
Reverberserk by AVAL
オーディオ操作の新たな次元
ReverBerserkは、オーディオマニピュレーションを新たな次元へと引き上げる、パワフルな新しいMax for Liveデバイスです。アンビエントなサウンドスケープやリズミカルなパターンの作成、あるいはミックスに深みを加えたい場合など、ReverBerserkはその目的に最適なツールです。Reverberserk by AVAL
オーディオ操作の新たな次元
ReverBerserkは、オーディオマニピュレーションを新たな次元へと引き上げる、パワフルな新しいMax for Liveデバイスです。アンビエントなサウンドスケープやリズミカルなパターンの作成、あるいはミックスに深みを加えたい場合など、ReverBerserkはその目的に最適なツールです。追加情報
| MaxforLive | Audio Devices |
|---|---|
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
音の実験に最適なツールです!
Reverbeserkは、どんなサウンドにもリズミカルな趣をプラスするのに最適な、素晴らしいリズミック・リバーブです。特にプラック音に合うと思いますが、パーカッション音にも素晴らしい効果を発揮します。
リズムジェネレーターとしても使える、素晴らしいリバーブです。
Reverberserk by AVAL
新しいAVAL Max4Liveデバイス「ReverBerserk」をご紹介します。オーディオ信号を任意の長さでリバースさせ、リスナーを魅了してやまない、没入感あふれる異世界的な質感を生み出すサウンドをお楽しみください。
REVERBERSERK の機能
結論として、ReverBerserkは、オーディオマニピュレーションを次のレベルへと引き上げる、パワフルな新しいMax for Liveデバイスです。アンビエントなサウンドスケープやリズミカルなパターンの作成、あるいはミックスに奥行きを加えたい場合など、どのような用途においても、ReverBerserkは最適なツールです。
REVERBERSERK のパラメータ
- DW:ドライ信号またはウェット信号の割合
- TIME:リバースディレイバッファの持続時間
- Free/Syncボタン:フリーまたはAbletonに同期したディレイタイムの切り替え
- DIFFUSE:内蔵リバーブのドライ/ウェット比率
- SPREAD:リバーブのチャンネルをシフトさせ、より広がりのあるサウンドを得る
Frequently Asked Questions
ReverBerserk を使用するには、Max for Live がインストールされた Ableton Live が必要です。完全な互換性と安定性を確保するため、両ソフトとも最新バージョンを使用することをお勧めします。
ReverBerserkは、入力されたオーディオ信号をキャプチャし、設定可能な時間長にわたって逆再生を行います。この時間長については、ミリ秒単位で調整するか、Abletonのテンポに直接同期させることができます。その結果、シグナルチェーンの一部としてリアルタイムで再生される、異世界的な逆再生の質感が生まれます。
はい、リバース・バッファの長さはAbletonのテンポに同期させることができ、エフェクトをグルーヴにぴったり合わせ、ミックスに自然に溶け込むリズミカルなリバース・パターンを作成することができます。
ReverBerserkは汎用性が高く、アンビエントなサウンドスケープ、実験的なテクスチャー、リズミカルなリバースエフェクト、そしてあらゆるジャンルの楽曲に奥行きを加えるのに抜群の効果を発揮します。サウンドデザイン、映画音楽制作、エレクトロニックミュージックの制作においても同様に有用です。
はい、リバース効果に加えて、信号をステレオで広げ、内蔵のリバーブを通して拡散させることで、単なるリバースだけでは得られない、音にさらなる広がりと奥行きを与えることができます。
ReverBerserkはオーディオエフェクトデバイスです。Ableton Liveのオーディオトラックに配置すると、入力されたオーディオ信号を直接処理します。
ご購入後、Max for Liveデバイスが入ったダウンロード用ファイルが届きます。そのデバイスをAbleton Liveのユーザーライブラリ、またはトラック上に直接ドラッグするだけで、すぐに使用できるようになります。
Important Information
V1.0.0 – 初回リリース – 2023年3月
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
- 責任の制限 いかなる場合においても、Isotonik Studios は、ライセンシーによる本ソフトウェア製品の使用または使用不能に起因して生じた損害(利益の損失、 事業の中断、または情報の喪失を含むがこれらに限定されない)について、いかなる場合においても責任を負わないものとする。これは、Isotonik Studiosが当該損害の可能性について通知を受けていた場合であっても同様である。 いかなる場合においても、Isotonik Studiosは、データの損失、または契約、不法行為、その他に基づく間接的、特別、付随的、結果的(逸失利益を含む)損害、その他の損害について責任を負わないものとします。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品またはその一部の内容について、そこに含まれる誤りや欠落、名誉毀損、パブリシティ権、プライバシー権、商標権の侵害、事業の中断、人身傷害、プライバシーの喪失、著作者人格権、または機密情報の開示などを含みますが、これらに限定されず、一切の責任を負わないものとします。









