIZENZNEHMER im Rahmen der Supportleistungen zur Verfügung gestellt wird, gilt als Teil des SOFTWAREPRODUKTS und unterliegt den Bestimmungen dieser EULA.
(g) Einhaltung geltender Gesetze. Der LIZENZNEHMER muss alle geltenden Gesetze bezüglich der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS einhalten.
- KÜNDIGUNG Unbeschadet sonstiger Rechte ist Isotonik Studios berechtigt, diese EULA zu kündigen, wenn der LIZENZNEHMER die Bestimmungen dieser EULA nicht einhält. In diesem Fall muss der LIZENZNEHMER alle in seinem Besitz befindlichen Kopien des SOFTWAREPRODUKTS vernichten.
- URHEBERRECHT Sämtliche Rechte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Urheberrechte, an dem SOFTWAREPRODUKT und allen Kopien davon liegen bei Isotonik Studios oder seinen Lieferanten. Alle Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten, auf die durch die Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS zugegriffen werden kann, sind Eigentum der jeweiligen Inhaltseigentümer und können durch geltende Urheberrechtsgesetze oder andere Gesetze und Verträge zum Schutz geistigen Eigentums geschützt sein. Diese EULA gewährt dem LIZENZNEHMER keine Rechte zur Nutzung solcher Inhalte. Alle nicht ausdrücklich gewährten Rechte bleiben Isotonik Studios vorbehalten.
- KEINE GEWÄHRLEISTUNGEN Isotonik Studios lehnt ausdrücklich jegliche Gewährleistung für das SOFTWAREPRODUKT ab. Das SOFTWAREPRODUKT wird „wie besehen“ ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung jeglicher Art bereitgestellt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Nichtverletzung von Rechten Dritter oder der Eignung für einen bestimmten Zweck. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung oder Verantwortung für die Richtigkeit oder Vollständigkeit von Informationen, Texten, Grafiken, Links oder anderen im SOFTWAREPRODUKT enthaltenen Elementen. Isotonik Studios übernimmt keine Gewährleistung in Bezug auf Schäden, die durch die Übertragung von Computerviren, Würmern, Zeitbomben, Logikbomben oder ähnlichen Computerprogrammen verursacht werden könnten. Isotonik Studios schließt ferner ausdrücklich jegliche Gewährleistung oder Zusicherung gegenüber dem LIZENZNEHMER oder Dritten aus.
- HAFTUNGSBESCHRÄNKUNG Isotonik Studios haftet in keinem Fall für Schäden (einschließlich, aber nicht beschränkt auf entgangenen Gewinn, Betriebsunterbrechungen oder Informationsverluste), die sich aus der Nutzung oder der Unmöglichkeit der Nutzung des SOFTWAREPRODUKTS durch den LIZENZNEHMER ergeben, selbst wenn Isotonik Studios auf die Möglichkeit solcher Schäden hingewiesen wurde. In keinem Fall haftet Isotonik Studios für Datenverluste oder für indirekte, besondere, zufällige, Folge- (einschließlich entgangener Gewinne) oder sonstige Schäden, die auf Vertrag, unerlaubter Handlung oder anderweitig beruhen. Isotonik Studios übernimmt keine Haftung in Bezug auf den Inhalt des SOFTWAREPRODUKTS oder eines Teils davon, einschließlich, aber nicht beschränkt auf darin enthaltene Fehler oder Auslassungen, Verleumdung, Verletzungen von Persönlichkeitsrechten, Datenschutzrechten, Markenrechten, Betriebsunterbrechungen, Personenschäden, Verlust der Privatsphäre, Urheberpersönlichkeitsrechte oder die Offenlegung vertraulicher Informationen.









