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Rabbit Hole by Culto

「ウサギの穴」から脱出できるか?

「ますます不思議だわ!」アリスはウサギの穴をじっと見つめながら叫んだ。この不思議なトンネルを旅すれば、あなたのサウンドは他とは一線を画す新たな現実と出会うだろう。

『Rabbit Hole』はCultoが贈る究極のカオス・モジュレーション・ディレイであり、ランダム関数によって駆動される並列モジュレーターがディレイラインを歪ませ、奇妙なサウンド現象を生み出す。 サンプルの空白を埋め、追加のリズム層や、厚みのある渦巻くようなテクスチャーを生み出します。

「Rabbit Hole」を使えば、ディレイ音をリバースさせたり、フィルターをかけたり、ランダム関数の一部をループさせたり、コーラス効果のための穏やかなモジュレーションを加えたり、ユニークなジャンプを加えて泡立つような音の流を創り出すことも可能です。

まだ聞いたことのないサウンドをお探しなら、この不思議なトンネルに入り、『Rabbit Hole』が案内する、音の探求のワイルドな旅へと身を任せてみてください。


ユーザーガイド:Rabbit Hole ユーザーマニュアル

追加情報

MaxforLive

Audio Devices

Ableton Live Compatibility

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite

Min. Requirements

Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite

OS

Mac: Intel: 10.14 Mojave or later Silicon: OS 11.0 or later / Windows Windows: 10 (64-bit) or later

PRICE: £20.00
Rabbit Hole MaxforLive Device for Ableton Live by Culto Plugins

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Rabbit Hole by Culto

「Rabbit Hole」は、Culto初のM4Lデバイスである「Simbiosi」から始まったモジュレーション・ディレイに関する研究から派生したものです。その美的インスピレーションの源には、グリッチ、IDM、そして電気音響音楽などが挙げられます。

本機は「Simbiosi」のサチュレーションをかけたフィードバックおよびクロスフィードバック・チェーンを採用し、それらを全く新しいモジュレーター群に適用しています。これらのモジュレーターは位相ロックされ、ランダム関数であるプライマリ・ノイズに紐付けられているため、繊細なフランジングからインパクトのあるデチューニングやコーラスに至るまで、幅広いエフェクトを生み出します。 制御されたフィードバックをこのアプローチと組み合わせることで、連続的に変化するサウンドストリームを生成します。ディレイのフィードバックチェーン内に組み込まれた内蔵のローカット&ハイカットフィルターを使用すれば、これらのテクスチャーをさらに細やかに調整でき、リバースパラメータを使えば、ディレイされたサウンドとその逆再生されたコピーをミックスすることも可能です。

「Rabbit Hole」のエンジンは、正確な信号処理と制御を実現するため、完全にGen~で設計されています。ランダム関数では、ユーザーがシード(Seed)を設定することで、サンプルレート解像度で異なる数値シーケンスを生成できます。その後、このシーケンスは「Rate」パラメータによってダウンサンプリングされ、LFOの使用に適した値となります。 Rate、Depth、Smoothは、主要なランダム関数にリンクされた一連の並列LFOを制御します。これらのLFOは位相とレートがわずかに異なっており、サウンドの豊かさに寄与しています。ディレイラインに変調が加えられる前に、一連のディバイダーによって振幅が連続的にスケーリングされ、弾むようなジャンプが連続して発生します。 Smoothスイッチを使用すると、この効果をオフにすることができます。Visualizerには、6つのLFOすべての動作状況に加え、Seedを追跡するRandom関数の進行状況も表示されます。

「Rabbit Hole」は、その予測不可能な挙動によってドラムビートに活気を与えることができます。この挙動は、Loop関数を使用して動作を制限することで制御可能です。 「Sync」ボタンをオンにした状態で、希望の「Delay Size」、「Rate」、「Depth」の値を設定し、最後に「Loop」の持続時間をより長い値に設定します。Syncが有効になっているファクトリー・プリセットは、この手法の優れた出発点となります。フィルターとフィードバックを調整することで、より洗練された結果を得ることができます。

ドラムビート以外のサウンドに使用する場合は、Syncオプションをオフにした方が効果的であり、絶対値に基づいてパラメータを自由に調整できます。ディレイ時間が長く、低速でディープなモジュレーションを適用すると不気味なグリッサンドが生まれ、ディレイ時間が短くフィードバック値が高い場合は、ハウリング効果を生み出すことができます。 「Depth」を使用すると、モジュレーションの音域を制限できます。この音域は、メインのディレイサイズによっても変化します。

追加のコントロールを使用することで、ウェット信号とドライ信号の比率を好みの値に調整できます。 「Pre-Delay」はドライとウェット間の「スラップバック効果」を調整し、「Gain」はウェット信号の出力ゲインに影響を与えます。ウェット信号はフィルタ処理の際にエネルギーが失われることがあります。「Swap」を使用すると左右チャンネルのモジュレーションを入れ替えることができ、「Mono」はステレオ処理を単一チャンネルに縮小します。

Frequently Asked Questions

「Rabbit Hole」は、ランダム関数によって駆動される並列モジュレーターを備えた、Max for Live用のカオス・モジュレーション・ディレイ・デバイスです。ディレイラインを歪ませることで、予測不能で絶えず変化し続けるサウンドテクスチャーを生み出します。 そのエフェクトは、繊細なフランジングやコーラスから、激しいデチューニング、さらにはグリッチ感あふれる音響の混沌に至るまで多岐にわたります。空間を満たし、動きを生み出し、音を真に予想外の領域へと押し広げるように設計されています。

はい、「Rabbit Hole」はMax for Liveデバイスですので、Ableton Live Suite、またはAbleton Live Standardと別途購入したMax for Liveが必要です。製品ページに記載されている通り、LiveおよびMax for Liveの互換性のあるバージョンが動作していることをご確認ください。

グリッチ、IDM、そして電子音響音楽からインスピレーションを得ており、実験的な楽曲制作やエレクトロニック・ミュージックの制作に最適です。とはいえ、繊細なコーラス効果から極端な変調まで幅広い表現が可能であるため、パッドやボーカル、ギターに有機的な動きを加えるのにも、あるいはコントロールされた方法でサウンドを完全に破壊するのにも、同様に役立ちます。

変調器は位相ロックされており、主要なランダム関数に連動しているため、変調は予測不可能ですが、完全にランダムなノイズというよりは、内部的に一貫性のあるものとなっています。 フィードバックおよびクロスフィードバック・チェーン、フィードバック経路内に組み込まれたローカットおよびハイカット・フィルター、そして遅延信号とその反転信号をブレンドする「リバース」パラメーターを使用して、出力を成形することができます。

「Reverse」パラメータを使用すると、ディレイ信号をその逆再生版とミックスすることができ、モジュレーションの上にさらに一層の奇妙な質感を加えることができます。これを微妙にブレンドすると、ぼやけた幽霊のような質感が増しますが、さらに強めると、より方向感覚を失わせるような、異世界的な効果が生まれます。

その通りです。「Rabbit Hole」は、Culto初のM4Lデバイスである「Simbiosi」を直接的に進化させたもので、その飽和したフィードバックとクロスフィードバックのアーキテクチャを継承しつつ、まったく新しいモジュレーションシステムを組み込んでいます。「Simbiosi」をご存知の方ならお分かりでしょうが、「Rabbit Hole」はその基盤をさらに一歩踏み込み、カオス的な領域へと突き進んでいます。

ご購入後、デバイスファイルが届きます。このファイルをAbleton Liveにドラッグ&ドロップするか、Max for Liveのデバイスフォルダに配置すると、ブラウザに表示されるようになります。ダウンロードには、詳細なインストール手順が同梱されています。

Important Information

V1.0.0 – 初回リリース – 2023年4月

当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。

.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。

.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。

アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。

本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。

本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。

本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。

本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。

  1. ライセンスの付与。

本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:

(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。

(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。

  1. その他の権利および制限に関する説明。

(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。

(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。

(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。

(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。

(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。

(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。

(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。

  1. 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
  2. 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
  3. 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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