
Frogger by Mark Towers
8ステップ・ゲート・シーケンサー
オリジナル・トリプルパックを作成:Mark Towers製品を3点以上同時に購入すると、20%割引が適用されます(決済時に自動的に適用されます)
『The Arcade Series Returns』は、大ヒットを記録したMax for Liveジェネレーティブ・シーケンサー「Arcade Series ONE」の後継モデルです。Ableton認定トレーナーであるMark Towersが設計し、クラシックなレトロアーケードゲームからインスピレーションを得た本シリーズは、リズムやメロディの創作に新たな刺激を与えてくれます!
『Frogger』は、クラシックなビデオゲームと電子ゲート・シーケンサーから着想を得た8ステップ・ゲート・シーケンサーです。マウスまたはコントロールサーフェスを介して、各ステップのピッチ/オクターブを設定します。シーケンスがそのステップに到達すると、ノートがトリガーされます。 すべてのピッチ値は、グローバルに選択されたスケールに準拠し、ステップごとに個別のオクターブ制御が可能です。
ユーザーガイド:FROGGER ユーザーガイド
Frogger by Mark Towers
8ステップ・ゲート・シーケンサー
オリジナル・トリプルパックを作成:Mark Towers製品を3点以上同時に購入すると、20%割引が適用されます(決済時に自動的に適用されます)
『The Arcade Series Returns』は、大ヒットを記録したMax for Liveジェネレーティブ・シーケンサー「Arcade Series ONE」の後継モデルです。Ableton認定トレーナーであるMark Towersが設計し、クラシックなレトロアーケードゲームからインスピレーションを得た本シリーズは、リズムやメロディの創作に新たな刺激を与えてくれます!
『Frogger』は、クラシックなビデオゲームと電子ゲート・シーケンサーから着想を得た8ステップ・ゲート・シーケンサーです。マウスまたはコントロールサーフェスを介して、各ステップのピッチ/オクターブを設定します。シーケンスがそのステップに到達すると、ノートがトリガーされます。 すべてのピッチ値は、グローバルに選択されたスケールに準拠し、ステップごとに個別のオクターブ制御が可能です。
ユーザーガイド:FROGGER ユーザーガイド
追加情報
| MaxforLive | MIDI Devices, Sequencers |
|---|---|
| Controllers | Ableton Push One, Ableton Push THREE Controller, Ableton Push TWO, Novation Launchpad |
| Ableton Live Compatibility | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive, Ableton Live 10 Suite, Ableton Live 11 Standard with MaxforLive, Ableton Live 11 Suite, Ableton Live 12 Standard with MaxforLive, Ableton Live 12 Suite |
| Min. Requirements | Ableton Live 10 Standard with MaxforLive Installed or Ableton Live 10 Suite |
| OS | Mac, Windows |
Product reviews
素晴らしいゲート・シーケンサーです。PushやLaunchpadなどのコントローラーとの連携は、この製品をさらに高いレベルに引き上げており、実に良くできています。このようなシーケンサーを最大限に活用するには、やはり実際に手を動かして操作することが欠かせません。
Frogger by Mark Towers
もともと「Acarde Series Returns」の一部であった『Frogger』は、Ableton認定トレーナーであるマーク・タワーズ氏によるMax for Live用ジェネレーティブ・シーケンサーのセットです。この『Frogger』は、クラシックなビデオゲームや電子ゲート・シーケンサーから着想を得た8ステップのゲート・シーケンサーです。マウスまたはコントロールサーフェスを介して、各ステップのピッチやオクターブを設定します。 シーケンスがそのステップに到達すると、ノートがトリガーされます。すべてのピッチ値はグローバルに選択されたスケールに準拠し、ステップごとに個別のオクターブ制御が可能です。
「Gate Length」を使用して、各ステップ(1~8)のカウント時間を設定します。各ステップは、設定されたモードに従い、指定されたカウント数に達するまでその状態を維持し、その後次のステップへと進みます。
HOLD – 指定されたゲート長の間、ノートが保持されます。
REPEAT – 指定されたゲート長分のカウントごとにノートがトリガーされます。
SINGLE – ステップの最初のカウントでノートがトリガーされ、残りのカウントは休符として扱われます。
REST – 指定されたゲート長の間、休符がトリガーされます。
このAbleton Liveパックには、Novation LaunchPad MKI、MKII、Pro、Native Instruments Maschine Jam、Ableton Push 1および2に対応したデバイスに加え、MIDIマッピングやマウス、キーボードを介してあらゆるMIDIコントローラーで使用できるユニバーサルデバイスも含まれています。
Frequently Asked Questions
Frogger を使用するには、Ableton Live Suite または Ableton Live Standard と、別途 Max for Live ライセンスが必要です。完全な互換性を確保するため、Live と Max for Live の両方を最新バージョンで実行することをお勧めします。
8つのステップそれぞれにピッチとオクターブを設定すると、シーケンスがそのステップに到達した際に音符が鳴ります。各ステップには独自の「ゲート長」設定(1~8カウント)があり、これにより、シーケンスが次のステップに進むまでそのステップに留まる時間が決まります。
「Hold」はゲート長の間、ノートを継続して鳴らし続けます。「Repeat」はゲート長内の各カウントごとにノートをトリガーし、「Single」は設定されたゲート長に関係なく、ノートを1回だけトリガーします。
はい、すべてのピッチ値はAbleton Liveでグローバルに選択された音階に自動的に準拠するため、手動で調整する必要なく、すべてのステップがキーに合います。
はい、「Frogger」はマウスや接続されたコントロールサーフェスを介して操作することができ、ライブパフォーマンスやスタジオセッション中に、ステップ値やシーケンサーのパラメータを直接操作することができます。
その通りです。ハードウェア・コントローラーへの対応、ステップごとのゲート・モード、スケールにロックされたピッチといった機能が組み合わさっているため、ライブ・セットにもスタジオでのサウンドデザインにも最適です。特に、リズミカルでゲート処理されたメロディックなパターンを好む方にはぴったりです。
はい、同じ注文でMark Towersの商品を3点以上ご購入いただくと、決済時に自動的に20%の割引が適用されます。
Important Information
V1.6.0 – 2025年2月リリース
すべてのデバイスでPush 3コントローラーとの互換性を追加しました。
V1.0.0 – 初回リリース
当社の製品は、通常Zipファイル形式でダウンロード提供されており、いずれの場合も、インストール前にファイルを解凍してハードドライブに保存する必要があります。提供される各種ファイル形式の詳細およびその取り扱い方法については、以下をご覧ください。
.alpファイル – これらはAbleton Liveパックであり、Ableton Liveのブラウザの「Packs」セクションに直接インストールされるか、ハードドライブへの保存を求められる場合があります。 ライブラリにインストールされるパックの場合、ダブルクリックすると、ファイルが「レガシー」と表示されるため、インストールを確認するポップアップウィンドウが表示されます。これは問題ありませんので、そのまま進めてください。これらのパックは以前のバージョンの Live 用のフォーマットで作成されていますが、現在のバージョンとも互換性があります。
.amxdファイル – これらは個別のMaxforLiveデバイスであり、ハードドライブ上の任意の場所に保存できます。専用のフォルダを作成し、そのフォルダをAbleton Liveのブラウザ内の「Places」セクションに保存先として追加することをお勧めします。
アイソトニック・スタジオズ製ソフトウェア製品のエンドユーザー使用許諾契約書。
本プログラムのインストールを続行する前に、本使用許諾契約書の条項を注意深くお読みください。
本エンドユーザー使用許諾契約(以下「EULA」といいます)は、個人または単一の法人(以下「ライセンシー」といいます)と Isotonik Studios との間で、関連するソフトウェアコンポーネント、メディア、印刷物、 および「オンライン」または電子形式のドキュメント(以下「ソフトウェア製品」といいます)を含む場合があります。ライセンシーは、ソフトウェア製品をインストール、複製、またはその他の方法で使用することにより、本EULAの条項に拘束されることに同意するものとします。
本EULAは、本プログラムに関するライセンシーとIsotonik Studiosとの間の完全な合意を構成し、当事者間のいかなる事前の提案、表明、または了解にも優先します。ライセンシーが本EULAの条項に同意しない場合は、本ソフトウェア製品をインストールまたは使用してはなりません。
本ソフトウェア製品は、著作権法および国際著作権条約、ならびにその他の知的財産権に関する法律および条約によって保護されています。本ソフトウェア製品は、販売されるものではなく、ライセンス供与されるものです。
- ライセンスの付与。
本ソフトウェア製品は、以下の通りライセンス供与されます:
(a) インストールおよび使用。ライセンシーが適用されるライセンス料を支払ったことを条件として、 Isotonik Studiosは、ライセンシーに対し、本ソフトウェア製品が設計されたオペレーティングシステム(例: Windows 10、macOS]。当該コンピュータは、ライセンシーが所有するものでなければなりません。
(b) バックアップコピー。ライセンシーは、バックアップおよびアーカイブの目的で必要とされる範囲内で、本ソフトウェア製品のコピーを作成することができます。
- その他の権利および制限に関する説明。
(a) 著作権表示の維持。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のいかなる複製物においても、著作権表示を削除または変更してはなりません。
(b) 頒布。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の登録済み複製物を第三者に頒布してはなりません。
(c) リバースエンジニアリング、逆コンパイル、および逆アセンブルの禁止。ライセンシーは、本制限にかかわらず、適用される法律により明示的に許可されている場合を除き、かつその範囲内でのみ、本ソフトウェア製品のリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルを行ってはならない。
(d) 賃貸。ライセンシーは、本ソフトウェア製品を賃貸、リース、または貸与してはなりません。
(e) ライセンスの譲渡。ライセンシーは、本ソフトウェア製品のライセンスを第三者に譲渡してはなりません。 そのような試みは、本EULAの違反とみなされます。
(f) サポートサービス。Isotonik Studiosは、購入日から12ヶ月間、本ソフトウェア製品に関連するサポートサービスをライセンシーに提供する場合があります。 サポートサービスの一環としてライセンシーに提供される補足的なソフトウェアコードは、本ソフトウェア製品の一部とみなされ、本EULAの条項および条件に従うものとします。
(g) 適用法令の遵守。ライセンシーは、本ソフトウェア製品の使用に関するすべての適用法令を遵守しなければなりません。
- 解約 他の権利を損なうことなく、ライセンシーが本 EULA の条項および条件に従わなかった場合、Isotonik Studios は本 EULA を解約することができます。その場合、ライセンシーは、自身が所有する本ソフトウェア製品のすべてのコピーを破棄しなければなりません。
- 著作権 本ソフトウェア製品およびその複製物に関するすべての権利(著作権を含むがこれに限定されない)は、Isotonik Studios またはその供給者が所有する。 本ソフトウェア製品の使用を通じてアクセス可能なコンテンツに関するすべての所有権および知的財産権は、それぞれのコンテンツ所有者に帰属し、適用される著作権法またはその他の知的財産法および条約によって保護されている場合があります。本EULAは、ライセンシーに対し、かかるコンテンツを使用する権利を一切付与するものではありません。 明示的に付与されていないすべての権利は、Isotonik Studios が留保します。
- 保証の否認 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に関するいかなる保証も明示的に否認します。本ソフトウェア製品は「現状有姿」で提供され、商品性、非侵害、または特定の目的への適合性を含むがこれらに限定されない、いかなる種類の明示的または黙示的保証も一切行われません。 Isotonik Studios は、本ソフトウェア製品に含まれる情報、テキスト、グラフィック、リンク、その他の項目の正確性または完全性について、いかなる保証も責任も負いません。 Isotonik Studiosは、コンピュータウイルス、ワーム、タイムボム、ロジックボム、またはその他の同様のコンピュータプログラムの伝播によって引き起こされる可能性のあるいかなる損害についても、一切の保証を行いません。さらに、Isotonik Studiosは、ライセンシーまたはいかなる第三者に対しても、いかなる保証または表明も明示的に否認します。
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